Anna´s Baustelle 2: Unterschied zwischen den Versionen

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(Erfolg Bergbau)
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===Aufgabe===
 
===Aufgabe===
 
Laufe von Tyras' Lager bis zu Schloss Drakan ohne Teleporte oder andere Reisemethoden zu nutzen. (Ausnahme ist die Nutzung des Bootes zwischen Rottdorf und Meiyerditch.)
 
Laufe von Tyras' Lager bis zu Schloss Drakan ohne Teleporte oder andere Reisemethoden zu nutzen. (Ausnahme ist die Nutzung des Bootes zwischen Rottdorf und Meiyerditch.)
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===Voraussetzung===
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[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] [[Der Königsmord]], um das Lager von Tyras betreten zu können.
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===Ausrüstung - Vorbereitung===
 
===Ausrüstung - Vorbereitung===
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**Transportmittel benutzt
 
**Transportmittel benutzt
 
**die Abkürzung durch den Sumpf in Mort Myre nutzt (Anschlagbrett Gesamtstufe 100 Abkürzung An/Aus)
 
**die Abkürzung durch den Sumpf in Mort Myre nutzt (Anschlagbrett Gesamtstufe 100 Abkürzung An/Aus)
**Die Fähigkeit "Blitzsprung" nutzt
 
 
**aus dem Spiel ausloggt
 
**aus dem Spiel ausloggt
  
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|In Catherby habt ihr jetzt die Wahl entweder die Armbrust-Abkürzung am Strand zu nutzen oder den Tunnel unterhalb des Weißen Wolfsgebirge zu nehmen.
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|In Catherby habt ihr jetzt die Wahl entweder über das Wolfsgebirge zu gehen, die Armbrust-Abkürzung am Strand zu nutzen oder den Tunnel unterhalb des Weißen Wolfsgebirges zu nehmen.
 
*Armbrust-Abkürzung
 
*Armbrust-Abkürzung
**Dazu benötigt ihr eine Armbrust und einen [[Mithril-Wurfanker]], sowie Stufe 32 [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]], Stufe 35 [[Datei:Logo-Fernkampf.png]] und Stufe 35 [[Datei:Logo-Stärke.png]] oder ein bereits gebautes [[Wurfankerverstecke|Wurfankerversteck]]. Klickt auf den großen Stein der oberhalb des südöstlichen Strandbereichs im weißen Wolfsgebirge steht. Option: Verankern Steine. Ihr klettert den Hang hinauf und befindet euch am südlichen Ausgang des weißen Wolfsgebirges in Taverley.
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**Dazu benötigt ihr eine Armbrust und einen [[Mithril-Wurfanker]], sowie Stufe 32 [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]], Stufe 35 [[Datei:Logo-Fernkampf.png]] und Stufe 35 [[Datei:Logo-Stärke.png]] '''oder''' ein bereits gebautes [[Wurfankerverstecke|Wurfankerversteck]]. Klickt auf den großen Stein der oberhalb des südöstlichen Strandbereichs im weißen Wolfsgebirge steht. Option: Verankern Steine. Ihr klettert den Hang hinauf und befindet euch am südlichen Ausgang des weißen Wolfsgebirges in Taverley.
 
|<rskarte c1="8N21" c2="13O23" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|<rskarte c1="8N21" c2="13O23" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
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|<rskarte c1="10N44" c2="30O7" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|<rskarte c1="10N44" c2="30O7" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
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|Als nächstes müsst ihr durch den Mort-Myre-Sumpf bis nach Rottdorf laufen. Ihr dürft die durch die [[Pilgerfahrt und Wanderung]] freigeschalteten Abkürzungen durch den Sumpf NICHT nutzen. (Eine gleichlautende Warnung wird leider nur am Tor zum Sumpf angezeigt.) Deaktiviert ggf. am Anschlagbrett in der Nähe der Brücke zum Paterdomus die Option für die Abkürzung, wenn ihr durch das Tor zum Sumpf laufen wollt. (Belohnungen 100 - Abkürzung - Aus)  
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|Als nächstes müsst ihr durch den Mort-Myre-Sumpf bis nach Rottdorf laufen. Ihr dürft die durch die [[Pilgerfahrt und Wanderung]] freigeschalteten Abkürzungen durch den Sumpf '''NICHT''' nutzen. (Eine gleichlautende Warnung wird leider nur am Tor zum Sumpf angezeigt.) Deaktiviert ggf. am Anschlagbrett in der Nähe der Brücke zum Paterdomus die Option für die Abkürzung, wenn ihr durch das Tor zum Sumpf laufen wollt. (Belohnungen 100 - Abkürzung - Aus) Oderklickt das Tor per Rechtsklick an und wählt: Sumpf betreten.
  
  
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==Achtung, Schlangen==
 
==Achtung, Schlangen==
 
Beute in der [[Pyramide der Plünderer]] 20 Urnen in einem Durchlauf aus, ohne eine Schlange zu stören.
 
Beute in der [[Pyramide der Plünderer]] 20 Urnen in einem Durchlauf aus, ohne eine Schlange zu stören.
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Tipp: Besorgt euch eine [[Schlangenbeschwörerflöte]] und klickt die Urnen per Rechtsklick an, während ihr die Flöte im Inventar mit euch führt.
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Wählt die Option: Auf Schlangen durchsuchen und dann die Option: Schlangen beschwören.
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Öffnet erst danach die Urne.
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==Gut betont==
 
==Gut betont==
 
Erschöpfe alle Sammelstellen in einer Runde "Gestohlene Schöpfung" komplett. [[Gestohlene Schöpfung]]
 
Erschöpfe alle Sammelstellen in einer Runde "Gestohlene Schöpfung" komplett. [[Gestohlene Schöpfung]]

Aktuelle Version vom 24. Mai 2021, 00:01 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Erfolge - Sonstiges - Miniabenteuer

Der Hexentrank

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Der Hexentrank' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Hexentrank - Hettys Kessel.jpg

Der Schafscherer

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Der Schafscherer' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Schafscherer - Fred.jpg

Sicher ist sicher

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ die Festung der Sicherheit komplett ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Festung der Sicherheit - Wiege des Lebens.jpg

Sicherheit geht vor

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ die Festung der Spielersicherheit komplett ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Festung der Spielersicherheit - Schatztruhe und Kakerlaken.jpg

TzHaarsträubende Suche

Logo-Erfolge (Wappen).png Finde TzHaar-Ga'al-Kut.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

TzHaar-Ga'al-Kut.png

Rein in den Höllenschlund

Logo-Erfolge (Wappen).png Schalte den Zugang zum Höllenschlund frei.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Höllenschlund - Luftaufnahme.jpg

Sechsmal um die Welt und zurück

Logo-Erfolge (Wappen).png Schalte alle Heißluftballonstrecken frei.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
Taverley (19 Scheite) Entrana (19 Scheite)
Gilde der Handwerker (10 Eichen-Scheite) Varrock (10 Weiden-Scheite)
Burgenkampf (10 Eiben-Scheite) Gewaltiger Baum (3 Magie-Scheite)

Ballonreise14.jpg

Meister Otto

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das komplette Barbaren-Training mit Otto ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 25 Punkte.

Otto - Szenenbild.jpg

Was mir gehört, gehört auch Doric

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ alle Aufgaben von Doric und Boric ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Doric - Szenenbild.jpg

Geschichte banken

Logo-Erfolge (Wappen).png Finde alle versteckten Schätze im Abenteuer 'Geschichte machen'.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 25 Punkte.

Verzauberter Schlüssel - Großformat.png

Stirb langsam - jetzt erst recht

Logo-Erfolge (Wappen).png Begrabe alle Goblinpriester in Yu'biusk.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
Rotzkopf Schneckenfuß
Mooskinn Rotauge
Kraftknochen

Land der Goblins - Tor zu den Gräbern.jpg

Arc I - Flagge zeigen

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Flagge zeigen' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Unerforschte Inseln - Auswahlbild.jpg

Arc II - Das Familienoberhaupt

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Das Familienoberhaupt' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Familienoberhaupt - Waiko-Moai Start.jpg

Arc III - Spirituelle Erleuchtung

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Spirituelle Erleuchtung' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Spirituelle Erleuchtung - Szenenbild.jpg

Arc IV - Jedjagd

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Jedjagd' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Jedjagd - Szenenbild.jpg

Arc V - Auge um Auge

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Auge um Auge' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Auge um Auge - Szenenbild.jpg

Arc VI - Das Omen

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Das Omen' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Das Omen - Szenenbild.jpg

Arc VII - Auf Tuai Leit zuhause

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Auf Tuai Leit zuhause' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Tuai Leit - Abschluss.jpg

Arc VIII - Die Geister der Vergangenheit

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Die Geister der Vergangenheit' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Geister der Vergangenheit - Abschluss.jpg

Arc IX - Schadensbegrenzung

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Schadensbegrenzung' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Schadensbegrenzung - Abschluss.jpg

Arc X - Endstation

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Endstation' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 20 Punkte.

Endstation - Gespräch mit Cora.jpg

Zum Angedenken an die Myreque

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ den Bau der Myreque-Gedenkstätte ab und hilf Veliaf, weiterzumachen.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte.

Myreque Gedenkstätte - Erste Statue.jpg

Fromme Gebete

Logo-Erfolge (Wappen).png Gebete freischalten: Ritterlichkeit, Frömmigkeit, Dynamik, Omen. Besucht dazu den Trainingsraum der Ritter von Camelot.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte.

