Korbis Baustelle2: Unterschied zwischen den Versionen

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= Gewandtheit =
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= Rattenschwanz =
  
== Durch Lücken und Tücken - ohne Spoiler ==
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== Überarbeitungen, neue Seiten, Bilder ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließe jeden der aufgeführten Gewandtheitskurse mindestens einmal ab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Fertigkeit=Gewandtheit 90|Abenteuer=Alfred Grimhands offizieller Tavernenmarathon|Abenteuer2=Kalter Krieg|Abenteuer3=Fenkenstrains Kreatur|Abenteuer4=Total Banane|Abenteuer5=Die auserwählte Befehlshaberin|Abenteuer6=Das Ende der Trauer|Gegenstand=Ring des Charos|Gegenstand2=Pinguinanzug|Gegenstand3=Ninja-Affen-Grigri (klein)|Gegenstand4=Kerze}}  
+
* [[Morytania]] - Seite erstellen, um Zugangsvoraussetzungen verlinken zu können
 +
* [[Verbesserter Wurfanker]]  [[Mithril-Wurfanker#Verbesserter Wurfanker]]
 +
* [[Affengrigri]] - Dateinamen
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* Szenenbild [[Werwolf-Gewandtheitskurs]]
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* [[Feenringe]]
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* [[Verdurstungsschutz in der Kharidianischen Wüste]]
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* [[Kerkerkunde - Klassenringe]] - Überarbeitung oder verweisen auf [[Kerkerkunde - Belohnungen]]
 +
* [[Rohstoffverliese]] - ausführlicher gestalten, evtl. einzelne Seiten erstellen - '''Bilder!'''
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* [[:Kategorie:Kerkerkunde]]
 +
* [[Halle der Erinnerungen]]
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** Szenenbild(er)
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** Detailbilder von Speicherverwaltern?
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* [[Mystik - Omen]]
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* [[Mystik - Transmutieren]]
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* [[Mystik - Vorzeichen]]
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* [[Göttliche Ressourcen]]
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* [[Höllenschlund - Kurzabenteuer]]
 +
* [[Koschei's Erinnerungen]] -> [[Koscheis Erinnerungen]] (abweichend vom Titel im Spiel)
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= Landwirtschaft =
 +
 
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== Tierflüsterer ==
 +
 
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Heile 100 Tiere von Krankheiten. (0/100)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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| colspan="2" | Folgende [[Gewandtheitskurse]] müssen abgeschlossen werden:
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* Burthorpe
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* Gewandtheitsarena von Brimhaven<br>(Ticket besorgen)
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* Jaleustrophos-Gewandtheitspyramide
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* Außenposten der Barbaren
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* Wildnis-Gewandtheitskurs
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* Werwolf-Gewandtheitskurs
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* Dorgesh-Kaan
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* Außenposten der Barbaren (fortgeschritten)
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| valign="top" |
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* Gnomen-Festung
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* Schädelballspiel der Werwölfe
+
* Pinguin-Gewandtheitskurs
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* Affenatoll
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* Bandos Thronsaal
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* Gewandtheitskurs der Hefin
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* Gnomen-Festung (fortgeschritten)
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== Baruuuuu! ==
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Adoptiere einen Baby-Grunzochsen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
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=== Beschreibung ===
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| Detaillierte Informationen zu den benötigten Gewandtheitskursen findet ihr auf den jeweiligen Seiten, indem ihr den Links folgt. Im Folgenden werden nur die Voraussetzungen und Standorte der Kurse aufgeführt.
 
 
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| valign="top" | '''[[Gewandtheitskurs von Burthorpe]]'''
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[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Für diesen Gewandtheitskurs benötigt ihr Stufe 1 in Gewandtheit.  
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== Erbsen... äähh... Bohnenzähler I ==
  
Ihr findet ihn im Nordosten von Burthorpe.
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{{ErfolgeV|Aufgabe=Verdien dir insgesamt X Bohnen. (0/X)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=}}
  
<rskarte c1="12N23" c2="14O52" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
+
=== Beschreibung ===
| [[Datei:Gewandtheitskurs von Burthorpe.jpg|450px]]
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| valign="top" | '''[[Gewandtheitskurs in der Gnomen-Festung]]'''
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[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Für diesen Gewandtheitskurs benötigt ihr Stufe 1 in Gewandtheit. Wenn ihr Gewandtheit mindestens auf Stufe 85 trainiert habt, könnt ihr zudem den fortgeschrittenen Abschnitt des Kurses nutzen.
+
== Erbsen... äähh... Bohnenzähler II ==
  
Ihr findet ihn im Südosten der Gnomen-Festung.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verdien dir insgesamt 10.000 Bohnen. (X/10.000)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
<rskarte c1="8N15" c2="1O13" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
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=== Beschreibung ===
| [[Datei:Basiskurs Gnomenfestung Gewandtheitskurs.jpg|450px]]
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| valign="top" | '''[[Gewandtheitsarena von Brimhaven]]'''
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[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Zum Überwinden der Hindernisse in der Arena werden Gewandtheit 1, 20 und 40 vorausgesetzt. Ziel ist es, 1 [[Gewandtheitsarena-Ticket]] zu beschaffen, indem ihr zwei Mal hintereinander die richtige Säule berührt.  
+
== Erbsen... äähh... Bohnenzähler III ==
  
[[Datei:Goldmünzen 100.png]] Ihr müsst 200 Goldmünzen für den Eintritt bezahlen, sofern ihr das Abenteuer [[Flucht von der Felseninsel]] noch nicht abgeschlossen habt.
+
{{ErfolgeV||Aufgabe=Verdien dir insgesamt 100.000 Bohnen. (10.000/100.000)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=30}}
  
Der Eingang zur Arena befindet sich im Osten von Brimhaven.
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=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="0N56" c2="11O29" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
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{| width="900px"
| [[Datei:Gewandtheitsarena Brimhaven Szenenbild.jpg|450px]]
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| valign="top" | '''[[Schädelball]]spiel der Werwölfe'''
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[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Stufe 25 in Gewandtheit, um Schädelball spielen zu dürfen.
+
== Das hat sich gebohnt! ==
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Nach Abschluss des Abenteuers [[Fenkenstrains Kreatur]] erhaltet ihr den [[Ring des Charos]], den ihr tragen müsst, um diesen Kurs betreten zu dürfen.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Kauf die folgenden Verbesserungen im Bauernmarkt-Belohnungsladen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
Der Kurs befindet sich südöstlich von Canifis. Begebt euch auf die Ostseite des unterirdischen Gebiets.
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="9N24" c2="34O28" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Tor Schädelball.jpg|450px]]
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| valign="top" | '''Jaleustrophos-[[Gewandtheitspyramide]]'''
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[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Um die Spitze der Gewandtheitspyramide erreichen zu können, benötigt ihr Stufe 30 in Gewandtheit.
+
== I-ei-i-ei-ooh ==
  
Falls ihr das Abenteuer [[Krokodilstränen]] noch nicht abgeschlossen habt, könnte [[Verdurstungsschutz in der Kharidianischen Wüste]] hilfreich sein.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Vervollständige das Zucht-Logbuch|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
Die Pyramide befindet sich südwestlich von Nardah und nordöstlich von Sophanem.
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="9S57" c2="28O49" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Gewandtheitspyramide Ebene 1.jpg|450px]]
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| valign="top" | '''[[Pinguin-Gewandtheitskurs]]'''
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|  
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|  
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|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Der Pinguin-Gewandtheitskurs erfordert Stufe 30 in Gewandtheit.
+
== Ganz schön clever ==
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Ihr müsst das Abenteuer [[Kalter Krieg]] begonnen haben, um Zutritt zum Kurs zu erhalten.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Gib Oma Potterington einen magischen Zygomiten namens Trevor mit dem Mermal 'Loyal'|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
[[Datei:Pinguinanzug.png]] Ohne getragenen [[Pinguinanzug]] könnt ihr den Kurs auf dem Eisberg nicht erreichen und abschließen. Bittet Larry oder Jim, euch beim anziehen zu helfen.
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="27N27" c2="6O13" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Pinguinkurs Start.jpg|450px]]
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|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Gewandtheitskurs am Außenposten der Barbaren]]'''
+
|  
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|  
 +
|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ab Stufe 35 in Gewandtheit könnt ihr den Gewandtheitskurs am Außenposten der Barbaren absolvieren. Der fortgeschrittene Teil des Kurses steht euch ab Stufe 90 in Gewandtheit offen.
+
== Amateur-Ahnendrache ==
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Ihr müsst [[Alfred Grimhands offizieller Tavernenmarathon|Alfred Grimhands offiziellen Tavernenmarathon]] abschließen, bevor ihr das Gebiet des Gewandtheitskurses betreten dürft.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte erfolgreich einen royalen Drachen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
Der Kurs befindet sich nahe der [[Angriffsarena der Barbaren]].
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="12N7" c2="3O9" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Basiskurs Barbaren Außenposten.jpg|450px]]
+
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Affenatoll-Gewandtheitskurs]]'''
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Mit Stufe 48 in Gewandtheit dürft ihr den Gewandtheitskurs auf dem Affenatoll absolvieren.
+
== Pökelhaft ==
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Um das Affenatoll betreten zu dürfen, müsst ihr das Abenteuer [[Total Banane]] begonnen haben.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sprich mit Kater Pökel, sobald er mehr als 10 Mäuse gefangen hat.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
  
[[Datei:Ninja-Affen-Grigri (klein).png]] Im Laufe des Abenteuers lernt ihr, [[Affengrigri]]s herzustellen. Ihr benötigt das [[Ninja-Affen-Grigri (klein)]], um den Kurs zu absolvieren.
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="13S6" c2="9O45" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Affenkurs Hangelstangen.jpg|450px]]
+
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Wildnis-Gewandtheitskurs]]'''
+
|  
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|  
 +
|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Gewandtheit auf Stufe 52, um den Wildnis-Gewandtheitskurs absolvieren zu dürfen.
+
== Das Leben, äh, hat einen Weg gefunden ==
  
[[Datei:Geschädelt.png]] Der Kurs befindet sich in der Wildnis! Nehmt keine Gegenstände mit, die ihr nicht bereit seid, zu verlieren.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Gib Oma Potterington ein Echsen-Huhn namens Malcolm mit dem Merkmal 'Chaotisch'.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
<rskarte c1="24N38" c2="17O25" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
=== Beschreibung ===
| [[Datei:Wildniskurs Balancierstamm.jpg|450px]]
+
 
 +
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Statuen im Bandos-Thronsaal]]'''
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Stufe 60 in Gewandtheit, um euch den Weg durch Bandos Thronsaal bahnen zu können.
+
== Vorteilhafte Viecher I ==
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Zutritt zum Thronsaal erhaltet ihr nach Abschluss des Abenteuers [[Die auserwählte Befehlshaberin]].
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Hab 6 Tier-Vorteile der Stufe II gleichzeitig aktiv.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
[[Datei:Verbesserter Wurfanker.png]] Wollt ihr den Kurs absolvieren, benötigt ihr einen [[Mithril-Wurfanker]] und eine Armbrust, sofern ihr den [[Verbesserter Wurfanker|verbesserten Wurfanker]] noch nicht an eurem [[Werkzeuggürtel]] angebracht habt.
+
=== Beschreibung ===
  
Zugang zum Thronsaal erhaltet ihr über Yu'biusk ([[Feenringe|Feenring]]-Code BLQ nach Beginn des Abenteuers [[Ein Feenmärchen II]]) oder indem ihr eine entsprechende [[Reichweitenüberwindungskugel]] verwendet.
+
{| width="900px"
| [[Datei:Bandos Thronsaal Karte.jpg|450px]]
+
 
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| valign="top" | '''[[Werwolf-Gewandtheitskurs]]'''
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Stufe 60 in Gewandtheit, um den Gewandtheitskurs der Werwölfe absolvieren zu dürfen.
+
== Vorteilhafte Viecher II ==
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Nach Abschluss des Abenteuers [[Fenkenstrains Kreatur]] erhaltet ihr den [[Ring des Charos]], den ihr tragen müsst, um diesen Kurs betreten zu dürfen.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Hab 9 Tier-Vorteile der Stufe I gleichzeitig aktiv.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
Der Kurs befindet sich südöstlich von Canifis. Begebt euch auf die Westseite des unterirdischen Gebiets.
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="9N24" c2="34O28" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Gewandtheits-Chef.jpg|450px]]
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|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Hefin Gewandtheitskurs]]'''
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Stufe 77 in Gewandtheit, um den Gewandtheitskurs der Hefin zu absolvieren.
+
== Ik hab die Hase' voll ==
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Ihr dürft [[Prifddinas]] erst nach Abschluss des Abenteuers [[Das Ende der Trauer]] betreten.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Füll beide kleinen Koppeln mit Hasen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
Der Gewandtheitskurs befindet sich im [[Stadtteil der Hefin]] im Norden von Prifddinas.
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="7N26" c2="8W15" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Hefin Gewandtheitskurs - Klettern Kathedrale.jpg|450px]]
+
 
|-
 
|-
| valign="top" | '''[[Gewandtheitskurs von Dorgesh-Kaan]]'''
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Stufe 80 in Gewandtheit, um den Gewandtheitskurs von Dorgesh-Kaan absolvieren zu dürfen.
+
== Bock auf bunt! ==
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Um Dorgesh-Kaan betreten zu dürfen, müsst ihr das Abenteuer [[Tod den Dorgeshuun]] abgeschlossen haben.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Halte die vier verschiedenen Jahreszeitenböcke zur gleichen Zeit auf einer Koppel.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
[[Datei:Kerze.png]] In den dunklen Höhlen benötigt ihr eine [[Lichtquellen|Lichtquelle]].
+
=== Beschreibung ===
 
+
Der Kurs befindet sich auf der oberen Ebene am südlichsten Ende der Stadt. Ihr könnt ihn auch über [[Feenringe]] mit dem Code AJQ erreichen.
+
  
<rskarte c1="33N33" c2="29O34" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Untergrund"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Dorgesh-Kaan - Kabel balancieren.jpg|450px]]
+
|-
 +
|
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|}
 
|}
  
== Durch Lücken und Tücken - mit Spoiler ==
+
== Tickety Boom! ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließe jeden der aufgeführten Gewandtheitskurse mindestens einmal ab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Fertigkeit=Gewandtheit 90|Abenteuer=Fenkenstrains Kreatur|Abenteuer2=Kalter Krieg|Abenteuer3=Alfred Grimhands offizieller Tavernenmarathon|Abenteuer4=Total Banane|Abenteuer5=Die auserwählte Befehlshaberin|Abenteuer6=Das Ende der Trauer|Gegenstand=Ring des Charos|Gegenstand2=Pinguinanzug|Gegenstand3=Ninja-Affen-Grigri (klein)|Gegenstand4=Kerze}}  
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Bring ein Schlingchilla zum explodieren (aus Versehen).|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
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| colspan="2" | Folgende [[Gewandtheitskurse]] müssen abgeschlossen werden:
+
|  
 
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{|  
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| valign="top" |
+
* Burthorpe
+
* Gewandtheitsarena von Brimhaven<br>(Ticket besorgen)
+
* Jaleustrophos-Gewandtheitspyramide
+
* Außenposten der Barbaren
+
* Wildnis-Gewandtheitskurs
+
* Werwolf-Gewandtheitskurs
+
* Dorgesh-Kaan
+
* Außenposten der Barbaren (fortgeschritten)
+
| valign="top" |
+
* Gnomen-Festung
+
* Schädelballspiel der Werwölfe
+
* Pinguin-Gewandtheitskurs
+
* Affenatoll
+
* Bandos Thronsaal
+
* Gewandtheitskurs der Hefin
+
* Gnomen-Festung (fortgeschritten)
+
 
|}
 
|}
 +
 +
== Und auf der Farm da gibt's 'n Huhn ==
 +
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Hühner-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
 +
 +
=== Beschreibung ===
 +
 +
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Detaillierte Informationen zu den benötigten Gewandtheitskursen findet ihr auf den jeweiligen Seiten, indem ihr den Links folgt. Im Folgenden werden nur die Voraussetzungen und Standorte der Kurse aufgeführt.
 
