Anna´s Baustelle 2: Unterschied zwischen den Versionen

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= Mystik  =
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=Erfolge - Sonstiges - Miniabenteuer=
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==Der Hexentrank==
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ das Miniabenteuer '[[Der Hexentrank]]' ab.
  
== Orla Hellwetter ==
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 5 Punkte.
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|[[Datei:Hexentrank - Hettys Kessel.jpg|350px]]
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|}
  
die ihr südöstlich des Gefängnisses von Draynor finden könnt, ist die Meisterin der Funkenfänger.  
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==Der Schafscherer==
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ das Miniabenteuer '[[Der Schafscherer]]' ab.
  
Sie würden versuchen Pionierarbeit zu leisten, um die Wissenschaft der Mystik zu erforschen. Dabei ginge es nicht um Kaffeesatzlesen, sondern um viel mehr. Die Zukunft Gielinors könne in ihren Händen liegen, dazu bräuchten sie jede Hilfe.  
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 5 Punkte.
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|[[Datei:Schafscherer - Fred.jpg|350px]]
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|}
  
Der erste Schritt bestünde darin, einen Erinnerungssplitter zu sammeln. Die Funken im Krater südlich des Lagers sollten funktionieren, erklärt sie euch. Ihr solltet auf einen Funken klicken, um ihn in eine Quelle zu verwandeln und Erinnerungssplitter zu sammeln. Außerdem würdet ihr eine kleine Menge göttlicher Energie erhalten, die ihr für einen späteren Zweck aufbewahren solltet.  
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==Sicher ist sicher==
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ die [[Festung der Sicherheit]] komplett ab.
  
Je erfahrener ihr in Mystik werden würdet, desto mächtigere Funkenkolonien könntet ihr ausbeuten. Sie verweist auf die Karte neben ihr, auf der ihr die passenden Kolonien ausfindig machen könntet.  
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 5 Punkte.
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|[[Datei:Festung der Sicherheit - Wiege des Lebens.jpg|350px]]
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== Maike Sturmbrauer<br> ==
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==Sicherheit geht vor==  
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ die [[Festung der Spielersicherheit - Miniabenteuer|Festung der Spielersicherheit]] komplett ab.
  
befindet sich ebenfalls im Lager. Sie könnten jede Hilfe gebrauchen.
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 5 Punkte.
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|[[Datei:Festung der Spielersicherheit - Schatztruhe und Kakerlaken.jpg|350px]]
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|}
  
Sie würde alle gemachten Entdeckungen katalogisieren. Während sich die anderen auf die Anwendung von Mystik konzentrierten, zöge sie es vor, die Geschichte dahinter zu studieren. Wo ihr Ursprung läge, zum Beispiel. Sie würde euch gerne alles erzählen, jedoch glaube sie, daß ihr zuerst etwas Erfahrung sammlen solltet.
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==TzHaarsträubende Suche==
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Finde [[Der versteckte Ga'al|TzHaar-Ga'al-Kut]].  
  
= Der "Geheimnisvolle alte Mann" =
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 10 Punkte.
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|align="center" | [[Datei:TzHaar-Ga'al-Kut.png|150px]]
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Der "Geheimnisvolle alte Mann" in Draynor verspricht euch, daß er euch weder entführen noch sonst etwas tun würde, sobald ihr ihn ansprecht.  
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==Rein in den Höllenschlund==
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schalte den Zugang zum [[Höllenschlund - Kurzabenteuer|Höllenschlund]] frei.
  
Auch seine anderen zufälligen Freunde würden euch nicht mehr entführen.  
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 10 Punkte.
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|[[Datei:Höllenschlund - Luftaufnahme.jpg|350px]]
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==Sechsmal um die Welt und zurück==
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schalte alle [[Heißluftballon|Heißluftballonstrecken]] frei.
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 15 Punkte.
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<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 350px; background-color: #1c2c34;">
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<center><b><span style="color:#ffffff;">Spiel-Tipps und Hilfe</span></b></center>
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<div class="mw-collapsible-content">
  
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1"
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{| class=wikitable
 
|-
 
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| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Taverley (19 Scheite)</span>
<rskarte map="Runescape" zoom="1.0" ysize="280" xsize="450" c2="20O35" c1="3N41" />  
+
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Entrana (19 Scheite)</span>
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|-
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| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">[[Gilde der Handwerker]] (10 Eichen-Scheite)</span>
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| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Varrock (10 Weiden-Scheite)</span>
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|-
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| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Burgenkampf (10 Eiben-Scheite)</span>
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| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Gewaltiger Baum (3 Magie-Scheite)</span>
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</div>
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</div>
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[[Datei:Ballonreise14.jpg|350px]]
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==Meister Otto==
[[Image:Geheimnisvoller alter Mann.jpg|450px]]  
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ das komplette [[Ottos Barbaren-Training|Barbaren-Training]] mit Otto ab.
  
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 25 Punkte.
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|[[Datei:Otto - Szenenbild.jpg|350px]]
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==Was mir gehört, gehört auch Doric==
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ alle Aufgaben von [[Aufträge für Doric&Sohn|Doric und Boric]] ab.
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 10 Punkte.
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|[[Datei:Doric - Szenenbild.jpg|350px]]
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|}
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==Geschichte banken==
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Finde alle versteckten Schätze im Abenteuer '[[Verzauberter Schlüssel - Die Suche|Geschichte machen']].
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 25 Punkte.
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|[[Datei:Verzauberter Schlüssel - Großformat.png|250px]]
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==Stirb langsam - jetzt erst recht==
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Begrabe alle [[Die Goblin-Hohepriester|Goblinpriester]] in Yu'biusk.
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 10 Punkte.
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<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 350px; background-color: #1c2c34;">
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<center><b><span style="color:#ffffff;">Spiel-Tipps und Hilfe</span></b></center>
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<div class="mw-collapsible-content">
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{| class=wikitable
 
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| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Rotzkopf</span>
[[Image:Frageoptionen geheimnisvoller alter Mann.png|450px]]
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| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Schneckenfuß</span>
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|-
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| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Mooskinn</span>
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| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Rotauge</span>
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|-
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| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Kraftknochen</span>
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| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;"></span>
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|}
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</div>
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</div>
  
<br>
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[[Datei:Land der Goblins - Tor zu den Gräbern.jpg|350px]]
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==Arc I - Flagge zeigen==
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ das Miniabenteuer '[[Flagge zeigen]]' ab.
  