Schloss Camelot - Szenenbild.jpg

Koschei's Juwelen

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Koschei's Erinnerungen' ab und schalte alle Erinnerungen der Juwelen frei.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
Blauer Juwel Grüner Juwel
Roter Juwel

Koschei's Erinnerungen - Szenenbild.jpg

Verlorene Stofftiere

Logo-Erfolge (Wappen).png Finde und drücke alle dreizehn Morytania-Stofftiere und bring sie zu Lex in Canifis.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
Mr Beißi Graf Knuddula
Drakémon Draccles
Draki Buh Terrorbär
Vamplüschi Fauchi
Vlad der Umarmer Mr Knuddels
Herzlos Zofftier
My little Vanstrom

Stofftiere Zusammenfassung.png

Karshais Erinnerungen

Logo-Erfolge (Wappen).png Sammle im Miniabenteuer 'Erinnerungen der Mahjarrat' alle 15 Erinnerungen für Kharsai.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
Akthanakos Azzanadra
Bilrach Enakhra
Hazeel Jhallan
Kharshai Lamistard
Lucien Mizzarch
Palkeera Sliske
Ralvash Wadisieerel
Zemouregal Zemouregal

Erinnerungen der Mahjarrat - Szenenbild.jpg

Weiches Kätzchen, lila Kätzchen

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Lila Katze' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Lila Katze - Szenenbild.jpg

Mit einem Fuss im Grabe

Logo-Erfolge (Wappen).png Besuch das Begräbnis von Magier Clarence und hol dir deine Belohnung.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte.

Clawrence Grab - Szenenbild.jpg

Ali der Händler

Logo-Erfolge (Wappen).png Schalte alle Waren des Räuberhandels frei.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
Runen Totschläger
Kleidung

Alis Runenschatulle gross ungelöst.jpg

Scabigail

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ die Scabaras-Forschungen ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
Zerfledderter Papyrus Schäbiger Papyrus
Übel riechender Papyrus Guter Papyrus
Billiger Papyrus Papyrus von guter Qualität
Hochwertiger Papyrus Fettiger Papyrus
Feuchter Papyrus Öliger Papyrus
Duftender Papyrus Weicher Papyrus
Spröder Papyrus Neuer Papyrus
Gut erhaltender Papyrus Exquisiter Papyrus
Schnell bekritzelter Papyrus Zerschliessener Papyrus
Zerknitterter Papyrus

Scabaras Notizen - Szenenbild.jpg

Nomads Ursprünge

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Geschichten von Nomad' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte.

Geschichten von Nomad - Szenenbild.jpg

Göttergeschichten

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ 'Geschichten aus den Götterkriegen' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 20 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
So beginnst du:
Sprich mit dem Kurator beim Herzen von Gielinor, nördlich der Gewandtheitspyramide in der kharidianischen Wüste.

GdG - Letzte Erinnerung Gruppenbild.jpg

Tödlichster Fang

Logo-Erfolge (Wappen).png Jage Mankora bis zur endgültigen Flucht. (0/10)

Nach dem Abenteuer:Tödlicher Fang

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Tödlicher Fang - Mankora.jpg

Ivan, du Flegel

Logo-Erfolge (Wappen).png Entfessle die Macht vom 'Flegel des Ivandis'.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Ivandis-flegel-gross.png

Respekt

Logo-Erfolge (Wappen).png Erreiche den maximalen Respekt im Museum von Varrock. (0/198)

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 25 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
Sprich im Museum von Varrock mit der Museumsmitarbeiterin, um zu lernen, wie du den verbleibenden Respekt verdienen kannst.

Museum von Varrock.jpg

Skelettwünsche

Logo-Erfolge (Wappen).png Hilf dem komischen, alten Mann dabei, seine gruseligen Aufgaben abzuschließen.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
'Der Lumpensammler'-Wunschliste 'Ein Fell für alle Fälle'-Wunschliste
Skelettgrauen wieder aufgebaut

Komischer Alter Mann - Szenenbild.png

Gras der Schnapfe, Milch der Schoko

Logo-Erfolge (Wappen).png Du musst Schlammi ausnüchtern.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Schlammi - Szenenbild.jpg

Getarnte Geheimnisse

Logo-Erfolge (Wappen).png Finde Tarn Razorlors Geheimnisse heraus.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte.

Die Jagd nach Surok

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Die Jagd nach Surok' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Die Jagd auf Surok - Titelbild.jpg

Der Schatten des Generals

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Der Schatten des Generals' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Schatten des Generals - Szenenbild.jpg

Wüste Geister

Logo-Erfolge (Wappen).png Erforsche die gespenstische Hintergrundgeschichte von 'Der Wüstenschatz'.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte.

Wüste Geister - Szenenbild.jpg

Ablenkungsmanöver

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ den ersten Auftrag der Gilde der Diebe ab: Ablenkungsmanöver.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Gilde der Diebe - Szenenbild.jpg

Splittergruppen

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ den zweiten Auftrag der Gilde der Diebe ab: Splittergruppen.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Darren Langfinger.png Stieb Itzen.png

Unsere eigene Gilde

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ den dritten Auftrag der Gilde der Diebe ab: Unsere eigene Gilde.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Eigene Gilde - Stieb Itzen Gespräch.jpg

Uwes Weltreise, Teil 1

Logo-Erfolge (Wappen).png Finde die ersten 8 Gegenstände von Uwes Weltreise und erhalte die EP-Lampe.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
Um die Weltreise abzuschließen, musst du auf dem NXT-Client spielen.

Uwes Weltreise - Skizzenbuch1-2.png

Uwes Weltreise - Skizzenbuch3-4.png

Uwes Weltreise - Skizzenbuch5-6.png

Uwes Weltreise - Skizzenbuch7-8.png

Backward.png  Forward.png

Uwes Weltreise, Teil 2

Logo-Erfolge (Wappen).png Finde alle Orte von Uwes Weltreise und erhalte die EP-Lampe.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
Die letzten 7 Orte befinden sich in Mitglieder-Gebieten.

Uwes Weltreise - Skizzenbuch9-10.png

Uwes Weltreise - Skizzenbuch11-12.png

Uwes Weltreise - Skizzenbuch13-14.png

Uwes Weltreise - Skizzenbuch15-16.png

Backward.png  Forward.png

Erfolge Menaphos

Kerkerberserker I-V

Bezwinge eine Mischung aus 10.000 verdorbenen oder Vertilger-Kreaturen.

Der Pikbube

Schließ dieses Neulinge-Abenteuer ab.

Abenteuerbeginn: Sprich im Palast von Al-Kharid mit Emir Ali.

Krokodilstränen

Schließ dieses Meister-Abenteuer ab.

Abenteuerbeginn: Sprich mit Leela in Senlitens Grabkammer.

Unser Mann im Norden

Schließ dieses Meister-Abenteuer ab.

Abenteuerbeginn: Sprich mit Hassan in Menaphos.

Phite Club

Schließ dieses Meister-Abenteuer ab.

Abenteuerbeginn: Sprich mit Hassan in Menaphos.

Alles für die Katz'

Stell die Liste wichtiger Katzen in Menaphos für die Bibliothek wieder her.

  • Miezgunst
  • Maumau
  • Luzischnurr
  • Katarina
  • Takhuit
  • Die Postkatze
  • Tefimhet
  • Blanchy
  • Kater Pult
  • Hetepheres
  • Fellicitas
  • Shebit
  • Katzanova
  • Fenekh
  • Nodjmet
  • Qat

Glanzleistung

Stell die Sammlung einzigartiger Edelsteine für die Bibliothek wieder her.

  • Phenakit
  • Waikonit
  • Wellenopal
  • Crondit
  • Hetitstein
  • Hauyn
  • Tuai-Leit-Funkeln
  • Apmeken-Amethyst
  • Menaphyrit
  • Korund
  • Schlundkoralle
  • Alaeit
  • Aminishi-Nebelstein
  • Sabariter-Kristall
  • Idokras
  • Umesco arpos

Hier versummeln sich die Insekten

Stell die Sammlung einzigartiger Insekten für die Bibliothek wieder her.

  • Menaphiten-Honigbiene in Bernstein
  • Knall-Kalphit in Bernstein
  • Kalphiten-Wanderer in Bernstein
  • Drachenlibelle in Bernstein
  • Knall-Kalphit
  • Kalphiten-Wanderer
  • Drachenlibelle
  • Zwerg-Riesenskarabäus in Bernstein
  • Wüsten-Heuschrecke in Bernstein
  • Hornlose Einhornfliege in Bernstein
  • Fruchtfliege in Bernstein
  • Zwerg-Riesenskarabäus
  • Wüsten-Heuschrecke
  • Hornlose Eintagsfliege
  • Fruchtfliege

Kerkerberserker I-V

Bezwinge eine Mischung aus 10.000 verdorbener oder Vertilger-Kreaturen.

Besorgte Bürger I-V

Schließe 200 Stadt-Abenteuer von Einwohnern aus Menaphos ab.

Verrückte Labyrinthe I-V

Betritt 200 wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich.

Respekt, Alter!

Erreiche beim Ansehen in Menaphos Stufe 10.

Arbeit Adelt

Erreiche beim Ansehen im Adligenviertel Stufe 10.

Heftig Geschäftigt

Erreiche beim Ansehen im Händlerviertel Stufe 10.

Verdien den Möwenanteil

Erreiche beim Ansehen im Hafenviertel Stufe 10.

