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= Gewandtheit =
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= Rattenschwanz =
  
== Durch Lücken und Tücken - ohne Spoiler ==
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== Überarbeitungen, neue Seiten, Bilder ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließe jeden der aufgeführten Gewandtheitskurse mindestens einmal ab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Fertigkeit=Gewandtheit 90|Abenteuer=Fenkenstrains Kreatur|Abenteuer2=Kalter Krieg|Abenteuer3=Alfred Grimhands offizieller Tavernenmarathon|Abenteuer4=Total Banane|Abenteuer5=Die auserwählte Befehlshaberin|Abenteuer6=Das Ende der Trauer|Gegenstand=Ring des Charos|Gegenstand2=Pinguinanzug|Gegenstand3=Ninja-Affen-Grigri (klein)|Gegenstand4=Kerze}}  
+
* [[Morytania]] - Seite erstellen, um Zugangsvoraussetzungen verlinken zu können
 +
* [[Verbesserter Wurfanker]]  [[Mithril-Wurfanker#Verbesserter Wurfanker]]
 +
* [[Affengrigri]] - Dateinamen
 +
* Szenenbild [[Werwolf-Gewandtheitskurs]]
 +
* [[Feenringe]]
 +
* [[Verdurstungsschutz in der Kharidianischen Wüste]]
 +
* [[Kerkerkunde - Klassenringe]] - Überarbeitung oder verweisen auf [[Kerkerkunde - Belohnungen]]
 +
* [[Rohstoffverliese]] - ausführlicher gestalten, evtl. einzelne Seiten erstellen - '''Bilder!'''
 +
* [[:Kategorie:Kerkerkunde]]
 +
* [[Halle der Erinnerungen]]
 +
** Szenenbild(er)
 +
** Detailbilder von Speicherverwaltern?
 +
* [[Mystik - Omen]]
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* [[Mystik - Transmutieren]]
 +
* [[Mystik - Vorzeichen]]
 +
* [[Göttliche Ressourcen]]
 +
* [[Höllenschlund - Kurzabenteuer]]
 +
* [[Koschei's Erinnerungen]] -> [[Koscheis Erinnerungen]] (abweichend vom Titel im Spiel)
 +
 
 +
= Landwirtschaft =
 +
 
 +
== Tierflüsterer ==
 +
 
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Heile 100 Tiere von Krankheiten. (0/100)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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| colspan="2" | Folgende [[Gewandtheitskurse]] müssen abgeschlossen werden:
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== Baruuuuu! ==
| valign="top" |  
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* Burthorpe
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Adoptiere einen Baby-Grunzochsen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
* Gewandtheitsarena von Brimhaven<br>(Ticket besorgen)
+
 
* Jaleustrophos-Gewandtheitspyramide
+
=== Beschreibung ===
* Außenposten der Barbaren
+
 
* Wildnis-Gewandtheitskurs
+
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* Werwolf-Gewandtheitskurs
+
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* Dorgesh-Kaan
+
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* Außenposten der Barbaren (fortgeschritten)
+
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| valign="top" |
+
* Gnomen-Festung
+
* Schädelballspiel der Werwölfe
+
* Pinguin-Gewandtheitskurs
+
* Affenatoll
+
* Bandos Thronsaal
+
* Gewandtheitskurs der Hefin
+
* Gnomen-Festung (fortgeschritten)
+
 
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== Erbsen... äähh... Bohnenzähler I ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Verdien dir insgesamt X Bohnen. (0/X)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=}}
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=== Beschreibung ===
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| Detaillierte Informationen zu den benötigten Gewandtheitskursen findet ihr auf den jeweiligen Seiten, indem ihr den Links folgt. Im Folgenden werden nur die Voraussetzungen und Standorte der Kurse aufgeführt.
 
 
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== Erbsen... äähh... Bohnenzähler II ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Verdien dir insgesamt 10.000 Bohnen. (X/10.000)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
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=== Beschreibung ===
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| valign="top" | '''[[Gewandtheitskurs von Burthorpe]]'''
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[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Für diesen Gewandtheitskurs benötigt ihr Stufe 1 in Gewandtheit.  
+
== Erbsen... äähh... Bohnenzähler III ==
  
Ihr findet ihn im Nordosten von Burthorpe.
+
{{ErfolgeV||Aufgabe=Verdien dir insgesamt 100.000 Bohnen. (10.000/100.000)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=30}}
  
<rskarte c1="12N23" c2="14O52" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
+
=== Beschreibung ===
| [[Datei:Gewandtheitskurs von Burthorpe.jpg|450px]]
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| valign="top" | '''[[Gewandtheitskurs in der Gnomen-Festung]]'''
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[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Für diesen Gewandtheitskurs benötigt ihr Stufe 1 in Gewandtheit. Wenn ihr Gewandtheit mindestens auf Stufe 85 trainiert habt, könnt ihr zudem den fortgeschrittenen Abschnitt des Kurses nutzen.
+
== Das hat sich gebohnt! ==
  
Ihr findet ihn im Südosten der Gnomen-Festung.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Kauf die folgenden Verbesserungen im Bauernmarkt-Belohnungsladen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
<rskarte c1="8N15" c2="1O13" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
+
=== Beschreibung ===
| [[Datei:Basiskurs Gnomenfestung Gewandtheitskurs.jpg|450px]]
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{| width="900px"
 
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| valign="top" | '''[[Gewandtheitsarena von Brimhaven]]'''
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|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Zum Überwinden der Hindernisse in der Arena werden Gewandtheit 1, 20 und 40 vorausgesetzt. Ziel ist es, 1 [[Gewandtheitsarena-Ticket]] zu beschaffen, indem ihr zwei Mal hintereinander die richtige Säule berührt.
+
== I-ei-i-ei-ooh ==
  
[[Datei:Goldmünzen 100.png]] Ihr müsst 200 Goldmünzen für den Eintritt bezahlen, sofern ihr das Abenteuer [[Flucht von der Felseninsel]] noch nicht abgeschlossen habt.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Vervollständige das Zucht-Logbuch|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
Der Eingang zur Arena befindet sich im Osten von Brimhaven.
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="0N56" c2="11O29" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Gewandtheitsarena Brimhaven Szenenbild.jpg|450px]]
+
 
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| valign="top" | '''[[Schädelball]]spiel der Werwölfe'''
+
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|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Stufe 25 in Gewandtheit, um Schädelball spielen zu dürfen.
+
== Ganz schön clever ==
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Nach Abschluss des Abenteuers [[Fenkenstrains Kreatur]] erhaltet ihr den [[Ring des Charos]], den ihr tragen müsst, um diesen Kurs betreten zu dürfen.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Gib Oma Potterington einen magischen Zygomiten namens Trevor mit dem Mermal 'Loyal'|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
Der Kurs befindet sich südöstlich von Canifis. Begebt euch auf die Ostseite des unterirdischen Gebiets.
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="9N24" c2="34O28" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Tor Schädelball.jpg|450px]]
+
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''Jaleustrophos-[[Gewandtheitspyramide]]'''
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Um die Spitze der Gewandtheitspyramide erreichen zu können, benötigt ihr Stufe 30 in Gewandtheit.
+
== Amateur-Ahnendrache ==
  
Falls ihr das Abenteuer [[Krokodilstränen]] noch nicht abgeschlossen habt, könnte [[Verdurstungsschutz in der Kharidianischen Wüste]] hilfreich sein.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte erfolgreich einen royalen Drachen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
Die Pyramide befindet sich südwestlich von Nardah und nordöstlich von Sophanem.
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="9S57" c2="28O49" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Gewandtheitspyramide Ebene 1.jpg|450px]]
+
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Pinguin-Gewandtheitskurs]]'''
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Der Pinguin-Gewandtheitskurs erfordert Stufe 30 in Gewandtheit.
+
== Pökelhaft ==
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Ihr müsst das Abenteuer [[Kalter Krieg]] begonnen haben, um Zutritt zum Kurs zu erhalten.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sprich mit Kater Pökel, sobald er mehr als 10 Mäuse gefangen hat.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
  
[[Datei:Pinguinanzug.png]] Ohne getragenen [[Pinguinanzug]] könnt ihr den Kurs auf dem Eisberg nicht erreichen und abschließen. Bittet Larry oder Jim, euch beim anziehen zu helfen.
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="27N27" c2="6O13" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Pinguinkurs Start.jpg|450px]]
+
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Gewandtheitskurs am Außenposten der Barbaren]]'''
+
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 +
|  
 +
|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ab Stufe 35 in Gewandtheit könnt ihr den Gewandtheitskurs am Außenposten der Barbaren absolvieren. Der fortgeschrittene Teil des Kurses steht euch ab Stufe 90 in Gewandtheit offen.
+
== Das Leben, äh, hat einen Weg gefunden ==
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Ihr müsst [[Alfred Grimhands offizieller Tavernenmarathon|Alfred Grimhands offiziellen Tavernenmarathon]] abschließen, bevor ihr das Gebiet des Gewandtheitskurses betreten dürft.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Gib Oma Potterington ein Echsen-Huhn namens Malcolm mit dem Merkmal 'Chaotisch'.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
Der Kurs befindet sich nahe der [[Angriffsarena der Barbaren]].
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="12N7" c2="3O9" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Basiskurs Barbaren Außenposten.jpg|450px]]
+
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Affenatoll-Gewandtheitskurs]]'''
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Mit Stufe 48 in Gewandtheit dürft ihr den Gewandtheitskurs auf dem Affenatoll absolvieren.
+
== Vorteilhafte Viecher I ==
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Um das Affenatoll betreten zu dürfen, müsst ihr das Abenteuer [[Total Banane]] begonnen haben.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Hab 6 Tier-Vorteile der Stufe II gleichzeitig aktiv.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
[[Datei:Ninja-Affen-Grigri (klein).png]] Im Laufe des Abenteuers lernt ihr, [[Affengrigri]]s herzustellen. Ihr benötigt das [[Ninja-Affen-Grigri (klein)]], um den Kurs zu absolvieren.
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="13S6" c2="9O45" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Affenkurs Hangelstangen.jpg|450px]]
+
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Wildnis-Gewandtheitskurs]]'''
+
|  
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|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Gewandtheit auf Stufe 52, um den Wildnis-Gewandtheitskurs absolvieren zu dürfen.
+
== Vorteilhafte Viecher II ==
  
[[Datei:Geschädelt.png]] Der Kurs befindet sich in der Wildnis! Nehmt keine Gegenstände mit, die ihr nicht bereit seid, zu verlieren.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Hab 9 Tier-Vorteile der Stufe I gleichzeitig aktiv.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
<rskarte c1="24N38" c2="17O25" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
=== Beschreibung ===
| [[Datei:Wildniskurs Balancierstamm.jpg|450px]]
+
 
 +
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Statuen im Bandos-Thronsaal]]'''
+
|  
 +
|  
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|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Stufe 60 in Gewandtheit, um euch den Weg durch Bandos Thronsaal bahnen zu können.
+
== Ik hab die Hase' voll ==
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Zutritt zum Thronsaal erhaltet ihr nach Abschluss des Abenteuers [[Die auserwählte Befehlshaberin]].
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Füll beide kleinen Koppeln mit Hasen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
[[Datei:Verbesserter Wurfanker.png]] Wollt ihr den Kurs absolvieren, benötigt ihr einen [[Mithril-Wurfanker]] und eine Armbrust, sofern ihr den [[Verbesserter Wurfanker|verbesserten Wurfanker]] noch nicht an eurem [[Werkzeuggürtel]] angebracht habt.
+
=== Beschreibung ===
  