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 10 Punkte.
[[Image:Geheimnisvoller alter Mann GB.png|center]]  
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|[[Datei:Unerforschte Inseln - Auswahlbild.jpg|350px]]
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|}
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==Arc II - Das Familienoberhaupt==
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ das Miniabenteuer '[[Das Familienoberhaupt]]' ab.
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 10 Punkte.
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|[[Datei:Familienoberhaupt - Waiko-Moai Start.jpg|350px]]
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|}
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==Arc III - Spirituelle Erleuchtung==
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ das Miniabenteuer '[[Spirituelle Erleuchtung]]' ab.
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 10 Punkte.
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|[[Datei:Spirituelle Erleuchtung - Szenenbild.jpg|350px]]
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|}
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==Arc IV - Jedjagd==
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ das Miniabenteuer '[[Jedjagd]]' ab.
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 10 Punkte.
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|[[Datei:Jedjagd - Szenenbild.jpg|350px]]
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|}
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==Arc V - Auge um Auge==
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ das Miniabenteuer '[[Auge um Auge]]' ab.
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 10 Punkte.
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|[[Datei:Auge um Auge - Szenenbild.jpg|350px]]
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==Arc VI - Das Omen==
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ das Miniabenteuer '[[Das Omen]]' ab.
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 10 Punkte.
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|[[Datei:Das Omen - Szenenbild.jpg|350px]]
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==Arc VII - Auf Tuai Leit zuhause==
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ das Miniabenteuer '[[Auf Tuai Leit zuhause]]' ab.
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 10 Punkte.
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|[[Datei:Tuai Leit - Abschluss.jpg|350px]]
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==Arc VIII - Die Geister der Vergangenheit==
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ das Miniabenteuer '[[Die Geister der Vergangenheit]]' ab.
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 10 Punkte.
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|[[Datei:Geister der Vergangenheit - Abschluss.jpg|350px]]
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==Arc IX - Schadensbegrenzung==
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ das Miniabenteuer '[[Schadensbegrenzung]]' ab.
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 10 Punkte.
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|[[Datei:Schadensbegrenzung - Abschluss.jpg|350px]]
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==Arc X - Endstation==
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ das Miniabenteuer '[[Endstation]]' ab.
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 20 Punkte.
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|[[Datei:Endstation - Gespräch mit Cora.jpg|350px]]
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==Zum Angedenken an die Myreque==
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ den Bau der [[Myreque-Gedenkstätte]] ab und hilf Veliaf, weiterzumachen.
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 15 Punkte.
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|[[Datei:Myreque Gedenkstätte - Erste Statue.jpg|350px]]
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|}
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==Fromme Gebete==
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{|width=900
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Gebete freischalten: Ritterlichkeit, Frömmigkeit, Dynamik, Omen. Besucht dazu den [[Trainingsraum der Ritter von Camelot]].
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 15 Punkte.
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|[[Datei:Schloss Camelot - Szenenbild.jpg|350px]]
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|}
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==Koschei's Juwelen==
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{|width=900
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ das Miniabenteuer '[[Koschei's Erinnerungen]]' ab und schalte alle Erinnerungen der Juwelen frei.
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 15 Punkte.
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<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 350px; background-color: #1c2c34;">
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<center><b><span style="color:#ffffff;">Spiel-Tipps und Hilfe</span></b></center>
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<div class="mw-collapsible-content">
  
 +
{| class=wikitable
 
|-
 
|-
| colspan="2" |  
+
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Blauer Juwel</span>
Er sei der "Geheimnisvolle alte Mann", erklärt er euch, wenn ihr ihn über ihn selbst befragt. Er sei adoptiert worden und habe seinen ursprünglichen Namen, "Geheimnisvoller kleiner Junge", als Erwachsener geändert. Gewohnt habe er eigentlich in dem großen Haus gegenüber der Bank. Doch dieses Haus würde jetzt einem Grünschnabel namens "Weiser alter Mann" gehören, weshalb er seinen Ruhestand nicht in vollen Zügen genießen könne. Früher sei er in der ganzen Welt herumgereist und habe Leute entführt, die er dann gezwungen habe, seine Spiele zu spielen.
+
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Grüner Juwel</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Roter Juwel</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;"></span>
 +
|}
 +
</div>
 +
</div>
  
Wenn ihr ihn zu seinen "Zufallsbekanntschaften" befragt, erzählt er euch von den Zufallsereignissen vergangener Runescapezeiten, deren Akteure ihr, wenn ihr schon länger in der Gegend gewesen wäret, wahrscheinlich schon selbst getroffen hättet.  
+
[[Datei:Koschei's Erinnerungen - Szenenbild.jpg|350px]]
 +
|}
  