Knochenarbeit

Erreiche beim Ansehen im Arbeiterviertel Stufe 10.

Zerquetschen I-V

Zerquetsche 200 verdorbene Skarabäen.

Erfolge - Sonstiges

ARC - Salzige/r

Erkunde alles, was die Arc zu bieten hat.

Wushanko-Inseln: Die Arc

Vervollständige das Arc-Handbuch

Arc - Belohnungen

Hol deine Belohnungen für den Abschluss der Arc-Sammlungen ab.

Siehe auch: Belohnungen der Arc-Sammlungen

Arc - Shoppingour auf Waiko

Kaufe alle freischaltbaren Gegenstände im Waiko-Belohnungsladen.

  • Waiko-Grill
  • Walschlund-Lagerfeuer
  • Walschlund-SB-Schalter
  • Arc-Handbuch-Telefoki
  • Entwurf:Kristall-Werkzeug-Restaurierer

Arc - Shoppingtour auf Waiko

Kaufe alle zusätzlich freischaltbaren Gegenstände im Waiko-Belohnungsladen.

  • Sojobo-Verträge-Guru
  • Ahnenmystik I
  • Ahnenmystik II
  • Ahnen-Umwandlung
  • Seelendrachen-Haustier
  • Idol-Krabbi-Haustier
  • Gu-Ronin-Kostüm
  • Todeslotus-Schurken-Kostüm
  • Seesänger-Lehrling-Kostüm
  • Jäger-Kostüm
  • Hanto-Kostüm
  • Mankorias Rache
  • Die Winde Waikos
  • Die Rage von Hyu-Ji

Arc - Waiko vollständig erweitern

Kauf alle Stufen aller Verbesserungen im Waiko-Belohnungsladen.

  • Höheres Tagesverkaufsdlimit
  • Erhöhung des Vorratslimits
  • Erhöhung der täglichen Verträge
  • Vorräte-Kostenreduktion
  • Erhöhung des Waren-Verkaufswerts

Arc - Einstige Törtel-Portale

Aktiviere alle Törtel-Portale auf den Einstschildkrötinseln.

Törtel-Portale auf den Einstschildkrötinseln

Arc - Der Tetsu hält warm

Schalte die Tetsu-Handschuhe und Stiefel-Schriftrollen im Waiko-Belohnungsladen frei.

Schriftrollen aus dem Osten

Arc - der Toteslotus hält warm

Schalte die Todeslotus-Handschuhe- und Stiefel-Schriftrollen im Waiko-Belohnungsladen frei.

Schriftrollen aus dem Osten

Arc - Die Seesänger halten warm

Schalte die Seesänger-Handschuhe und Stiefel-Schriftrollen im Waiko-Belohnungsladen frei.

Schriftrollen aus dem Osten

Arc - Lass meine Erinnerungen in Ruh'

Schalte die erinnerungszersplitter-Scrimshaw-Schriftrolle im Waiko-Belohnungsladen frei.

Schriftrollen aus dem Osten

Arc - All deine Energien

Schalte die Energiesammel-Scrimshaw-Schriftrolle im Waiko-Belohnungsladen frei.

Schriftrollen aus dem Osten

Arc - Bis auf die Knochen

Schalte die Knochenbrecher-Verbesserung im Waiko-Belohnungsladen frei.

Freischalten der Knochenbrecher-Verbesserung

Arc - Flosse

Überzeuge Flosse McGraw in der Taverne von Port Sarim, sich deiner Crew anzuschließen.

Arc - Flosse

Wenn die Gondeln Mode tragen

Aufgabe

Reise mit dem Allround-Kanu von Lumbridge in die Wildnis und trage dabei einen Strohhut.

Durchführung

Baut in der Nähe von Sebastian Seekrank in Lumbridge ein Allroundkanu, besteigt es und fahrt bis in die Wildnis.

Tragt dabei einen Strohhut aus der folgenden Liste.

Blauer Strohhut.png Blauer Strohhut 1.400.000 Gm
Grüner Strohhut.png Grüner Strohhut 1.400.000 Gm
Oranger Strohhut.png Oranger Strohhut 1.300.000 Gm
Roter Strohhut.png Roter Strohhut 1.400.000 Gm
Schwarzer Strohhut.png Schwarzer Strohhut 1.300.000 Gm

Das Große Rennen von Gielinor

Aufgabe

Laufe von Tyras' Lager bis zu Schloss Drakan ohne Teleporte oder andere Reisemethoden zu nutzen. (Ausnahme ist die Nutzung des Bootes zwischen Rottdorf und Meiyerditch.)

Voraussetzung

Logo-Abenteuer.png Der Königsmord, um das Lager von Tyras betreten zu können.


Logo-Abenteuer.png Zweige von Darkmeyer, um Darkmeyer betreten zu können.

Ausrüstung - Vorbereitung

Hilfreich:

Besonderheiten des Rennens

  • Das Rennen wird abgebrochen, wenn ihr...
    • Teleporte einsetzt
    • Transportmittel benutzt
    • die Abkürzung durch den Sumpf in Mort Myre nutzt (Anschlagbrett Gesamtstufe 100 Abkürzung An/Aus)
    • aus dem Spiel ausloggt
  • Das Rennen wird nicht abgebrochen, wenn ihr...
    • Gewandtheitsabkürzungen z.B am Arandarpass nutzt.
    • die Armbrust-Abkürzung am Strand von Catherby nutzt (Wurfankerversteck)
    • den Tunnel unterhalb des Weißen Wolfsgebirge hindurch geht. (Das Wettangeln)
    • mit dem Boot zwischen Rottdorf und Meiyerditch reist.
    • die Abkürzungen in Meiyerditch (Sanguinesti-Schlüssel) nutzt.

Start

Sprecht mit Linford im Lager von Tyras, um mit dieser Herausforderung zu beginnen.

Er fordere Leute heraus, vom Lager von Tyras bis nach Schloss Drakan zu laufen, ohne Hilfsmittelchen - keine Teleporte, Transporte oder derartiges. Ein direkter Lauf quer durch den Kontinent, so erklärt er euch.

Bestätigt, dass ihr am grossen Rennen von Gielinor teilnehmen möchtet.

Linford warnt euch, ihr solltet nicht daran denken, zu betrügen, er habe einen Vampir in Darkmeyer, der Ausschau hielte.

Mögliche Reiseroute

Sprecht mit Linford, um das Rennen zu starten.
Betretet den dichten Wald in Richtung Norden.
Lauft in einem Bogen in östliche Richtung zum nächsten dichten Wald, den ihr betretet.

Steigt über den Stolperdraht südlich des dichten Walds.

Lauft ein kleines Stück in Richtung Osten zum nächsten dichten Wald und betretet ihn.

Hier stoßt ihr auf den Magnetiten von Tirannwn.

Lauft vom Magnetiten aus in nordöstliche Richtung.

Springt über den Haufen Blätter in nördliche Richtung.

Setzt euren Weg in nördliche Richtung fort und betretet den dichten Wald in westliche Richtung.
Biegt Richtung Norden ab und springt über den nächsten Haufen Blätter in nördliche Richtung.
Ab jetzt geht es etwas schlangenförmig nach Osten bis kurz vor den Eingang zum unterirdischen Pass.

Betretet den dichten Wald.

Lauft in westliche Richtung und überquert den Balancierstamm in nördliche Richtung.
Lauft ein kleines Stück nach Nordosten und steigt über den Stolperdraht in nördliche Richtung.
Lauft ein kleines Stück nach Norden und dann nach Osten zum Anfang des Arandar-Passes.
Durchlauft den Pass. Ihr dürft die Gewandtheitsabkürzungen des Passes benutzen, wenn ihr über die erforderlichen Stufen in Gewandtheit verfügt. Betretet das riesige Tor am Ende des Passes.
Kletterhang Logo-Gewandtheit.png Stufe
Einfacher 58
Mittelschwerer 68
Schwieriger 85
Betretet das riesige Tor am Ende des Passes.
Lauft in Richtung Osten bis nach Catherby. Dabei könnt ihr folgende Orte zur Orientierung nehmen:
In Catherby habt ihr jetzt die Wahl entweder über das Wolfsgebirge zu gehen, die Armbrust-Abkürzung am Strand zu nutzen oder den Tunnel unterhalb des Weißen Wolfsgebirges zu nehmen.
  • Armbrust-Abkürzung
    • Dazu benötigt ihr eine Armbrust und einen Mithril-Wurfanker, sowie Stufe 32 Logo-Gewandtheit.png, Stufe 35 Logo-Fernkampf.png und Stufe 35 Logo-Stärke.png oder ein bereits gebautes Wurfankerversteck. Klickt auf den großen Stein der oberhalb des südöstlichen Strandbereichs im weißen Wolfsgebirge steht. Option: Verankern Steine. Ihr klettert den Hang hinauf und befindet euch am südlichen Ausgang des weißen Wolfsgebirges in Taverley.
  • Tunnel unterhalb des Weißen Wolfsgebirge
    • Dazu muss das Abenteuer: Das Wettangeln abgeschlossen worden sein. Betretet die Höhle, deren Eingang östlich des Kornfeldes von Catherby liegt und folgt dem Verlauf, bis ihr an der östlichen Seite über eine Treppe verlassen könnt. Ihr befindet euch jetzt am Flachsfeld nördlich des Hausportals von Taverley.
Lauft in südliche Richtung, dann nach Osten über die Brücke und weiter nach Osten bis zum Tor, durch das ihr Taverley in Richtung Osten verlassen könnt.
Jetzt habt ihr einen sehr langen Weg in Richtung Osten zum Tempel (Paterdomus) an der Salve vor euch liegen. Zur Orientierung dienen euch folgende Orte:
  • Gilde der Erfinder nördlich von Falador
  • Gunnarsgrunn (Barbarendorf)
  • Brücke über die Salve
  • Gilde der Köche
  • Varrock
  • Varrock Osttor
  • Tor südlich der Sägemühle zur Ausgrabungsstätte
  • Das irre Haus, das südlich des komischen, alten Mannes steht
  • Tempel (Paterdomus) an der Salve
Hier gibt es jetzt wieder zwei Möglichkeiten den Fluss Salve zu überqueren.
  • Gewandtheitsabkürzung nach Morytania beim Paterdomus
    • Dazu benötigt ihr Stufe 65 in Logo-Gewandtheit.png. Springt auf die kaputte Saradomin-Statue, die östlich des Tempels im Fluss steht. Ihr landet auf der Brücke, die den Fluss überspannt.
  • Durch das Mausoleum, dessen Eingang sich nördlich des Tempels befindet.
    • Betretet das Mausoleum. Öffnet das südlich gelegene Tor. Durchquert den Raum in Richtung Osten. Öffnet das Tor im Nordosten des Raums. Folgt dem Verlauf in Richtung Süden und durchschreitet die heilige Barriere. Ihr steht auf der Brücke, die die Salve überspannt.
Als nächstes müsst ihr durch den Mort-Myre-Sumpf bis nach Rottdorf laufen. Ihr dürft die durch die Pilgerfahrt und Wanderung freigeschalteten Abkürzungen durch den Sumpf NICHT nutzen. (Eine gleichlautende Warnung wird leider nur am Tor zum Sumpf angezeigt.) Deaktiviert ggf. am Anschlagbrett in der Nähe der Brücke zum Paterdomus die Option für die Abkürzung, wenn ihr durch das Tor zum Sumpf laufen wollt. (Belohnungen 100 - Abkürzung - Aus) Oderklickt das Tor per Rechtsklick an und wählt: Sumpf betreten.