 
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+
|  
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
+
|}
'''[[Gewandtheitskurs von Burthorpe]]'''
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<div class="mw-collapsible-content">
+
{|
+
|[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Für diesen Gewandtheitskurs benötigt ihr Stufe 1 in Gewandtheit.
+
  
Ihr findet ihn im Nordosten von Burthorpe.
+
== Und auf der Farm da gibt's Schlingchillas ==
  
<rskarte c1="12N23" c2="14O52" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Schlingchilla-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
| [[Datei:Gewandtheitskurs von Burthorpe.jpg|450px]]
+
|}
+
</div></div>
+
|-
+
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
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'''[[Gewandtheitskurs in der Gnomen-Festung]]'''
+
<div class="mw-collapsible-content">
+
{|
+
| [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Für diesen Gewandtheitskurs benötigt ihr Stufe 1 in Gewandtheit. Wenn ihr Gewandtheit mindestens auf Stufe 85 trainiert habt, könnt ihr zudem den fortgeschrittenen Abschnitt des Kurses nutzen.
+
  
Ihr findet ihn im Südosten der Gnomen-Festung.
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="8N15" c2="1O13" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Basiskurs Gnomenfestung Gewandtheitskurs.jpg|450px]]
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|}
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|-
 
|-
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''[[Gewandtheitsarena von Brimhaven]]'''
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<div class="mw-collapsible-content">
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{|  
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|}
| [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Zum Überwinden der Hindernisse in der Arena werden Gewandtheit 1, 20 und 40 vorausgesetzt. Ziel ist es, 1 [[Gewandtheitsarena-Ticket]] zu beschaffen, indem ihr zwei Mal hintereinander die richtige Säule berührt.
+
  
[[Datei:Goldmünzen 100.png]] Ihr müsst 200 Goldmünzen für den Eintritt bezahlen, sofern ihr das Abenteuer [[Flucht von der Felseninsel]] noch nicht abgeschlossen habt.
+
== Und auf der Farm da gibt's 'ne Kuh ==
  
Der Eingang zur Arena befindet sich im Osten von Brimhaven.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Kuh-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
<rskarte c1="0N56" c2="11O29" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
=== Beschreibung ===
| [[Datei:Gewandtheitsarena Brimhaven Szenenbild.jpg|450px]]
+
 
|}
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{| width="900px"
 
|-
 
|-
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''[[Schädelball]]spiel der Werwölfe'''
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<div class="mw-collapsible-content">
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|}
| [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Stufe 25 in Gewandtheit, um Schädelball spielen zu dürfen.
+
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Nach Abschluss des Abenteuers [[Fenkenstrains Kreatur]] erhaltet ihr den [[Ring des Charos]], den ihr tragen müsst, um diesen Kurs betreten zu dürfen.
+
== Und auf der Farm da gibt's 'nen Drachen ==
  
Der Kurs befindet sich südöstlich von Canifis. Begebt euch auf die Ostseite des unterirdischen Gebiets.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Drachen-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
<rskarte c1="9N24" c2="34O28" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
=== Beschreibung ===
| [[Datei:Tor Schädelball.jpg|450px]]
+
 
|}
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| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''Jaleustrophos-[[Gewandtheitspyramide]]'''
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|}
| [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Um die Spitze der Gewandtheitspyramide erreichen zu können, benötigt ihr Stufe 30 in Gewandtheit.
+
  
Falls ihr das Abenteuer [[Krokodilstränen]] noch nicht abgeschlossen habt, könnte [[Verdurstungsschutz in der Kharidianischen Wüste]] hilfreich sein.
+
== Und auf der Farm da gibt's 'nen Hasen ==
  
Die Pyramide befindet sich südwestlich von Nardah und nordöstlich von Sophanem.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Hasen-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
<rskarte c1="9S57" c2="28O49" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
=== Beschreibung ===
| [[Datei:Gewandtheitspyramide Ebene 1.jpg|450px]]
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| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''[[Pinguin-Gewandtheitskurs]]'''
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<div class="mw-collapsible-content">
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| [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Der Pinguin-Gewandtheitskurs erfordert Stufe 30 in Gewandtheit.
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[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Ihr müsst das Abenteuer [[Kalter Krieg]] begonnen haben, um Zutritt zum Kurs zu erhalten.
+
== Und auf der Farm da gibt's 'n Schaf ==
  
[[Datei:Pinguinanzug.png]] Ohne getragenen [[Pinguinanzug]] könnt ihr den Kurs auf dem Eisberg nicht erreichen und abschließen. Bittet Larry oder Jim, euch beim anziehen zu helfen.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Schaf-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
<rskarte c1="27N27" c2="6O13" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
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=== Beschreibung ===
| [[Datei:Pinguinkurs Start.jpg|450px]]
+
 
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| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''[[Gewandtheitskurs am Außenposten der Barbaren]]'''
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| [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ab Stufe 35 in Gewandtheit könnt ihr den Gewandtheitskurs am Außenposten der Barbaren absolvieren. Der fortgeschrittene Teil des Kurses steht euch ab Stufe 90 in Gewandtheit offen.
+
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Ihr müsst [[Alfred Grimhands offizieller Tavernenmarathon|Alfred Grimhands offiziellen Tavernenmarathon]] abschließen, bevor ihr das Gebiet des Gewandtheitskurses betreten dürft.
+
== Und auf der Farm da gibt's 'ne Spinne ==
  
Der Kurs befindet sich nahe der [[Angriffsarena der Barbaren]].
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Spinnen-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
<rskarte c1="12N7" c2="3O9" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
=== Beschreibung ===
| [[Datei:Basiskurs Barbaren Außenposten.jpg|450px]]
+
 
|}
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{| width="900px"
 
|-
 
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| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''[[Affenatoll-Gewandtheitskurs]]'''
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<div class="mw-collapsible-content">
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|}
| [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Mit Stufe 48 in Gewandtheit dürft ihr den Gewandtheitskurs auf dem Affenatoll absolvieren.
+
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Um das Affenatoll betreten zu dürfen, müsst ihr das Abenteuer [[Total Banane]] begonnen haben.
+
== Und auf der Farm da gibt's 'nen Ochsen ==
  
[[Datei:Ninja-Affen-Grigri (klein).png]] Im Laufe des Abenteuers lernt ihr, [[Affengrigri]]s herzustellen. Ihr benötigt das [[Ninja-Affen-Grigri (klein)]], um den Kurs zu absolvieren.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Ochsen-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
<rskarte c1="13S6" c2="9O45" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
=== Beschreibung ===
| [[Datei:Affenkurs Hangelstangen.jpg|450px]]
+
 
|}
+
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''[[Wildnis-Gewandtheitskurs]]'''
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|  
<div class="mw-collapsible-content">
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{|  
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|}
| [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Gewandtheit auf Stufe 52, um den Wildnis-Gewandtheitskurs absolvieren zu dürfen.
+
  
[[Datei:Geschädelt.png]] Der Kurs befindet sich in der Wildnis! Nehmt keine Gegenstände mit, die ihr nicht bereit seid, zu verlieren.
+
== Und auf der Farm da gibt's 'nen Zygomiten ==
  
<rskarte c1="24N38" c2="17O25" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Züchte alle Zygomiten-Sorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
| [[Datei:Wildniskurs Balancierstamm.jpg|450px]]
+
 
|}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 
|-
 
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| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">'''[[Statuen im Bandos-Thronsaal]]'''
+
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<div class="mw-collapsible-content">
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{|  
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|}
| [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Stufe 60 in Gewandtheit, um euch den Weg durch Bandos Thronsaal bahnen zu können.
+
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Zutritt zum Thronsaal erhaltet ihr nach Abschluss des Abenteuers [[Die auserwählte Befehlshaberin]].
+
== Eine spinnende Entdeckung ==
  
[[Datei:Verbesserter Wurfanker.png]] Wollt ihr den Kurs absolvieren, benötigt ihr einen [[Mithril-Wurfanker]] und eine Armbrust, sofern ihr den [[Verbesserter Wurfanker|verbesserten Wurfanker]] noch nicht an eurem [[Werkzeuggürtel]] angebracht habt.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Trink einen Erfindertrank (+).|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
  
Zugang zum Thronsaal erhaltet ihr über Yu'biusk ([[Feenringe|Feenring]]-Code BLQ nach Beginn des Abenteuers [[Ein Feenmärchen II]]) oder indem ihr eine entsprechende [[Reichweitenüberwindungskugel]] verwendet.
+
=== Beschreibung ===
| [[Datei:Bandos Thronsaal Karte.jpg|450px]]
+
 
|}
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{| width="900px"
 
|-
 
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| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''[[Werwolf-Gewandtheitskurs]]'''
+
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<div class="mw-collapsible-content">
+
|  
{|  
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|}
| [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Stufe 60 in Gewandtheit, um den Gewandtheitskurs der Werwölfe absolvieren zu dürfen.
+
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Nach Abschluss des Abenteuers [[Fenkenstrains Kreatur]] erhaltet ihr den [[Ring des Charos]], den ihr tragen müsst, um diesen Kurs betreten zu dürfen.
+
== Vier Jahreszeiten ==
  
Der Kurs befindet sich südöstlich von Canifis. Begebt euch auf die Westseite des unterirdischen Gebiets.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte die Musiktitel für alle vier Jahreszeiten frei (vielleicht mithilfe der Jahreszeitenmaschine).|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
<rskarte c1="9N24" c2="34O28" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
=== Beschreibung ===
| [[Datei:Gewandtheits-Chef.jpg|450px]]
+
 
|}
+
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''[[Hefin Gewandtheitskurs]]'''
+
|  
<div class="mw-collapsible-content">
+
|  
{|  
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|}
| [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Stufe 77 in Gewandtheit, um den Gewandtheitskurs der Hefin zu absolvieren.
+
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Ihr dürft [[Prifddinas]] erst nach Abschluss des Abenteuers [[Das Ende der Trauer]] betreten.
+
== Oma hat immer Recht ==
  
Der Gewandtheitskurs befindet sich im [[Stadtteil der Hefin]] im Norden von Prifddinas.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Lerne, wie man landwirtschaftet, damit es sich bohnt. (Schließ die Einführung ab.)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
  
<rskarte c1="7N26" c2="8W15" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/>
+
=== Beschreibung ===
| [[Datei:Hefin Gewandtheitskurs - Klettern Kathedrale.jpg|450px]]
+
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|  
 
|}
 
|}
 +
 +
== So ein Mist ==
 +
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Räum 20 mal Kuhdreck weg. (0/20)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
 +
 +
=== Beschreibung ===
 +
 +
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| colspan="2" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> '''[[Gewandtheitskurs von Dorgesh-Kaan]]'''
+
|  
<div class="mw-collapsible-content">
+
|  
{|  
+
|}
| [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Ihr benötigt Stufe 80 in Gewandtheit, um den Gewandtheitskurs von Dorgesh-Kaan absolvieren zu dürfen.
+
  
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Um Dorgesh-Kaan betreten zu dürfen, müsst ihr das Abenteuer [[Tod den Dorgeshuun]] abgeschlossen haben.
+
== Erntedankfest ==
  
[[Datei:Kerze.png]] In den dunklen Höhlen benötigt ihr eine [[Lichtquellen|Lichtquelle]].
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Ernte innerhalb von 4 Minuten 60 Stück Obst von Obstbaum-Parzellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=30}}
  
Der Kurs befindet sich auf der oberen Ebene am südlichsten Ende der Stadt. Ihr könnt ihn auch über [[Feenringe]] mit dem Code AJQ erreichen.
+
=== Beschreibung ===
  
<rskarte c1="33N33" c2="29O34" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Untergrund"/>
+
{| width="900px"
| [[Datei:Dorgesh-Kaan - Kabel balancieren.jpg|450px]]
+
|-
|}
+
|  
 +
|  
 
|}
 
|}
  
== Perfekte Balance I ==
+
== Jede Parzelle meines Gärtners ist glücklich ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Trainiere auf einer Säule der Serenität. (0/1)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Fertigkeit=Gewandtheit 75|Abenteuer=Das Ende der Trauer}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sorge dafür, dass auf jeder Parzelle gleichzeitig etwas gepflanzt wurde und lebendig ist.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=50|Abenteuer=Das Ende der Trauer|Abenteuer2=Sommer liegt in der Luft|Abenteuer3=Der große Gehirnklau|Abenteuer4=Der Pikbube}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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|-
 
|-
| Auf den [[Säulen der Serenität des Hefin-Clans]] im [[Stadtteil der Hefin]] in [[Prifddinas]] könnt ihr euch täglich bis zu 20.000 EP in Gewandtheit verdienen. Wählt im Fenster, das sich öffnet eine Pose, um EP zu erhalten. Die Posen wechseln von Zeit zu Zeit, führt ihr die gleiche aus, die gerade angezeigt wird, erhaltet ihr mehr EP.  
+
| Eine Übersicht darüber, welche Parzellen es gibt, findet ihr auf der Seite [[Landwirtschaft - Parzellen und Zeiten]].
  