*Als erstes habe es den Imker gegeben, zählt er euch nun die Namen auf, der jetzt einen Bienenstand in der Nähe von Catherby habe.
+
==Verlorene Stofftiere==
*Die drei Bankiers: "Miles, Giles und Niles" würden nun in der Großen Markthalle herumhängen, möchte er wetten.
+
{|width=900
*"Feldwebel Ungemach", der Ausbilder in einer Dämonenarmee gewesen sei, habe einen Job beim Zirkus gefunden.
+
|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Finde und drücke alle dreizehn [[Jagd auf die verlorenen Vampir-Stofftiere|Morytania-Stofftiere]] und bring sie zu Lex in Canifis.
*Der "Verrückte Förster" kümmere sich um McGrubors Wald. Er sei aber ein Spinner - irgendwas wegen Fasanen, erfahrt ihr.  
+
*Der Prinz und die Prinzessin vom Reich der Frösche hätten gerade geheiratet.
+
*Der Pantomine habe Arbeit im Partyraum von Falador gefunden.
+
*Kapitän Arnav habe sich von seiner Zeit als Pirat verabschiedet und wohne nun in einem Haus in Brimhaven.
+
*Die Imbiss-Dame, die mit dem Gesetz in Konflikt geraten sei, habe nun einen Stand am Markt von Ardougne.
+
*Leo der Totengräber habe einen Job bei der Kirche in Ardougne angenommen.
+
*Herr Mordaut würde im Museum von Varrock als Professor der Unnaturgeschichte arbeiten.
+
*Die Zwillinge Molly und Moira würden sich eine Behausung im Armenviertel von Varrock teilen.
+
*Die Pranger-Wachen bewachten jetzt alle Pranger rund um die Uhr.
+
*Der arme alte Prügel Peter habe nach einem kleinen Zwischenfall ein Zimmer im Gefängnis von Port Sarim verlangt.
+
*Es gäbe ein paar noch ältere, doch sein Gedächtnis sei nicht mehr das, was es einmal gewesen sei, schließt er seine Aufzählung ab.
+
  
 +
[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 10 Punkte.
 +
|
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 350px; background-color: #1c2c34;">
 +
<center><b><span style="color:#ffffff;">Spiel-Tipps und Hilfe</span></b></center>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
 +
{| class=wikitable
 
|-
 
|-
| colspan="2" |  
+
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Mr Beißi</span>
Ihr solltet noch nicht einmal daran denken, die Falltüre herunter zu gehen. Der Zutritt sei verboten, erklärt er euch zornig, wenn ihr ihn zu der Falltüre im Raum befragt.
+
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Graf Knuddula</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Drakémon</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Draccles</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Draki Buh</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Terrorbär</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Vamplüschi</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Fauchi</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Vlad der Umarmer</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Mr Knuddels</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Herzlos</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Zofftier</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">My little Vanstrom</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;"></span>
 +
|}
 +
</div>
 +
</div>
  
Befragt ihr ihn zu den Entführungen, erklärt er euch, daß dies etwas gewesen sei, was er in in seinem alten Job gemacht habe. Es habe einige von ihnen gegeben. Die Entführungen seien nicht böse gemeint gewesen. Man habe den Leute eine kleine Pause von ihrem Alltag geboten, damit sie aktiv und aufmerksam geblieben wären. Außerdem hätten die Leute für abgeschlossene Spiele Preise erhalten. Nun es habe einen gegeben, der bösartig und faul gewesen sei und der mit seinen Opfern gespielt habe wie eine Katze mit einem Wollknäuel. Er habe gehört, daß man ihn immer noch heraufbeschwören könne, wenn man drei bestimmte Buchstaben hintereinander sagen würde.  
+
[[Datei:Stofftiere Zusammenfassung.png|350px]]
 +
|}
  
Nur zögernd gibt er euch diese Buchstaben bekannt: '''C I&nbsp;................. S!&nbsp;''' Der böse Bob erscheint und der Geheimnisvolle alte Mann wird entführt.  
+
==Karshais Erinnerungen==
 +
{|width=900
 +
|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Sammle im Miniabenteuer '[[Erinnerungen der Mahjarrat]]' alle 15 Erinnerungen für Kharsai.
  
Nun habt ihr die Gelegenheit, die Falltüre im Haus herunterzusteigen.  
+
[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 15 Punkte.
 +
|
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 350px; background-color: #1c2c34;">
 +
<center><b><span style="color:#ffffff;">Spiel-Tipps und Hilfe</span></b></center>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
 +
{| class=wikitable
 
|-
 
|-
|  
+
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Akthanakos</span>
Hier befinden sich die Requisiten vergangener Tage.
+
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Azzanadra</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Bilrach</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Enakhra</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Hazeel</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Jhallan</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Kharshai</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Lamistard</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Lucien</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Mizzarch</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Palkeera</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Sliske</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Ralvash</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Wadisieerel</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Zemouregal</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Zemouregal</span>
 +
|}
 +
</div>
 +
</div>
  
Sobald ihr den Ausgang benutzt, wird der Geheimnisvolle alte Mann wieder zurück ins Haus teleportiert. Wütend teilt er euch mit, daß er beim nächsten Mal diese verdammte Katze entkochen werden würde.  
+
[[Datei:Erinnerungen der Mahjarrat - Szenenbild.jpg|350px]]
 +
|}
 +
 
 +
==Weiches Kätzchen, lila Kätzchen==
 +
{|width=900
 +
|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ das Miniabenteuer '[[Lila Katzen|Lila Katze]]' ab.  
  
| [[Image:Falltüre Draynor Mann.jpg|450px]]
+
[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 10 Punkte.
 +
|[[Datei:Lila Katze - Szenenbild.jpg|350px]]
 
|}
 
|}
  
<br>
+
==Mit einem Fuss im Grabe==
 +
{|width=900
 +
|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Besuch das Begräbnis von [[Clarence ewige Ruhe|Magier Clarence]] und hol dir deine Belohnung.
  