Zugang zum Thronsaal erhaltet ihr über Yu'biusk ([[Feenringe|Feenring]]-Code nach Beginn des Abenteuers [[Ein Feenmärchen II]]) oder indem ihr eine entsprechende [[Reichweitenüberwindungskugel]] verwendet.
+
{| width="900px"
| [[Datei:Bandos Thronsaal Karte.jpg|450px]]
+
 
|-
 
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| valign="top" | '''[[Werwolf-Gewandtheitskurs]]'''
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Stufe 60 in Gewandtheit, um den Gewandtheitskurs der Werwölfe absolvieren zu dürfen.
+
== Bock auf bunt! ==
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Nach Abschluss des Abenteuers [[Fenkenstrains Kreatur]] erhaltet ihr den [[Ring des Charos]], den ihr tragen müsst, um diesen Kurs betreten zu dürfen.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Halte die vier verschiedenen Jahreszeitenböcke zur gleichen Zeit auf einer Koppel.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
Der Kurs befindet sich südöstlich von Canifis. Begebt euch auf die Westseite des unterirdischen Gebiets.
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="9N24" c2="34O28" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Gewandtheits-Chef.jpg|450px]]
+
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Hefin Gewandtheitskurs]]'''
+
|  
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|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Stufe 77 in Gewandtheit, um den Gewandtheitskurs der Hefin zu absolvieren.
+
== Tickety Boom! ==
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Ihr dürft [[Prifddinas]] erst nach Abschluss des Abenteuers [[Das Ende der Trauer]] betreten.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Bring ein Schlingchilla zum explodieren (aus Versehen).|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
Der Gewandtheitskurs befindet sich im [[Stadtteil der Hefin]] im Norden von Prifddinas.
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="7N26" c2="8W15" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Hefin Gewandtheitskurs - Klettern Kathedrale.jpg|450px]]
+
 
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| valign="top" | '''[[Gewandtheitskurs von Dorgesh-Kaan]]'''
+
|  
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|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Stufe 80 in Gewandtheit, um den Gewandtheitskurs von Dorgesh-Kaan absolvieren zu dürfen.
+
== Und auf der Farm da gibt's 'n Huhn ==
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Um Dorgesh-Kaan betreten zu dürfen, müsst ihr das Abenteuer [[Tod den Dorgeshuun]] abgeschlossen haben.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Hühner-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
[[Datei:Kerze.png]] In den dunklen Höhlen benötigt ihr eine [[Lichtquellen|Lichtquelle]].
+
=== Beschreibung ===
  
Der Kurs befindet sich auf der oberen Ebene am südlichsten Ende der Stadt.
+
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|-
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|}
  
<rskarte c1="33N33" c2="29O34" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Untergrund"/>
+
== Und auf der Farm da gibt's Schlingchillas ==
| [[Datei:Dorgesh-Kaan - Kabel balancieren.jpg|450px]]
+
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Schlingchilla-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
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=== Beschreibung ===
 +
 
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== Durch Lücken und Tücken - mit Spoiler ==
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== Und auf der Farm da gibt's 'ne Kuh ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließe jeden der aufgeführten Gewandtheitskurse mindestens einmal ab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Fertigkeit=Gewandtheit 90|Abenteuer=Fenkenstrains Kreatur|Abenteuer2=Kalter Krieg|Abenteuer3=Alfred Grimhands offizieller Tavernenmarathon|Abenteuer4=Total Banane|Abenteuer5=Die auserwählte Befehlshaberin|Abenteuer6=Das Ende der Trauer|Gegenstand=Ring des Charos|Gegenstand2=Pinguinanzug|Gegenstand3=Ninja-Affen-Grigri (klein)|Gegenstand4=Kerze}}  
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Kuh-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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| colspan="2" | Folgende [[Gewandtheitskurse]] müssen abgeschlossen werden:
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== Und auf der Farm da gibt's 'nen Drachen ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Drachen-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
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=== Beschreibung ===
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== Und auf der Farm da gibt's 'nen Hasen ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Hasen-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
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=== Beschreibung ===
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== Und auf der Farm da gibt's 'n Schaf ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Schaf-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
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=== Beschreibung ===
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== Und auf der Farm da gibt's 'ne Spinne ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Spinnen-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
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=== Beschreibung ===
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== Und auf der Farm da gibt's 'nen Ochsen ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Ochsen-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
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=== Beschreibung ===
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== Und auf der Farm da gibt's 'nen Zygomiten ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Zygomiten-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
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=== Beschreibung ===
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== Eine spinnende Entdeckung ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Trink einen Erfindertrank (+).|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
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=== Beschreibung ===
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== Vier Jahreszeiten ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte die Musiktitel für alle vier Jahreszeiten frei (vielleicht mithilfe der Jahreszeitenmaschine).|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
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=== Beschreibung ===
 +
 
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== Oma hat immer Recht ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Lerne, wie man landwirtschaftet, damit es sich bohnt. (Schließ die Einführung ab.)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
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=== Beschreibung ===
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== So ein Mist ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Räum 20 mal Kuhdreck weg. (0/20)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
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=== Beschreibung ===
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|}
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== Erntedankfest ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Ernte innerhalb von 4 Minuten 60 Stück Obst von Obstbaum-Parzellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=30}}
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 +
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
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|-
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|}
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== Jede Parzelle meines Gärtners ist glücklich ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Sorge dafür, dass auf jeder Parzelle gleichzeitig etwas gepflanzt wurde und lebendig ist.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=50|Abenteuer=Das Ende der Trauer|Abenteuer2=Sommer liegt in der Luft|Abenteuer3=Der große Gehirnklau|Abenteuer4=Der Pikbube}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
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|-
 +
| Eine Übersicht darüber, welche Parzellen es gibt, findet ihr auf der Seite [[Landwirtschaft - Parzellen und Zeiten]].
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 +
Habt ihr das Abenteuer [[Monddiplomatie]] abgeschlossen und bereits einige Zauber auf dem [[Grummelhof]] freigeschalten, könnt ihr den Zauber [[Anbau in Absentia]] aus dem [[Mond-Zauberbuch]] wirken. Dieser öffnet ein Interface, in dem ijr eine Übersicht über alle Parzellen und deren Wachstumsstadien sehen und sie bei Bedarf heilen könnt.
 +
 
 +
Sobald auf allen Parzellen lebende, gesunde Pflanzen gesetzt wurden, habt ihr diesen Erfolg abgeschlossen.
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Pflück ein Stück vom Glück ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Ernte alle aufgelisteten Kräuter.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Gegenstand=Guam-Samen|Gegenstand2=Tarromin-Samen|Gegenstand3=Marrentill-Samen|Gegenstand4=Harralander-Samen|Gegenstand5=Ranarr-Samen|Gegenstand6=Frauenflachs-Samen|Gegenstand7=Seelenkraut-Samen|Gegenstand8=Irit-Samen|Gegenstand9=Wergali-Samen|Gegenstand10=Avantoe-Samen|Gegenstand11=Kwuarm-Samen|Gegenstand12=Erzille-Samen|Gegenstand13=Argweh-Samen|Gegenstand14=Ugune-Samen|Gegenstand15=Blutkraut-Samen|Gegenstand16=Shengo-Samen|Gegenstand17=Samadenkraut-Samen|Gegenstand18=Löwenmaul-Samen|Gegenstand19=Cadantin-Samen|Gegenstand20=Lantadyme-Samen|Gegenstand21=Zwergenkraut-Samen|Gegenstand22=Torstol-Samen|Gegenstand23=Mieswurz-Samen}}
 +
 
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=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
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|-
 +
| Für den Abschluss dieses Erfolgs müsst ihr alle folgenden Kräuter von [[Kräuter-Parzellen]] geerntet haben.
  
 
{|  
 
{|  
 
| valign="top" |  
 
| valign="top" |  
* Burthorpe
+
* Guam
* Gewandtheitsarena von Brimhaven<br>(Ticket besorgen)
+
* Marrentill
* Jaleustrophos-Gewandtheitspyramide
+
* Ranarr
* Außenposten der Barbaren
+
* Seelenkraut
* Wildnis-Gewandtheitskurs
+
* Wergali
* Werwolf-Gewandtheitskurs
+
* Kwuarm
* Dorgesh-Kaan
+
* Ugunue
* Außenposten der Barbaren (fortgeschritten)
+
* Blutkraut
 +
* Samadenkraut
 +
* Cadantin
 +
* Zwergenkraut
 +
* Mieswurz
 
| valign="top" |  
 
| valign="top" |  
* Gnomen-Festung
+
* Tarromin
* Schädelballspiel der Werwölfe
+
* Harralander
* Pinguin-Gewandtheitskurs
+
* Frauenflachs
* Affenatoll
+
* Irit
* Bandos Thronsaal
+
* Avantoe
* Gewandtheitskurs der Hefin
+
* Erzille
* Gnomen-Festung (fortgeschritten)
+
* Argweh
 +
* Shengo
 +
* Löwenmaul
 +
* Lantadyme
 +
* Torstol
 
|}
 
|}
 +
|
 +
|}
 +
 +
= Fischen =
 +
 +
== Tiefsee-Triumph ==
 +
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ alle Tiefsee-Erscheinungen erfolgreich ab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
 +
 +
=== Beschreibung ===
 +
 +
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Detaillierte Informationen zu den benötigten Gewandtheitskursen findet ihr auf den jeweiligen Seiten, indem ihr den Links folgt. Im Folgenden werden nur die Voraussetzungen und Standorte der Kurse aufgeführt.
 
 
|  
 
|  
 +
|
 +
|}
 +
 +
== Wünsch dir was ==
 +
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Opfere Goldmünzen im Tiefsee-Strudel.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
 +
 +
=== Beschreibung ===
 +
 +
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
+
|  
'''[[Gewandtheitskurs von Burthorpe]]'''
+
|  
<div class="mw-collapsible-content">
+
|}
{|  
+
|[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Für diesen Gewandtheitskurs benötigt ihr Stufe 1 in Gewandtheit.
+
  
Ihr findet ihn im Nordosten von Burthorpe.
+
== Her mit den (Schild-)Kröten! ==
  
<rskarte c1="12N23" c2="14O52" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Interagiere mit der Tiefsee-Schatzschildkröte.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
| [[Datei:Gewandtheitskurs von Burthorpe.jpg|450px]]
+
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|  
 
|}
 
|}
</div></div>
+
 
 +
== Komplett ausgebufft ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schaff es, alle Tiefsee-Boosts gleichzeitig aktiviert zu haben.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Gewandtheitskurs in der Gnomen-Festung]]'''
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Für diesen Gewandtheitskurs benötigt ihr Stufe 1 in Gewandtheit. Wenn ihr Gewandtheit mindestens auf Stufe 85 trainiert habt, könnt ihr zudem den fortgeschrittenen Abschnitt des Kurses nutzen.
+
== Fischers Flitz ==
  
Ihr findet ihn im Südosten der Gnomen-Festung.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Erreiche den höchsten verfügbaren Boost bei der 'Flitzfischerei'.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
<rskarte c1="8N15" c2="1O13" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
+
=== Beschreibung ===
| [[Datei:Basiskurs Gnomenfestung Gewandtheitskurs.jpg|450px]]
+
 
 +
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Gewandtheitsarena von Brimhaven]]'''
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Zum Überwinden der Hindernisse in der Arena werden Gewandtheit 1, 20 und 40 vorausgesetzt. Ziel ist es, 1 [[Gewandtheitsarena-Ticket]] zu beschaffen, indem ihr zwei Mal hintereinander die richtige Säule berührt.
+
== Mein Schatz! ==
  
[[Datei:Goldmünzen 100.png]] Ihr müsst 200 Goldmünzen für den Eintritt bezahlen, sofern ihr das Abenteuer [[Flucht von der Felseninsel]] noch nicht abgeschlossen habt.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Finde Greg 'Groggy' Herings verlorenen Ring und gib ihn zurück.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
Der Eingang zur Arena befindet sich im Osten von Brimhaven.
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="0N56" c2="11O29" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Gewandtheitsarena Brimhaven Szenenbild.jpg|450px]]
+
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Schädelball]]spiel der Werwölfe'''
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Stufe 25 in Gewandtheit, um Schädelball spielen zu dürfen.
+
== Kaufrauschen ==
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Nach Abschluss des Abenteuers [[Fenkenstrains Kreatur]] erhaltet ihr den [[Ring des Charos]], den ihr tragen müsst, um diesen Kurs betreten zu dürfen.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Kaufe dem reisenden Tiefsee-Händler etwas ab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
  