Sobald ihr alle 20.000 EP gesammelt habt, erhöht sich der Zähler um 1. Von diesem Erfolg gibt es noch die Varianten [[Perfekte Balance II]], [[Perfekte Balance III]] und [[Perfekte Balance IV]].
+
Habt ihr das Abenteuer [[Monddiplomatie]] abgeschlossen und bereits einige Zauber auf dem [[Grummelhof]] freigeschalten, könnt ihr den Zauber [[Anbau in Absentia]] aus dem [[Mond-Zauberbuch]] wirken. Dieser öffnet ein Interface, in dem ijr eine Übersicht über alle Parzellen und deren Wachstumsstadien sehen und sie bei Bedarf heilen könnt.  
| [[Datei:Säulen der Serenität Szenenbild.jpg|450px]]
+
 
 +
Sobald auf allen Parzellen lebende, gesunde Pflanzen gesetzt wurden, habt ihr diesen Erfolg abgeschlossen.  
 +
|  
 
|}
 
|}
  
== Perfekte Balance II ==
+
== Pflück ein Stück vom Glück ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Trainiere auf einer Säule der Serenität. (1/5)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10|Fertigkeit=Gewandtheit 75|Abenteuer=Das Ende der Trauer}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Ernte alle aufgelisteten Kräuter.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Gegenstand=Guam-Samen|Gegenstand2=Tarromin-Samen|Gegenstand3=Marrentill-Samen|Gegenstand4=Harralander-Samen|Gegenstand5=Ranarr-Samen|Gegenstand6=Frauenflachs-Samen|Gegenstand7=Seelenkraut-Samen|Gegenstand8=Irit-Samen|Gegenstand9=Wergali-Samen|Gegenstand10=Avantoe-Samen|Gegenstand11=Kwuarm-Samen|Gegenstand12=Erzille-Samen|Gegenstand13=Argweh-Samen|Gegenstand14=Ugune-Samen|Gegenstand15=Blutkraut-Samen|Gegenstand16=Shengo-Samen|Gegenstand17=Samadenkraut-Samen|Gegenstand18=Löwenmaul-Samen|Gegenstand19=Cadantin-Samen|Gegenstand20=Lantadyme-Samen|Gegenstand21=Zwergenkraut-Samen|Gegenstand22=Torstol-Samen|Gegenstand23=Mieswurz-Samen}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Auf den [[Säulen der Serenität des Hefin-Clans]] im [[Stadtteil der Hefin]] in [[Prifddinas]] könnt ihr euch täglich bis zu 20.000 EP in Gewandtheit verdienen. Wählt im Fenster, das sich öffnet eine Pose, um EP zu erhalten. Die Posen wechseln von Zeit zu Zeit, führt ihr die gleiche aus, die gerade angezeigt wird, erhaltet ihr mehr EP.  
+
| Für den Abschluss dieses Erfolgs müsst ihr alle folgenden Kräuter von [[Kräuter-Parzellen]] geerntet haben.  
  
Sobald ihr alle 20.000 EP gesammelt habt, erhöht sich der Zähler um 1. Von diesem Erfolg gibt es noch die Varianten [[Perfekte Balance I]], [[Perfekte Balance III]] und [[Perfekte Balance IV]].
+
{|
| [[Datei:Säulen der Serenität Szenenbild.jpg|450px]]
+
| valign="top" |
 +
* Guam
 +
* Marrentill
 +
* Ranarr
 +
* Seelenkraut
 +
* Wergali
 +
* Kwuarm
 +
* Ugunue
 +
* Blutkraut
 +
* Samadenkraut
 +
* Cadantin
 +
* Zwergenkraut
 +
* Mieswurz
 +
| valign="top" |
 +
* Tarromin
 +
* Harralander
 +
* Frauenflachs
 +
* Irit
 +
* Avantoe
 +
* Erzille
 +
* Argweh
 +
* Shengo
 +
* Löwenmaul
 +
* Lantadyme
 +
* Torstol
 +
|}
 +
|  
 
|}
 
|}
  
== Perfekte Balance III ==
+
= Fischen =
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Trainiere auf einer Säule der Serenität. (0/1)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Fertigkeit=Gewandtheit 75|Abenteuer=Das Ende der Trauer}}
+
== Tiefsee-Triumph ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ alle Tiefsee-Erscheinungen erfolgreich ab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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|-
| Auf den [[Säulen der Serenität des Hefin-Clans]] im [[Stadtteil der Hefin]] in [[Prifddinas]] könnt ihr euch täglich bis zu 20.000 EP in Gewandtheit verdienen. Wählt im Fenster, das sich öffnet eine Pose, um EP zu erhalten. Die Posen wechseln von Zeit zu Zeit, führt ihr die gleiche aus, die gerade angezeigt wird, erhaltet ihr mehr EP.
+
|  
 
+
|  
Sobald ihr alle 20.000 EP gesammelt habt, erhöht sich der Zähler um 1. Von diesem Erfolg gibt es noch die Varianten [[Perfekte Balance I]], [[Perfekte Balance II]] und [[Perfekte Balance IV]].
+
| [[Datei:Säulen der Serenität Szenenbild.jpg|450px]]
+
 
|}
 
|}
  
== Perfekte Balance IV ==
+
== Wünsch dir was ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Trainiere auf einer Säule der Serenität. (0/1)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Fertigkeit=Gewandtheit 75|Abenteuer=Das Ende der Trauer}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Opfere Goldmünzen im Tiefsee-Strudel.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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|-
 
|-
| Auf den [[Säulen der Serenität des Hefin-Clans]] im [[Stadtteil der Hefin]] in [[Prifddinas]] könnt ihr euch täglich bis zu 20.000 EP in Gewandtheit verdienen. Wählt im Fenster, das sich öffnet eine Pose, um EP zu erhalten. Die Posen wechseln von Zeit zu Zeit, führt ihr die gleiche aus, die gerade angezeigt wird, erhaltet ihr mehr EP.
+
|  
 +
|
 +
|}
  
Sobald ihr alle 20.000 EP gesammelt habt, erhöht sich der Zähler um 1. Von diesem Erfolg gibt es noch die Varianten [[Perfekte Balance I]], [[Perfekte Balance II]] und [[Perfekte Balance III]].
+
== Her mit den (Schild-)Kröten! ==
| [[Datei:Säulen der Serenität Szenenbild.jpg|450px]]
+
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Interagiere mit der Tiefsee-Schatzschildkröte.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
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=== Beschreibung ===
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 +
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|-
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|
 +
|
 
|}
 
|}
  
= Baukunst =
+
== Komplett ausgebufft ==
  
== Meißelleistung ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schaff es, alle Tiefsee-Boosts gleichzeitig aktiviert zu haben.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte alle aufgeführten Meißel frei, indem du Götterstatuen anfertigst und dann mit Kopernikus Glyph redest.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=30|Abenteuer=Lasst sie Kuchen essen|Abenteuer2=Das Ende der Trauer}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
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|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Fischers Flitz ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Erreiche den höchsten verfügbaren Boost bei der 'Flitzfischerei'.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
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|-
 
|-
| Um Götterstatuen errichten zu dürfen, müsst ihr mindestens 60 Erfolge abgeschlossen haben.
+
|  
 +
|
 +
|}
  
Schaltet alle verschiedenen Meißel frei, indem ihr [[Götterstatuen]] zu Ehren der verschiedenen Götter errichtet. Sprecht anschließend mit Kopernikus Glyph über Belohnungen, um diesen Erfolg abzuschließen.
+
== Mein Schatz! ==
  
Folgende Schritte müssen erfüllt sein, um den Erfolg abzuschließen:
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Finde Greg 'Groggy' Herings verlorenen Ring und gib ihn zurück.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
* Guthix
+
=== Beschreibung ===
* Saradomin
+
 
* Zamorak
+
{| width="900px"
* Bandos
+
* Seren
+
* Sprich mit Kopernikus Glyph, nach dem Freischalten von 5/5 Meißeln
+
| [[Datei:Götterstatuen Gerüstbau Kritik Gnom.jpg|450px]]
+
 
|-
 
|-
| colspan="2" |Ihr schaltet einen Meißel erst dann frei, wenn ihr über 4 Monate hintereinander die Statue für den gleichen Gott an gleicher Stelle platziert. Für Glarial-Statuen, die für Seren errichtet werden, benötigt ihr Zugang nach [[Prifddinas]].
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
Beachtet zudem, dass ihr für die Statue bei Canifis Zugang nach Morytania haben müsst, was [[Ein Priester in Gefahr]] oder das Besiegen eines Ghuls erfordert.
+
== Kaufrauschen ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Kaufe dem reisenden Tiefsee-Händler etwas ab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 
|}
 
|}
  
== JA'S ein BIKchen FUL geworden, WENn MAH ehrlich sind ==
+
== Frische Fische frech freilassen ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Statte dein Aquarium mit einem Stein-von-Jas-Stöpsel aus.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=30|Fertigkeit=Baukunst 63|Fertigkeit2=Fischen 90|Abenteuer=Das Heldenabenteuer|Abenteuer2=Der Schwanengesang}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Versuche einen rohen Fisch an einem Angelplatz wieder freizulassen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Gegenstand=?}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Den Stein-von-Jas-Stöpsel schaltet ihr frei, indem ihr das [[Aquarium]] 3 Mal komplett mit sämtlichen goldenen Fischeiern füllt und anschließend den Stöpsel zieht. Entfernt nun den Stöpsel, indem ihr im Baumodus mit der Badisphäre interagiert und platziert den Stein-von-Jas Stöpsel, um den Erfolg abzuschließen.
+
| Für den Abschluss dieses Erfolgs müsst ihr einen beliebigen rohen Fisch in eurem Inventar mit an einen beliebigen Angelplatz bringen. Benutzt nun den Fisch mit dem Angelplatz.
 +
|
 +
|}
  
Hattet ihr den Stein-von-Jas-Stöpsel bereits vor der Aktualisierung am 5.11.2018 platziert, müsst ihr ihn entfernen und erneut platzieren.
+
== Meeres-Materie ==
| [[Datei:Aquarium das volle Spektrum.jpg|450px]]
+
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besitze das Zorneshai-Kostüm.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| colspan="2" |  
+
|  
{|
+
|  
| [[Datei:Mysteriöses goldenes Ei.png]]
+
| Die oben angegebenen Voraussetzungen lassen sich zum Teil umgehen, indem ihr [[Mysteriöses goldenes Ei|mysteriöse goldene Eier]] identifiziert, die dadurch zu einem goldenen Ei werden, das ihr bisher nicht in eurem Besitz bzw. Aquarium deponiert habt. Bevor ihr jedoch die Aquarium-Gegenstände erhalten könnt, müsst ihr den Raum in eurem Spielerhaus errichtet haben.
+
 
|}
 
|}
Die einzelnen Fische haben folgende Voraussetzungen:
 
  
{| class="wikitable"
+
= Funkenschlagen =
! colspan="2" | Eier
+
 
! [[Datei:Logo-Fischen.png]]
+
== Ge-Scheite Arbeit ==
! [[Datei:Logo-Abenteuer.png]]
+
 
! Fangmethode
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verbrenne jeweils eines aller aufgelisteten Scheite.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Abenteuer=Klar Schiff machen|Abenteuer2=Sommer liegt in der Luft|Abenteuer3=Zweige von Darkmeyer|Fertigkeit=Funkenschlagen 92|Gegenstand=Scheite|Gegenstand2=Aua-Scheite|Gegenstand3=Eichen-Scheite|Gegenstand4=Weiden-Scheite|Gegenstand5=Teak-Scheite|Gegenstand6=Winterkiefern-Scheite|Gegenstand7=Ahorn-Scheite|Gegenstand8=Akadien-Scheite|Gegenstand9=Mahagoni-Scheite|Gegenstand10=Eukalyptus-Scheite|Gegenstand11=Eiben-Scheite|Gegenstand12=Magie-Scheite|Gegenstand13=Verdorbene Magie-Scheite|Gegenstand14=Dolor-Scheite|Gegenstand15=Verwünschte Magie-Scheite|Gegenstand16=Gerollte Wurzel|Gegenstand17=Holunder-Scheite|Gegenstand18=Treibholz}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| align="center" | [[Datei:Rohe Forelle.png]]
+
| Für den Abschluss dieses Erfolgs müsst ihr mindestens einen Scheit jeder hier aufgelisteten Sorte verbrennen:
| Forelle
+
 
| align="center" | 20
+
{|
 +
| valign="top" |  
 +
* Scheite
 +
* Eichen-Scheite
 +
* Teak-Scheite
 +
* Ahorn-Scheite
 +
* Mahagoni-Scheite
 +
* Eiben-Scheite
 +
* Verdorbene Magie-Scheite
 +
* Verwünschte Magie-Scheite
 +
* Holunder-Scheite
 +
| valign="top" |  
 +
* Aua-Scheite
 +
* Weiden-Scheite
 +
* Winterkiefern-Scheite
 +
* Akadien-Scheite
 +
* Eukalyptus-Scheite
 +
* Magie-Scheite
 +
* Dolor-Scheite
 +
* Gerollte Wurzel
 +
* Treibholz
 +
|}
 
|  
 
|  
| Fliegenfischen
 
 
|-
 
|-
| align="center" | [[Datei:Roher Lachs.png]]
+
| Die Fundorte vieler Bäume könnt ihr unter [[Fertigkeit - Holzfällerei]] finden. Die ''spezielleren'' Scheite findet ihr folgendermaßen:
| Lachs
+
| align="center" | 30
+
 
|  
 
|  
| Fliegenfischen
 
 
|-
 
|-
| align="center" | [[Datei:Roher Thunfisch.png]]
+
| [[Datei:Verdorbene Magie-Scheite.png]] '''Verdorbene Magie-Scheite'''
| Thunfisch
+
 
| align="center" | 35
+
Verdorbene Magie-Scheite gehören zur Beuteliste der verdorbenen Kreaturen, Seelenvertilger und des Magisters. All diese Gegner könnt ihr im [[Berserkerverlies von Sophanem]] finden und bekämpfen. Es gibt keine Möglichkeit, sie über Holzfällerei zu erhalten.
 
|  
 
|  
| Harpune
 
 
|-
 
|-
| align="center" | [[Datei:Roher Regenbogenfisch.png]]
+
| [[Datei:Verwünschte Magie-Scheite.png]] '''Verwünschte Magie-Scheite'''
| Regenbogenfsch
+
 
| align="center" | 38
+
Betretet das [[Reich der Seelen]] in den Ruinen der westlichen Wildnis (Dareeyak-Teleport), indem ihr [[Jennikas Ring]] ausgerüstet habt und nahe des Portals per Rechtsklickoption anwendet.
 +
 
 +
Dort findet ihr einen verwünschten Magiebaum, vom dem ihr die entsprechenden Scheite erhaltet.
 +
 
 +
'''Achtung:''' Verlasst ihr das Reich der Seelen mit verwünschten Magie-Scheiten im Inventar, werden diese on reguläre Magie-Scheite umgewandelt. Zündet sie also direkt vor Ort an.
 
|  
 
|  
| Fliegenfischen<br>Gestreifte Federn
 
 
|-
 
|-
| align="center" | [[Datei:Roher Hummer.png]]
+
| [[Datei:Dolor-Scheite.png]] '''Dolor-Scheite'''
| Hummer
+
 
| align="center" | 40
+
Dolor-Scheite erhaltet ihr nur, indem ihr den Dolor-Baum im Arboretum von Darkmeyer fällt. Dafür müsst ihr das Abenteuer [[Zweige von Darkmeyer]] größtenteils abgeschlossen haben.
 
|  
 
|  
| Hummerreuse
 
 
|-
 
|-
| align="center" | [[Datei:Springende Forelle.png]]
+
| [[Datei:Gerollte Wurzel.png]] '''Gerollte Wurzel'''
| Springende Forelle
+
 
| align="center" | 48
+
Gerollte Wurzeln erhaltet ihr, indem ihr die etwas gerollten Ranken in der Jadinko-Höhle unter dem [[Ranken Lebensraum]] fällt. Verbrannt werden sie an den Feuerstellen in der Nähe.
| [[Ottos Barbaren-Training]]
+
|  
| Barbaren-Angel
+
 
|-
 
|-
| align="center" | [[Datei:Roher Schwertfisch.png]]
+
| [[Datei:Treibholz.png]] '''Treibholz'''
| Schwertfisch
+
 
| align="center" | 50
+
[[Treibholz]] ist einer der Gegenstände, die ihr nur in der [[Arc-Region]] erhalten könnt. Ihr könnt entweder mit Stufe 90 in Jagen einen hölzernen Bakami fangen oder eine [[Unerforschte Inseln|unerforschte Insel]] bereisen, auf der ihr mit hoher Wahrscheinlichkeit etwas Treibholz finden könnt.
 