<br>
+
[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 15 Punkte.
 +
|[[Datei:Clawrence Grab - Szenenbild.jpg|350px]]
 +
|}
  
= Die Zufallsbekannten  =
+
==Ali der Händler==
 +
{|width=900
 +
|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schalte alle Waren des [[Räuberhandel]]s frei.
  
== Imker  ==
+
[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 15 Punkte.
 +
|
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 350px; background-color: #1c2c34;">
 +
<center><b><span style="color:#ffffff;">Spiel-Tipps und Hilfe</span></b></center>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1"
+
{| class=wikitable
 
|-
 
|-
| <rskarte map="Runescape" zoom="1.0" ysize="280" xsize="450" c2="9O57" c1="8N53" /> <br>  
+
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Runen</span>
| [[Image:Imker.jpg|450px]]
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| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Totschläger</span>
 
|-
 
|-
| colspan="2" | Der Imker, der seine Bienenstöcke neben dem Flachsfeld in der Nähe von Catherby aufgestellt hat, ist begeistert von seiner Imkerei. Ihr dürft euch gerne so viel Wachs und Honig nehmen, wie ihr wollt, bietet er euch freundlich an. Die Bienen solltet ihr aber dort lassen, sie gehörten ihm. Wenn ihr ihn auf Honig ansprecht, erklärt er euch, daß für euch eher die Honigwaben interessant seien, da ihr sie zum Durchwirken von Beuteln verwenden könntet, um so den gefürchteten Honigdachs heraufzubeschwören. Solange ihr etwas Insektenschutzmittel dabei haben würden, könntet ihr euch einfach bedienen, erklärt er euch und gibt euch eine Flasche Insektenschutzmittel. Um Bienenwachs, dessen weiteren Verwendungszweck er nicht kennen würde, zu sammeln, würdet ihr einen leeren Eimer brauchen. Zuerst müsstet ihr die Bienenstöcke mit ein wenig Insektenschutzmittel behandeln, bevor ihr den Eimer mit Wachs füllt, rät er euch.
+
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Kleidung</span>
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| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;"></span>
 
|}
 
|}
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</div>
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</div>
  
== Miles, Giles und Niles  ==
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[[Datei:Alis Runenschatulle gross ungelöst.jpg|350px]]
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|}
  
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1"
+
==Scabigail==
|-
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{|width=900
|  
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ die [[Scabariter-Notizen|Scabaras-Forschungen]] ab.
<rskarte map="Runescape" zoom="1.0" ysize="280" xsize="450" c2="22O37" c1="9N52" /> <br>
+
  
| [[Image:Giles in der Markthalle.jpg|450px]]<br>
+
[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 10 Punkte.
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|
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<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 350px; background-color: #1c2c34;">
 +
<center><b><span style="color:#ffffff;">Spiel-Tipps und Hilfe</span></b></center>
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<div class="mw-collapsible-content">
 +
 
 +
{| class=wikitable
 
|-
 
|-
| colspan="2" |  
+
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Zerfledderter Papyrus</span>
Giles findet ihr nun in der Markthalle. Er erklärt euch auf Wunsch Bank-Zertifikate. Sie seien Papierstücke, die einen Gegenstand repräsentieren, der gekauft oder verkauft werden könne. Sprecht ihn doch einmal an, wenn ihr noch unsicher im Umgang mit Bankzertifikaten seid.
+
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Schäbiger Papyrus</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Übel riechender Papyrus</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Guter Papyrus</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Billiger Papyrus</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Papyrus von guter Qualität</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Hochwertiger Papyrus</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Fettiger Papyrus</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Feuchter Papyrus</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Öliger Papyrus</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Duftender Papyrus</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Weicher Papyrus</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Spröder Papyrus</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Neuer Papyrus</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Gut erhaltender Papyrus</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Exquisiter Papyrus</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Schnell bekritzelter Papyrus</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Zerschliessener Papyrus</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Zerknitterter Papyrus</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;"></span>
 +
|}
 +
</div>
 +
</div>
  
 +
[[Datei:Scabaras Notizen - Szenenbild.jpg|350px]]
 
|}
 
|}
  
== Feldwebel Ungemach  ==
+
==Nomads Ursprünge==
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{|width=900
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ das Miniabenteuer '[[Geschichten von Nomad]]' ab.
  
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1"
+
[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 15 Punkte.
 +
|[[Datei:Geschichten von Nomad - Szenenbild.jpg|350px]]
 +
|}
 +
 
 +
==Göttergeschichten==
 +
{|width=900
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ '[[Geschichten der Götterkriege|Geschichten aus den Götterkriegen]]' ab.
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 +
[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 20 Punkte.
 +
|
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<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 350px; background-color: #1c2c34;">
 +
<center><b><span style="color:#ffffff;">Spiel-Tipps und Hilfe</span></b></center>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
 
 +
{| class=wikitable
 
|-
 
|-
| width="450px" valign="top" colspan="2" | Der [[Zirkus Balthasar Beauregard]] wechselt wöchentlich seinen Aufenthaltsort: <br>  
+
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">So beginnst du:</span>
| rowspan="2" |  
+
|-
[[Image:Feldwebel Ungemach.jpg|450px]]
+
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Sprich mit dem Kurator beim Herzen von Gielinor, nördlich der Gewandtheitspyramide in der kharidianischen Wüste.</span>
 +
|}
 +
</div>
 +
</div>
  