Oder betretet südwestlich von Canifis den Sumpf.

Lauft also durch den Sumpf, an der Insel des Geist der Natur vorbei, über die Brücke zum schneckenförmigen Labyrinth nach Mort'ton. Durch Mort'ton hindurch Richtung Süden nach Rottdorf. Spring über das Tor, um die Stadt zu betreten.
Im Südosten von Rottdorf liegt das Boot im Wasser, welches die einzige Möglichkeit bietet nach Meiyerditch zu gelangen. Geht also an Bord des Bootes und wählt die Option: Meiyerditch.
Verlasst das Boot, indem ihr die Option: Draufspringen Felsen wählt. Steigt die Felsen in Richtung Westen hoch.
Lauft auf der Mauer entlang bis ihr kurz nachdem die Mauer nach Norden weiterführt, die Option: Runtersteigen Boden wählen könnt.
Ein kleines Stück weiter in Richtung Norden könnt ihr Richtung Osten über Geröll klettern. Jetzt befindet ihr euch in Meiyerditch.
Je nachdem, ob ihr den Sanguinesti-Schlüssel besitzt bzw. freigeschaltet habt, müsst ihr euch jetzt bis in den Nordosten von Meiyerditch hindurchquälen.
Mit Schlüssel:

Betretet das Haus, das nordwestlich von Ral, dem Alten steht und steigt gegenüber der Türe an der Nordwand das Regal hoch.

Wählt die Option: Drunter durchkriechen Wand in der Nordostecke des Raums.

Springt in östliche Richtung über die Bohlen.

Wählt im nächsten Raum die Option: Runtersteigen Leiter.

Geht in östliche Richtung in den nächsten Raum und öffnet die Türe in der Ostwand.
Durchlauft den Raum weiter in östliche Richtung und verlasst das Haus durch die Türe im Nordosten.
Lauft auf der Straße ein Haus weiter nach Osten und betretet es durch die Türe.
Öffnet die Türe zum nächsten Raum, der südlich der Haustüre liegt und steigt die Leiter im Südwesten des Raums hinauf.
Verlasst den Raum im Süden und wählt gleich westlich des Durchgangs die Option: Hochsteigen Regal.

Geht in den Nordosten des nächsten Raums und wählt in der Nordostecke die Option: Runtersteigen Regal.

Geht um die Ecke des Hauses in Richtung Westen und wählt die Option beim nördlich gelegenen Haus: Hinspringen Bohlen.

Geht Richtung Norden und wählt die Option beim nördlich gelegenen Haus: Hinspringen Bohlen.

Geht in die Nordostecke des Raums und wählt die Option: Hinspringen Bohlen beim östlich gelegenen Haus.

Steigt die etwas östlich liegende Leiter runter.

Verlasst das Haus durch die Türe in der Ostwand.

Lauft auf der Straße ein kleines Stück in Richtung Westen und an der nächsten Abbiegung nach Norden.

Betretet das westliche Haus, in dem sich der Kamin befindet und verlasst den Raum durch die Türe in der Westwand.

Verlasst den nächsten Raum im Norden und folgt dem Straßenverlauf in Richtung Norden.

Geht am nächsten Haus vorbei und biegt dann in Richtung Osten ab.

Betretet das nördliche Haus am Ende der Straße und durchquert es in nördliche Richtung.

Lauft jetzt nach Osten, Norden, Westen, Norden, Osten, Norden, Westen, Norden, Westen, Norden, Nordost, Nordwest, Norden - also im Zickzack um die Häuser bis in den äußersten Norden, wo ihr euch durch die Gitter in der Mauer zur Sanguinesti-Region durchzwängen könnt.
Wenn ihr die entsprechende Kleidung tragt, werdet ihr in der Sanguinesti-Region nicht behelligt.

Lauft auf der Straße in nordöstliche Richtung und dort die Treppe hinauf auf die höher gelegene Ebene der Region.

Folgt der Straße in Richtung Westen und am Ende in südliche Richtung eine weitere Treppe hinauf.
Folgt der Straße in Richtung Süden und biegt an der zweiten Möglichkeit nach Westen ab. Folgt der Straße bis zum Ende und sprecht Wächter Pestmanst, der vor Schloss Drakan steht, an.
Aufgabe: "Das große Rennen von Gielinor" abgeschlossen.

Wunder-Bar

Aufgabe

Sprich mit dem betrunkenenen Zwerg während du 28 verschiedene Biere im Inventar dabei hast.

Durchführung

Ihr benötigt 28 verschiedene Biersorten (aus der folgendenen Liste), die ihr im Inventar dabei haben müsst, während ihr mit dem betrunkenen Zwerg im Osten von Keldagrim sprecht.

Die Biere behaltet ihr dabei im Inventar, müsst sie also nicht abgeben und könnt sie ggf. anderen Spielern zu Verfügung stellen.

Die Biere können in der Markthalle gekauft werden. Mit Ausnahme des Asgarnischen Edelgolds. Hierbei handelt es sich um ein Asgarnisches Edelpils, dem eine Goldmünze hinzugefügt wird, um es in Edelgold zu verwandeln.

Liegen euch die Preise der Biere in der Markthalle zu hoch, könnt ihr einige Biersorten in einschlägigen Tavernen, Bars und Kneipen erwerben oder selbst zum Bierbrauer werden.

In der nachfolgenden Liste werden die Nebenzutaten zum Brauen aufgeführt. Zusätzlich zu den Nebenzutaten werden immer 2 mit Wasser gefüllte Eimer, 2 Gerstenmalz, ein Topf Bierhefe und, wenn ihr Hoffnung auf ein Premiumbier hegt, das Zeug benötigt.

Sobald das Bier fertig gegoren ist, könnt ihr es aus dem Gärbehälter ablassen und mit entweder 2 Calquatfässern oder 8 Biergläsern im Inventar aus dem nebenstehenden Fass umfüllen.