|  
 
|  
| Harpune
+
|}
 +
 
 +
= Bognerei =
 +
 
 +
== Bakriminelle Handlungen ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verzaubere alle aufgelisteten Armbrust-Bolzen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| align="center" | [[Datei:Roher Lava-Aal.PNG]]
+
|  
| Lava-Aal
+
|  
| align="center" | 53
+
|}
| [[Das Heldenabenteuer]]
+
 
| Ölige Angel
+
= Jagen =
|-
+
 
| align="center" | [[Datei:Springender Lachs.png]]
+
== Goebieter über die Natur ==
| Springender Lachs
+
 
| align="center" | 58
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Vervollständige Arods Wildschutzgebiet auf Mazcab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
| [[Ottos Barbaren-Training]]
+
 
| Barbaren-Angel
+
=== Beschreibung ===
|-
+
 
| align="center" | [[Datei:Roher Seeteufel.png]]
+
{| width="900px"
| Seeteufel
+
| align="center" | 62
+
| [[Der Schwanengesang]]
+
| Kleines Fischernetz
+
|-
+
| align="center" | [[Datei:Springender Stör.png]]
+
| Springender Stör
+
| align="center" | 70
+
| [[Ottos Barbaren-Training]]
+
| Barbaren-Angel
+
 
|-
 
|-
| align="center" | [[Datei:Roher Hai.png]]
 
| Hai
 
| align="center" | 76
 
 
|  
 
|  
| Harpune
+
|  
 +
|}
 +
 
 +
== Jadinko-Bingo ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Fange alle aufgelisteten Jadinkos.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=30}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| align="center" | [[Datei:Roher Höhlenfisch.png]]
 
| Höhlenfisch
 
| align="center" | 85
 
 
|  
 
|  
| Angel
+
|  
 +
|}
 +
 
 +
== Raserfalle ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wirke 'Kristallisieren' auf ein gefangenes Dornenbiest.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| align="center" | [[Datei:Rohe Felsflosse.png]]
 
| Felsflosse
 
| align="center" | 90
 
 
|  
 
|  
| Angel<br>[[Lebende Mineralien]]
+
|  
|}
+
 
|}
 
|}
  
= Handwerk =
+
= Erfinden =
  
== Hochkarätige Handarbeit ==
+
== Ich sagte zerlegen, nicht zerstückeln! ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schleife alle aufgelisteten Edelsteine.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Fertigkeit=Handwerk 79|Gegenstand=Ungeschliffener Opal;?|Gegenstand2=Ungeschliffener Jadestein;?|Gegenstand3=Ungeschliffener Roter Topas;?|Gegenstand4=Ungeschliffener Saphir|Gegenstand5=Ungeschliffener Smaragd|Gegenstand6=Ungeschliffener Rubin|Gegenstand7=Ungeschliffener Diamant|Gegenstand8=Ungeschliffener Drachenstein|Gegenstand9=Ungeschliffener Onyx|Gegenstand10=Ungeschliffener Hydrix}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Werde als Monster beschimpft, weil du versuchst, ein lebendiges Wesen auseinanderzunehmen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Gegenstand=?|Fertigkeit=Erfinden 4}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Folgende Edelsteine müsst ihr zum Abschluss des Erfolgs schleifen:
+
| Versucht ein beliebiges, lebendiges Wesen in eurem Inventar auseinanderzunehmen. Dafür eignen sich beispielsweise Schlingchillas, rote Schlingchillas oder jegliche Haustiere, wie beispielsweise Katzen, die ihr im Inventar mit euch führen könnt.
 +
 
 +
Es erscheint die folgende Meldung, mit der ihr den Erfolg abgeschlossen habt:
 +
 
  
{|
 
 
|  
 
|  
* Opal
+
|}
* Roter Topas
+
 
* Smaragd
+
== Feuerungeheuer ==
* Diamant
+
 
* Onyx
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verbrenn mindestens 15 Scheite auf einen Schlag mithilfe des Pyromantie-Vorteils.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10|Gegenstand=?|Fertigkeit=Erfinden 22}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
| Ihr benötigt wahlweise einen [[Pyro-Matik]] oder eine verbesserte [[Kristall-Zunderbüchse]]. Zudem benötigt ihr eine [[Werkzeug-Gizmohülle]], die ihr mit dem Pyromantie-Vorteil versehen könnt, wofür erforderlich sind.
 
|  
 
|  
* Jadestein
 
* Saphir
 
* Rubin
 
* Drachenstein
 
* Hydrix
 
 
|}
 
|}
| width="50%" | [[Datei:Edelsteinfelsen Szenenbild.jpg|450px]]
+
 
 +
== Große Verantwortung ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Häufe über 490.000 Ladungen in einem Jumbo-Generator in der Gilde der Erfinder an.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Fertigkeit=Erfinden 102|Gegenstand=Mystische Ladung;164}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| colspan="2" | [[Edelsteine]] können im Dorf von Shilo (nach [[Das Dorf von Shilo]]), dem [[Rohstoffverliese|Ressourcenverlies]] nördlich von [[Al-Kharid]] und in [[Prifddinas]] (nach [[Das Ende der Trauer]]) abgebaut werden. [[Unfertiger Hydrix|Unfertige Hydrixe]] können bei Gevatter Tod bei Dorf Draynor für je 300 Todespunkte erworben werden und müssten mit einem [[Onyx]] zum [[Ungeschliffener Hydrix|ungeschliffenen Hydrix]] kombiniert werden.
+
| Errichtet einen Jumbo-Generator in der Gilde der Erfinder. Diesem fügt ihr Ladungen hinzu, bis ihr mindestens 490.000 erreicht.
 +
 
 +
Vorausgesetzt, ihr habt keinerlei Ladungen gespeichert, benötigt ihr 164 [[Mystische Ladung|mystische Ladungen]], um die geforderte Menge zu erreichen.
 +
|  
 
|}
 
|}
  
= Kerkerkunde =
+
= Bergbau =
  
== Gorajo-Güter ==
+
== Kleine Spitzenleistung ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besitze das fatale Gorajo-Vorreiter-Kostüm.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10|Fertigkeit=Kerkerkunde 80|Fertigkeit2=Erfinden 20|Gegenstand=Kerkerkunde-Marken;200.000}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besorg dir eine Imcando-Spitzhacke.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=30|Abenteuer=Das Geburtsrecht der Zwerge|Fertigkeiten=Bergbau 81|Gegenstand=Drachen-Spitzhacke}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
  
{| width="900px"
+
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Das [[Fatales Gorajo-Vorreiter-Kostüm|fatale Gorajo-Vorreiter-Kostüm]] besteht aus den vier niedrigstufigen Komponenten der [[Gorajo-Vorreiter-Kostüme]], den [[Gefrorenes Gorajo-Vorreiter-Kostüm|gefrorenen]], [[Verlassenes Gorajo-Vorreiter-Kostüm|verlassenen]], [[Bewohntes Gorajo-Vorreiter-Kostüm|bewohnten]] und [[Okkultes Gorajo-Vorreiter-Kostüm|okkulten Gorajo-Vorreiter-Kostüm]]. Besitzt ihr das gleiche Kostümteil jedes niedrigstufigen Kostüms, könnt ihr sie zum fatalen Äquivalent kombinieren.
+
|  
| align="right" | {{AusrüstungInvi|Kopf=[[Datei:Fataler Gorajo-Vorreiter-Helm.png]]|Körper=[[Datei:Fatales Gorajo-Vorreiter-Oberteil.png]]|Beine=[[Datei:Fatale Gorajo-Vorreiter-Hose.png]]|Hand=[[Datei:Fatale Gorajo-Vorreiter-Handschuhe.png]]|Schuhe=[[Datei:Fatale Gorajo-Vorreiter-Schuhe.png]]}}
+
|  
 +
|}
 +
 
 +
== Vom selben Stern ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Gib 200 Einheiten Sternenstaub bei einem Sternenhüter ab, nachdem du eine Sternschnuppe abgebaut hast.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Spieler, die nicht im [[Ironman-Modus]] spielen, können Kostümteile der niedrigstufigen Kostüme untereinander im Verhältnis 1:1 tauschen, solange sie dadurch kein doppeltes Teil erhalten. Gelegentlich ist das Kostüm auch beim [[:Kategorie:Schatzjäger]] und damit verbundenen Aktionen erhältlich.
+
|  
 +
|
 +
|}
  
Herstellbar ist das Kostüm, indem ihr je 3.600 [[Kerkerkunde-Fragmente]] an einer Erfinden-Werkbank zu Kostümteilen kombiniert, nachdem ihr den entsprechenden Entwurf entdeckt habt. Dieser wird erst freigeschalten, sobald ihr ihn bei Bryll Thoksdottir in Daemonheim für 200.000 [[Kerkerkunde-Marken]] freigeschalten habt.
+
== Stein-Splitter ==
| [[Datei:Belohnungsläden in Daemonheim.jpg|450px]]
+
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besitze das Magie-Golem-Kostüm.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|  
 +
|  
 
|}
 
|}
  
== Das Heim der Daemonen ==
+
= Gebet =
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besiege jeden Boss-Gegner in Daemonheim.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=50}}
+
== Asche zu Asche ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Vergrabe oder verstreue alle aufgelisteten Knochen- und Aschesorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 635: Zeile 767:
 
|}
 
|}
  
== Krasse Kerkermode ==
+
== Verflucht! ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verbessere deinen Alliiertenring vollständig.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Gegenstand=Kerkerkunde-Marken;3.878.580}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte die Flüche der Ahnen frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10|Abenteuer=Der Senntisten-Tempel|Fertigkeit=Gebet 50}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Per Rechtsklick auf den [[Alliiertenring]] während ihr euch innerhalb der Kerker Daemonheims befindet, könnt ihr die Option ''Anpassen'' wählen, die ein Fenster für die [[Kerkerkunde - Belohnungen#Alliiertenring|Spezialisierungen des Alliiertenrings]] öffnet.  
+
| Nach Abschluss des Abenteuers [[Der Senntisten-Tempel]] könnt ihr am Zaros-Altar in Senntisten beten, um die [[Flüche der Ahnen]] zu aktivieren.
 +
| [[Datei:Senntisten azzandra übergabe.jpg|450px]]
 +
|}
  
Jede vorgenommene Verbesserung kostet euch [[Kerkerkunde-Marken]]. Der Preis steigt mit zunehmender Stufe einer einzelnen Verbesserung an, bis ihr mit Stufe 10 das Maximum je Spezialisierung erreicht.
+
= Runenfertigung =
  
Dieser Erfolg fordert den Abschluss folgender anderer Erfolge:
+
== Würde voll Altarn ==
  
* Kerker-Magier
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Stelle jeweils mindestens eine aller verschiedenen Runen an ihrem zugehörigen Altar her.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=50}}
* Kerker-Fernkämpfer
+
 
* Kerker-Krieger
+
=== Beschreibung ===
* Kerker-Skiller
+
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
  
== Kerker-Magier ==
 
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte alle Magie-Spezialisierungen auf deinem Alliiertenring vollständig frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Gegenstand=Kerkerkunde-Marken;323.215}}
+
== Kult-Komplize ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte alle Verbesserungen der Kult-Kapuze frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Per Rechtsklick auf den [[Alliiertenring]] während ihr euch innerhalb der Kerker Daemonheims befindet, könnt ihr die Option ''Anpassen'' wählen, die ein Fenster für die [[Kerkerkunde - Belohnungen#Alliiertenring|Spezialisierungen des Alliiertenrings]] öffnet. In der Kategorie ''Magie'' befinden sich folgende Spezialisierungen:
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
* Glüher
+
== Energie-Entzieh-Therapie ==
* Sprenger
+
* Blitzer
+
  
Jede vorgenommene Verbesserung kostet euch [[Kerkerkunde-Marken]]. Der Preis steigt mit zunehmender Stufe einer einzelnen Verbesserung an, bis ihr mit Stufe 10 das Maximum je Spezialisierung erreicht.  
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Entziehe allen verschiedenen Arten von Energie-Nodi im Runespan Energie.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
  
== Kerker-Fernkämpfer ==
+
== Runen-Abstauber ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte alle Fernkampf-Spezialisierungen auf deinem Alliiertenring vollständig frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Gegenstand=Kerkerkunde-Marken;323.215}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Gib etwas Runen-Staub bei einer Runenkugel ab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Per Rechtsklick auf den [[Alliiertenring]] während ihr euch innerhalb der Kerker Daemonheims befindet, könnt ihr die Option ''Anpassen'' wählen, die ein Fenster für die [[Kerkerkunde - Belohnungen#Alliiertenring|Spezialisierungen des Alliiertenrings]] öffnet. In der Kategorie ''Fernkampf'' befinden sich folgende Spezialisierungen:
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
* Fernschütze
+
== Runen-Reste ==
* Adlerauge
+
* Desperado
+
  
Jede vorgenommene Verbesserung kostet euch [[Kerkerkunde-Marken]]. Der Preis steigt mit zunehmender Stufe einer einzelnen Verbesserung an, bis ihr mit Stufe 10 das Maximum je Spezialisierung erreicht.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besitze das arterielle Endlos-Kostüm.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
  
== Kerker-Krieger ==
+
== Rinsit-Transit ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte alle Nahkampf-Spezialisierungen auf deinem Alliiertenring vollständig frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Gegenstand=Kerkerkunde-Marken;323.215}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte die Portal-Umleitung für den Runespan frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Per Rechtsklick auf den [[Alliiertenring]] während ihr euch innerhalb der Kerker Daemonheims befindet, könnt ihr die Option ''Anpassen'' wählen, die ein Fenster für die [[Kerkerkunde - Belohnungen#Alliiertenring|Spezialisierungen des Alliiertenrings]] öffnet. In der Kategorie ''Nahkampf'' befinden sich folgende Spezialisierungen:
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
* Provokateur
+
= Beschwörung =
* Taktiker
+
* Wüter
+
  
Jede vorgenommene Verbesserung kostet euch [[Kerkerkunde-Marken]]. Der Preis steigt mit zunehmender Stufe einer einzelnen Verbesserung an, bis ihr mit Stufe 10 das Maximum je Spezialisierung erreicht.  
+
== Ein Beschwörungsmeister bist du jetzt ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel-Erfolge ab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
  
== Kerker-Skiller ==
+
== Man meistert Ursiegel zuletzt ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte alle Skiller-Spezialisierungen auf deinem Alliiertenring vollständig frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20|Gegenstand=Kerkerkunde-Marken;323.215}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende Ursiegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 718: Zeile 876:
 