 +
[[Datei:GdG - Letzte Erinnerung Gruppenbild.jpg|350px]]
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|}
 +
 +
==Tödlichster Fang==
 +
{|width=900
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Jage Mankora bis zur endgültigen Flucht. (0/10)
 +
 +
Nach dem Abenteuer:[[Tödlicher Fang]]
 +
 +
[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 10 Punkte.
 +
|[[Datei:Tödlicher Fang - Mankora.jpg|350px]]
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|}
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==Ivan, du Flegel==
 +
{|width=900
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Entfessle die Macht vom '[[Flegel des Ivandis]]'.
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 +
[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 10 Punkte.
 +
|align="center" | [[Datei:Ivandis-flegel-gross.png]]
 +
|}
 +
 +
==Respekt==
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{|width=900
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Erreiche den maximalen [[Respektpunkte im Varrocker Museum|Respekt im Museum von Varrock]]. (0/198)
 +
 +
[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 25 Punkte.
 +
|
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 350px; background-color: #1c2c34;">
 +
<center><b><span style="color:#ffffff;">Spiel-Tipps und Hilfe</span></b></center>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
 +
{| class=wikitable
 
|-
 
|-
| width="25%" | [[Image:Zirkus.png]]  
+
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Sprich im Museum von Varrock mit der Museumsmitarbeiterin, um zu lernen, wie du den verbleibenden Respekt verdienen kannst.</span>
| width="25%" |  
+
|}
*Südlich der Gnomenfestung
+
</div>
*Dorf der Seher
+
</div>
*Catherby
+
 
*Taverley
+
[[Datei:Museum von Varrock.jpg|350px]]
*Edgeville
+
|}
*Falador
+
 
*Rimmington
+
==Skelettwünsche==
*Turm der Magier
+
{|width=900
*Lumbridge
+
|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Hilf dem komischen, alten Mann dabei, seine gruseligen Aufgaben abzuschließen.
*Al Kharid
+
*[[Der Lumpensammler - die Wunschliste]]
*Erdrunenalter Varrock
+
*[[Ein Fell für alle Fälle - Die Wunschliste]]
*Gilde der Köche Varrock
+
*[[Skelettgrauen]]
 +
 
 +
[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 15 Punkte.
 +
|
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 350px; background-color: #1c2c34;">
 +
<center><b><span style="color:#ffffff;">Spiel-Tipps und Hilfe</span></b></center>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
 +
{| class=wikitable
 
|-
 
|-
| colspan="3" | Er habe einen Handlangerjob bei seinem alten Kumpel Balthasar gefunden, der sich nach DEM Krieg ins Zivilleben zurückgezogen und einen kleinen Zirkus aufgezogen habe, teilt er euch mit, wenn ihr ihn im Zirkus ansprecht. Er würde die ganze Ausrüstung im Schuss halten, mache alle möglichen Arbeiten und dürfe dafür sorgen, daß das Publikum in Reih und Glied bleibe. Genau das Richtige für einen alten Soldaten wie ihn, meint er und marschiert weiter am Rand des Zirkuszeltes laut kommandierend entlang.
+
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">'Der Lumpensammler'-Wunschliste</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">'Ein Fell für alle Fälle'-Wunschliste</span>
 +
|-
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Skelettgrauen wieder aufgebaut
 +
</span>
 +
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;"></span>
 +
|}
 +
</div>
 +
</div>
 +
[[Datei:Komischer Alter Mann - Szenenbild.png|350px]]
 
|}
 
|}
  
== Verrückter Förster  ==
+
==Gras der Schnapfe, Milch der Schoko==
 +
{|width=900
 +
|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Du musst [[Schloger in der Schlammspringer Bucht|Schlammi]] ausnüchtern.
  
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1"
+
[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 5 Punkte.
 +
|[[Datei:Schlammi - Szenenbild.jpg|350px]]
 +
|}
 +
 
 +
==Getarnte Geheimnisse==
 +
{|width=900
 +
|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Finde Tarn Razorlors Geheimnisse heraus.
 +
 
 +
[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 15 Punkte.
 +
|
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|}
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==Die Jagd nach Surok==
 +
{|width=900
 +
|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ das Miniabenteuer '[[Die Jagd auf Surok|Die Jagd nach Surok]]' ab.
 +
 
 +
[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 5 Punkte.
 +
|[[Datei:Die Jagd auf Surok - Titelbild.jpg|350px]]
 +
|}
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 +
==Der Schatten des Generals==
 +
{|width=900
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ das Miniabenteuer '[[Der Schatten des Generals]]' ab.
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[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 5 Punkte.
 +
|[[Datei:Schatten des Generals - Szenenbild.jpg|350px]]
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|}
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 +
==Wüste Geister==
 +
{|width=900
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Erforsche die gespenstische [[Der Fluch des Zaros - Erhalten der Geister-Robe|Hintergrundgeschichte]] von '[[Der Wüstenschatz]]'.
 +
 
 +
[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 15 Punkte.
 +
|[[Datei:Wüste Geister - Szenenbild.jpg|350px]]
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|}
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 +
==Ablenkungsmanöver==
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{|width=900
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ den ersten Auftrag der [[Gilde der Diebe]] ab: [[Ablenkungsmanöver]].
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 +
[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 5 Punkte.
 +
|[[Datei:Gilde der Diebe - Szenenbild.jpg|350px]]
 +
|}
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 +
==Splittergruppen==
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{|width=900
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ den zweiten Auftrag der [[Gilde der Diebe]] ab: [[Splittergruppen]].
 +
 
 +
[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 5 Punkte.
 +
|align="center" | [[Datei:Darren Langfinger.png]] [[Datei:Stieb Itzen.png]]
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|}
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 +
==Unsere eigene Gilde==
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{|width=900
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Schließ den dritten Auftrag der [[Gilde der Diebe]] ab: [[Unsere eigene Gilde]].
 +
 
 +
[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 5 Punkte.
 +
|[[Datei:Eigene Gilde - Stieb Itzen Gespräch.jpg|350px]]
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|}
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==Uwes Weltreise, Teil 1==
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{|width=900
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|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Finde die ersten 8 Gegenstände von [[Uwes Weltreise]] und erhalte die EP-Lampe.
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 +
[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 5 Punkte.
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|
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 350px; background-color: #1c2c34;">
 +
<center><b><span style="color:#ffffff;">Spiel-Tipps und Hilfe</span></b></center>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
 