Der Kurs befindet sich südöstlich von Canifis. Begebt euch auf die Ostseite des unterirdischen Gebiets.
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="9N24" c2="34O28" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Tor Schädelball.jpg|450px]]
+
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''Jaleustrophos-[[Gewandtheitspyramide]]'''
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Um die Spitze der Gewandtheitspyramide erreichen zu können, benötigt ihr Stufe 30 in Gewandtheit.
+
== Frische Fische frech freilassen ==
  
Falls ihr das Abenteuer [[Krokodilstränen]] noch nicht abgeschlossen habt, könnte [[Verdurstungsschutz in der Kharidianischen Wüste]] hilfreich sein.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Versuche einen rohen Fisch an einem Angelplatz wieder freizulassen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Gegenstand=?}}
  
Die Pyramide befindet sich südwestlich von Nardah und nordöstlich von Sophanem.
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="9S57" c2="28O49" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Gewandtheitspyramide Ebene 1.jpg|450px]]
+
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Pinguin-Gewandtheitskurs]]'''
+
| Für den Abschluss dieses Erfolgs müsst ihr einen beliebigen rohen Fisch in eurem Inventar mit an einen beliebigen Angelplatz bringen. Benutzt nun den Fisch mit dem Angelplatz.
 +
|  
 +
|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Der Pinguin-Gewandtheitskurs erfordert Stufe 30 in Gewandtheit.
+
== Meeres-Materie ==
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Ihr müsst das Abenteuer [[Kalter Krieg]] begonnen haben, um Zutritt zum Kurs zu erhalten.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besitze das Zorneshai-Kostüm.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
[[Datei:Pinguinanzug.png]] Ohne getragenen [[Pinguinanzug]] könnt ihr den Kurs auf dem Eisberg nicht erreichen und abschließen. Bittet Larry oder Jim, euch beim anziehen zu helfen.
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="27N27" c2="6O13" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Pinguinkurs Start.jpg|450px]]
+
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Gewandtheitskurs am Außenposten der Barbaren]]'''
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ab Stufe 35 in Gewandtheit könnt ihr den Gewandtheitskurs am Außenposten der Barbaren absolvieren. Der fortgeschrittene Teil des Kurses steht euch ab Stufe 90 in Gewandtheit offen.
+
= Funkenschlagen =
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Ihr müsst [[Alfred Grimhands offizieller Tavernenmarathon|Alfred Grimhands offiziellen Tavernenmarathon]] abschließen, bevor ihr das Gebiet des Gewandtheitskurses betreten dürft.
+
== Ge-Scheite Arbeit ==
  
Der Kurs befindet sich nahe der [[Angriffsarena der Barbaren]].
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verbrenne jeweils eines aller aufgelisteten Scheite.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Abenteuer=Klar Schiff machen|Abenteuer2=Sommer liegt in der Luft|Abenteuer3=Zweige von Darkmeyer|Fertigkeit=Funkenschlagen 92|Gegenstand=Scheite|Gegenstand2=Aua-Scheite|Gegenstand3=Eichen-Scheite|Gegenstand4=Weiden-Scheite|Gegenstand5=Teak-Scheite|Gegenstand6=Winterkiefern-Scheite|Gegenstand7=Ahorn-Scheite|Gegenstand8=Akadien-Scheite|Gegenstand9=Mahagoni-Scheite|Gegenstand10=Eukalyptus-Scheite|Gegenstand11=Eiben-Scheite|Gegenstand12=Magie-Scheite|Gegenstand13=Verdorbene Magie-Scheite|Gegenstand14=Dolor-Scheite|Gegenstand15=Verwünschte Magie-Scheite|Gegenstand16=Gerollte Wurzel|Gegenstand17=Holunder-Scheite|Gegenstand18=Treibholz}}
  
<rskarte c1="12N7" c2="3O9" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
=== Beschreibung ===
| [[Datei:Basiskurs Barbaren Außenposten.jpg|450px]]
+
 
 +
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Affenatoll-Gewandtheitskurs]]'''
+
| Für den Abschluss dieses Erfolgs müsst ihr mindestens einen Scheit jeder hier aufgelisteten Sorte verbrennen:
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Mit Stufe 48 in Gewandtheit dürft ihr den Gewandtheitskurs auf dem Affenatoll absolvieren.
+
{|
 +
| valign="top" |
 +
* Scheite
 +
* Eichen-Scheite
 +
* Teak-Scheite
 +
* Ahorn-Scheite
 +
* Mahagoni-Scheite
 +
* Eiben-Scheite
 +
* Verdorbene Magie-Scheite
 +
* Verwünschte Magie-Scheite
 +
* Holunder-Scheite
 +
| valign="top" |
 +
* Aua-Scheite
 +
* Weiden-Scheite
 +
* Winterkiefern-Scheite
 +
* Akadien-Scheite
 +
* Eukalyptus-Scheite
 +
* Magie-Scheite
 +
* Dolor-Scheite
 +
* Gerollte Wurzel
 +
* Treibholz
 +
|}
 +
|
 +
|-
 +
| Die Fundorte vieler Bäume könnt ihr unter [[Fertigkeit - Holzfällerei]] finden. Die ''spezielleren'' Scheite findet ihr folgendermaßen:
 +
|
 +
|-
 +
| [[Datei:Verdorbene Magie-Scheite.png]] '''Verdorbene Magie-Scheite'''
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Um das Affenatoll betreten zu dürfen, müsst ihr das Abenteuer [[Total Banane]] begonnen haben.
+
Verdorbene Magie-Scheite gehören zur Beuteliste der verdorbenen Kreaturen, Seelenvertilger und des Magisters. All diese Gegner könnt ihr im [[Berserkerverlies von Sophanem]] finden und bekämpfen. Es gibt keine Möglichkeit, sie über Holzfällerei zu erhalten.
 +
|
 +
|-
 +
| [[Datei:Verwünschte Magie-Scheite.png]] '''Verwünschte Magie-Scheite'''
  
[[Datei:Ninja-Affen-Grigri (klein).png]] Im Laufe des Abenteuers lernt ihr, [[Affengrigri]]s herzustellen. Ihr benötigt das [[Ninja-Affen-Grigri (klein)]], um den Kurs zu absolvieren.
+
Betretet das [[Reich der Seelen]] in den Ruinen der westlichen Wildnis (Dareeyak-Teleport), indem ihr [[Jennikas Ring]] ausgerüstet habt und nahe des Portals per Rechtsklickoption anwendet.  
  
<rskarte c1="13S6" c2="9O45" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
Dort findet ihr einen verwünschten Magiebaum, vom dem ihr die entsprechenden Scheite erhaltet.
| [[Datei:Affenkurs Hangelstangen.jpg|450px]]
+
 
 +
'''Achtung:''' Verlasst ihr das Reich der Seelen mit verwünschten Magie-Scheiten im Inventar, werden diese on reguläre Magie-Scheite umgewandelt. Zündet sie also direkt vor Ort an.
 +
|  
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Wildnis-Gewandtheitskurs]]'''
+
| [[Datei:Dolor-Scheite.png]] '''Dolor-Scheite'''
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Gewandtheit auf Stufe 52, um den Wildnis-Gewandtheitskurs absolvieren zu dürfen.
+
Dolor-Scheite erhaltet ihr nur, indem ihr den Dolor-Baum im Arboretum von Darkmeyer fällt. Dafür müsst ihr das Abenteuer [[Zweige von Darkmeyer]] größtenteils abgeschlossen haben.
 +
|
 +
|-
 +
| [[Datei:Gerollte Wurzel.png]] '''Gerollte Wurzel'''
  
[[Datei:Geschädelt.png]] Der Kurs befindet sich in der Wildnis! Nehmt keine Gegenstände mit, die ihr nicht bereit seid, zu verlieren.
+
Gerollte Wurzeln erhaltet ihr, indem ihr die etwas gerollten Ranken in der Jadinko-Höhle unter dem [[Ranken Lebensraum]] fällt. Verbrannt werden sie an den Feuerstellen in der Nähe.
 +
|
 +
|-
 +
| [[Datei:Treibholz.png]] '''Treibholz'''
  
<rskarte c1="24N38" c2="17O25" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
[[Treibholz]] ist einer der Gegenstände, die ihr nur in der [[Arc-Region]] erhalten könnt. Ihr könnt entweder mit Stufe 90 in Jagen einen hölzernen Bakami fangen oder eine [[Unerforschte Inseln|unerforschte Insel]] bereisen, auf der ihr mit hoher Wahrscheinlichkeit etwas Treibholz finden könnt.
| [[Datei:Wildniskurs Balancierstamm.jpg|450px]]
+
|
 +
|}
 +
 
 +
= Bognerei =
 +
 
 +
== Bakriminelle Handlungen ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verzaubere alle aufgelisteten Armbrust-Bolzen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Statuen im Bandos-Thronsaal]]'''
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Stufe 60 in Gewandtheit, um euch den Weg durch Bandos Thronsaal bahnen zu können.
+
= Jagen =
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Zutritt zum Thronsaal erhaltet ihr nach Abschluss des Abenteuers [[Die auserwählte Befehlshaberin]].
+
== Goebieter über die Natur ==
  
[[Datei:Verbesserter Wurfanker.png]] Wollt ihr den Kurs absolvieren, benötigt ihr einen [[Mithril-Wurfanker]] und eine Armbrust, sofern ihr den [[Verbesserter Wurfanker|verbesserten Wurfanker]] noch nicht an eurem [[Werkzeuggürtel]] angebracht habt.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Vervollständige Arods Wildschutzgebiet auf Mazcab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
Zugang zum Thronsaal erhaltet ihr über Yu'biusk ([[Feenringe|Feenring]]-Code nach Beginn des Abenteuers [[Ein Feenmärchen II]]) oder indem ihr eine entsprechende [[Reichweitenüberwindungskugel]] verwendet.
+
=== Beschreibung ===
| [[Datei:Bandos Thronsaal Karte.jpg|450px]]
+
 
 +
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Werwolf-Gewandtheitskurs]]'''
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Stufe 60 in Gewandtheit, um den Gewandtheitskurs der Werwölfe absolvieren zu dürfen.
+
== Jadinko-Bingo ==
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Nach Abschluss des Abenteuers [[Fenkenstrains Kreatur]] erhaltet ihr den [[Ring des Charos]], den ihr tragen müsst, um diesen Kurs betreten zu dürfen.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Fange alle aufgelisteten Jadinkos.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=30}}
  
Der Kurs befindet sich südöstlich von Canifis. Begebt euch auf die Westseite des unterirdischen Gebiets.
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="9N24" c2="34O28" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Gewandtheits-Chef.jpg|450px]]
+
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Hefin Gewandtheitskurs]]'''
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Stufe 77 in Gewandtheit, um den Gewandtheitskurs der Hefin zu absolvieren.
+
== Raserfalle ==
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Ihr dürft [[Prifddinas]] erst nach Abschluss des Abenteuers [[Das Ende der Trauer]] betreten.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wirke 'Kristallisieren' auf ein gefangenes Dornenbiest.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
Der Gewandtheitskurs befindet sich im [[Stadtteil der Hefin]] im Norden von Prifddinas.
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="7N26" c2="8W15" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Hefin Gewandtheitskurs - Klettern Kathedrale.jpg|450px]]
+
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Gewandtheitskurs von Dorgesh-Kaan]]'''
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Stufe 80 in Gewandtheit, um den Gewandtheitskurs von Dorgesh-Kaan absolvieren zu dürfen.
+
= Erfinden =
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Um Dorgesh-Kaan betreten zu dürfen, müsst ihr das Abenteuer [[Tod den Dorgeshuun]] abgeschlossen haben.
+
== Ich sagte zerlegen, nicht zerstückeln! ==
  
[[Datei:Kerze.png]] In den dunklen Höhlen benötigt ihr eine [[Lichtquellen|Lichtquelle]].
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Werde als Monster beschimpft, weil du versuchst, ein lebendiges Wesen auseinanderzunehmen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Gegenstand=?|Fertigkeit=Erfinden 4}}
  