Biersorte Handel Brauen Mh-Preis
Asgarnisches Edelpils.png Asgarnisches Edelpils
  • "Taverne zur aufgehenden Sonne" in Falador 3 Gm
  • "Die Hacke und die Laute" in Taverley 2 Gm
  • "Die Kröte und das Huhn" im Keller des Schlosses von Burthorpe 2 Gm
4 Asgarnischer Hopfen 1.163
Asgarnisches Edelpils P..png Asgarnisches Edelpils P.
  • Kein Händler
4 Asgarnischer Hopfen + Das Zeug 1.602
Axtschwingers Torheit.png Axtschwingers Torheit
  • Kein Händler
1 Eichenbaumwurzeln 1.170
Axtschwingers Torheit P..png Axtschwingers Torheit P.
  • Kein Händler
1 Eichenbaumwurzeln + Das Zeug 48.200
Drachen Uraltbier.png Drachen Uraltbier
  • "Die Drachentaverne" in Yanille 2 Gm
4 Krandorer Hopfen 1.553
Drachen Uraltbier P..png Drachen Uraltbier P.
  • Kein Händler
4 Krandorer Hopfen + Das Zeug 5.987
Schweinegesöff.png Schweinegesöff
  • Kein Händler
4 Roher Speck 3.163
Schweinegesöff P..png Schweinegesöff P.
  • Kein Händler
4 Roher Speck + Das Zeug 7.180
Mondlicht Export.png Mondlicht Export
  • "Kneipe zum nüchternen Kater" in Canifis 0 Gm
4 Bitterkappenpilz 1.060
Mondlicht Export P..png Mondlicht Export P.
  • Kein Händler
4 Bitterkappenpilz + Das Zeug 274
Schützenbräu.png Schützenbräu
  • "Die Schenke zum giftigen Pfeil" in Ost-Ardougne 25 Gm
Nicht möglich 1.495
Schützenbräu Alt.png Schützenbräu Alt
  • "Die Schenke zum giftigen Pfeil" in Ost-Ardougne 50 Gm
Nicht möglich 1.250
Drachenzahn Oberbräu.png Drachenzahn Oberbräu
  • Kein Händler
4 Wildbluter Hopfen 394
Drachenzahn Oberbräu P..png Drachenzahn Oberbräu P.
  • Kein Händler
4 Wildbluter Hopfen + Das Zeug 4.892
Zwerger Doppelbock.png Zwerger Doppelbock
  • "Taverne zur aufgehenden Sonne" Falador 3 Gm
  • Jossik "Der Leuchtturmladen" 2 Gm
  • "Die Hacke und die Laute" in Taverley 2 Gm
  • "Die Kröte und das Huhn" im Keller des Schlosses von Burthorpe 2 Gm
4 Hamersteiner Hopfen 939
Zwerger Doppelbock P..png Zwerger Doppelbock P. 4 Hamersteiner Hopfen + Das Zeug 1.139
Süße Versuchung.png Süße Versuchung
  • Kein Händler
4 Schokopulver 8.268
Süße Versuchung P..png Süße Versuchung P.
  • Kein Händler
4 Schokopulver + Das Zeug 19.000
Apfelwein.png Apfelwein
  • "Esotericas Höhle" unterhalb von Miscellania 2 Gm
4 Eimer Apfelmus 11.300
Apfelwein P..png Apfelwein P.
  • Kein Händler
4 Eimer Apfelmus + Das Zeug 13.400
Grünmann Weißbier.png Grünmann Weißbier
  • Rasolo 2 Gm
  • Jossik "Der Leuchtturmladen" 2 Gm
  • "Die Drachentaverne" in Yanille 10 Gm
4 Harralander 1.484
Grünmann Weißbier P..png Grünmann Weißbier P.
  • Kein Händler
4 Harralander + Das Zeug 104.700
Banditenbräu.png Banditenbräu
  • Die Große Räuberhöhle im Banditenlager 650 Gm
Nicht möglich 931
Magiergeistesblitz.png Magiergeistesblitz
  • "Taverne zur aufgehenden Sonne" Falador 3 Gm
  • Jossik "Der Leuchtturmladen" 2 Gm
  • "Die Hacke und die Laute" in Taverley 2 Gm
  • "Die Kröte und das Huhn" im Keller des Schlosses von Burthorpe 2 Gm
4 Yanillischer Hopfen 1.427
Magiergeistesblitz P..png Magiergeistesblitz P.
  • Kein Händler
4 Yanillischer Hopfen 3.053
Bier.png Bier
  • Taverne "Natter und Schlange" Pollnivneach 2 Gm
  • "Die Drachentaverne" in Yanille 2 Gm
  • "Die Schenke zum giftigen Pfeil" in Ost-Ardougne 2 Gm
  • "Taverne zum fliegenden Pferd" in Ost-Ardougne 2 Gm
  • Gasthaus zum fröhlichen Förster" im Dorf der Seher 2 Gm
  • "Esotericas Höhle" unterhalb von Miscellania 2 Gm
  • "Taverne zum lustigen Wildschwein" nördlich von Varrock 2 Gm
  • "Taverne zum blauen Mond" in Varrock 2 Gm
  • Langhaus im Barbarendorf Gunnarsgrunn 0 Gm
  • "Zum tanzenden Esel" im Osten von Varrock 2 Gm
  • "Rellekkas Langhausbar" in Rellekka 2 Gm
Nicht möglich 2.238
Grog.png Grog
  • Taverne "Natter und Schlange" Pollnivneach 3 Gm
  • Jossik "Der Leuchtturmladen" 3 Gm
  • Trinkhalle zur toten Mannesbrust" Brimhaven 3 Gm
Nicht möglich 112
Squecksaft.png Squecksaft
  • "Zum Goldenen Skarabäus" in Menaphos 10 GM
Nicht möglich 228
Asgarnisches Edelgold.png Asgarnisches Edelgold
  • "Taverne zur aufgehenden Sonne" Falador 3 Gm und eine Goldmünze, die dem Bier hinzugefügt wird.
4 Asgarnischer Hopfen + 1 Goldmünze nicht handelbar
Bier (Krug).png Bier (Vikingerbier) im Krug
  • Bei Thora der Barkeeperin im Langhaus von Rellekka 26 Gm
Nicht möglich 3.375

Ein büschchen Kraft

Aufgabe

Finde heraus, welcher Baum der mächtigste im Walde ist.

Durchführung

Benutzt einen rohen Hering mit einem x-beliebigen Baum in einer x-beliebigen Umgebung. Monty Pyton Herring.png

Mein Hut der hat sieben Farben

Aufgabe

Zeige dem weisen, alten Mann deinen mehrfarbigen Partyhut.

Durchführung

Verdient 200.000 Zemomark in Neuvarrock, um in Thessalias Kleiderladen in Neuvarrock ein mysteriöses Geschenk zu kaufen. Öffnet das mysteriöse Geschenk, um den mehrfarbigen Partyhut zu erhalten, der umgedreht auf dem Kopf getragen wird und als einziger Gegenstand aus Neuvarrock mitgenommen werden kann. Mehrfarbiger Partyhut auf dem Kopf getragen.png
Zieht den mehrfarbigen Partyhut an und sprecht mit dem weisen, alten Mann in Dorf Draynor.

Erfolge - Minispiele

Kammer bitte friedlich sein?

Gewinne eine Runde "Der Kammerjäger", nachdem alle Barrikaden komplett repariert wurden. Außenposten der Kluftritter

Altar-Rumreise

Spiele auf jeder der verschiedenen Altarkarten eine Runde "Das große Rumkugeln". Das Große Rumkugeln

Luft-Altar Geistes-Altar
Wasser-Altar Erd-Altar
Feuer-Altar Körper-Altar
Chaos-Altar (nur Mitglieder) Natur-Altar (nur Mitglieder)

In der Not schmeckt jedes Brot

Aufgabe

Gib einem Überlebenden bei der Pilgerfahrt nur Super-Gunkan oder Super-Maki zu Essen.

Durchführung

Für diese Aufgabe müsst ihr bei der Pilgerfahrt auf das Ereignis treffen, bei dem ihr verletzte Leute mit Nahrung versorgt. Dabei ist es unerheblich, welche Schwierigkeit der Reiseroute ihr wählt. Benutzt einen Super-Gunkan oder einen Super-Maki mit einem der verletzten und ihr habt die Aufgabe erledigt.

Wie ihr Super-Gunkan und Super-Maki zubereiten könnt, findet ihr unter: Sushi Gerichte

Beide Nahrungsmittel werden auch in der großen Markthalle angeboten:

Super-Gunkan.png Super-Gunkan 8.812 Gm

Super-Maki.png Super-Maki 1.965 Gm

Pilgerfahrt - Verhungernde.jpg

Enterbt

Besiege Vanstrom Klause im Turm der Macht, während du einen wiederhergestellten Sonnenspeer und einen kompletten Satz Haus-Drakan-Kleidung trägst.

Es sind keine wendigen Grüfte

Erreich allein alle Ziele in den wandernden Grüften ohne Blitzsprung, Rückzug oder Klingensprung zu verwenden.

Magister-Schmagister

Sammle beim Krieg der Seelen 100 Seelen-Fragmente und bringe sie alle auf einmal dem Seelen-Obelisken dar. Krieg der Seelen

Spöttischs Gelava

Verwende deinen Feuer-Umhang auf TzTok-Jad an bevor du ihn besiegst.

Quelle der Verleugnung

Pflücke im Garten der Zauberin Früchte von einem Squörk-Baum, ohne einzuhalten.

Tokhaar-Mok

Besiege TkHaar-Hok im Kampfkessel-Minispiel und verwende dabei nur Obsidian-Ausrüstung. Obsidian-Rüstzeug

Varrock ruft um Hilfe!

Setze alle 14 Signalfeuer in Brand ohne die Truhen für Scheite zu verwenden. Signalfeuernetzwerk

Welches Jahr haben wir?

Setz 99 Mal Eis-Donner beim Burgenkampf ein.

Achtung, Schlangen

Beute in der Pyramide der Plünderer 20 Urnen in einem Durchlauf aus, ohne eine Schlange zu stören.

Tipp: Besorgt euch eine Schlangenbeschwörerflöte und klickt die Urnen per Rechtsklick an, während ihr die Flöte im Inventar mit euch führt.

Wählt die Option: Auf Schlangen durchsuchen und dann die Option: Schlangen beschwören.

Öffnet erst danach die Urne.