 +
{| class=wikitable
 
|-
 
|-
|  
+
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Um die Weltreise abzuschließen, musst du auf dem NXT-Client spielen.</span>
<rskarte map="Runescape" zoom="1.0" ysize="280" xsize="450" c2="5O53" c1="10N22" /> <br>  
+
|}
 +
</div>
 +
</div>
  
| [[Image:Verrückter Förster.jpg|450px]]
+
<slideshow sequence="forward" transition="fade" refresh="user" position="600" next="[[Datei:Forward.png|link=]]" previous="[[Datei:Backward.png|link=]]">
 +
<div style="height: 250px;">
 +
[[Datei:Uwes Weltreise - Skizzenbuch1-2.png|350px]]
 +
</div> 
 +
<div>
 +
[[Datei:Uwes Weltreise - Skizzenbuch3-4.png|350px]]
 +
</div> 
 +
<div>
 +
[[Datei:Uwes Weltreise - Skizzenbuch5-6.png|350px]]
 +
</div> 
 +
<div>
 +
[[Datei:Uwes Weltreise - Skizzenbuch7-8.png|350px]]
 +
</div></slideshow>
 +
|}
 +
 
 +
==Uwes Weltreise, Teil 2==
 +
{|width=900
 +
|width="50%" | [[Datei:Logo-Erfolge (Wappen).png]] Finde alle Orte von [[Uwes Weltreise]] und erhalte die EP-Lampe.
 +
 
 +
[[Datei:Logo-RuneScore.png]] Euer [[RuneScore]] steigt nach Abschluss um 5 Punkte.
 +
|
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 350px; background-color: #1c2c34;">
 +
<center><b><span style="color:#ffffff;">Spiel-Tipps und Hilfe</span></b></center>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
 
 +
{| class=wikitable
 
|-
 
|-
| colspan="2" | Die Lederhosen würden ihn verraten, meint der "Verrückte Förster", den ihr jetzt im Nordwesten von McGrubors Wald finden könnt. Ja, er würde als Förster für die McGrubors arbeiten, erklärt er euch und verdreht plötzlich die Augen. Neben der Hege von Bäumen würde er heimische Wildtiere pflegen und den Übergriff der Fasane aufhalten. Sie seien eine Plage und er brächte sie um. Manche hätten mehr Schwanzfedern als andere, weshalb er sie für mutiert hielte. Es seien riesige Mutanten-Fasane aus der Kulft, die die Zerstörung seines reizenden Waldes planen würden. Er sei ungewöhnlich aber nicht verrückt, empört er sich.
+
| bgcolor="#1c2c34" | <span style="color:#ffffff;">Die letzten 7 Orte befinden sich in Mitglieder-Gebieten.</span>
 
|}
 
|}
 +
</div>
 +
</div>
  
== Froschprinz und Froschprinzessin  ==
+
<slideshow sequence="forward" transition="fade" refresh="user" position="600" next="[[Datei:Forward.png|link=]]" previous="[[Datei:Backward.png|link=]]">
 +
<div style="height: 250px;">
 +
[[Datei:Uwes Weltreise - Skizzenbuch9-10.png|350px]]
 +
</div> 
 +
<div>
 +
[[Datei:Uwes Weltreise - Skizzenbuch11-12.png|350px]]
 +
</div> 
 +
<div>
 +
[[Datei:Uwes Weltreise - Skizzenbuch13-14.png|350px]]
 +
</div> 
 +
<div>
 +
[[Datei:Uwes Weltreise - Skizzenbuch15-16.png|350px]]
 +
</div></slideshow>
 +
|}
  
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1"
+
=Erfolge Menaphos=
 +
==Kerkerberserker I-V==
 +
Bezwinge eine Mischung aus 10.000 verdorbenen oder Vertilger-Kreaturen.
 +
 
 +
==[[Der Pikbube]]==
 +
Schließ dieses Neulinge-Abenteuer ab.
 +
 
 +
Abenteuerbeginn: Sprich im Palast von Al-Kharid mit Emir Ali.
 +
 
 +
==[[Krokodilstränen]]==
 +
Schließ dieses Meister-Abenteuer ab.
 +
 
 +
Abenteuerbeginn: Sprich mit Leela in Senlitens Grabkammer.
 +
 
 +
==[[Unser Mann im Norden]]==
 +
Schließ dieses Meister-Abenteuer ab.
 +
 
 +
Abenteuerbeginn: Sprich mit Hassan in Menaphos.
 +
 
 +
==[[Phite Club]]==
 +
Schließ dieses Meister-Abenteuer ab.
 +
 
 +
Abenteuerbeginn: Sprich mit Hassan in Menaphos.
 +
 
 +
==Alles für die Katz'==
 +
Stell die Liste wichtiger Katzen in Menaphos für die Bibliothek wieder her.
 +
*Miezgunst
 +
*Maumau
 +
*Luzischnurr
 +
*Katarina
 +
*Takhuit
 +
*Die Postkatze
 +
*Tefimhet
 +
*Blanchy
 +
*Kater Pult
 +
*Hetepheres
 +
*Fellicitas
 +
*Shebit
 +
*Katzanova
 +
*Fenekh
 +
*Nodjmet
 +
*Qat
 +
 