{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Per Rechtsklick auf den [[Alliiertenring]] während ihr euch innerhalb der Kerker Daemonheims befindet, könnt ihr die Option ''Anpassen'' wählen, die ein Fenster für die [[Kerkerkunde - Belohnungen#Alliiertenring|Spezialisierungen des Alliiertenrings]] öffnet. In der Kategorie ''Skiller'' befinden sich folgende Spezialisierungen:
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
* Heiler
+
== Die blauen Siegel haben viel Macht ==
* Sammler
+
* Spezialist
+
  
Jede vorgenommene Verbesserung kostet euch [[Kerkerkunde-Marken]]. Der Preis steigt mit zunehmender Stufe einer einzelnen Verbesserung an, bis ihr mit Stufe 10 das Maximum je Spezialisierung erreicht.  
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende blaue Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
  
== Aufs Verlies ist Verlass ==
+
== Ohne rote Siegel wirst du ausgelacht ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besuche die 20 aufgelisteten Ressourcenverliese.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10|Fertigkeit=Kerkerkunde 115|Abenteuer=Das Ende der Trauer|Abenteuer2=Einer flog über das Zombienest|Abenteuer3=Der Letzte seiner Art}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende weinrote Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 736: Zeile 900:
 
{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Folgende Ressourcenverliese müssen für den Abschluss des Erfolgs besucht werden:
 
 
{|
 
 
|  
 
|  
* Wildnis-Verlies von Edgeville
 
* Verlies von Edgeville
 
* Daemonheim
 
* Gilde der Bergarbeiter
 
* Verlies von Taverley - Höllenhunde
 
* Kanalisation von Varrock
 
* Chaos-Tunnel
 
* Verlies von Brimhaven
 
* Asgarnisches Eisverlies
 
* Gorajo-Ressourcenverlies
 
 
|  
 
|  
* Zwergenmine
 
* Vulkan von Karamja
 
* Baxtorianischer Wasserfall
 
* Hirntod-Insel
 
* Verlies von Taverley - Blaudrachen
 
* Drachenzahn-Insel
 
* Mine von Al-Kharid
 
* Porlingsverlies
 
* Kal'gerion-Kerker
 
* Edimmu-Ressourcenverlies
 
 
|}
 
|}
 +
 +
== Güldene Siegel sind leicht zu kriegen ==
 +
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende güldene Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
 +
 +
=== Beschreibung ===
 +
 +
{| width="900px"
 +
|-
 
|  
 
|  
 +
|
 +
|}
 +
 +
== Mit grünen Siegeln kannst du viel besiegen ==
 +
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende grüne Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
 +
 +
=== Beschreibung ===
 +
 +
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Habt ihr bereits eine hohe Stufe in Kerkerkunde, empfiehlt es sich, den [[Fertigkeitsumhang-Vorteile|Fertgkeitsumhang-Vorteil]] des [[Umhang der Unterweltler|Umhangs der Unterweltler]] oder des [[Meisterumhang der Unterweltler|Meisterumhangs der Unterweltler]] zu nutzen, der es euch erlaubt, euch in die Nähe jedes [[Rohstoffverliese]]s zu teleportieren, das euch bereits zur Verfügung steht.
+
|  
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
  
== Blink und blanker Kerker ==
+
== Splitter bringen Glück! ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besiege Blink ohne zu sterben in einer Solo-Instanz für Kerkerkunde.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=40|Fertigkeit=Kerkerkunde 95}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sammle 60 Splitter bei der Seelenreise.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=40}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Blink trefft ihr in den fatalen Ebenen an, die sich von der Ebene 48 bis 60 in Daemonheim erstrecken. Nach Abschluss der [[Aufgabenliste Daemonheim Leichte Aufgaben]] dürft ihr einmal pro Tag einen Boss auswählen, was ihr nutzen könntet, um gezielt Blink zu erhalten. Der [[Fertigkeitsumhang-Vorteile|Fertigkeitsumhang-Vorteil]] des [[Meisterumhang der Unterweltler|Meisterumhangs der Unterweltler]] erlaubt euch dies auch, allerdings wird hierbei zufällig bestimmt, ob ihr auswählen dürft oder nicht.
+
|  
 +
|  
 +
|}
  
Beim Kampf gegen Blink solltet ihr darauf achten, euch so wenig wie möglich treffen zu lassen und ausreichend Nahrung mitzubringen, falls ihr doch getroffen werdet.
+
== Ein bisschen zu vertraut ==
  
Rennt er durch den Raum und ihr schafft es, frühzeitig eine der Säulen anzuheben, die ihn daran hindern, so werdet ihr keinen Schaden erleiden. Achtet darauf, dass ihr euch hinter der angehobenen Säule versteckt, wenn er einen seiner Sprüche von sich gibt.
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Spiele bei der Seelenreise die folgenden Vertrauten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=40}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
  
== Geh der Sache auf den Schlund - I ==
+
== Wer das Siegel nicht ehrt, ist den Beutel nicht wert ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Greif in den Schlund der Hauptader hinein.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Kombiniere einen Beschwörungsstein oder lade ihn auf.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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|}
 
|}
  
= Mystik =
+
= Diebstahl =
  
== Göttliche Vergeltung ==
+
== Ich hab' es faustdick hinter den Tresoren ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Erledige die 10 Mystik-Erfolge und hol dir deine Belohnung.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle Tresore in Gielinor.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
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|}
 
|}
  
== In Erinnerungen schwelgen ==
+
== Missetaten in Misthalin ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sammel einen Erinnerungssplitter einer beliebigen Stufe.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle Tresore in Misthalin.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 822: Zeile 990:
 
|}
 
|}
  
== Eine einzigartige Erfahrung ==
+
== Wenn ich nur Wüste, was da drin ist ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wandel einen normalen oder angereicherten Erinnerungssplitter in Erfahrung um.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle Tresore in der kharidianischen Wüste.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 834: Zeile 1.002:
 
|}
 
|}
  
== Energisches Vorgehen ==
+
== Asgarnien ausbeuten ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wandel einen normalen oder angereicherten Erinnerungssplitter in Energie um.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle Tresore in Asgarnien.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 846: Zeile 1.014:
 
|}
 
|}
  
== Gut kombiniert ==
+
== Wie viel Beute Kandarin? ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wandel einen normalen oder angereicherten Erinnerungssplitter in Kombi-Erfahrung um.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle Tresore in Kandarin.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 858: Zeile 1.026:
 
|}
 
|}
  
== Ein gutes Omen ==
+
== Verbrechen im Verborgenen ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Stelle ein Omen her.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle versteckten Tresore, die sich in weniger gut besuchten Gebieten befinden.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 870: Zeile 1.038:
 
|}
 
|}
  
== Einfach göttlich ==
+
== Nicht gerade vergebliche Diebesmüh ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Erschaffe eine göttliche Ressource.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Bestiehl alle aufgelisteten Handelsstände.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 882: Zeile 1.050:
 
|}
 
|}
  
== Gib mir ein Zeichen ==
+
== Tarnungsteilchen ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Stelle ein Vorzeichen her.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besitze das Meister-Tarnkostüm.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 894: Zeile 1.062:
 
|}
 
|}
  
== Sich regen bringt Segen ==
+
= Holzfällerei =
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wirke einen Segen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
== Krasse Hacker ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Helfe dabei, einen bösen Baum zu Fall zu bringen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 906: Zeile 1.076:
 
|}
 
|}
  
== Volle Ladung ==
+
== Edler Stein I ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sammel einen angereicherten Erinnerungssplitter einer beliebigen Stufe.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zersplittere eine Kristall-Geode. (0/1)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Fertigkeit=Holzfällerei 94}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
| [[Kristall-Geode]]n erhaltet ihr, ähnlich wie Vogelnester, gelegentlich beim Fällen von [[Kristallbaum|Kristallbäumen]]. Ihr könnt die Chancen erhöhen, indem ihr beispielsweise einen [[Hasenpfoten-Glücksbringer]] oder ein aktiven [[Baumschüttler-Scrimshaw]] tragt.
 +
| [[Datei:Kristallbäume und Geode.png|450px]]
 +
|}
 +
 
 +
== Edler Stein II ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zersplittere eine Kristall-Geode. (1/5)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 918: Zeile 1.100:
 
|}
 
|}
  
== Der große Mutator ==
+
== Edler Stein III ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Führe eine Transmutation durch.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zersplittere eine Kristall-Geode. (5/10)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 930: Zeile 1.112:
 
|}
 
|}
  
== Erinnerungselemente ==
+
== Edler Stein IV ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besitze das Urmystik-Kostüm.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zersplittere eine Kristall-Geode. (10/25)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=40}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 942: Zeile 1.124:
 
|}
 
|}
  
== Archivar ==
+
= Fertigkeiten-Haustiere =
 +
 
 +
== Hundertsassa ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Stell in der Halle der Erinnerungen Daten für 50 Mecha-Speicherverwalter wieder her. (0/50)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sammle 5 nicht-kampfbezogene Fertigkeiten-Haustiere. (0/5)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 954: Zeile 1.138:
 
|}
 
|}
  
= Landwirtschaft =
+
== Der / die Meisterkämpfer/in ==
  
== Erntedankfest ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sammle 3 Kampffertigkeiten-Haustiere. (0/3)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Ernte innerhalb von 4 Minuten 60 Stück Obst von Obstbaum-Parzellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=30}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Tausendsassa ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sammle alle nicht-kampfbezogenen Fertigkeiten-Haustiere. (5/18)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 968: Zeile 1.162:
 
|}
 
|}
  
== Jede Parzelle meines Gärtners ist glücklich ==
+
== Der/die wahre Meisterkämpfer/in ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sorge dafür, dass auf jeder Parzelle gleichzeitig etwas gepflanzt wurde und lebendig ist.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=50}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sammle alle Kampffertigkeiten-Haustiere. (3/9)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 980: Zeile 1.174:
 
|}
 
|}
  
== Pflück ein Stück vom Glück ==
+
== Der / die Allerbeste ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Ernte alle aufgelisteten Kräuter.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sammle alle Fertigkeiten-Haustiere (inklusive Kampffertigkeiten-Haustiere). (0/27)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 992: Zeile 1.186:
 
|}
 
|}
  
= Fischen =
+
= Erkundung =
  
== Tiefsee-Triumph ==
+
{| class="wikitable"
 +
! Kategorie
 +
! Baustelle
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Ardougne-Erfolge|Ardougne]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Ardougne-Erfolge]]
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Wüsten-Erfolge|Wüste]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Wüsten-Erfolge]]
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Daemonheim-Erfolge|Daemonheim]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Daemonheim-Erfolge]]
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Falador-Erfolge|Falador]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Falador-Erfolge]]
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Fremennik-Erfolge|Fremennik]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Fremennik-Erfolge]]
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Karamja-Erfolge|Karamja]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Karamja-Erfolge]]
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Lumbridge-Erfolge|Lumbridge]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Lumbridge-Erfolge]]
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Morytania-Erfolge|Morytania]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Morytania-Erfolge]]
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Dorf der Seher-Erfolge|Dorf der Seher]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Seher-Erfolge]]
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Tirannwn-Erfolge|Tirannwn]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Tirannwn-Erfolge]]
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Varrock-Erfolge|Varrock]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Varrock-Erfolge]]
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Wildnis-Erfolge|Wildnis]]
 +
| [[Korbis Baustelle/Wildnis-Erfolge]]
 +
|}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ alle Tiefsee-Erscheinungen erfolgreich ab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
= Menaphos =
 +
 
 +
== Der Pikbube ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ dieses Neulingsabenteuer ab.|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.006: Zeile 1.243:
 
|}
 
|}
  
== Wünsch dir was ==
+
== Krokodilstränen ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Opfere Goldmünzen im Tiefsee-Strudel.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ dieses Meister-Abenteuer ab.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.018: Zeile 1.255:
 
|}
 
|}
  
== Her mit den (Schild-)Kröten! ==
+
== Unser Mann im Norden ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Interagiere mit der Tiefsee-Schatzschildkröte.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ dieses Meister-Abenteuer ab.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.030: Zeile 1.267:
 
|}
 
|}
  
== Komplett ausgebufft ==
+
== 'Phite Club ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schaff es, alle Tiefsee-Boosts gleichzeitig aktiviert zu haben.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ dieses Meister-Abenteuer ab.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.042: Zeile 1.279:
 
|}
 
|}
  
== Fischers Flitz ==
+
== Alles für die Katz' ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Erreiche den höchsten verfügbaren Boost bei der 'Flitzfischerei'.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Stell die Liste wichtiger Katzen von Menaphos für die Bibliothek wieder her.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.054: Zeile 1.291:
 
|}
 
|}
  
== Mein Schatz! ==
+
== Glanzleistung ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Finde Greg 'Groggy' Herings verlorenen Ring und gib ihn zurück.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Stell die Sammlung einzigartiger Edelsteine der Bibliothek wieder her.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.066: Zeile 1.303:
 
|}
 
|}
  
== Kaufrauschen ==
+
== Hier versummeln sich die Insekten ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Kaufe dem reisenden Tiefsee-Händler etwas ab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Stell die Sammlung einzigartiger Insekten der Bibliothek wieder her.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.078: Zeile 1.315:
 
|}
 
|}
  
== Frische Fische frech freilassen ==
+
== Kerkerbeserker I ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Versuche einen rohen Fisch an einem Angelplatz wieder freizulassen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Bezwinge eine Mischung aus X verdorbenen oder Vertilger-Kreturen. (0/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.090: Zeile 1.327:
 
|}
 
|}
  
== Meeres-Materie ==
+
== Kerkerbeserker II ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besitze das Zorneshai-Kostüm.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Bezwinge eine Mischung aus X verdorbenen oder Vertilger-Kreaturen. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.102: Zeile 1.339:
 
|}
 
|}
  
= Funkenschlagen =
+
== Kerkerbeserker III ==
  
== Ge-Scheite Arbeit ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Bezwinge eine Mischung aus 2.500 verdorbenen oder Vertilger-Kreaturen. (X/2.500)|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
 +
 
 +
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Kerkerberserker IV ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verbrenne jeweils eines aller aufgelisteten Scheite.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Bezwinge eine Mischung aus 5.000 verdorbenen oder Vertilger-Kreaturen. (2.500/5.000)|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.116: Zeile 1.363:
 
|}
 
|}
  
= Bognerei =
+
== Besorgte Bürger I ==
  
== Bakriminelle Handlungen ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließe X Stadt-Abenteuer von Einwohnern aus Menaphos ab. (0/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verzaubere alle aufgelisteten Armbrust-Bolzen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Besorgte Bürger II ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließe 10 Stadt-Abenteuer von Einwohnern aus Menaphos ab. (X/10)|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.130: Zeile 1.387:
 
|}
 
|}
  
= Jagen =
+
== Besorgte Bürger III ==
  
== Goebieter über die Natur ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließe 50 Stadt-Abenteuer von Einwohnern aus Menaphos ab. (10/50)|Kategorie=Erkundung|Runescore=15}}
 