Gut betont

Erschöpfe alle Sammelstellen in einer Runde "Gestohlene Schöpfung" komplett. Gestohlene Schöpfung

Kleinstliga

Schieße bei Gnomball ein Tor. Gnomball

Nicht gerade eine Glückszahl

Grabe im Minispiel "Der Feldstecher" 13 Kartoffelsamen aus. Der Feldstecher

Mit dem Schiff untergehen

Lass bei "Trawler" zu, dass das Schiff vor der Reparatur 8 Lecks erhält und schließe die Runde dann erfolgreich ab. Trawler

Broodool verwirrt

Besiege jede Art von Broodoo-Opfer, während du jeweils die farbig dazu passende Maske trägst. Tai-Bwo-Wannai Frühjahrsputz

Stammesmaske (Kampf).png Stammesmaske (blau)
Stammesmaske (Krankheit).png Stammesmaske (orange)
Stammesmaske (Gift).png Stammesmaske (grün)

Ich hab dich

Berühre 30 Mal in Folge die richtige Säule bei der Gewandtheitsarena von Brimhaven.

Erfolge - Kampf

Wer ist hier der Boss? VI

Voll Brüdaal

Besiege die sechs Grabhügelbrüder und beute ihre Truhe aus. (Plündern?)

Erfolge

Mini-Schiffsladung

Aufgabe: Plündere den Schrankkoffer im Tempel von Aminishi.

Geht auf Goshima durch das große Tor in Richtung Nordosten und durchsucht hinter dem nordöstlichsten Haus den Schrankkoffer.

Ihr werdet einen Azur-Schlüssel finden.

Erfolge Mini-Schiffsladung Goshima.jpg
Betretet auf Aminishi den Elitekerker (Modus ist unerheblich).

Kämpft euch bis in die Nordostecke des ersten Kerkerbereichs hindurch, wo ihr eine große Türe entdecken könnt.

Benutzt den Azur-Schlüssel mit der großen Türe und geht hindurch.

Erfolge Mini-Schiffsladung Azurtüre Elitekerker.jpg
Ihr gelangt in einen unbevölkerten Bereich, den ihr in Richtung Nordosten durchlauft und verlasst. Erfolge Mini-Schiffsladung Schrankkoffer Aminishi.jpg
Ihr befindet euch im östlichen Bereich von Aminishi.

Geht in den Nordosten bis ihr an der Küste auf einen Sandhaufen trefft. Grabt am Sandhaufen. Ihr findet einen weiteren Schlüssel.

Kehrt zurück in den Kerker und benutzt den Schlüssel mit dem Schrankkoffer.

Erfolge Mini-Schiffsladung Aminishi Küste.jpg

Belohnungen:

  • Spielerhäfen-Verstärker (unbenutzt)
  • Vampir-Scrimshaw (+)
  • Opferungs-Scrimshaw (+)
  • Hafen-Knochen-Paket mit einem Knochen
  • Hafen-Chi-Paket mit einmal Chi
  • Hafen-Platten-Paket mit einer Platte

Zermahlene Ourg-Knochen

Einfach einen Ourg-Knochen vergraben. Ourg-Knochen (Graardor).png oder Ourg-Knochen (Poggog).png

Shaikahan-Knochen

Wollt ihr den Shaikahan heutzutage bekämpfen, müsst ihr auf andere Methoden als dem vergifteten Speer zurückgreifen. Wie zum Beispiel einen Kampfvertrauten oder/und einen Wüstenschlampion, der für euch den Kampf erledigt. Oder ihr benutzt zurückschlagende Flüche, wie Magie-Rückschlag Fluch, Fernkampf-Rückschlag Fluch, Nahkampf-Rückschlag Fluch. Ein Ring des Rückschlags kann ebenfalls dienlich sein.

Beschwörungsstein

Zwei gleichartige Beschwörungsedelsteine miteinander benutzen - nicht kombinieren.

Wegelagerer

Bananenpizza

Erfolg Bergbau

"Felsenfeste Feinarbeit"

Bei diesem Erfolg muss man bei einem Felsen mit einem Schlag 2.450 Schaden machen.

  • Gebets-Übermaßtrank
  • Lava-Titan
  • Komplettes Magie Golem Kostüm (ausgerüstet)
  • Schattenflüster Halskette / Schattenflüster Ring (ausgerüstet)
  • Blutrausch Aura (aktiviert)
  • Kristall-Ferchillas (in der Hand)

Erfolge Beschwörung

Güldene Siegel sind leicht zu kriegen

Logo-Beschwörung.png Bezeichnung Siegel gestapelt.png Stück Gm Material Material
Gm
1 Seelen-Wolf-Beutel.png Seelen-Wolf Güldenes Siegel.png 7 Seelen-Splitter.png 175 Goldmünzen 100.png Wolfsknochen.png Wolfsknochen 3360 Goldmünzen 100.png
4 Horrorhuhn-Beutel.png Horrorhuhn Güldenes Siegel.png 8 Seelen-Splitter.png 200 Goldmünzen 100.png Rohes Huhn.png Rohes Huhn 2219 Goldmünzen 100.png
10 Seelen-Spinnen-Beutel.png Seelen-Spinne Güldenes Siegel.png 8 Seelen-Splitter.png 200 Goldmünzen 100.png Spinnenkadaver.png Spinnenkadaver 4607 Goldmünzen 100.png
13 Haus-Schnecken-Beutel.png Haus-Schnecke Güldenes Siegel.png 9 Seelen-Splitter.png 225 Goldmünzen 100.png Dünne Schnecke.png Dünne Schnecke 3605 Goldmünzen 100.png
14 Packschwein-Beutel.png Seelen-Packschwein Güldenes Siegel.png 6 Seelen-Splitter.png 150 Goldmünzen 100.png Zahn eines Packschwein.png Zahn
eines Packschweins
n.h.
14 Gebetsschwein-Beutel.png Seelen-Gebetsschwein Güldenes Siegel.png 6 Seelen-Splitter.png 150 Goldmünzen 100.png Zahn eines Gebetsschwein.png Zahn
eines Gebetsschwein
n.h.
14 Kriegsschwein-Beutel.png Seelen-Kriegsschwein Güldenes Siegel.png 6 Seelen-Splitter.png 150 Goldmünzen 100.png Zahn eines Kriegsschwein.png Zahn
eines Kriegsschwein
n.h.
16 Granitkrebs-Beutel.png Granitkrebs Güldenes Siegel.png 7 Seelen-Splitter.png 175 Goldmünzen 100.png Eisen-Erz.png Eisen-Erz 929 Goldmünzen 100.png
17 Seelen-Moskito-Beutel.png Seelen-Moskito Güldenes Siegel.png 1 Seelen-Splitter.png 25 Goldmünzen 100.png Rüssel.png Rüssel 12300 Goldmünzen 100.png
40 Bulldogameisen-Beutel.png Bulldogameise Güldenes Siegel.png 11 Seelen-Splitter.png 275 Goldmünzen 100.png Ringelblumen.png Ringelblumen 10500 Goldmünzen 100.png
52 Seelen-Terrorvogel-Beutel.png Seelen-Terrorvogel Güldenes Siegel.png 12 Seelen-Splitter.png 300 Goldmünzen 100.png Rohes Vogelfleisch.png Rohes Vogelfleisch 821 Goldmünzen 100.png
66 Zirkuskröten-Beutel.png Zirkuskröte Güldenes Siegel.png 11 Seelen-Splitter.png 275 Goldmünzen 100.png Sumpfkröte.png Sumpfkröte 2050 Goldmünzen 100.png
67 Kampf-Schildkröten-Beutel.png Kampf-Schildkröte Güldenes Siegel.png 1 Seelen-Splitter.png 25 Goldmünzen 100.png Schildkrötenpanzer.png Schildkrötenpanzer 26500 Goldmünzen 100.png
71 Eisbär-Beutel.png Eisbär Güldenes Siegel.png 14 Seelen-Splitter.png 350 Goldmünzen 100.png Polar-Kebbit-Fell.png Polar-Kebbit-Fell 9394 Goldmünzen 100.png