Der Kurs befindet sich auf der oberen Ebene am südlichsten Ende der Stadt.
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="33N33" c2="29O34" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Untergrund"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Dorgesh-Kaan - Kabel balancieren.jpg|450px]]
+
|-
 +
| Versucht ein beliebiges, lebendiges Wesen in eurem Inventar auseinanderzunehmen. Dafür eignen sich beispielsweise Schlingchillas, rote Schlingchillas oder jegliche Haustiere, wie beispielsweise Katzen, die ihr im Inventar mit euch führen könnt.
 +
 
 +
Es erscheint die folgende Meldung, mit der ihr den Erfolg abgeschlossen habt:
 +
 
 +
 
 +
|  
 
|}
 
|}
  
== Perfekte Balance ==
+
== Feuerungeheuer ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Trainiere auf einer Säule der Serenität. (0/1)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Fertigkeit=Gewandtheit 75|Abenteuer=Das Ende der Trauer}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verbrenn mindestens 15 Scheite auf einen Schlag mithilfe des Pyromantie-Vorteils.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10|Gegenstand=?|Fertigkeit=Erfinden 22}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 359: Zeile 697:
 
{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
 +
| Ihr benötigt wahlweise einen [[Pyro-Matik]] oder eine verbesserte [[Kristall-Zunderbüchse]]. Zudem benötigt ihr eine [[Werkzeug-Gizmohülle]], die ihr mit dem Pyromantie-Vorteil versehen könnt, wofür erforderlich sind.
 
|  
 
|  
 +
|}
 +
 +
== Große Verantwortung ==
 +
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Häufe über 490.000 Ladungen in einem Jumbo-Generator in der Gilde der Erfinder an.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Fertigkeit=Erfinden 102|Gegenstand=Mystische Ladung;164}}
 +
 +
=== Beschreibung ===
 +
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
| Errichtet einen Jumbo-Generator in der Gilde der Erfinder. Diesem fügt ihr Ladungen hinzu, bis ihr mindestens 490.000 erreicht.
 +
 +
Vorausgesetzt, ihr habt keinerlei Ladungen gespeichert, benötigt ihr 164 [[Mystische Ladung|mystische Ladungen]], um die geforderte Menge zu erreichen.
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
  
= Kochen =
+
= Bergbau =
  
== Gnömchen schüttel dich ==
+
== Kleine Spitzenleistung ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Stelle alle aufgelisteten Gnomen-Cocktails her.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besorg dir eine Imcando-Spitzhacke.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=30|Abenteuer=Das Geburtsrecht der Zwerge|Fertigkeiten=Bergbau 81|Gegenstand=Drachen-Spitzhacke}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 377: Zeile 729:
 
|}
 
|}
  
= Baukunst =
+
== Vom selben Stern ==
  
== Meißelleistung ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Gib 200 Einheiten Sternenstaub bei einem Sternenhüter ab, nachdem du eine Sternschnuppe abgebaut hast.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte alle aufgeführten Meißel frei, indem du Götterstatuen anfertigst und dann mit Kopernikus Glyph redest.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=30}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Stein-Splitter ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besitze das Magie-Golem-Kostüm.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 391: Zeile 753:
 
|}
 
|}
  
== JA'S ein BIKchen FUL geworden, WENn MAH ehrlich sind ==
+
= Gebet =
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Statte dein Aquarium mit einem Stein-von-Jas-Stöpsel aus.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=30}}
+
== Asche zu Asche ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Vergrabe oder verstreue alle aufgelisteten Knochen- und Aschesorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 403: Zeile 767:
 
|}
 
|}
  
= Handwerk =
+
== Verflucht! ==
  
== Hochkarätige Handarbeit ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte die Flüche der Ahnen frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10|Abenteuer=Der Senntisten-Tempel|Fertigkeit=Gebet 50}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schleife alle aufgelisteten Edelsteine.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
| Nach Abschluss des Abenteuers [[Der Senntisten-Tempel]] könnt ihr am Zaros-Altar in Senntisten beten, um die [[Flüche der Ahnen]] zu aktivieren.
 +
| [[Datei:Senntisten azzandra übergabe.jpg|450px]]
 +
|}
 +
 
 +
= Runenfertigung =
 +
 
 +
== Würde voll Altarn ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Stelle jeweils mindestens eine aller verschiedenen Runen an ihrem zugehörigen Altar her.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=50}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 417: Zeile 793:
 
|}
 
|}
  
= Kerkerkunde =
 
  
== Gorajo-Güter ==
+
== Kult-Komplize ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besitze das fatale Gorajo-Vorreiter-Kostüm.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte alle Verbesserungen der Kult-Kapuze frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 431: Zeile 806:
 
|}
 
|}
  
== Das Heim der Daemonen ==
+
== Energie-Entzieh-Therapie ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besiege jeden Boss-Gegner in Daemonheim.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=50}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Entziehe allen verschiedenen Arten von Energie-Nodi im Runespan Energie.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 443: Zeile 818:
 
|}
 
|}
  
== Krasse Kerkermode ==
+
== Runen-Abstauber ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verbessere deinen Alliiertenring vollständig.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Gib etwas Runen-Staub bei einer Runenkugel ab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 455: Zeile 830:
 
|}
 
|}
  
== Kerker-Magier ==
+
== Runen-Reste ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte alle Magie-Spezialisierungen auf deinem Alliiertenring vollständig frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besitze das arterielle Endlos-Kostüm.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 467: Zeile 842:
 
|}
 
|}
  
== Kerker-Fernkämpfer ==
+
== Rinsit-Transit ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte alle Fernkampf-Spezialisierungen auf deinem Alliiertenring vollständig frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte die Portal-Umleitung für den Runespan frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 479: Zeile 854:
 
|}
 
|}
  
== Kerker-Krieger ==
+
= Beschwörung =
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte alle Nahkampf-Spezialisierungen auf deinem Alliiertenring vollständig frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
== Ein Beschwörungsmeister bist du jetzt ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel-Erfolge ab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 491: Zeile 868:
 
|}
 
|}
  
== Kerker-Skiller ==
+
== Man meistert Ursiegel zuletzt ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte alle Skiller-Spezialisierungen auf deinem Alliiertenring vollständig frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende Ursiegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 503: Zeile 880:
 
|}
 
|}
  
== Aufs Verlies ist Verlass ==
+
== Die blauen Siegel haben viel Macht ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besuche die 20 aufgelisteten Ressourcenverliese.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende blaue Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 515: Zeile 892:
 
|}
 
|}
  
== Blink und blanker Kerker ==
+
== Ohne rote Siegel wirst du ausgelacht ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besiege Blink ohne zu sterben in einer Solo-Instanz für Kerkerkunde.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=40}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende weinrote Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 527: Zeile 904:
 
|}
 
|}
  
== Geh der Sache auf den Schlund - I ==
+
== Güldene Siegel sind leicht zu kriegen ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Greif in den Schlund der Hauptader hinein.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende güldene Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 539: Zeile 916:
 
|}
 
|}
  
= Mystik =
+
== Mit grünen Siegeln kannst du viel besiegen ==
  
== Göttliche Vergeltung ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende grüne Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Erledige die 10 Mystik-Erfolge und hol dir deine Belohnung.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Splitter bringen Glück! ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sammle 60 Splitter bei der Seelenreise.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=40}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 553: Zeile 940:
 
|}
 
|}
  
== In Erinnerungen schwelgen ==
+
== Ein bisschen zu vertraut ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sammel einen Erinnerungssplitter einer beliebigen Stufe.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Spiele bei der Seelenreise die folgenden Vertrauten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=40}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 565: Zeile 952:
 
|}
 
|}
  
== Eine einzigartige Erfahrung ==
+
== Wer das Siegel nicht ehrt, ist den Beutel nicht wert ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wandel einen normalen oder angereicherten Erinnerungssplitter in Erfahrung um.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Kombiniere einen Beschwörungsstein oder lade ihn auf.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 577: Zeile 964:
 
|}
 
|}
  
== Energisches Vorgehen ==
+
= Diebstahl =
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wandel einen normalen oder angereicherten Erinnerungssplitter in Energie um.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
== Ich hab' es faustdick hinter den Tresoren ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle Tresore in Gielinor.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 589: Zeile 978:
 
|}
 
|}
  
== Gut kombiniert ==
+
== Missetaten in Misthalin ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wandel einen normalen oder angereicherten Erinnerungssplitter in Kombi-Erfahrung um.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle Tresore in Misthalin.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 601: Zeile 990:
 
|}
 
|}
  
== Ein gutes Omen ==
+
== Wenn ich nur Wüste, was da drin ist ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Stelle ein Omen her.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle Tresore in der kharidianischen Wüste.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 613: Zeile 1.002:
 
|}
 
|}
  
== Einfach göttlich ==
+
== Asgarnien ausbeuten ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Erschaffe eine göttliche Ressource.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle Tresore in Asgarnien.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 625: Zeile 1.014:
 
|}
 
|}
  
== Gib mir ein Zeichen ==
+
== Wie viel Beute Kandarin? ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Stelle ein Vorzeichen her.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle Tresore in Kandarin.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 637: Zeile 1.026:
 
|}
 
|}
  
== Sich regen bringt Segen ==
+
== Verbrechen im Verborgenen ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wirke einen Segen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle versteckten Tresore, die sich in weniger gut besuchten Gebieten befinden.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 649: Zeile 1.038:
 
|}
 
|}
  
== Volle Ladung ==
+
== Nicht gerade vergebliche Diebesmüh ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sammel einen angereicherten Erinnerungssplitter einer beliebigen Stufe.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Bestiehl alle aufgelisteten Handelsstände.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 661: Zeile 1.050:
 
|}
 
|}
  
== Der große Mutator ==
+
== Tarnungsteilchen ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Führe eine Transmutation durch.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besitze das Meister-Tarnkostüm.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 673: Zeile 1.062:
 
|}
 
|}
  
== Erinnerungselemente ==
+
= Holzfällerei =
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besitze das Urmystik-Kostüm.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
== Krasse Hacker ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Helfe dabei, einen bösen Baum zu Fall zu bringen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 685: Zeile 1.076:
 
|}
 
|}
  
== Archivar ==
+
== Edler Stein I ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Stell in der Halle der Erinnerungen Daten für 50 Mecha-Speicherverwalter wieder her. (0/50)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zersplittere eine Kristall-Geode. (0/1)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Fertigkeit=Holzfällerei 94}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
| [[Kristall-Geode]]n erhaltet ihr, ähnlich wie Vogelnester, gelegentlich beim Fällen von [[Kristallbaum|Kristallbäumen]]. Ihr könnt die Chancen erhöhen, indem ihr beispielsweise einen [[Hasenpfoten-Glücksbringer]] oder ein aktiven [[Baumschüttler-Scrimshaw]] tragt.
 +
| [[Datei:Kristallbäume und Geode.png|450px]]
 +
|}
 +
 
 +
== Edler Stein II ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zersplittere eine Kristall-Geode. (1/5)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 697: Zeile 1.100:
 
|}
 
|}
  
= Landwirtschaft =
+
== Edler Stein III ==
  
== Erntedankfest ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zersplittere eine Kristall-Geode. (5/10)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Ernte innerhalb von 4 Minuten 60 Stück Obst von Obstbaum-Parzellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=30}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Edler Stein IV ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zersplittere eine Kristall-Geode. (10/25)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=40}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 711: Zeile 1.124:
 
|}
 
|}
  
== Jede Parzelle meines Gärtners ist glücklich ==
+
= Fertigkeiten-Haustiere =
 +
 