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Vervollständige Arods Wildschutzgebiet auf Mazcab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.144: Zeile 1.399:
 
|}
 
|}
  
== Jadinko-Bingo ==
+
== Verrückte Labyrinthe I ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Fange alle aufgelisteten Jadinkos.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=30}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Betritt X wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (0/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.156: Zeile 1.411:
 
|}
 
|}
  
== Raserfalle ==
+
== Verrückte Labyrinthe II ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wirke 'Kristallisieren' auf ein gefangenes Dornenbiest.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Betritt X wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.168: Zeile 1.423:
 
|}
 
|}
  
= Erfinden =
+
== Verrückte Labyrinthe III ==
  
== Ich sagte zerlegen, nicht zerstückeln! ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Betritt X wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Werde als Monster beschimpft, weil du versuchst, ein lebendiges Wesen auseinanderzunehmen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Verrückte Labyrinthe IV ==
 +
 
 +
{{Erfolge|Aufgabe=Betritt X wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.182: Zeile 1.447:
 
|}
 
|}
  
== Feuerungeheuer ==
+
== Verrückte Labyrinthe V ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verbrenn mindestens 15 Scheite auf einen Schlag mithilfe des Pyromantie-Vorteils.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Betritt 200 wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (X/200)|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.194: Zeile 1.459:
 
|}
 
|}
  
== Große Verantwortung ==
+
== Respekt, Alter! ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Häufe über 490.000 Ladungen in einem Jumbo-Generator in der Gilde der Erfinder an.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Erreiche beim Ansehen in Menaphos Stufe 10. (0/10)|Kategorie=Erkundung|Runescore=50}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.206: Zeile 1.471:
 
|}
 
|}
  
= Bergbau =
+
== Arbeit adelt ==
  
== Kleine Spitzenleistung ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Erreiche beim Ansehen im Adligenviertel Stufe 10. (0/10)|Kategorie=Erkundung|Runescore=40}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besorg dir eine Imcando-Spitzhacke.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=30}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Heftig geschäftig ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Erreiche beim Ansehen im Händlerviertel Stufe 10. (0/10)|Kategorie=Erkundung|Runescore=40}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.220: Zeile 1.495:
 
|}
 
|}
  
== Vom selben Stern ==
+
== Knochenarbeit ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Gib 200 Einheiten Sternenstaub bei einem Sternenhüter ab, nachdem du eine Sternschnuppe abgebaut hast.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Erreiche beim Ansehen im Arbeiterviertel Stufe 10. (0/10)|Kategorie=Erkundung|Runescore=40}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.232: Zeile 1.507:
 
|}
 
|}
  
== Stein-Splitter ==
+
== Verdien den Möwenanteil ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besitze das Magie-Golem-Kostüm.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Erreiche beim Ansehen im Hafenviertel Stufe 10. (0/10)|Kategorie=Erkundung|Runescore=40}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.244: Zeile 1.519:
 
|}
 
|}
  
= Gebet =
+
== Zerquetschen I ==
  
== Asche zu Asche ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Vergrabe oder verstreue alle aufgelisteten Knochen- und Aschesorten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Zerquetschen II ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.258: Zeile 1.543:
 
|}
 
|}
  
== Verflucht! ==
+
== Zerquetschen III ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte die Flüche der Ahnen frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10|Abenteuer=Der Senntisten-Tempel|Fertigkeit=Gebet 50}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.266: Zeile 1.551:
 
{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| Nach Abschluss des Abenteuers [[Der Senntisten-Tempel]] könnt ihr am Zaros-Altar in Senntisten beten, um die [[Flüche der Ahnen]] zu aktivieren.
+
|  
| [[Datei:Senntisten azzandra übergabe.jpg|450px]]
+
|  
 
|}
 
|}
  
= Runenfertigung =
+
== Zerquetschen IV ==
  
== Würde voll Altarn ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)|Kategorie=Erkundung|Runescore=}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Stelle jeweils mindestens eine aller verschiedenen Runen an ihrem zugehörigen Altar her.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=50}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Zerquetschen V ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zerquetsche 200 Verdorbene Skarabäen. (X/200)|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.284: Zeile 1.579:
 
|}
 
|}
  
 +
== Die ominöse Sarkophag-Metropolis I ==
  
== Kult-Komplize ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ 1 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (0/5)|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte alle Verbesserungen der Kult-Kapuze frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Die ominöse Sarkophag-Metropolis II ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ 5 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (1/5)|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.297: Zeile 1.603:
 
|}
 
|}
  
== Energie-Entzieh-Therapie ==
+
== Die ominöse Sarkophag-Metropolis III ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Entziehe allen verschiedenen Arten von Energie-Nodi im Runespan Energie.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ 10 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (5/10)|Kategorie=Erkundung|Runescore=20}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.309: Zeile 1.615:
 
|}
 
|}
  
== Runen-Abstauber ==
+
== Die ominöse Sarkophag-Metropolis IV ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Gib etwas Runen-Staub bei einer Runenkugel ab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ 25 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (10/25)|Kategorie=Erkundung|Runescore=30}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.321: Zeile 1.627:
 
|}
 
|}
  
== Runen-Reste ==
+
== Bin ich jetzt ein Berserker-Meister? ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besitze das arterielle Endlos-Kostüm.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Platziere an jeder Stelle in deinem Berserkerverlies in der versunkenen Pyramide Seelen.|Kategorie=Erkundung|Runescore=40}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.333: Zeile 1.639:
 
|}
 
|}
  
== Rinsit-Transit ==
+
= Neuvarrock-Aufgaben - Einfach =
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schalte die Portal-Umleitung für den Runespan frei.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle leichten Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.345: Zeile 1.651:
 
|}
 
|}
  
= Beschwörung =
+
== Besitzwechsel ==
  
== Ein Beschwörungsmeister bist du jetzt ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Bestiehl einen der vielen Zombie-Bewohner von Neuvarrock.|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schließ alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel-Erfolge ab.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Hauptsache Leder ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Gerbe eine Zombie-Kuhhaut.|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.359: Zeile 1.675:
 
|}
 
|}
  
== Man meistert Ursiegel zuletzt ==
+
== Knack eine ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende Ursiegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende einen Dietrich, um eine beliebige Schatztruhe in Neuvarrock zu öffnen.|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.371: Zeile 1.687:
 
|}
 
|}
  
== Die blauen Siegel haben viel Macht ==
+
== Auf die Krätze, fertig, koch! ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende blaue Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Koch etwas Fleisch von einem untoten Tier (Kuh oder Huhn).|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.383: Zeile 1.699:
 
|}
 
|}
  
== Ohne rote Siegel wirst du ausgelacht ==
+
== Kommerzielle Klänge ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende weinrote Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verkaufe etwas in einem der vielen Läden in Neuvarrock.|Kategorie=Erkundung|Runescore=5}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.395: Zeile 1.711:
 
|}
 
|}
  
== Güldene Siegel sind leicht zu kriegen ==
+
= Neuvarrock-Aufgaben - Mittelschwer =
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende güldene Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle mittelschweren Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.407: Zeile 1.723:
 
|}
 
|}
  
== Mit grünen Siegeln kannst du viel besiegen ==
+
== Katzenfluch ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende grüne Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Kümmere dich um die streunenden Katzen in Neuvarrock.|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.419: Zeile 1.735:
 
|}
 
|}
  
== Splitter bringen Glück! ==
+
== Lass sie gud-ruh'n ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Sammle 60 Splitter bei der Seelenreise.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=40}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Finde einen Weg, Romeo zum Schweigen zu bringen (In Zemouregals Arbeitszimmer).|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.431: Zeile 1.747:
 
|}
 
|}
  
== Ein bisschen zu vertraut ==
+
== Knack die Hälfte ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Spiele bei der Seelenreise die folgenden Vertrauten.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=40}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende einen Dietrich, um die HÄLFTE aller Schatztruhen in Neuvarrock zu öffnen.|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.443: Zeile 1.759:
 
|}
 
|}
  
== Wer das Siegel nicht ehrt, ist den Beutel nicht wert ==
+
== Spionage ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Kombiniere einen Beschwörungsstein oder lade ihn auf.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende Zemouregals Wahrsagebecken, um die Bewohner von Neuvarrock auszuspionieren.|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.455: Zeile 1.771:
 
|}
 
|}
  
= Diebstahl =
+
== Rüststufe ==
  
== Ich hab' es faustdick hinter den Tresoren ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Schmiede oder stell ein Rüstzeugteil der Stufe 10 her.|Kategorie=Erkundung|Runescore=10}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle Tresore in Gielinor.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=0}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
= Neuvarrock-Aufgaben - Schwer =
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle schweren Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.|Kategorie=Erkundung|Runescore=15}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.469: Zeile 1.795:
 
|}
 
|}
  
== Missetaten in Misthalin ==
+
== Graf Fiti ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle Tresore in Misthalin.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Hilf dem winzigen Zemouregal, die drei Gemälde seines Meisters im Hochsicherheitsraum des Palasts zu verunstalten.|Kategorie=Erkundung|Runescore=15}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.481: Zeile 1.807:
 
|}
 
|}
  
== Wenn ich nur Wüste, was da drin ist ==
+
== Mini-Gebräu ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle Tresore in der kharidianischen Wüste.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Braue einen 'Zemouregaltrank' für Mini-Zemouregal.|Kategorie=Erkundung|Runescore=15}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.493: Zeile 1.819:
 
|}
 
|}
  
== Asgarnien ausbeuten ==
+
== Knack alle ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle Tresore in Asgarnien.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende einen Dietrich, um ALLE Schatztruhen in Neuvarrock zu öffnen.|Kategorie=Erkundung|Runescore=15}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.505: Zeile 1.831:
 
|}
 
|}
  
== Wie viel Beute Kandarin? ==
+
== Süd und West Side Story ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle Tresore in Kandarin.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Infiltriere sowohl die Schwarzarm- als auch die Phönix-Bande in Neuvarrock.|Kategorie=Erkundung|Runescore=15}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.517: Zeile 1.843:
 
|}
 
|}
  
== Verbrechen im Verborgenen ==
+
== Rückkehr der Mumie ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Plündere alle versteckten Tresore, die sich in weniger gut besuchten Gebieten befinden.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Finde einen Weg, um Puschel zurück nach Hause zu Getrud zu bringen.|Kategorie=Erkundung|Runescore=15}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.529: Zeile 1.855:
 
|}
 
|}
  
== Nicht gerade vergebliche Diebesmüh ==
+
= Neuvarrock-Aufgaben - Elite =
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Bestiehl alle aufgelisteten Handelsstände.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Wird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle Elite-Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.541: Zeile 1.867:
 
|}
 
|}
  
== Tarnungsteilchen ==
+
== Dunkler Imperator ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besitze das Meister-Tarnkostüm.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Spiele im Museum beim Loarnab-Ausstellungsstück ein Ereignis aus deiner eigenen Geschichte nach.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.553: Zeile 1.879:
 
|}
 
|}
  
= Holzfällerei =
+
== Wachablöse ==
  
== Krasse Hacker ==
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Besiege eine Neuvarrock-Wache.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Helfe dabei, einen bösen Baum zu Fall zu bringen.|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
=== Beschreibung ===
 +
 
 +
{| width="900px"
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
== Stahl-, Nieten- oder Spinn-Salutieren ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Führe in Neuvarrock die Geste 'Salutieren' aus, während du einen vollständigen Satz an Rüstzeug der Stufe 20 trägst.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.567: Zeile 1.903:
 
|}
 
|}
  
== Edler Stein I ==
+
== Muh-tter aller Bomben ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zersplittere eine Kristall-Geode. (0/1)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=5|Fertigkeit=Holzfällerei 94}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Füge Zemouregal mindestens fünfmal mit explodierenden Kühen Schaden zu.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.575: Zeile 1.911:
 
{| width="900px"
 
{| width="900px"
 
|-
 
|-
| [[Kristall-Geode]]n erhaltet ihr, ähnlich wie Vogelnester, gelegentlich beim Fällen von [[Kristallbaum|Kristallbäumen]]. Ihr könnt die Chancen erhöhen, indem ihr beispielsweise einen [[Hasenpfoten-Glücksbringer]] tragt.
+
|  
| [[Datei:Kristallbäume und Geode.png|450px]]
+
|  
 
|}
 
|}
  
== Edler Stein II ==
+
== Fundbüro ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zersplittere eine Kristall-Geode. (1/5)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=10}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Verwende einen Dietrich, um Zemouregals Truhe für Fundsachen (in seinem Arbeitszimmer) zu öffnen.|Kategorie=Erkundung|Runescore=25}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.591: Zeile 1.927:
 
|}
 
|}
  
== Edler Stein III ==
+
= Wushanko: Dir Arc =
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zersplittere eine Kristall-Geode. (5/10)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=20}}
+
== Wushanko-Inseln: Die Arc ==
 +
 
 +
{{ErfolgeV|Aufgabe=Vervollständige das Arc-Handbuch.|Kategorie=Erkundung|Runescore=50}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===
Zeile 1.603: Zeile 1.941:
 
|}
 
|}
  
== Edler Stein IV ==
+
== Arc - Salzige/r ==
  
{{ErfolgeV|Aufgabe=Zersplittere eine Kristall-Geode. (10/25)|Kategorie=Fertigkeiten|Runescore=40}}
+
{{ErfolgeV|Aufgabe=Erkunde alles, was die Arc zu bieten hat.|Kategorie=Erkundung|Runescore=30}}
  
 
=== Beschreibung ===
 
=== Beschreibung ===

Aktuelle Version vom 1. Juli 2019, 19:28 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Rattenschwanz

Überarbeitungen, neue Seiten, Bilder

Landwirtschaft

Tierflüsterer

Logo-Erfolge (Wappen).pngHeile 100 Tiere von Krankheiten. (0/100)
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Baruuuuu!

Logo-Erfolge (Wappen).pngAdoptiere einen Baby-Grunzochsen.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Erbsen... äähh... Bohnenzähler I

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerdien dir insgesamt X Bohnen. (0/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Erbsen... äähh... Bohnenzähler II

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerdien dir insgesamt 10.000 Bohnen. (X/10.000)
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Erbsen... äähh... Bohnenzähler III

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerdien dir insgesamt 100.000 Bohnen. (10.000/100.000)
Ihr erhaltet 30 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 30 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Das hat sich gebohnt!

Logo-Erfolge (Wappen).pngKauf die folgenden Verbesserungen im Bauernmarkt-Belohnungsladen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

I-ei-i-ei-ooh

Logo-Erfolge (Wappen).pngVervollständige das Zucht-Logbuch
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Ganz schön clever

Logo-Erfolge (Wappen).pngGib Oma Potterington einen magischen Zygomiten namens Trevor mit dem Mermal 'Loyal'
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Amateur-Ahnendrache

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte erfolgreich einen royalen Drachen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Pökelhaft

Logo-Erfolge (Wappen).pngSprich mit Kater Pökel, sobald er mehr als 10 Mäuse gefangen hat.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Das Leben, äh, hat einen Weg gefunden

Logo-Erfolge (Wappen).pngGib Oma Potterington ein Echsen-Huhn namens Malcolm mit dem Merkmal 'Chaotisch'.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Vorteilhafte Viecher I

Logo-Erfolge (Wappen).pngHab 6 Tier-Vorteile der Stufe II gleichzeitig aktiv.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Vorteilhafte Viecher II

Logo-Erfolge (Wappen).pngHab 9 Tier-Vorteile der Stufe I gleichzeitig aktiv.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Ik hab die Hase' voll

Logo-Erfolge (Wappen).pngFüll beide kleinen Koppeln mit Hasen.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Bock auf bunt!