Mit grünen Siegeln kannst viel du besiegen

Logo-Beschwörung.png Bezeichnung Siegel gestapelt.png Stück Gm Material Material
Gm
18 Wüstenwurm-Beutel.png Wüstenwurm Grünes Siegel.png 45 Seelen-Splitter.png 1125 Goldmünzen 100.png Eimer Sand.png Eimer Sand 102 Goldmünzen 100.png
28 Misthaufen-Monster-Beutel.png Misthaufen-Monster Grünes Siegel.png 47 Seelen-Splitter.png 1175 Goldmünzen 100.png Eimer Kompost.png Eimer Kompost 286 Goldmünzen 100.png
33 Biber-Beutel.png Biber Grünes Siegel.png 72 Seelen-Splitter.png 1800 Goldmünzen 100.png Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 950 Goldmünzen 100.png
34 Kluft-Wüter-Beutel.png Kluft-Wüter Grünes Siegel.png 74 Seelen-Splitter.png 1850 Goldmünzen 100.png Wüter-Siegel.png Wüter-Siegel
2 Kluftritterpunkte
n.h.
41 Gelbbrust-Ara-Beutel.png Gelbbrust-Ara Grünes Siegel.png 78 Seelen-Splitter.png 1950 Goldmünzen 100.png Guam-Blatt.png Guam-Blatt 351 Goldmünzen 100.png
43 Seelen-Cockatrisen-Beutel.png Seelen-Cockatrise Grünes Siegel.png 88 Seelen-Splitter.png 2200 Goldmünzen 100.png Cockatrisenei.png Cockatrisenei 1162 Goldmünzen 100.png
43 Seelen-Guthatrisen-Beutel.png Seelen-Guthatrise Grünes Siegel.png 88 Seelen-Splitter.png 2200 Goldmünzen 100.png Guthatrisenei.png Guthatrisenei 5353 Goldmünzen 100.png
43 Seelen-Saratrisen-Beutel.png Seelen-Saratrise Grünes Siegel.png 88 Seelen-Splitter.png 2200 Goldmünzen 100.png Saratrisenei.png Saratrisenei 4655 Goldmünzen 100.png
43 Seelen-Zamatrisen-Beutel.png Seelen-Zamatrise Grünes Siegel.png 88 Seelen-Splitter.png 2200 Goldmünzen 100.png Zamatrisenei.png Zamatrisenei 4967 Goldmünzen 100.png
43 Seelen-Pingutrisen-Beutel.png Seelen-Pingutrise Grünes Siegel.png 88 Seelen-Splitter.png 2200 Goldmünzen 100.png Pingutrisenei.png Pingutrisenei 11500 Goldmünzen 100.png
43 Seelen-Coraxatrisen-Beutel.png Seelen-Coraxatrise Grünes Siegel.png 88 Seelen-Splitter.png 2200 Goldmünzen 100.png Coraxatrisenei.png Coraxatrisenei 13000 Goldmünzen 100.png
43 Seelen-Geiertrisen-Beutel.png Seelen-Geiertrise Grünes Siegel.png 88 Seelen-Splitter.png 2200 Goldmünzen 100.png Geiertrisenei.png Geiertrisenei 84500 Goldmünzen 100.png
47 Elster-Beutel.png Elster Grünes Siegel.png 88 Seelen-Splitter.png 2200 Goldmünzen 100.png Gold-Ring.png Gold-Ring 846 Goldmünzen 100.png
54 Höllenparasit-Beutel.png Höllenparasit Grünes Siegel.png 106 Seelen-Splitter.png 2650 Goldmünzen 100.png Höllen-Siegel.png Höllen-Siegel n.h.
56 Ibis-Beutel.png Ibis Grünes Siegel.png 109 Seelen-Splitter.png 2725 Goldmünzen 100.png Harpune.png Harpune 666 Goldmünzen 100.png
62 Höllenschleicher-Beutel.png Höllenschleicher Grünes Siegel.png 119 Seelen-Splitter.png 2975 Goldmünzen 100.png Höllen-Siegel.png Höllen-Siegel n.h.
68 Bunyip-Beutel.png Bunyip Grünes Siegel.png 110 Seelen-Splitter.png 2750 Goldmünzen 100.png Roher Hai.png Roher Hai 512 Goldmünzen 100.png
69 Fruchtfledermaus-Beutel.png Fruchtfledermaus Grünes Siegel.png 130 Seelen-Splitter.png 3250 Goldmünzen 100.png Banane.png Banane 289 Goldmünzen 100.png
76 Feuerfalter-Beutel.png Feuerfalter Grünes Siegel.png 141 Seelen-Splitter.png 3525 Goldmünzen 100.png Rubinernter-Glas.png Rubinernter-Glas 995 Goldmünzen 100.png
78 Riesen-Ent-Beutel.png Riesen-Ent Grünes Siegel.png 124 Seelen-Splitter.png 3100 Goldmünzen 100.png Weidenast.png Weidenast 1439 Goldmünzen 100.png
80 Hydra-Beutel.png Hydra Grünes Siegel.png 128 Seelen-Splitter.png 3200 Goldmünzen 100.png Wasser-Kugel.png Wasser-Kugel 185 Goldmünzen 100.png
88 Einhorn-Hengst-Beutel.png Einhorn-Hengst Grünes Siegel.png 140 Seelen-Splitter.png 3500 Goldmünzen 100.png Horn vom Einhorn.png Horn vom Einhorn 866 Goldmünzen 100.png
93 Höllen-Titan-Beutel.png Höllen-Titan Grünes Siegel.png 113 Seelen-Splitter.png 2825 Goldmünzen 100.png Höllen-Siegel.png Höllen-Siegel n.h.

Ohne rote Siegel wirst du ausgelacht

Logo-Beschwörung.png Bezeichnung Siegel gestapelt.png Stück Gm Material Material
Gm
19 Seelen-Skorpion-Beutel.png Seelen-Skorpion Weinrotes Siegel.png 57 Seelen-Splitter.png 1425 Goldmünzen 100.png Bronze-Kampfklaue.png Bronze-Kampfklauen 2751 Goldmünzen 100.png
22 Seelen-Tz-Kih-Beutel.png Seelen-Tz-Kih Weinrotes Siegel.png 64 Seelen-Splitter.png 1600 Goldmünzen 100.png Obsidian-Siegel.png Obsidian-Siegel n.h.
31 Vampir-Fledermaus-Beutel.png Vampir-Fledermaus Weinrotes Siegel.png 81 Seelen-Splitter.png 2025 Goldmünzen 100.png Vampir-Staub.png Vampirstaub 1798 Goldmünzen 100.png
32 Honigdachs-Beutel.png Honigdachs Weinrotes Siegel.png 84 Seelen-Splitter.png 2100 Goldmünzen 100.png Bienenwabe.png Bienenwabe 2304 Goldmünzen 100.png
42 Rüpel-Rüben-Beutel.png Rüpel-Rübe Weinrotes Siegel.png 104 Seelen-Splitter.png 2600 Goldmünzen 100.png Geschnitzte Rüpel-Rübe.png Geschnitzte
Rüpel-Rübe
11000 Goldmünzen 100.png
46 Feuerfürst-Beutel.png Feuerfürst Weinrotes Siegel.png 111 Seelen-Splitter.png 2775 Goldmünzen 100.png Zunderbüchse.png Zunderbüchse 445 Goldmünzen 100.png
49 Schwellblutegel-Beutel.png Schwellblutegel Weinrotes Siegel.png 117 Seelen-Splitter.png 2925 Goldmünzen 100.png Rohes Rattenfleisch.png Rohes Rindfleisch 777 Goldmünzen 100.png
61 Qualmteufel-Beutel.png Qualmteufel Weinrotes Siegel.png 141 Seelen-Splitter.png 3525 Goldmünzen 100.png Ziegenhornstaub.png Ziegenhornstaub 990 Goldmünzen 100.png
63 Seelen-Kobra-Beutel.png Seelen-Kobra Weinrotes Siegel.png 116 Seelen-Splitter.png 2900 Goldmünzen 100.png Schlangenhaut
Schlangenhaut 7801.png
Tai-Bwo-Wannai Frühjahrsputz
Pilgerfahrt und Wanderung
207 Goldmünzen 100.png
Schlangenhaut 6287.png
Fas Tharmlos
2692 Goldmünzen 100.png
64 Komische-Pflanze-Beutel.png Komische Pflanze Weinrotes Siegel.png 128 Seelen-Splitter.png 3200 Goldmünzen 100.png Eingepackte Pflanze.png Eingepackte Pflanze 1 1825 Goldmünzen 100.png
70 Heuschrecken-Beutel.png Heißhunger-Heuschrecke Weinrotes Siegel.png 79 Seelen-Splitter.png 1975 Goldmünzen 100.png Topf Mehl.png Topf Mehl 615 Goldmünzen 100.png
72 Seelen-Phönix-Beutel.png Seelen-Phönix Weinrotes Siegel.png 165 Seelen-Splitter.png 4125 Goldmünzen 100.png Phönixfeder.png Phönixfeder 35500 Goldmünzen 100.png
74 Granithummer-Beutel.png Granithummer Weinrotes Siegel.png 166 Seelen-Splitter.png 4150 Goldmünzen 100.png Granit
Granit (500 g).png 500g 2280 Goldmünzen 100.png
Granit (2 kg).png 2kg 4858 Goldmünzen 100.png
Granit (5 kg).png 5kg 11500 Goldmünzen 100.png
75 Gottesanbeterin-Beutel.png Gottesanbeterin Weinrotes Siegel.png 168 Seelen-Splitter.png 4200 Goldmünzen 100.png Blumen