 +
==Glanzleistung==
 +
Stell die Sammlung einzigartiger Edelsteine für die Bibliothek wieder her.
 +
*Phenakit
 +
*Waikonit
 +
*Wellenopal
 +
*Crondit
 +
*Hetitstein
 +
*Hauyn
 +
*Tuai-Leit-Funkeln
 +
*Apmeken-Amethyst
 +
*Menaphyrit
 +
*Korund
 +
*Schlundkoralle
 +
*Alaeit
 +
*Aminishi-Nebelstein
 +
*Sabariter-Kristall
 +
*Idokras
 +
*Umesco arpos
 +
 
 +
==Hier versummeln sich die Insekten==
 +
Stell die Sammlung einzigartiger Insekten für die Bibliothek wieder her.
 +
*Menaphiten-Honigbiene in Bernstein
 +
*Knall-Kalphit in Bernstein
 +
*Kalphiten-Wanderer in Bernstein
 +
*Drachenlibelle in Bernstein
 +
*Knall-Kalphit
 +
*Kalphiten-Wanderer
 +
*Drachenlibelle
 +
*Zwerg-Riesenskarabäus in Bernstein
 +
*Wüsten-Heuschrecke in Bernstein
 +
*Hornlose Einhornfliege in Bernstein
 +
*Fruchtfliege in Bernstein
 +
*Zwerg-Riesenskarabäus
 +
*Wüsten-Heuschrecke
 +
*Hornlose Eintagsfliege
 +
*Fruchtfliege
 +
 
 +
==Kerkerberserker I-V==
 +
Bezwinge eine Mischung aus 10.000 verdorbener oder Vertilger-Kreaturen.
 +
 
 +
==Besorgte Bürger I-V==
 +
Schließe 200 Stadt-Abenteuer von Einwohnern aus Menaphos ab.
 +
 
 +
==Verrückte Labyrinthe I-V==
 +
Betritt 200 wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich.
 +
 
 +
==Respekt, Alter!==
 +
Erreiche beim Ansehen in Menaphos Stufe 10.
 +
 
 +
==Arbeit Adelt==
 +
Erreiche beim Ansehen im Adligenviertel Stufe 10.
 +
 
 +
==Heftig Geschäftigt==
 +
Erreiche beim Ansehen im Händlerviertel Stufe 10.
 +
 
 +
==Verdien den Möwenanteil==
 +
Erreiche beim Ansehen im Hafenviertel Stufe 10.
 +
 
 +
==Knochenarbeit==
 +
Erreiche beim Ansehen im Arbeiterviertel Stufe 10.
 +
 
 +
==Zerquetschen I-V==
 +
Zerquetsche 200 verdorbene Skarabäen.
 +
 
 +
=Erfolge - Sonstiges=
 +
==ARC - Salzige/r==
 +
Erkunde alles, was die Arc zu bieten hat.
 +
 
 +
=== Wushanko-Inseln: Die Arc ===
 +
Vervollständige das [[Arc-Handbuch]]
 +
 
 +
*[[Vögel der Arc]]
 +
*[[Pilze der Arc]]
 +
*[[Beeren der Arc]]
 +
*[[Kami-Geister der Arc]]
 +
*[[In der Arc Gestrandete]]
 +
*Arc I - [[Flagge zeigen]]
 +
*Arc II - [[Das Familienoberhaupt]]
 +
*Arc III - [[Spirituelle Erleuchtung]]
 +
*Arc IV - [[Jedjagd]]
 +
*Arc V - [[Auge um Auge]]
 +
*Arc VI - [[Das Omen]]
 +
*Arc VII - [[Auf Tuai Leit zuhause]]
 +
*Arc VIII - [[Die Geister der Vergangenheit]]
 +
*Arc IX - [[Schadensbegrenzung]]
 +
*Arc X - [[Endstation]]
 +
 
 +
=== Arc - Belohnungen ===
 +
Hol deine Belohnungen für den Abschluss der Arc-Sammlungen ab.
 +
 
 +
*[[Vögel der Arc]] (Adebar Blau, Zyklose)
 +
*[[Beeren der Arc]] (Chia, der Gnom, Tuai Leit)
 +
*[[Kami-Geister der Arc]] (Sensei Seefest, Tuai Leit)
 +
 
 +
Siehe auch: [[Arc-Handbuch#Belohnungen, Vorteile, Titel im Überblick|Belohnungen der Arc-Sammlungen]]
 +
 
 +
=== Arc - Shoppingour auf Waiko ===
 +
Kaufe alle freischaltbaren Gegenstände im Waiko-Belohnungsladen.
 +
 
 +
* Waiko-Grill
 +
* Walschlund-Lagerfeuer
 +
* Walschlund-SB-Schalter
 +
* Arc-Handbuch-Telefoki
 +
* Entwurf:Kristall-Werkzeug-Restaurierer
 +
 
 +
=== Arc - Shoppingtour auf Waiko ===
 +
Kaufe alle zusätzlich freischaltbaren Gegenstände im Waiko-Belohnungsladen.
 +
 
 +
* Sojobo-Verträge-Guru
 +
* Ahnenmystik I
 +
* Ahnenmystik II
 +
* Ahnen-Umwandlung
 +
* Seelendrachen-Haustier
 +
* Idol-Krabbi-Haustier
 +
* Gu-Ronin-Kostüm
 +
* Todeslotus-Schurken-Kostüm
 +
* Seesänger-Lehrling-Kostüm
 +
* Jäger-Kostüm
 +
* Hanto-Kostüm
 +
* Mankorias Rache
 +
* Die Winde Waikos
 +
* Die Rage von Hyu-Ji
 +
 
 +
=== Arc - Waiko vollständig erweitern ===
 +
Kauf alle Stufen aller Verbesserungen im Waiko-Belohnungsladen.
 +
 
 +
* Höheres Tagesverkaufsdlimit
 +
* Erhöhung des Vorratslimits
 +
* Erhöhung der täglichen Verträge
 +
* Vorräte-Kostenreduktion
 +
* Erhöhung des Waren-Verkaufswerts
 +
 