Logo-Erfolge (Wappen).pngHalte die vier verschiedenen Jahreszeitenböcke zur gleichen Zeit auf einer Koppel.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Tickety Boom!

Logo-Erfolge (Wappen).pngBring ein Schlingchilla zum explodieren (aus Versehen).
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'n Huhn

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Hühner-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's Schlingchillas

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Schlingchilla-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'ne Kuh

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Kuh-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'nen Drachen

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Drachen-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'nen Hasen

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Hasen-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'n Schaf

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Schaf-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'ne Spinne

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Spinnen-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'nen Ochsen

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Ochsen-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Und auf der Farm da gibt's 'nen Zygomiten

Logo-Erfolge (Wappen).pngZüchte alle Zygomiten-Sorten.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Eine spinnende Entdeckung

Logo-Erfolge (Wappen).pngTrink einen Erfindertrank (+).
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Vier Jahreszeiten

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchalte die Musiktitel für alle vier Jahreszeiten frei (vielleicht mithilfe der Jahreszeitenmaschine).
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Oma hat immer Recht

Logo-Erfolge (Wappen).pngLerne, wie man landwirtschaftet, damit es sich bohnt. (Schließ die Einführung ab.)
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

So ein Mist

Logo-Erfolge (Wappen).pngRäum 20 mal Kuhdreck weg. (0/20)
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Erntedankfest

Logo-Erfolge (Wappen).pngErnte innerhalb von 4 Minuten 60 Stück Obst von Obstbaum-Parzellen.
Ihr erhaltet 30 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 30 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Jede Parzelle meines Gärtners ist glücklich

Logo-Erfolge (Wappen).pngSorge dafür, dass auf jeder Parzelle gleichzeitig etwas gepflanzt wurde und lebendig ist.
Ihr erhaltet 50 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 50 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png Abenteuer
Das Ende der Trauer
Sommer liegt in der Luft
Der große Gehirnklau
Der Pikbube
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Eine Übersicht darüber, welche Parzellen es gibt, findet ihr auf der Seite Landwirtschaft - Parzellen und Zeiten.

Habt ihr das Abenteuer Monddiplomatie abgeschlossen und bereits einige Zauber auf dem Grummelhof freigeschalten, könnt ihr den Zauber Anbau in Absentia aus dem Mond-Zauberbuch wirken. Dieser öffnet ein Interface, in dem ijr eine Übersicht über alle Parzellen und deren Wachstumsstadien sehen und sie bei Bedarf heilen könnt.

Sobald auf allen Parzellen lebende, gesunde Pflanzen gesetzt wurden, habt ihr diesen Erfolg abgeschlossen.

Pflück ein Stück vom Glück

Logo-Erfolge (Wappen).pngErnte alle aufgelisteten Kräuter.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png Gegenstände
Klappt die Tabelle aus, um die Liste der benötigten Gegenstände anzusehen.
MengeDie Markthallenpreise werden täglich einmal aktualisiert und beziehen sich jeweils auf den Gesamtpreis der unter "Menge" angegebenen Gegenstände. MH-Preis
Guam-Samen.pngGuam-Samen1 453
Tarromin-Samen.pngTarromin-Samen1 455
Marrentill-Samen.pngMarrentill-Samen1 1.391
Harralander-Samen.pngHarralander-Samen1 1.637
Ranarr-Samen.pngRanarr-Samen1 3.561
Frauenflachs-Samen.pngFrauenflachs-Samen1 643
Seelenkraut-Samen.pngSeelenkraut-Samen1 722
Irit-Samen.pngIrit-Samen1 469
Wergali-Samen.pngWergali-Samen1 1.246
Avantoe-Samen.pngAvantoe-Samen1 943
Kwuarm-Samen.pngKwuarm-Samen1 416
Erzille-Samen.pngErzille-Samen1 nicht handelbar
Argweh-Samen.pngArgweh-Samen1 nicht handelbar
Ugune-Samen.pngUgune-Samen1 nicht handelbar
Blutkraut-Samen.pngBlutkraut-Samen1 17.900
Shengo-Samen.pngShengo-Samen1 nicht handelbar
Samadenkraut-Samen.pngSamadenkraut-Samen1 nicht handelbar
Löwenmaul-Samen.pngLöwenmaul-Samen1 1.937
Cadantin-Samen.pngCadantin-Samen1 362
Lantadyme-Samen.pngLantadyme-Samen1 475
Zwergenkraut-Samen.pngZwergenkraut-Samen1 815
Torstol-Samen.pngTorstol-Samen1 483
Mieswurz-Samen.pngMieswurz-Samen1 9.588

Beschreibung

Für den Abschluss dieses Erfolgs müsst ihr alle folgenden Kräuter von Kräuter-Parzellen geerntet haben.
  • Guam
  • Marrentill
  • Ranarr
  • Seelenkraut
  • Wergali
  • Kwuarm
  • Ugunue
  • Blutkraut
  • Samadenkraut
  • Cadantin
  • Zwergenkraut
  • Mieswurz
  • Tarromin
  • Harralander
  • Frauenflachs
  • Irit
  • Avantoe
  • Erzille
  • Argweh
  • Shengo
  • Löwenmaul
  • Lantadyme
  • Torstol

Fischen

Tiefsee-Triumph

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ alle Tiefsee-Erscheinungen erfolgreich ab.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Wünsch dir was

Logo-Erfolge (Wappen).pngOpfere Goldmünzen im Tiefsee-Strudel.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Her mit den (Schild-)Kröten!

Logo-Erfolge (Wappen).pngInteragiere mit der Tiefsee-Schatzschildkröte.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Komplett ausgebufft

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchaff es, alle Tiefsee-Boosts gleichzeitig aktiviert zu haben.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Fischers Flitz

Logo-Erfolge (Wappen).pngErreiche den höchsten verfügbaren Boost bei der 'Flitzfischerei'.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Mein Schatz!

Logo-Erfolge (Wappen).pngFinde Greg 'Groggy' Herings verlorenen Ring und gib ihn zurück.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Kaufrauschen

Logo-Erfolge (Wappen).pngKaufe dem reisenden Tiefsee-Händler etwas ab.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Frische Fische frech freilassen

Logo-Erfolge (Wappen).pngVersuche einen rohen Fisch an einem Angelplatz wieder freizulassen.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeDie benötigten Gegenstände variieren, abhängig von eurer Vorgehensweise. Werft einen Blick in die Beschreibung für weitere Informationen.

Beschreibung

Für den Abschluss dieses Erfolgs müsst ihr einen beliebigen rohen Fisch in eurem Inventar mit an einen beliebigen Angelplatz bringen. Benutzt nun den Fisch mit dem Angelplatz.

Meeres-Materie

Logo-Erfolge (Wappen).pngBesitze das Zorneshai-Kostüm.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Funkenschlagen

Ge-Scheite Arbeit

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerbrenne jeweils eines aller aufgelisteten Scheite.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerKlar Schiff machen
Sommer liegt in der Luft
Zweige von Darkmeyer
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Logo-Funkenschlagen.pngFunkenschlagen92
Logo-inventar.png Gegenstände
Klappt die Tabelle aus, um die Liste der benötigten Gegenstände anzusehen.
MengeDie Markthallenpreise werden täglich einmal aktualisiert und beziehen sich jeweils auf den Gesamtpreis der unter "Menge" angegebenen Gegenstände. MH-Preis
Scheite.pngScheite1 1.924
Aua-Scheite.pngAua-Scheite1 2.273
Eichen-Scheite.pngEichen-Scheite1 1.028
Weiden-Scheite.pngWeiden-Scheite1 917
Teak-Scheite.pngTeak-Scheite1 341
Winterkiefern-Scheite.pngWinterkiefern-Scheite1 1.313
Ahorn-Scheite.pngAhorn-Scheite1 351
Akadien-Scheite.pngAkadien-Scheite1 1.187
Mahagoni-Scheite.pngMahagoni-Scheite1 417
Eukalyptus-Scheite.pngEukalyptus-Scheite1 651
Eiben-Scheite.pngEiben-Scheite1 523
Magie-Scheite.pngMagie-Scheite1 876
Verdorbene Magie-Scheite.pngVerdorbene Magie-Scheite1 895
Dolor-Scheite.pngDolor-Scheite1 nicht handelbar
Verwünschte Magie-Scheite.pngVerwünschte Magie-Scheite1 nicht handelbar
Gerollte Wurzel.pngGerollte Wurzel1 nicht handelbar
Holunder-Scheite.pngHolunder-Scheite1 12.600
Treibholz.pngTreibholz1 nicht handelbar

Beschreibung

Für den Abschluss dieses Erfolgs müsst ihr mindestens einen Scheit jeder hier aufgelisteten Sorte verbrennen:
  • Scheite
  • Eichen-Scheite
  • Teak-Scheite
  • Ahorn-Scheite
  • Mahagoni-Scheite
  • Eiben-Scheite
  • Verdorbene Magie-Scheite
  • Verwünschte Magie-Scheite
  • Holunder-Scheite
  • Aua-Scheite
  • Weiden-Scheite
  • Winterkiefern-Scheite
  • Akadien-Scheite
  • Eukalyptus-Scheite
  • Magie-Scheite
  • Dolor-Scheite
  • Gerollte Wurzel
  • Treibholz
Die Fundorte vieler Bäume könnt ihr unter Fertigkeit - Holzfällerei finden. Die spezielleren Scheite findet ihr folgendermaßen:
Verdorbene Magie-Scheite.png Verdorbene Magie-Scheite

Verdorbene Magie-Scheite gehören zur Beuteliste der verdorbenen Kreaturen, Seelenvertilger und des Magisters. All diese Gegner könnt ihr im Berserkerverlies von Sophanem finden und bekämpfen. Es gibt keine Möglichkeit, sie über Holzfällerei zu erhalten.

Verwünschte Magie-Scheite.png Verwünschte Magie-Scheite

Betretet das Reich der Seelen in den Ruinen der westlichen Wildnis (Dareeyak-Teleport), indem ihr Jennikas Ring ausgerüstet habt und nahe des Portals per Rechtsklickoption anwendet.

Dort findet ihr einen verwünschten Magiebaum, vom dem ihr die entsprechenden Scheite erhaltet.

Achtung: Verlasst ihr das Reich der Seelen mit verwünschten Magie-Scheiten im Inventar, werden diese on reguläre Magie-Scheite umgewandelt. Zündet sie also direkt vor Ort an.

Dolor-Scheite.png Dolor-Scheite

Dolor-Scheite erhaltet ihr nur, indem ihr den Dolor-Baum im Arboretum von Darkmeyer fällt. Dafür müsst ihr das Abenteuer Zweige von Darkmeyer größtenteils abgeschlossen haben.

Gerollte Wurzel.png Gerollte Wurzel

Gerollte Wurzeln erhaltet ihr, indem ihr die etwas gerollten Ranken in der Jadinko-Höhle unter dem Ranken Lebensraum fällt. Verbrannt werden sie an den Feuerstellen in der Nähe.

Treibholz.png Treibholz

Treibholz ist einer der Gegenstände, die ihr nur in der Arc-Region erhalten könnt. Ihr könnt entweder mit Stufe 90 in Jagen einen hölzernen Bakami fangen oder eine unerforschte Insel bereisen, auf der ihr mit hoher Wahrscheinlichkeit etwas Treibholz finden könnt.

Bognerei

Bakriminelle Handlungen

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerzaubere alle aufgelisteten Armbrust-Bolzen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Jagen

Goebieter über die Natur

Logo-Erfolge (Wappen).pngVervollständige Arods Wildschutzgebiet auf Mazcab.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Jadinko-Bingo

Logo-Erfolge (Wappen).pngFange alle aufgelisteten Jadinkos.
Ihr erhaltet 30 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 30 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Raserfalle

Logo-Erfolge (Wappen).pngWirke 'Kristallisieren' auf ein gefangenes Dornenbiest.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Erfinden

Ich sagte zerlegen, nicht zerstückeln!

Logo-Erfolge (Wappen).pngWerde als Monster beschimpft, weil du versuchst, ein lebendiges Wesen auseinanderzunehmen.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Logo-Erfinden.pngErfinden4
Logo-inventar.png GegenständeDie benötigten Gegenstände variieren, abhängig von eurer Vorgehensweise. Werft einen Blick in die Beschreibung für weitere Informationen.

Beschreibung

Versucht ein beliebiges, lebendiges Wesen in eurem Inventar auseinanderzunehmen. Dafür eignen sich beispielsweise Schlingchillas, rote Schlingchillas oder jegliche Haustiere, wie beispielsweise Katzen, die ihr im Inventar mit euch führen könnt.

Es erscheint die folgende Meldung, mit der ihr den Erfolg abgeschlossen habt:


Feuerungeheuer

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerbrenn mindestens 15 Scheite auf einen Schlag mithilfe des Pyromantie-Vorteils.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Logo-Erfinden.pngErfinden22
Logo-inventar.png GegenständeDie benötigten Gegenstände variieren, abhängig von eurer Vorgehensweise. Werft einen Blick in die Beschreibung für weitere Informationen.

Beschreibung

Ihr benötigt wahlweise einen Pyro-Matik oder eine verbesserte Kristall-Zunderbüchse. Zudem benötigt ihr eine Werkzeug-Gizmohülle, die ihr mit dem Pyromantie-Vorteil versehen könnt, wofür erforderlich sind.

Große Verantwortung

Logo-Erfolge (Wappen).pngHäufe über 490.000 Ladungen in einem Jumbo-Generator in der Gilde der Erfinder an.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Logo-Erfinden.pngErfinden102
Logo-inventar.png Gegenstände
MengeDie Markthallenpreise werden täglich einmal aktualisiert und beziehen sich jeweils auf den Gesamtpreis der unter "Menge" angegebenen Gegenstände. MH-Preis
Mystische Ladung.pngMystische Ladung164 16.236.000

Beschreibung

Errichtet einen Jumbo-Generator in der Gilde der Erfinder. Diesem fügt ihr Ladungen hinzu, bis ihr mindestens 490.000 erreicht.

Vorausgesetzt, ihr habt keinerlei Ladungen gespeichert, benötigt ihr 164 mystische Ladungen, um die geforderte Menge zu erreichen.

Bergbau

Kleine Spitzenleistung

Logo-Erfolge (Wappen).pngBesorg dir eine Imcando-Spitzhacke.
Ihr erhaltet 30 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 30 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png Abenteuer
Das Geburtsrecht der Zwerge
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png Gegenstände
MengeDie Markthallenpreise werden täglich einmal aktualisiert und beziehen sich jeweils auf den Gesamtpreis der unter "Menge" angegebenen Gegenstände. MH-Preis
Drachen-Spitzhacke.pngDrachen-Spitzhacke1 29.200.000

Beschreibung

Vom selben Stern

Logo-Erfolge (Wappen).pngGib 200 Einheiten Sternenstaub bei einem Sternenhüter ab, nachdem du eine Sternschnuppe abgebaut hast.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Stein-Splitter

Logo-Erfolge (Wappen).pngBesitze das Magie-Golem-Kostüm.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Gebet

Asche zu Asche

Logo-Erfolge (Wappen).pngVergrabe oder verstreue alle aufgelisteten Knochen- und Aschesorten.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Verflucht!