 +
== Hundertsassa ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sorge dafür, dass auf jeder Parzelle gleichzeitig etwas gepflanzt wurde und lebendig ist.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=50}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sammle 5 nicht-kampfbezogene Fertigkeiten-Haustiere. (0/5)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 723: Zeile 1.138:
 
|}
 
|}
  
== Pflück ein Stück vom Glück ==
+
== Der / die Meisterkämpfer/in ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Ernte alle aufgelisteten Kräuter.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sammle 3 Kampffertigkeiten-Haustiere. (0/3)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 735: Zeile 1.150:
 
|}
 
|}
  
= Fischen =
+
== Tausendsassa ==
  
== Tiefsee-Triumph ==  
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sammle alle nicht-kampfbezogenen Fertigkeiten-Haustiere. (5/18)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ alle Tiefsee-Erscheinungen erfolgreich ab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Der/die wahre Meisterkämpfer/in ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sammle alle Kampffertigkeiten-Haustiere. (3/9)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 749: Zeile 1.174:
 
|}
 
|}
  
== Wünsch dir was ==
+
== Der / die Allerbeste ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Opfere Goldmünzen im Tiefsee-Strudel.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sammle alle Fertigkeiten-Haustiere (inklusive Kampffertigkeiten-Haustiere). (0/27)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 761: Zeile 1.186:
 
|}
 
|}
  
== Her mit den (Schild-)Kröten! ==
+
= Erkundung =
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Interagiere mit der Tiefsee-Schatzschildkröte.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{| class="wikitable"
 +
! Kategorie
 +
! Baustelle
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Ardougne-Erfolge|Ardougne]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Ardougne-Erfolge]]
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Wüsten-Erfolge|Wüste]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Wüsten-Erfolge]]
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Daemonheim-Erfolge|Daemonheim]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Daemonheim-Erfolge]]
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Falador-Erfolge|Falador]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Falador-Erfolge]]
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Fremennik-Erfolge|Fremennik]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Fremennik-Erfolge]]
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Karamja-Erfolge|Karamja]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Karamja-Erfolge]]
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Lumbridge-Erfolge|Lumbridge]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Lumbridge-Erfolge]]
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Morytania-Erfolge|Morytania]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Morytania-Erfolge]]
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Dorf der Seher-Erfolge|Dorf der Seher]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Seher-Erfolge]]
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Tirannwn-Erfolge|Tirannwn]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Tirannwn-Erfolge]]
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Varrock-Erfolge|Varrock]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Varrock-Erfolge]]
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Wildnis-Erfolge|Wildnis]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Wildnis-Erfolge]]
 +
|}
 +
 
 +
= Menaphos =
 +
 
 +
== Der Pikbube ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ dieses Neulingsabenteuer ab.|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 773: Zeile 1.243:
 
|}
 
|}
  
== Komplett ausgebufft ==
+
== Krokodilstränen ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schaff es, alle Tiefsee-Boosts gleichzeitig aktiviert zu haben.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ dieses Meister-Abenteuer ab.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 785: Zeile 1.255:
 
|}
 
|}
  
== Fischers Flitz ==
+
== Unser Mann im Norden ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Erreiche den höchsten verfügbaren Boost bei der 'Flitzfischerei'.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ dieses Meister-Abenteuer ab.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 797: Zeile 1.267:
 
|}
 
|}
  
== Mein Schatz! ==
+
== 'Phite Club ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Finde Greg 'Groggy' Herings verlorenen Ring und gib ihn zurück.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ dieses Meister-Abenteuer ab.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 809: Zeile 1.279:
 
|}
 
|}
  
== Kaufrauschen ==
+
== Alles für die Katz' ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Kaufe dem reisenden Tiefsee-Händler etwas ab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Stell die Liste wichtiger Katzen von Menaphos für die Bibliothek wieder her.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 821: Zeile 1.291:
 
|}
 
|}
  
== Frische Fische frech freilassen ==
+
== Glanzleistung ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Versuche einen rohen Fisch an einem Angelplatz wieder freizulassen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Stell die Sammlung einzigartiger Edelsteine der Bibliothek wieder her.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 833: Zeile 1.303:
 
|}
 
|}
  
== Meeres-Materie ==
+
== Hier versummeln sich die Insekten ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besitze das Zorneshai-Kostüm.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Stell die Sammlung einzigartiger Insekten der Bibliothek wieder her.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 845: Zeile 1.315:
 
|}
 
|}
  
= Funkenschlagen =
+
== Kerkerbeserker I ==
  
== Ge-Scheite Arbeit ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Bezwinge eine Mischung aus X verdorbenen oder Vertilger-Kreturen. (0/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verbrenne jeweils eines aller aufgelisteten Scheite.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Kerkerbeserker II ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Bezwinge eine Mischung aus X verdorbenen oder Vertilger-Kreaturen. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 859: Zeile 1.339:
 
|}
 
|}
  
= Bognerei =
+
== Kerkerbeserker III ==
  
== Bakriminelle Handlungen ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Bezwinge eine Mischung aus 2.500 verdorbenen oder Vertilger-Kreaturen. (X/2.500)|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verzaubere alle aufgelisteten Armbrust-Bolzen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Kerkerberserker IV ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Bezwinge eine Mischung aus 5.000 verdorbenen oder Vertilger-Kreaturen. (2.500/5.000)|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 873: Zeile 1.363:
 
|}
 
|}
  
= Jagen =
+
== Besorgte Bürger I ==
  
== Goebieter über die Natur ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließe X Stadt-Abenteuer von Einwohnern aus Menaphos ab. (0/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Vervollständige Arods Wildschutzgebiet auf Mazcab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Besorgte Bürger II ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließe 10 Stadt-Abenteuer von Einwohnern aus Menaphos ab. (X/10)|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 887: Zeile 1.387:
 
|}
 
|}
  
== Jadinko-Bingo ==
+
== Besorgte Bürger III ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Fange alle aufgelisteten Jadinkos.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=30}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließe 50 Stadt-Abenteuer von Einwohnern aus Menaphos ab. (10/50)|Kategorie=Erkundung|Runescore=15}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 899: Zeile 1.399:
 
|}
 
|}
  
== Raserfalle ==
+
== Verrückte Labyrinthe I ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wirke 'Kristallisieren' auf ein gefangenes Dornenbiest.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Betritt X wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (0/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 911: Zeile 1.411:
 
|}
 
|}
  
= Erfinden =
+
== Verrückte Labyrinthe II ==
  
== Ich sagte zerlegen, nicht zerstückeln! ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Betritt X wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Werde als Monster beschimpft, weil du versuchst, ein lebendiges Wesen auseinanderzunehmen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Verrückte Labyrinthe III ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Betritt X wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 925: Zeile 1.435:
 
|}
 
|}
  
== Feuerungeheuer ==
+
== Verrückte Labyrinthe IV ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verbrenn mindestens 15 Scheite auf einen Schlag mithilfe des Pyromantie-Vorteils.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{Erfolge|Aufgabe=Betritt X wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 937: Zeile 1.447:
 
|}
 
|}
  
== Große Verantwortung ==
+
== Verrückte Labyrinthe V ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Häufe über 490.000 Ladungen in einem Jumbo-Generator in der Gilde der Erfinder an.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Betritt 200 wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (X/200)|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 949: Zeile 1.459:
 
|}
 
|}
  
= Bergbau =
+
== Respekt, Alter! ==
  
== Kleine Spitzenleistung ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Erreiche beim Ansehen in Menaphos Stufe 10. (0/10)|Kategorie=Erkundung|Runescore=50}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besorg dir eine Imcando-Spitzhacke.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=30}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
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|}
 +
 
 +
== Arbeit adelt ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Erreiche beim Ansehen im Adligenviertel Stufe 10. (0/10)|Kategorie=Erkundung|Runescore=40}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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|}
 
|}
  
== Vom selben Stern ==
+
== Heftig geschäftig ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Gib 200 Einheiten Sternenstaub bei einem Sternenhüter ab, nachdem du eine Sternschnuppe abgebaut hast.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Erreiche beim Ansehen im Händlerviertel Stufe 10. (0/10)|Kategorie=Erkundung|Runescore=40}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 975: Zeile 1.495:
 
|}
 
|}
  
== Stein-Splitter ==
+
== Knochenarbeit ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besitze das Magie-Golem-Kostüm.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Erreiche beim Ansehen im Arbeiterviertel Stufe 10. (0/10)|Kategorie=Erkundung|Runescore=40}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 987: Zeile 1.507:
 
|}
 
|}
  
= Gebet =
+
== Verdien den Möwenanteil ==
  
== Asche zu Asche ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Erreiche beim Ansehen im Hafenviertel Stufe 10. (0/10)|Kategorie=Erkundung|Runescore=40}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Vergrabe oder verstreue alle aufgelisteten Knochen- und Aschesorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Zerquetschen I ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.001: Zeile 1.531:
 
|}
 
|}
  
== Verflucht! ==
+
== Zerquetschen II ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte die Flüche der Ahnen frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.013: Zeile 1.543:
 
|}
 
|}
  
= Runenfertigung =
+
== Zerquetschen III ==
  
== Würde voll Altarn ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Stelle jeweils mindestens eine aller verschiedenen Runen an ihrem zugehörigen Altar her.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=50}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Zerquetschen IV ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.027: Zeile 1.567:
 
|}
 
|}
  
 +
== Zerquetschen V ==
  
== Kult-Komplize ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zerquetsche 200 Verdorbene Skarabäen. (X/200)|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte alle Verbesserungen der Kult-Kapuze frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Die ominöse Sarkophag-Metropolis I ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ 1 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (0/5)|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.040: Zeile 1.591:
 
|}
 
|}
  
== Energie-Entzieh-Therapie ==
+
== Die ominöse Sarkophag-Metropolis II ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Entziehe allen verschiedenen Arten von Energie-Nodi im Runespan Energie.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ 5 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (1/5)|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.052: Zeile 1.603:
 
|}
 
|}
  
== Runen-Abstauber ==
+
== Die ominöse Sarkophag-Metropolis III ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Gib etwas Runen-Staub bei einer Runenkugel ab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ 10 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (5/10)|Kategorie=Erkundung|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.064: Zeile 1.615:
 
|}
 
|}
  
== Runen-Reste ==
+
== Die ominöse Sarkophag-Metropolis IV ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besitze das arterielle Endlos-Kostüm.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ 25 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (10/25)|Kategorie=Erkundung|Runescore=30}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.076: Zeile 1.627:
 
|}
 
|}
  
== Rinsit-Transit ==
+
== Bin ich jetzt ein Berserker-Meister? ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte die Portal-Umleitung für den Runespan frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Platziere an jeder Stelle in deinem Berserkerverlies in der versunkenen Pyramide Seelen.|Kategorie=Erkundung|Runescore=40}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.088: Zeile 1.639:
 
|}
 
|}
  
= Beschwörung =
+
= Neuvarrock-Aufgaben - Einfach =
  
== Ein Beschwörungsmeister bist du jetzt ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle leichten Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel-Erfolge ab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Besitzwechsel ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Bestiehl einen der vielen Zombie-Bewohner von Neuvarrock.|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.102: Zeile 1.663:
 
|}
 
|}
  
== Man meistert Ursiegel zuletzt ==
+
== Hauptsache Leder ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende Ursiegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Gerbe eine Zombie-Kuhhaut.|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.114: Zeile 1.675:
 
|}
 
|}
  
== Die blauen Siegel haben viel Macht ==
+
== Knack eine ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende blaue Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende einen Dietrich, um eine beliebige Schatztruhe in Neuvarrock zu öffnen.|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.126: Zeile 1.687:
 
|}
 
|}
  
== Ohne rote Siegel wirst du ausgelacht ==
+
== Auf die Krätze, fertig, koch! ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende weinrote Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Koch etwas Fleisch von einem untoten Tier (Kuh oder Huhn).|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.138: Zeile 1.699:
 
|}
 
|}
  
== Güldene Siegel sind leicht zu kriegen ==
+
== Kommerzielle Klänge ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende güldene Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verkaufe etwas in einem der vielen Läden in Neuvarrock.|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.150: Zeile 1.711:
 
|}
 
|}
  
== Mit grünen Siegeln kannst du viel besiegen ==
+
= Neuvarrock-Aufgaben - Mittelschwer =
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende grüne Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle mittelschweren Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.162: Zeile 1.723:
 
|}
 
|}
  
== Splitter bringen Glück! ==
+
== Katzenfluch ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sammle 60 Splitter bei der Seelenreise.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=40}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Kümmere dich um die streunenden Katzen in Neuvarrock.|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.174: Zeile 1.735:
 