alle außer schwarz und weiß

Blaue Blumen.png Blaue 6493 Goldmünzen 100.png
Blumen (blau,lila).png Hell gemischt 7041 Goldmünzen 100.png
Blumen (bunt).png Bunt 3883 Goldmünzen 100.png
Gelbe Blumen.png Gelbe 4288 Goldmünzen 100.png
Lila Blumen.png Lila 5833 Goldmünzen 100.png
Orange Blumen.png Orange 3391 Goldmünzen 100.png
Rote Blumen.png Rote 6720 Goldmünzen 100.png
77 Klauenbestie.png Klauenbestie Weinrotes Siegel.png 174 Seelen-Splitter.png 4350 Goldmünzen 100.png Klauenbestien-Siegel.png Klauenbestien-Siegel n.h.
82 Raufbold-Dämonenbeutel.png Raufbold-Dämon Weinrotes Siegel.png 136 Seelen-Splitter.png 3406 Goldmünzen 100.png Dämonenklaue.png Dämonenklaue 13200 Goldmünzen 100.png
82 Henker-Dämonenbeutel.png Henker-Dämon Weinrotes Siegel.png 136 Seelen-Splitter.png 3406 Goldmünzen 100.png Dämonenklaue.png Dämonenklaue 13200 Goldmünzen 100.png
82 Diakon-Dämonenbeutel.png Diakon-Dämon Weinrotes Siegel.png 136 Seelen-Splitter.png 3406 Goldmünzen 100.png Dämonenklaue.png Dämonenklaue 13200 Goldmünzen 100.png
83 Seelen-Dagannoth-Beutel.png Seelen-Dagannoth Weinrotes Siegel.png 1 Seelen-Splitter.png 25 Goldmünzen 100.png Dagannoth-Haut.png Dagannoth-Haut 4236 Goldmünzen 100.png
84 Wiedergeborener-Phönix-Beutel.png Wiedergeborener Phönix Weinrotes Siegel.png 173 Seelen-Splitter.png 4325 Goldmünzen 100.png Phönixfeder.png 2 Phönixfedern 71000 Goldmünzen 100.png
85 Sumpf-Titan-Beutel.png Sumpf-Titan Weinrotes Siegel.png 150 Seelen-Splitter.png 3750 Goldmünzen 100.png Grüner Salamander.png Grüner Salamander 1767 Goldmünzen 100.png
92 Wolpertinger-Beutel.png Wolpertinger Weinrotes Siegel.png 203 Seelen-Splitter.png 5075 Goldmünzen 100.png Roher Hase.png Roher Hase 826 Goldmünzen 100.png
und
Wolfsknochen.png Wolfsknochen 3360 Goldmünzen 100.png
95 Eisen-Titan-Beutel.png Eisen-Titan Weinrotes Siegel.png 198 Seelen-Splitter.png 4950 Goldmünzen 100.png Eisen-Plattenpanzer.png Eisen-Plattenpanzer 7140 Goldmünzen 100.png
96 Packochsen-Beutel.png Packochse Weinrotes Siegel.png 211 Seelen-Splitter.png 5275 Goldmünzen 100.png Grunzochsenhaut.png Grunzochsenhaut 406 Goldmünzen 100.png
99 Stahl-Titan-Beutel.png Stahl-Titan Weinrotes Siegel.png 178 Seelen-Splitter.png 4450 Goldmünzen 100.png Stahl-Plattenpanzer.png Stahl-Plattenpanzer Gegenstand nicht auf Runescape gefunden oder Runescape gerade nicht erreichbar. Goldmünzen 100.png
99 Packmammut-Beutel.png Packmammut Weinrotes Siegel.png 222 Seelen-Splitter.png 5550 Goldmünzen 100.png Mammut-Stoßzahn.png Mammut-Stoßzahn 31100 Goldmünzen 100.png

Die blauen Siegel haben viel Macht

Logo-Beschwörung.png Bezeichnung Siegel gestapelt.png Stück Gm Material Material
Gm
23 Albino-Ratten-Beutel.png Albino-Ratte Blaues Siegel.png 75 Seelen-Splitter.png 1875 Goldmünzen 100.png Rohes Rattenfleisch.png Rohes Rattenfleisch 750 Goldmünzen 100.png
25 Seelen-Kalphiten-Beutel.png Seelen-Kalphite Blaues Siegel.png 51 Seelen-Splitter.png 1275 Goldmünzen 100.png Kartoffel-Kaktus.png Kartoffel-Kaktus 1541 Goldmünzen 100.png
29 Riesen-Schlingchilla-Beutel.png Riesen-Schlingchilla Blaues Siegel.png 84 Seelen-Splitter.png 2100 Goldmünzen 100.png Schlingchilla.png Schlingchilla 352 Goldmünzen 100.png
34 Kluft-Spinnwerker-Beutel.png Kluft-Spinnwerker Blaues Siegel.png 74 Seelen-Splitter.png 1850 Goldmünzen 100.png Spinnwerker-Siegel.png Spinnwerker-Siegel
2 Kluftritterpunkte
n.h.
34 Kluft-Zündler-Beutel.png Kluft-Zündler Blaues Siegel.png 74 Seelen-Splitter.png 1850 Goldmünzen 100.png Zündler-Siegel.png Zündler-Siegel
2 Kluftritterpunkte
n.h.
34 Kluft-Wandler-Beutel.png Kluft-Wandler Blaues Siegel.png 74 Seelen-Splitter.png 1850 Goldmünzen 100.png Wandler-Siegel.png Wandler-Siegel
2 Kluftritterpunkte
n.h.
36 Bronze-Minotaurus-Beutel.png Bronze-Minotaurus Blaues Siegel.png 102 Seelen-Splitter.png 2550 Goldmünzen 100.png Bronze-Barren.png Bronze-Barren 2741 Goldmünzen 100.png
46 Eisen-Minotaurus-Beutel.png Eisen-Minotaurus Blaues Siegel.png 125 Seelen-Splitter.png 3125 Goldmünzen 100.png Eisen-Barren.png Eisen-Barren 2562 Goldmünzen 100.png
55 Seelen-Wackelpeter-Beutel.png Seelen-Wackelpeter Blaues Siegel.png 151 Seelen-Splitter.png 3775 Goldmünzen 100.png Krug Wasser.png Krug Wasser 30 Goldmünzen 100.png
56 Stahl-Minotaurus-Beutel.png Stahl-Minotaurus Blaues Siegel.png 141 Seelen-Splitter.png 3525 Goldmünzen 100.png Stahl-Barren.png Stahl-Barren 2508 Goldmünzen 100.png
57 Seelen-Kyatt.png Seelen-Kyatt Blaues Siegel.png 153 Seelen-Splitter.png 3825 Goldmünzen 100.png Kyatt-Fell.png Kyatt-Fell 17200 Goldmünzen 100.png
57 Seelen-Larupiar-Beutel.png Seelen-Larupiar Blaues Siegel.png 155 Seelen-Splitter.png 3875 Goldmünzen 100.png Larupiar-Fell.png Larupiar-Fell 47200 Goldmünzen 100.png
57 Seelen-Graahk-Beutel.png Seelen-Graahk Blaues Siegel.png 154 Seelen-Splitter.png 3850 Goldmünzen 100.png Graahk-Fell.png Graahk-Fell 15900 Goldmünzen 100.png
58 Karamthulhu-Beutel.png Karamthulhu-Potentat Blaues Siegel.png 144 Seelen-Splitter.png 3600 Goldmünzen 100.png Fischglas.png Leeres Fischglas 2467 Goldmünzen 100.png
66 Mithril-Minotaurus-Beutel.png Mithril-Minotaurus Blaues Siegel.png 152 Seelen-Splitter.png 3800 Goldmünzen 100.png Mithril-Barren.png Mithril-Barren 2835 Goldmünzen 100.png
73 Obsidian-Golem-Beutel.png Obsidian Golem Blaues Siegel.png 195 Seelen-Splitter.png 4875 Goldmünzen 100.png Obsidian-Siegel.png Obsidian-Siegel n.h.
76 Adamant-Minotaurus-Beutel.png Adamant-Minotaurus Blaues Siegel.png 144 Seelen-Splitter.png 3600 Goldmünzen 100.png Adamant-Barren.png Adamant-Barren 5661 Goldmünzen 100.png
79 Feuer-Titan-Beutel.png Feuer-Titan Blaues Siegel.png 198 Seelen-Splitter.png 4950 Goldmünzen 100.png Feuer-Talisman.png Feuer-Talisman 402 Goldmünzen 100.png
79 Moos-Titan-Beutel.png Moos-Titan Blaues Siegel.png 202 Seelen-Splitter.png 5050 Goldmünzen 100.png Erd-Talisman.png Erd-Talisman 269 Goldmünzen 100.png
79 Eis-Titan-Beutel.png Eis-Titan Blaues Siegel.png 198 Seelen-Splitter.png 4950 Goldmünzen 100.png Luft-Talisman.png Luft-Talisman 2129 Goldmünzen 100.png
und
Wasser-Talisman.png Wasser-Talisman 941 Goldmünzen 100.png
83 Lava-Titan-Beutel.png Lava-Titan Blaues Siegel.png 219 Seelen-Splitter.png 5475 Goldmünzen 100.png Obsidian-Siegel.png Obsidian-Siegel n.h.
86 Runit-Minotaurus-Beutel.png Runit-Minotaurus Blaues Siegel.png 1 Seelen-Splitter.png 25 Goldmünzen 100.png Runit-Barren.png Runit-Barren 8018 Goldmünzen 100.png
88 Lichtwesen-Beutel.png Lichtwesen Blaues Siegel.png 204 Seelen-Splitter.png 5100 Goldmünzen 100.png Lichtkern.png Lichtkern n.h.
89 Geysir-Titan-Beutel.png Geysir-Titan Blaues Siegel.png 222 Seelen-Splitter.png 5550 Goldmünzen 100.png Wasser-Talisman.png Wasser-Talisman 941 Goldmünzen 100.png

Man meistert Ursiegel zuletzt

Logo-Beschwörung.png Bezeichnung Siegel gestapelt.png Stück Gm Material Material
Gm
81 Albtraum-Muspah-Beutel.png Albtraum-Muspah Ursiegel.png 150 Urenergie.png 22950 Goldmünzen 100.png Muspah-Stachel.png Muspah-Stachel n.h.
87 Blut-Nihil-Beutel.png Blut-Nihil Ursiegel.png 150 Urenergie.png 22650 Goldmünzen 100.png Vampirzähne.png Vampirzähne n.h.
87 Eis-Nihil-Beutel.png Eis-Nihil Ursiegel.png 150 Urenergie.png 22650 Goldmünzen 100.png Icyene-Feder.png Icyene-Feder n.h.
87 Schatten-Nihil-Beutel.png Schatten-Nihil Ursiegel.png 150 Urenergie.png 22650 Goldmünzen 100.png Dämonhorn.png Dämonhorn n.h.
87 Rauch-Nihil-Beutel.png Rauch-Nihil Ursiegel.png 150 Urenergie.png 22650 Goldmünzen 100.png Aviansie-Klauen.png Aviansie-Klauen n.h.