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchalte die Flüche der Ahnen frei.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png Abenteuer
Der Senntisten-Tempel
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Logo-Gebet.pngGebet50
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Nach Abschluss des Abenteuers Der Senntisten-Tempel könnt ihr am Zaros-Altar in Senntisten beten, um die Flüche der Ahnen zu aktivieren. Senntisten azzandra übergabe.jpg

Runenfertigung

Würde voll Altarn

Logo-Erfolge (Wappen).pngStelle jeweils mindestens eine aller verschiedenen Runen an ihrem zugehörigen Altar her.
Ihr erhaltet 50 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 50 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung


Kult-Komplize

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchalte alle Verbesserungen der Kult-Kapuze frei.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Energie-Entzieh-Therapie

Logo-Erfolge (Wappen).pngEntziehe allen verschiedenen Arten von Energie-Nodi im Runespan Energie.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Runen-Abstauber

Logo-Erfolge (Wappen).pngGib etwas Runen-Staub bei einer Runenkugel ab.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Runen-Reste

Logo-Erfolge (Wappen).pngBesitze das arterielle Endlos-Kostüm.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Rinsit-Transit

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchalte die Portal-Umleitung für den Runespan frei.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Beschwörung

Ein Beschwörungsmeister bist du jetzt

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel-Erfolge ab.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Man meistert Ursiegel zuletzt

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende Ursiegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Die blauen Siegel haben viel Macht

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende blaue Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Ohne rote Siegel wirst du ausgelacht

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende weinrote Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Güldene Siegel sind leicht zu kriegen

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende güldene Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Mit grünen Siegeln kannst du viel besiegen

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende grüne Siegel, um alle aufgelisteten Beschwörungsbeutel herzustellen.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Splitter bringen Glück!

Logo-Erfolge (Wappen).pngSammle 60 Splitter bei der Seelenreise.
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Ein bisschen zu vertraut

Logo-Erfolge (Wappen).pngSpiele bei der Seelenreise die folgenden Vertrauten.
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Wer das Siegel nicht ehrt, ist den Beutel nicht wert

Logo-Erfolge (Wappen).pngKombiniere einen Beschwörungsstein oder lade ihn auf.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Diebstahl

Ich hab' es faustdick hinter den Tresoren

Logo-Erfolge (Wappen).pngPlündere alle Tresore in Gielinor.
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Missetaten in Misthalin

Logo-Erfolge (Wappen).pngPlündere alle Tresore in Misthalin.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Wenn ich nur Wüste, was da drin ist

Logo-Erfolge (Wappen).pngPlündere alle Tresore in der kharidianischen Wüste.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Asgarnien ausbeuten

Logo-Erfolge (Wappen).pngPlündere alle Tresore in Asgarnien.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Wie viel Beute Kandarin?

Logo-Erfolge (Wappen).pngPlündere alle Tresore in Kandarin.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Verbrechen im Verborgenen

Logo-Erfolge (Wappen).pngPlündere alle versteckten Tresore, die sich in weniger gut besuchten Gebieten befinden.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Nicht gerade vergebliche Diebesmüh

Logo-Erfolge (Wappen).pngBestiehl alle aufgelisteten Handelsstände.
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Tarnungsteilchen

Logo-Erfolge (Wappen).pngBesitze das Meister-Tarnkostüm.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Holzfällerei

Krasse Hacker

Logo-Erfolge (Wappen).pngHelfe dabei, einen bösen Baum zu Fall zu bringen.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Edler Stein I

Logo-Erfolge (Wappen).pngZersplittere eine Kristall-Geode. (0/1)
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Logo-Holzfällerei.pngHolzfällerei94
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Kristall-Geoden erhaltet ihr, ähnlich wie Vogelnester, gelegentlich beim Fällen von Kristallbäumen. Ihr könnt die Chancen erhöhen, indem ihr beispielsweise einen Hasenpfoten-Glücksbringer oder ein aktiven Baumschüttler-Scrimshaw tragt. Kristallbäume und Geode.png

Edler Stein II

Logo-Erfolge (Wappen).pngZersplittere eine Kristall-Geode. (1/5)
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Edler Stein III

Logo-Erfolge (Wappen).pngZersplittere eine Kristall-Geode. (5/10)
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Edler Stein IV

Logo-Erfolge (Wappen).pngZersplittere eine Kristall-Geode. (10/25)
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Fertigkeiten-Haustiere

Hundertsassa

Logo-Erfolge (Wappen).pngSammle 5 nicht-kampfbezogene Fertigkeiten-Haustiere. (0/5)
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Der / die Meisterkämpfer/in

Logo-Erfolge (Wappen).pngSammle 3 Kampffertigkeiten-Haustiere. (0/3)
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Tausendsassa

Logo-Erfolge (Wappen).pngSammle alle nicht-kampfbezogenen Fertigkeiten-Haustiere. (5/18)
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Der/die wahre Meisterkämpfer/in

Logo-Erfolge (Wappen).pngSammle alle Kampffertigkeiten-Haustiere. (3/9)
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Der / die Allerbeste

Logo-Erfolge (Wappen).pngSammle alle Fertigkeiten-Haustiere (inklusive Kampffertigkeiten-Haustiere). (0/27)
Ihr erhaltet keine RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 0 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Erkundung

Kategorie Baustelle
Ardougne Korbis Baustelle/Ardougne-Erfolge
Wüste Korbis Baustelle/Wüsten-Erfolge
Daemonheim Korbis Baustelle/Daemonheim-Erfolge
Falador Korbis Baustelle/Falador-Erfolge
Fremennik Korbis Baustelle/Fremennik-Erfolge
Karamja Korbis Baustelle/Karamja-Erfolge
Lumbridge Korbis Baustelle/Lumbridge-Erfolge
Morytania Korbis Baustelle/Morytania-Erfolge
Dorf der Seher Korbis Baustelle/Seher-Erfolge
Tirannwn Korbis Baustelle/Tirannwn-Erfolge
Varrock Korbis Baustelle/Varrock-Erfolge
Wildnis Korbis Baustelle/Wildnis-Erfolge

Menaphos

Der Pikbube

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ dieses Neulingsabenteuer ab.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Krokodilstränen

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ dieses Meister-Abenteuer ab.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Unser Mann im Norden

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ dieses Meister-Abenteuer ab.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

'Phite Club

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ dieses Meister-Abenteuer ab.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Alles für die Katz'

Logo-Erfolge (Wappen).pngStell die Liste wichtiger Katzen von Menaphos für die Bibliothek wieder her.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Glanzleistung

Logo-Erfolge (Wappen).pngStell die Sammlung einzigartiger Edelsteine der Bibliothek wieder her.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Hier versummeln sich die Insekten

Logo-Erfolge (Wappen).pngStell die Sammlung einzigartiger Insekten der Bibliothek wieder her.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Kerkerbeserker I

Logo-Erfolge (Wappen).pngBezwinge eine Mischung aus X verdorbenen oder Vertilger-Kreturen. (0/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Kerkerbeserker II

Logo-Erfolge (Wappen).pngBezwinge eine Mischung aus X verdorbenen oder Vertilger-Kreaturen. (X/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Kerkerbeserker III

Logo-Erfolge (Wappen).pngBezwinge eine Mischung aus 2.500 verdorbenen oder Vertilger-Kreaturen. (X/2.500)
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Kerkerberserker IV

Logo-Erfolge (Wappen).pngBezwinge eine Mischung aus 5.000 verdorbenen oder Vertilger-Kreaturen. (2.500/5.000)
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Besorgte Bürger I

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließe X Stadt-Abenteuer von Einwohnern aus Menaphos ab. (0/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Besorgte Bürger II

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließe 10 Stadt-Abenteuer von Einwohnern aus Menaphos ab. (X/10)
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Besorgte Bürger III

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließe 50 Stadt-Abenteuer von Einwohnern aus Menaphos ab. (10/50)
Ihr erhaltet 15 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Verrückte Labyrinthe I

Logo-Erfolge (Wappen).pngBetritt X wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (0/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Verrückte Labyrinthe II

Logo-Erfolge (Wappen).pngBetritt X wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (X/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Verrückte Labyrinthe III

Logo-Erfolge (Wappen).pngBetritt X wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (X/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Verrückte Labyrinthe IV

Vorlage:Erfolge

Beschreibung

Verrückte Labyrinthe V

Logo-Erfolge (Wappen).pngBetritt 200 wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich. (X/200)
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Respekt, Alter!

Logo-Erfolge (Wappen).pngErreiche beim Ansehen in Menaphos Stufe 10. (0/10)
Ihr erhaltet 50 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 50 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Arbeit adelt

Logo-Erfolge (Wappen).pngErreiche beim Ansehen im Adligenviertel Stufe 10. (0/10)
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Heftig geschäftig

Logo-Erfolge (Wappen).pngErreiche beim Ansehen im Händlerviertel Stufe 10. (0/10)
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Knochenarbeit

Logo-Erfolge (Wappen).pngErreiche beim Ansehen im Arbeiterviertel Stufe 10. (0/10)
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Verdien den Möwenanteil

Logo-Erfolge (Wappen).pngErreiche beim Ansehen im Hafenviertel Stufe 10. (0/10)
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Zerquetschen I

Logo-Erfolge (Wappen).pngZerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Zerquetschen II

Logo-Erfolge (Wappen).pngZerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Zerquetschen III

Logo-Erfolge (Wappen).pngZerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Zerquetschen IV

Logo-Erfolge (Wappen).pngZerquetsche X Verdorbene Skarabäen. (X/X)
Ihr erhaltet  RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Zerquetschen V

Logo-Erfolge (Wappen).pngZerquetsche 200 Verdorbene Skarabäen. (X/200)
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Die ominöse Sarkophag-Metropolis I

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ 1 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (0/5)
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Die ominöse Sarkophag-Metropolis II

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ 5 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (1/5)
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Die ominöse Sarkophag-Metropolis III

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ 10 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (5/10)
Ihr erhaltet 20 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Die ominöse Sarkophag-Metropolis IV

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchließ 25 mal einen perfekten Durchlauf in den wandernden Grüften ab, während ein Belohnungsverstärker für wandernde Grüfte aktiv ist. (10/25)
Ihr erhaltet 30 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 30 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Bin ich jetzt ein Berserker-Meister?

Logo-Erfolge (Wappen).pngPlatziere an jeder Stelle in deinem Berserkerverlies in der versunkenen Pyramide Seelen.
Ihr erhaltet 40 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 40 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Neuvarrock-Aufgaben - Einfach

Logo-Erfolge (Wappen).pngWird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle leichten Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Besitzwechsel

Logo-Erfolge (Wappen).pngBestiehl einen der vielen Zombie-Bewohner von Neuvarrock.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Hauptsache Leder

Logo-Erfolge (Wappen).pngGerbe eine Zombie-Kuhhaut.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Knack eine

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende einen Dietrich, um eine beliebige Schatztruhe in Neuvarrock zu öffnen.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Auf die Krätze, fertig, koch!

Logo-Erfolge (Wappen).pngKoch etwas Fleisch von einem untoten Tier (Kuh oder Huhn).
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Kommerzielle Klänge

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerkaufe etwas in einem der vielen Läden in Neuvarrock.
Ihr erhaltet 5 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Neuvarrock-Aufgaben - Mittelschwer

Logo-Erfolge (Wappen).pngWird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle mittelschweren Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Katzenfluch

Logo-Erfolge (Wappen).pngKümmere dich um die streunenden Katzen in Neuvarrock.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Lass sie gud-ruh'n

Logo-Erfolge (Wappen).pngFinde einen Weg, Romeo zum Schweigen zu bringen (In Zemouregals Arbeitszimmer).
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Knack die Hälfte

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende einen Dietrich, um die HÄLFTE aller Schatztruhen in Neuvarrock zu öffnen.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Spionage

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende Zemouregals Wahrsagebecken, um die Bewohner von Neuvarrock auszuspionieren.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Rüststufe

Logo-Erfolge (Wappen).pngSchmiede oder stell ein Rüstzeugteil der Stufe 10 her.
Ihr erhaltet 10 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Neuvarrock-Aufgaben - Schwer

Logo-Erfolge (Wappen).pngWird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle schweren Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.
Ihr erhaltet 15 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Graf Fiti

Logo-Erfolge (Wappen).pngHilf dem winzigen Zemouregal, die drei Gemälde seines Meisters im Hochsicherheitsraum des Palasts zu verunstalten.
Ihr erhaltet 15 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Mini-Gebräu

Logo-Erfolge (Wappen).pngBraue einen 'Zemouregaltrank' für Mini-Zemouregal.
Ihr erhaltet 15 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Knack alle

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende einen Dietrich, um ALLE Schatztruhen in Neuvarrock zu öffnen.
Ihr erhaltet 15 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Süd und West Side Story

Logo-Erfolge (Wappen).pngInfiltriere sowohl die Schwarzarm- als auch die Phönix-Bande in Neuvarrock.
Ihr erhaltet 15 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Rückkehr der Mumie

Logo-Erfolge (Wappen).pngFinde einen Weg, um Puschel zurück nach Hause zu Getrud zu bringen.
Ihr erhaltet 15 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Neuvarrock-Aufgaben - Elite

Logo-Erfolge (Wappen).pngWird von Mini-Zemouregal beim Marktplatz von Neuvarrock ausgehändigt, nachdem man alle Elite-Aufgaben in Neuvarrock erledigt hat.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Dunkler Imperator

Logo-Erfolge (Wappen).pngSpiele im Museum beim Loarnab-Ausstellungsstück ein Ereignis aus deiner eigenen Geschichte nach.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Wachablöse

Logo-Erfolge (Wappen).pngBesiege eine Neuvarrock-Wache.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Stahl-, Nieten- oder Spinn-Salutieren

Logo-Erfolge (Wappen).pngFühre in Neuvarrock die Geste 'Salutieren' aus, während du einen vollständigen Satz an Rüstzeug der Stufe 20 trägst.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Muh-tter aller Bomben

Logo-Erfolge (Wappen).pngFüge Zemouregal mindestens fünfmal mit explodierenden Kühen Schaden zu.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

Beschreibung

Fundbüro

Logo-Erfolge (Wappen).pngVerwende einen Dietrich, um Zemouregals Truhe für Fundsachen (in seinem Arbeitszimmer) zu öffnen.
Ihr erhaltet 25 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

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Wushanko: Dir Arc

Wushanko-Inseln: Die Arc

Logo-Erfolge (Wappen).pngVervollständige das Arc-Handbuch.
Ihr erhaltet 50 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 50 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

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Arc - Salzige/r

Logo-Erfolge (Wappen).pngErkunde alles, was die Arc zu bieten hat.
Ihr erhaltet 30 RuneScore-Punkte für den Abschluss dieses Erfolgs.Euer RuneScore steigt um 30 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.

Voraussetzungen

Logo-Abenteuer.png AbenteuerEs werden keine Abenteuer vorausgesetzt.
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Rotes Kreuz.pngkeine
Logo-inventar.png GegenständeEs werden keine Gegenstände benötigt.

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