|}
 
|}
  
== Ein bisschen zu vertraut ==
+
== Lass sie gud-ruh'n ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Spiele bei der Seelenreise die folgenden Vertrauten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=40}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Finde einen Weg, Romeo zum Schweigen zu bringen (In Zemouregals Arbeitszimmer).|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.186: Zeile 1.747:
 
|}
 
|}
  
== Wer das Siegel nicht ehrt, ist den Beutel nicht wert ==
+
== Knack die Hälfte ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Kombiniere einen Beschwörungsstein oder lade ihn auf.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende einen Dietrich, um die HÄLFTE aller Schatztruhen in Neuvarrock zu öffnen.|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.198: Zeile 1.759:
 
|}
 
|}
  
= Diebstahl =
+
== Spionage ==
  
== Ich hab' es faustdick hinter den Tresoren ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende Zemouregals Wahrsagebecken, um die Bewohner von Neuvarrock auszuspionieren.|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle Tresore in Gielinor.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Rüststufe ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schmiede oder stell ein Rüstzeugteil der Stufe 10 her.|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.212: Zeile 1.783:
 
|}
 
|}
  
== Missetaten in Misthalin ==
+
= Neuvarrock-Aufgaben - Schwer =
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle Tresore in Misthalin.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle schweren Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.|Kategorie=Erkundung|Runescore=15}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.224: Zeile 1.795:
 
|}
 
|}
  
== Wenn ich nur Wüste, was da drin ist ==
+
== Graf Fiti ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle Tresore in der kharidianischen Wüste.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Hilf dem winzigen Zemouregal, die drei Gemälde seines Meisters im Hochsicherheitsraum des Palasts zu verunstalten.|Kategorie=Erkundung|Runescore=15}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.236: Zeile 1.807:
 
|}
 
|}
  
== Asgarnien ausbeuten ==
+
== Mini-Gebräu ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle Tresore in Asgarnien.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Braue einen 'Zemouregaltrank' für Mini-Zemouregal.|Kategorie=Erkundung|Runescore=15}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.248: Zeile 1.819:
 
|}
 
|}
  
== Wie viel Beute Kandarin? ==
+
== Knack alle ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle Tresore in Kandarin.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende einen Dietrich, um ALLE Schatztruhen in Neuvarrock zu öffnen.|Kategorie=Erkundung|Runescore=15}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.260: Zeile 1.831:
 
|}
 
|}
  
== Verbrechen im Verborgenen ==
+
== Süd und West Side Story ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle versteckten Tresore, die sich in weniger gut besuchten Gebieten befinden.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Infiltriere sowohl die Schwarzarm- als auch die Phönix-Bande in Neuvarrock.|Kategorie=Erkundung|Runescore=15}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.272: Zeile 1.843:
 
|}
 
|}
  
== Nicht gerade vergebliche Diebesmüh ==
+
== Rückkehr der Mumie ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Bestiehl alle aufgelisteten Handelsstände.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Finde einen Weg, um Puschel zurück nach Hause zu Getrud zu bringen.|Kategorie=Erkundung|Runescore=15}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.284: Zeile 1.855:
 
|}
 
|}
  
== Tarnungsteilchen ==
+
= Neuvarrock-Aufgaben - Elite =
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besitze das Meister-Tarnkostüm.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle Elite-Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.296: Zeile 1.867:
 
|}
 
|}
  
= Holzfällerei =
+
== Dunkler Imperator ==
  
== Krasse Hacker ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Spiele im Museum beim Loarnab-Ausstellungsstück ein Ereignis aus deiner eigenen Geschichte nach.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Helfe dabei, einen bösen Baum zu Fall zu bringen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Wachablöse ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besiege eine Neuvarrock-Wache.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.310: Zeile 1.891:
 
|}
 
|}
  
== Edler Stein I ==
+
== Stahl-, Nieten- oder Spinn-Salutieren ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Führe in Neuvarrock die Geste 'Salutieren' aus, während du einen vollständigen Satz an Rüstzeug der Stufe 20 trägst.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Muh-tter aller Bomben ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Füge Zemouregal mindestens fünfmal mit explodierenden Kühen Schaden zu.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
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|
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|
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|}
 +
 
 +
== Fundbüro ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende einen Dietrich, um Zemouregals Truhe für Fundsachen (in seinem Arbeitszimmer) zu öffnen.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
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|}
 +
 
 +
= Wushanko: Dir Arc =
 +
 
 +
== Wushanko-Inseln: Die Arc ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Vervollständige das Arc-Handbuch.|Kategorie=Erkundung|Runescore=50}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Arc - Salzige/r ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zersplittere eine Kristall-Geode. (0/1)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Erkunde alles, was die Arc zu bieten hat.|Kategorie=Erkundung|Runescore=30}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===

Aktuelle Version vom 1. Juli 2019, 19:28 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Rattenschwanz

Überarbeitungen, neue Seiten, Bilder

Landwirtschaft

Tierflüsterer

Logo-Erfolge (Wappen).pngHeile 100 Tiere von Krankheiten. (0/100)
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Baruuuuu!

Logo-Erfolge (Wappen).pngAdoptiere einen Baby-Grunzochsen.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Erbsen... äähh... Bohnenzähler I

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerdien dir insgesamt X Bohnen. (0/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Erbsen... äähh... Bohnenzähler II

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerdien dir insgesamt 10.000 Bohnen. (X/10.000)
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Erbsen... äähh... Bohnenzähler III

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerdien dir insgesamt 100.000 Bohnen. (10.000/100.000)
Ihr erhaltet 30 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 30 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Das hat sich gebohnt!

Logo-Erfolge (Wappen).pngKauf die folgenden Verbesserungen im Bauernmarkt-Belohnungsladen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

I-ei-i-ei-ooh

Logo-Erfolge (Wappen).pngVervollständige das Zucht-Logbuch
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Ganz schön clever

Logo-Erfolge (Wappen).pngGib Oma Potterington einen magischen Zygomiten namens Trevor mit dem Mermal 'Loyal'
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Amateur-Ahnendrache

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte erfolgreich einen royalen Drachen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Pökelhaft

Logo-Erfolge (Wappen).pngSprich mit Kater Pökel, sobald er mehr als 10 Mäuse gefangen hat.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Das Leben, äh, hat einen Weg gefunden

Logo-Erfolge (Wappen).pngGib Oma Potterington ein Echsen-Huhn namens Malcolm mit dem Merkmal 'Chaotisch'.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Vorteilhafte Viecher I

Logo-Erfolge (Wappen).pngHab 6 Tier-Vorteile der Stufe II gleichzeitig aktiv.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Vorteilhafte Viecher II

Logo-Erfolge (Wappen).pngHab 9 Tier-Vorteile der Stufe I gleichzeitig aktiv.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Ik hab die Hase' voll

Logo-Erfolge (Wappen).pngFüll beide kleinen Koppeln mit Hasen.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Bock auf bunt!

Logo-Erfolge (Wappen).pngHalte die vier verschiedenen Jahreszeitenböcke zur gleichen Zeit auf einer Koppel.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Tickety Boom!

Logo-Erfolge (Wappen).pngBring ein Schlingchilla zum explodieren (aus Versehen).
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'n Huhn

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Hühner-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's Schlingchillas

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Schlingchilla-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'ne Kuh

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Kuh-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'nen Drachen

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Drachen-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'nen Hasen

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Hasen-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'n Schaf

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Schaf-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'ne Spinne

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Spinnen-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'nen Ochsen

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Ochsen-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'nen Zygomiten

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Zygomiten-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Eine spinnende Entdeckung

Logo-Erfolge (Wappen).pngTrink einen Erfindertrank (+).
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Vier Jahreszeiten

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchalte die Musiktitel für alle vier Jahreszeiten frei (vielleicht mithilfe der Jahreszeitenmaschine).
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Oma hat immer Recht

Logo-Erfolge (Wappen).pngLerne, wie man landwirtschaftet, damit es sich bohnt. (Schließ die Einführung ab.)
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

So ein Mist

Logo-Erfolge (Wappen).pngRäum 20 mal Kuhdreck weg. (0/20)
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Erntedankfest

Logo-Erfolge (Wappen).pngErnte innerhalb von 4 Minuten 60 Stück Obst von Obstbaum-Parzellen.
Ihr erhaltet 30 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 30 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Jede Parzelle meines Gärtners ist glücklich

Logo-Erfolge (Wappen).pngSorge dafür, dass auf jeder Parzelle gleichzeitig etwas gepflanzt wurde und lebendig ist.
Ihr erhaltet 50 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 50 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png Abenteuer
Das Ende der Trauer
Sommer liegt in der Luft
Der große Gehirnklau
Der Pikbube
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Eine Übersicht darüber, welche Parzellen es gibt, findet ihr auf der Seite Landwirtschaft - Parzellen und Zeiten.

Habt ihr das Abenteuer Monddiplomatie abgeschlossen und bereits einige Zauber auf dem Grummelhof freigeschalten, könnt ihr den Zauber Anbau in Absentia aus dem Mond-Zauberbuch wirken. Dieser öffnet ein Interface, in dem ijr eine Übersicht über alle Parzellen und deren Wachstumsstadien sehen und sie bei Bedarf heilen könnt.

Sobald auf allen Parzellen lebende, gesunde Pflanzen gesetzt wurden, habt ihr diesen Erfolg abgeschlossen.

Pflück ein Stück vom Glück

Logo-Erfolge (Wappen).pngErnte alle aufgelisteten Kräuter.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png Gegenstände
Klappt die Tabelle aus, um die Liste der benötigten Gegenstände anzusehen.
MengeDie Markthallenpreise werden täglich einmal aktualisiert und beziehen sich jeweils auf den Gesamtpreis der unter "Menge" angegebenen Gegenstände. MH-Preis
Guam-Samen.pngGuam-Samen1 534
Tarromin-Samen.pngTarromin-Samen1 517
Marrentill-Samen.pngMarrentill-Samen1 1.265
Harralander-Samen.pngHarralander-Samen1 1.946
Ranarr-Samen.pngRanarr-Samen1 3.677
Frauenflachs-Samen.pngFrauenflachs-Samen1 817
Seelenkraut-Samen.pngSeelenkraut-Samen1 746
Irit-Samen.pngIrit-Samen1 515
Wergali-Samen.pngWergali-Samen1 1.308
Avantoe-Samen.pngAvantoe-Samen1 801
Kwuarm-Samen.pngKwuarm-Samen1 404
Erzille-Samen.pngErzille-Samen1 nicht handelbar
Argweh-Samen.pngArgweh-Samen1 nicht handelbar
Ugune-Samen.pngUgune-Samen1 nicht handelbar
Blutkraut-Samen.pngBlutkraut-Samen1 20.100
Shengo-Samen.pngShengo-Samen1 nicht handelbar
Samadenkraut-Samen.pngSamadenkraut-Samen1 nicht handelbar
Löwenmaul-Samen.pngLöwenmaul-Samen1 2.226
Cadantin-Samen.pngCadantin-Samen1 448
Lantadyme-Samen.pngLantadyme-Samen1 594
Zwergenkraut-Samen.pngZwergenkraut-Samen1 1.070
Torstol-Samen.pngTorstol-Samen1 588
Mieswurz-Samen.pngMieswurz-Samen1 10.200

Beschreibung

Für den Abschluss dieses Erfolgs müsst ihr alle folgenden Kräuter von Kräuter-Parzellen geerntet haben.
  • Guam
  • Marrentill
  • Ranarr
  • Seelenkraut
  • Wergali
  • Kwuarm
  • Ugunue
  • Blutkraut
  • Samadenkraut
  • Cadantin
  • Zwergenkraut
  • Mieswurz
  • Tarromin
  • Harralander
  • Frauenflachs
  • Irit
  • Avantoe
  • Erzille
  • Argweh
  • Shengo
  • Löwenmaul
  • Lantadyme
  • Torstol

Fischen

Tiefsee-Triumph

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ alle Tiefsee-Erscheinungen erfolgreich ab.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Wünsch dir was

Logo-Erfolge (Wappen).pngOpfere Goldmünzen im Tiefsee-Strudel.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Her mit den (Schild-)Kröten!

Logo-Erfolge (Wappen).pngInteragiere mit der Tiefsee-Schatzschildkröte.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Komplett ausgebufft

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchaff es, alle Tiefsee-Boosts gleichzeitig aktiviert zu haben.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Fischers Flitz

Logo-Erfolge (Wappen).pngErreiche den höchsten verfügbaren Boost bei der 'Flitzfischerei'.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Mein Schatz!

Logo-Erfolge (Wappen).pngFinde Greg 'Groggy' Herings verlorenen Ring und gib ihn zurück.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Kaufrauschen

Logo-Erfolge (Wappen).pngKaufe dem reisenden Tiefsee-Händler etwas ab.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Frische Fische frech freilassen

Logo-Erfolge (Wappen).pngVersuche einen rohen Fisch an einem Angelplatz wieder freizulassen.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeDie benötigten Gegenstände variieren, abhängig von eurer Vorgehensweise. Werft einen Blick in die Beschreibung für weitere Informationen.

Beschreibung

Für den Abschluss dieses Erfolgs müsst ihr einen beliebigen rohen Fisch in eurem Inventar mit an einen beliebigen Angelplatz bringen. Benutzt nun den Fisch mit dem Angelplatz.

Meeres-Materie

Logo-Erfolge (Wappen).pngBesitze das Zorneshai-Kostüm.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Funkenschlagen

Ge-Scheite Arbeit

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerbrenne jeweils eines aller aufgelisteten Scheite.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerKlar Schiff machen
Sommer liegt in der Luft
Zweige von Darkmeyer
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Logo-Funkenschlagen.pngFunkenschlagen92
Logo-inventar.png Gegenstände
Klappt die Tabelle aus, um die Liste der benötigten Gegenstände anzusehen.
MengeDie Markthallenpreise werden täglich einmal aktualisiert und beziehen sich jeweils auf den Gesamtpreis der unter "Menge" angegebenen Gegenstände. MH-Preis
Scheite.pngScheite1 1.882
Aua-Scheite.pngAua-Scheite1 2.282
Eichen-Scheite.pngEichen-Scheite1 934
Weiden-Scheite.pngWeiden-Scheite1 928
Teak-Scheite.pngTeak-Scheite1 327
Winterkiefern-Scheite.pngWinterkiefern-Scheite1 1.285
Ahorn-Scheite.pngAhorn-Scheite1 397
Akadien-Scheite.pngAkadien-Scheite1 1.335
Mahagoni-Scheite.pngMahagoni-Scheite1 446
Eukalyptus-Scheite.pngEukalyptus-Scheite1 652
Eiben-Scheite.pngEiben-Scheite1 595
Magie-Scheite.pngMagie-Scheite1 907
Verdorbene Magie-Scheite.pngVerdorbene Magie-Scheite1 895
Dolor-Scheite.pngDolor-Scheite1 nicht handelbar
Verwünschte Magie-Scheite.pngVerwünschte Magie-Scheite1 nicht handelbar
Gerollte Wurzel.pngGerollte Wurzel1 nicht handelbar
Holunder-Scheite.pngHolunder-Scheite1 13.000
Treibholz.pngTreibholz1 nicht handelbar

Beschreibung

Für den Abschluss dieses Erfolgs müsst ihr mindestens einen Scheit jeder hier aufgelisteten Sorte verbrennen:
  • Scheite
  • Eichen-Scheite
  • Teak-Scheite
  • Ahorn-Scheite
  • Mahagoni-Scheite
  • Eiben-Scheite
  • Verdorbene Magie-Scheite
  • Verwünschte Magie-Scheite
  • Holunder-Scheite
  • Aua-Scheite
  • Weiden-Scheite
  • Winterkiefern-Scheite
  • Akadien-Scheite
  • Eukalyptus-Scheite
  • Magie-Scheite
  • Dolor-Scheite
  • Gerollte Wurzel
  • Treibholz
Die Fundorte vieler Bäume könnt ihr unter Fertigkeit - Holzfällerei finden. Die spezielleren Scheite findet ihr folgendermaßen:
Verdorbene Magie-Scheite.png Verdorbene Magie-Scheite

Verdorbene Magie-Scheite gehören zur Beuteliste der verdorbenen Kreaturen, Seelenvertilger und des Magisters. All diese Gegner könnt ihr im Berserkerverlies von Sophanem finden und bekämpfen. Es gibt keine Möglichkeit, sie über Holzfällerei zu erhalten.

Verwünschte Magie-Scheite.png Verwünschte Magie-Scheite

Betretet das Reich der Seelen in den Ruinen der westlichen Wildnis (Dareeyak-Teleport), indem ihr Jennikas Ring ausgerüstet habt und nahe des Portals per Rechtsklickoption anwendet.

Dort findet ihr einen verwünschten Magiebaum, vom dem ihr die entsprechenden Scheite erhaltet.

Achtung: Verlasst ihr das Reich der Seelen mit verwünschten Magie-Scheiten im Inventar, werden diese on reguläre Magie-Scheite umgewandelt. Zündet sie also direkt vor Ort an.

Dolor-Scheite.png Dolor-Scheite

Dolor-Scheite erhaltet ihr nur, indem ihr den Dolor-Baum im Arboretum von Darkmeyer fällt. Dafür müsst ihr das Abenteuer Zweige von Darkmeyer größtenteils abgeschlossen haben.

Gerollte Wurzel.png Gerollte Wurzel

Gerollte Wurzeln erhaltet ihr, indem ihr die etwas gerollten Ranken in der Jadinko-Höhle unter dem Ranken Lebensraum fällt. Verbrannt werden sie an den Feuerstellen in der Nähe.

Treibholz.png Treibholz

Treibholz ist einer der Gegenstände, die ihr nur in der Arc-Region erhalten könnt. Ihr könnt entweder mit Stufe 90 in Jagen einen hölzernen Bakami fangen oder eine unerforschte Insel bereisen, auf der ihr mit hoher Wahrscheinlichkeit etwas Treibholz finden könnt.

Bognerei

Bakriminelle Handlungen

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerzaubere alle aufgelisteten Armbrust-Bolzen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Jagen

Goebieter über die Natur

Logo-Erfolge (Wappen).pngVervollständige Arods Wildschutzgebiet auf Mazcab.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Jadinko-Bingo

Logo-Erfolge (Wappen).pngFange alle aufgelisteten Jadinkos.
Ihr erhaltet 30 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 30 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Raserfalle

Logo-Erfolge (Wappen).pngWirke 'Kristallisieren' auf ein gefangenes Dornenbiest.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Erfinden

Ich sagte zerlegen, nicht zerstückeln!

Logo-Erfolge (Wappen).pngWerde als Monster beschimpft, weil du versuchst, ein lebendiges Wesen auseinanderzunehmen.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Logo-Erfinden.pngErfinden4
Logo-inventar.png GegenständeDie benötigten Gegenstände variieren, abhängig von eurer Vorgehensweise. Werft einen Blick in die Beschreibung für weitere Informationen.

Beschreibung

Versucht ein beliebiges, lebendiges Wesen in eurem Inventar auseinanderzunehmen. Dafür eignen sich beispielsweise Schlingchillas, rote Schlingchillas oder jegliche Haustiere, wie beispielsweise Katzen, die ihr im Inventar mit euch führen könnt.

Es erscheint die folgende Meldung, mit der ihr den Erfolg abgeschlossen habt:


Feuerungeheuer

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerbrenn mindestens 15 Scheite auf einen Schlag mithilfe des Pyromantie-Vorteils.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Logo-Erfinden.pngErfinden22
Logo-inventar.png GegenständeDie benötigten Gegenstände variieren, abhängig von eurer Vorgehensweise. Werft einen Blick in die Beschreibung für weitere Informationen.

Beschreibung

Ihr benötigt wahlweise einen Pyro-Matik oder eine verbesserte Kristall-Zunderbüchse. Zudem benötigt ihr eine Werkzeug-Gizmohülle, die ihr mit dem Pyromantie-Vorteil versehen könnt, wofür erforderlich sind.

Große Verantwortung

Logo-Erfolge (Wappen).pngHäufe über 490.000 Ladungen in einem Jumbo-Generator in der Gilde der Erfinder an.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Logo-Erfinden.pngErfinden102
Logo-inventar.png Gegenstände
MengeDie Markthallenpreise werden täglich einmal aktualisiert und beziehen sich jeweils auf den Gesamtpreis der unter "Menge" angegebenen Gegenstände. MH-Preis
Mystische Ladung.pngMystische Ladung164 19.106.000

Beschreibung

Errichtet einen Jumbo-Generator in der Gilde der Erfinder. Diesem fügt ihr Ladungen hinzu, bis ihr mindestens 490.000 erreicht.

Vorausgesetzt, ihr habt keinerlei Ladungen gespeichert, benötigt ihr 164 mystische Ladungen, um die geforderte Menge zu erreichen.

Bergbau

Kleine Spitzenleistung

Logo-Erfolge (Wappen).pngBesorg dir eine Imcando-Spitzhacke.
Ihr erhaltet 30 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 30 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png Abenteuer
Das Geburtsrecht der Zwerge
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png Gegenstände
MengeDie Markthallenpreise werden täglich einmal aktualisiert und beziehen sich jeweils auf den Gesamtpreis der unter "Menge" angegebenen Gegenstände. MH-Preis
Drachen-Spitzhacke.pngDrachen-Spitzhacke1 35.100.000

Beschreibung

Vom selben Stern

Logo-Erfolge (Wappen).pngGib 200 Einheiten Sternenstaub bei einem Sternenhüter ab, nachdem du eine Sternschnuppe abgebaut hast.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Stein-Splitter

Logo-Erfolge (Wappen).pngBesitze das Magie-Golem-Kostüm.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Gebet

Asche zu Asche

Logo-Erfolge (Wappen).pngVergrabe oder verstreue alle aufgelisteten Knochen- und Aschesorten.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Verflucht!

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchalte die Flüche der Ahnen frei.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png Abenteuer
Der Senntisten-Tempel
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Logo-Gebet.pngGebet50
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Nach Abschluss des Abenteuers Der Senntisten-Tempel könnt ihr am Zaros-Altar in Senntisten beten, um die Flüche der Ahnen zu aktivieren. Senntisten azzandra übergabe.jpg

Runenfertigung

Würde voll Altarn

Logo-Erfolge (Wappen).pngStelle jeweils mindestens eine aller verschiedenen Runen an ihrem zugehörigen Altar her.
Ihr erhaltet 50 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 50 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung


Kult-Komplize

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchalte alle Verbesserungen der Kult-Kapuze frei.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Energie-Entzieh-Therapie

Logo-Erfolge (Wappen).pngEntziehe allen verschiedenen Arten von Energie-Nodi im Runespan Energie.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Runen-Abstauber

Logo-Erfolge (Wappen).pngGib etwas Runen-Staub bei einer Runenkugel ab.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Runen-Reste

Logo-Erfolge (Wappen).pngBesitze das arterielle Endlos-Kostüm.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Rinsit-Transit

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchalte die Portal-Umleitung für den Runespan frei.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Beschwörung

Ein Beschwörungsmeister bist du jetzt

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel-Erfolge ab.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Man meistert Ursiegel zuletzt

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende Ursiegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Die blauen Siegel haben viel Macht

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende blaue Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Ohne rote Siegel wirst du ausgelacht

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende weinrote Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Güldene Siegel sind leicht zu kriegen

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende güldene Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Mit grünen Siegeln kannst du viel besiegen

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende grüne Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Splitter bringen Glück!

Logo-Erfolge (Wappen).pngSammle 60 Splitter bei der Seelenreise.
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Ein bisschen zu vertraut

Logo-Erfolge (Wappen).pngSpiele bei der Seelenreise die folgenden Vertrauten.
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Wer das Siegel nicht ehrt, ist den Beutel nicht wert

Logo-Erfolge (Wappen).pngKombiniere einen Beschwörungsstein oder lade ihn auf.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Diebstahl

Ich hab' es faustdick hinter den Tresoren

Logo-Erfolge (Wappen).pngPlündere alle Tresore in Gielinor.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Missetaten in Misthalin

Logo-Erfolge (Wappen).pngPlündere alle Tresore in Misthalin.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Wenn ich nur Wüste, was da drin ist

Logo-Erfolge (Wappen).pngPlündere alle Tresore in der kharidianischen Wüste.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Asgarnien ausbeuten

Logo-Erfolge (Wappen).pngPlündere alle Tresore in Asgarnien.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Wie viel Beute Kandarin?

Logo-Erfolge (Wappen).pngPlündere alle Tresore in Kandarin.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Verbrechen im Verborgenen

Logo-Erfolge (Wappen).pngPlündere alle versteckten Tresore, die sich in weniger gut besuchten Gebieten befinden.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Nicht gerade vergebliche Diebesmüh

Logo-Erfolge (Wappen).pngBestiehl alle aufgelisteten Handelsstände.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Tarnungsteilchen

Logo-Erfolge (Wappen).pngBesitze das Meister-Tarnkostüm.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Holzfällerei

Krasse Hacker

Logo-Erfolge (Wappen).pngHelfe dabei, einen bösen Baum zu Fall zu bringen.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Edler Stein I

Logo-Erfolge (Wappen).pngZersplittere eine Kristall-Geode. (0/1)
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Logo-Holzfällerei.pngHolzfällerei94
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Kristall-Geoden erhaltet ihr, ähnlich wie Vogelnester, gelegentlich beim Fällen von Kristallbäumen. Ihr könnt die Chancen erhöhen, indem ihr beispielsweise einen Hasenpfoten-Glücksbringer oder ein aktiven Baumschüttler-Scrimshaw tragt. Kristallbäume und Geode.png

Edler Stein II

Logo-Erfolge (Wappen).pngZersplittere eine Kristall-Geode. (1/5)
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Edler Stein III

Logo-Erfolge (Wappen).pngZersplittere eine Kristall-Geode. (5/10)
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Edler Stein IV

Logo-Erfolge (Wappen).pngZersplittere eine Kristall-Geode. (10/25)
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Fertigkeiten-Haustiere

Hundertsassa

Logo-Erfolge (Wappen).pngSammle 5 nicht-kampfbezogene Fertigkeiten-Haustiere. (0/5)
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Der / die Meisterkämpfer/in

Logo-Erfolge (Wappen).pngSammle 3 Kampffertigkeiten-Haustiere. (0/3)
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Tausendsassa

Logo-Erfolge (Wappen).pngSammle alle nicht-kampfbezogenen Fertigkeiten-Haustiere. (5/18)
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Der/die wahre Meisterkämpfer/in

Logo-Erfolge (Wappen).pngSammle alle Kampffertigkeiten-Haustiere. (3/9)
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Der / die Allerbeste

Logo-Erfolge (Wappen).pngSammle alle Fertigkeiten-Haustiere (inklusive Kampffertigkeiten-Haustiere). (0/27)
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Erkundung

Kategorie Baustelle
Ardougne Korbis Baustelle/Ardougne-Erfolge
Wüste Korbis Baustelle/Wüsten-Erfolge
Daemonheim Korbis Baustelle/Daemonheim-Erfolge
Falador Korbis Baustelle/Falador-Erfolge
Fremennik Korbis Baustelle/Fremennik-Erfolge
Karamja Korbis Baustelle/Karamja-Erfolge
Lumbridge Korbis Baustelle/Lumbridge-Erfolge
Morytania Korbis Baustelle/Morytania-Erfolge
Dorf der Seher Korbis Baustelle/Seher-Erfolge
Tirannwn Korbis Baustelle/Tirannwn-Erfolge
Varrock Korbis Baustelle/Varrock-Erfolge
Wildnis Korbis Baustelle/Wildnis-Erfolge

Menaphos

Der Pikbube

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ dieses Neulingsabenteuer ab.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Krokodilstränen

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ dieses Meister-Abenteuer ab.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Unser Mann im Norden

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ dieses Meister-Abenteuer ab.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

'Phite Club

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ dieses Meister-Abenteuer ab.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Alles für die Katz'

Logo-Erfolge (Wappen).pngStell die Liste wichtiger Katzen von Menaphos für die Bibliothek wieder her.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Glanzleistung

Logo-Erfolge (Wappen).pngStell die Sammlung einzigartiger Edelsteine der Bibliothek wieder her.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Hier versummeln sich die Insekten

Logo-Erfolge (Wappen).pngStell die Sammlung einzigartiger Insekten der Bibliothek wieder her.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Kerkerbeserker I

Logo-Erfolge (Wappen).pngBezwinge eine Mischung aus X verdorbenen oder Vertilger-Kreturen. (0/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Kerkerbeserker II

Logo-Erfolge (Wappen).pngBezwinge eine Mischung aus X verdorbenen oder Vertilger-Kreaturen. (X/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Kerkerbeserker III

Logo-Erfolge (Wappen).pngBezwinge eine Mischung aus 2.500 verdorbenen oder Vertilger-Kreaturen. (X/2.500)
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Kerkerberserker IV

Logo-Erfolge (Wappen).pngBezwinge eine Mischung aus 5.000 verdorbenen oder Vertilger-Kreaturen. (2.500/5.000)
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Besorgte Bürger I

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließe X Stadt-Abenteuer von Einwohnern aus Menaphos ab. (0/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Besorgte Bürger II

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließe 10 Stadt-Abenteuer von Einwohnern aus Menaphos ab. (X/10)
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Besorgte Bürger III

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließe 50 Stadt-Abenteuer von Einwohnern aus Menaphos ab. (10/50)
Ihr erhaltet 15 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Verrückte Labyrinthe I

Logo-Erfolge (Wappen).pngBetritt X wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (0/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Verrückte Labyrinthe II

Logo-Erfolge (Wappen).pngBetritt X wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (X/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Verrückte Labyrinthe III

Logo-Erfolge (Wappen).pngBetritt X wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (X/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Verrückte Labyrinthe IV

Vorlage:Erfolge

Beschreibung

Verrückte Labyrinthe V

Logo-Erfolge (Wappen).pngBetritt 200 wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (X/200)
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Respekt, Alter!

Logo-Erfolge (Wappen).pngErreiche beim Ansehen in Menaphos Stufe 10. (0/10)
Ihr erhaltet 50 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 50 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Arbeit adelt

Logo-Erfolge (Wappen).pngErreiche beim Ansehen im Adligenviertel Stufe 10. (0/10)
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Heftig geschäftig

Logo-Erfolge (Wappen).pngErreiche beim Ansehen im Händlerviertel Stufe 10. (0/10)
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Knochenarbeit

Logo-Erfolge (Wappen).pngErreiche beim Ansehen im Arbeiterviertel Stufe 10. (0/10)
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Verdien den Möwenanteil

Logo-Erfolge (Wappen).pngErreiche beim Ansehen im Hafenviertel Stufe 10. (0/10)
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Zerquetschen I

Logo-Erfolge (Wappen).pngZerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Zerquetschen II

Logo-Erfolge (Wappen).pngZerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Zerquetschen III

Logo-Erfolge (Wappen).pngZerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Zerquetschen IV

Logo-Erfolge (Wappen).pngZerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Zerquetschen V

Logo-Erfolge (Wappen).pngZerquetsche 200 Verdorbene Skarabäen. (X/200)
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Die ominöse Sarkophag-Metropolis I

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ 1 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (0/5)
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Die ominöse Sarkophag-Metropolis II

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ 5 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (1/5)
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Die ominöse Sarkophag-Metropolis III

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ 10 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (5/10)
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Die ominöse Sarkophag-Metropolis IV

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ 25 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (10/25)
Ihr erhaltet 30 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 30 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Bin ich jetzt ein Berserker-Meister?

Logo-Erfolge (Wappen).pngPlatziere an jeder Stelle in deinem Berserkerverlies in der versunkenen Pyramide Seelen.
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Neuvarrock-Aufgaben - Einfach

Logo-Erfolge (Wappen).pngWird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle leichten Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Besitzwechsel

Logo-Erfolge (Wappen).pngBestiehl einen der vielen Zombie-Bewohner von Neuvarrock.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Hauptsache Leder

Logo-Erfolge (Wappen).pngGerbe eine Zombie-Kuhhaut.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Knack eine

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende einen Dietrich, um eine beliebige Schatztruhe in Neuvarrock zu öffnen.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Auf die Krätze, fertig, koch!

Logo-Erfolge (Wappen).pngKoch etwas Fleisch von einem untoten Tier (Kuh oder Huhn).
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Kommerzielle Klänge

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerkaufe etwas in einem der vielen Läden in Neuvarrock.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

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Neuvarrock-Aufgaben - Mittelschwer

Logo-Erfolge (Wappen).pngWird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle mittelschweren Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

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Katzenfluch

Logo-Erfolge (Wappen).pngKümmere dich um die streunenden Katzen in Neuvarrock.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

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Lass sie gud-ruh'n

Logo-Erfolge (Wappen).pngFinde einen Weg, Romeo zum Schweigen zu bringen (In Zemouregals Arbeitszimmer).
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
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Knack die Hälfte

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende einen Dietrich, um die HÄLFTE aller Schatztruhen in Neuvarrock zu öffnen.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
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Spionage

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende Zemouregals Wahrsagebecken, um die Bewohner von Neuvarrock auszuspionieren.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

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Rotes Kreuz.pngkeine
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Rüststufe

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchmiede oder stell ein Rüstzeugteil der Stufe 10 her.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
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Rotes Kreuz.pngkeine
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Neuvarrock-Aufgaben - Schwer

Logo-Erfolge (Wappen).pngWird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle schweren Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.
Ihr erhaltet 15 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

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Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
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Graf Fiti

Logo-Erfolge (Wappen).pngHilf dem winzigen Zemouregal, die drei Gemälde seines Meisters im Hochsicherheitsraum des Palasts zu verunstalten.
Ihr erhaltet 15 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

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Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
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Mini-Gebräu

Logo-Erfolge (Wappen).pngBraue einen 'Zemouregaltrank' für Mini-Zemouregal.
Ihr erhaltet 15 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

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Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
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Knack alle

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende einen Dietrich, um ALLE Schatztruhen in Neuvarrock zu öffnen.
Ihr erhaltet 15 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

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Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
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Süd und West Side Story

Logo-Erfolge (Wappen).pngInfiltriere sowohl die Schwarzarm- als auch die Phönix-Bande in Neuvarrock.
Ihr erhaltet 15 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

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Rückkehr der Mumie

Logo-Erfolge (Wappen).pngFinde einen Weg, um Puschel zurück nach Hause zu Getrud zu bringen.
Ihr erhaltet 15 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

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Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

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Neuvarrock-Aufgaben - Elite

Logo-Erfolge (Wappen).pngWird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle Elite-Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

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Dunkler Imperator

Logo-Erfolge (Wappen).pngSpiele im Museum beim Loarnab-Ausstellungsstück ein Ereignis aus deiner eigenen Geschichte nach.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
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Wachablöse

Logo-Erfolge (Wappen).pngBesiege eine Neuvarrock-Wache.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

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Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

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Stahl-, Nieten- oder Spinn-Salutieren

Logo-Erfolge (Wappen).pngFühre in Neuvarrock die Geste 'Salutieren' aus, während du einen vollständigen Satz an Rüstzeug der Stufe 20 trägst.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

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Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

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Muh-tter aller Bomben

Logo-Erfolge (Wappen).pngFüge Zemouregal mindestens fünfmal mit explodierenden Kühen Schaden zu.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

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Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Fundbüro

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende einen Dietrich, um Zemouregals Truhe für Fundsachen (in seinem Arbeitszimmer) zu öffnen.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

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Wushanko: Dir Arc

Wushanko-Inseln: Die Arc

Logo-Erfolge (Wappen).pngVervollständige das Arc-Handbuch.
Ihr erhaltet 50 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 50 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Arc - Salzige/r

Logo-Erfolge (Wappen).pngErkunde alles, was die Arc zu bieten hat.
Ihr erhaltet 30 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 30 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

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Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

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