 +
=== Arc - Einstige Törtel-Portale ===
 +
Aktiviere alle Törtel-Portale auf den Einstschildkrötinseln.
 +
 
 +
[[Die Einstschildkrötinseln#Törtel-Portale|Törtel-Portale]] auf den Einstschildkrötinseln
 +
 
 +
=== Arc - Der Tetsu hält warm ===
 +
Schalte die Tetsu-Handschuhe  und Stiefel-Schriftrollen im Waiko-Belohnungsladen frei.
 +
 
 +
[[Waiko-Belohnungsladen#Schriftrollen aus dem Osten|Schriftrollen aus dem Osten]]
 +
 
 +
=== Arc - der Toteslotus hält warm ===
 +
Schalte die Todeslotus-Handschuhe- und Stiefel-Schriftrollen im Waiko-Belohnungsladen frei.
 +
 
 +
[[Waiko-Belohnungsladen#Schriftrollen aus dem Osten|Schriftrollen aus dem Osten]]
 +
 
 +
=== Arc - Die Seesänger halten warm ===
 +
Schalte die Seesänger-Handschuhe und Stiefel-Schriftrollen im Waiko-Belohnungsladen frei.
 +
 
 +
[[Waiko-Belohnungsladen#Schriftrollen aus dem Osten|Schriftrollen aus dem Osten]]
 +
 
 +
=== Arc - Lass meine Erinnerungen in Ruh' ===
 +
Schalte die erinnerungszersplitter-Scrimshaw-Schriftrolle im Waiko-Belohnungsladen frei.
 +
 
 +
[[Waiko-Belohnungsladen#Schriftrollen aus dem Osten|Schriftrollen aus dem Osten]]
 +
 
 +
=== Arc - All deine Energien ===
 +
Schalte die Energiesammel-Scrimshaw-Schriftrolle im Waiko-Belohnungsladen frei.
 +
 
 +
[[Waiko-Belohnungsladen#Schriftrollen aus dem Osten|Schriftrollen aus dem Osten]]
 +
 
 +
=== Arc - Bis auf die Knochen ===
 +
Schalte die Knochenbrecher-Verbesserung im Waiko-Belohnungsladen frei.
 +
 
 +
[[Waiko-Belohnungsladen#Freischalten|Freischalten]] der Knochenbrecher-Verbesserung
 +
 
 +
=== Arc - Flosse ===
 +
Überzeuge Flosse McGraw in der Taverne von Port Sarim, sich deiner Crew anzuschließen.
 +
 
 +
[[Arc - Flosse]]
 +
 
 +
==Wenn die Gondeln Mode tragen==
 +
===Aufgabe===
 +
Reise mit dem Allround-Kanu von Lumbridge in die Wildnis und trage dabei einen Strohhut.
 +
 
 +
===Durchführung===
 +
Baut in der Nähe von [[Kanufahrten#Sebastian Seekrank in Lumbridge|Sebastian Seekrank]] in Lumbridge ein [[Kanufahrten#Kanuarten|Allroundkanu]], besteigt es und fahrt bis in die Wildnis.
 +
 
 +
Tragt dabei einen Strohhut aus der folgenden Liste.
 +
 
 +
{|
 
|-
 
|-
| width="450px" align="center" | [[Image:Verzaubertes Tal.png|280px]]  
+
|[[Datei:Blauer Strohhut.png]] ||Blauer Strohhut ||{{MH|Blauer Strohhut}} Gm
| [[Image:Froschprinz und Prinzessin.jpg|450px]]
+
 
|-
 
|-
| width="450px" colspan="2" |
+
|[[Datei:Grüner Strohhut.png]] ||Grüner Strohhut ||{{MH|Grüner Strohhut}} Gm
Der Froschprinz und die Froschprinzessin halten sich nun im Verzauberten Tal auf. Mit dem Feering Code B K&nbsp;Q erreicht man dieses Tal.<br>
+
|-
 +
|[[Datei:Oranger Strohhut.png]] ||Oranger Strohhut ||{{MH|Oranger Strohhut}} Gm
 +
|-
 +
|[[Datei:Roter Strohhut.png]] ||Roter Strohhut ||{{MH|Roter Strohhut}} Gm
 +
|-
 +
|[[Datei:Schwarzer Strohhut.png]] ||Schwarzer Strohhut ||{{MH|Schwarzer Strohhut}} Gm
 +
|}
 +
 
 +
==Das Große Rennen von Gielinor==
 +
===Aufgabe===
 +
Laufe von Tyras' Lager bis zu Schloss Drakan ohne Teleporte oder andere Reisemethoden zu nutzen. (Ausnahme ist die Nutzung des Bootes zwischen Rottdorf und Meiyerditch.)
 +
 
 +
===Voraussetzung===
 +
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] [[Der Königsmord]], um das Lager von Tyras betreten zu können.
 +
 
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] [[Zweige von Darkmeyer]], um Darkmeyer betreten zu können.
 +
 
 +
===Ausrüstung - Vorbereitung===
 +
Hilfreich:
 +
*[[Darkmeyer-Vampirgardisten-Kostüm]] aus dem Abenteuer: [[Zweige von Darkmeyer]] (Kostümtruhe) oder [[Haus-Drakan-Ausrüstung]] aus dem Abenteuer: [[Der Lord von Vampyrium]] (Rüstungsvitrine), um in Darkmeyer nicht angegriffen zu werden.
 +
*[[Stahl-Schlüsselring]] mit [[Sanguinesti-Schlüssel]], um Abkürzungen in Meiyerditch nutzen zu können.
 +
*[[Gewichtsreduzierende Gegenstände]], um Laufenergie zu sparen.
 +
*[[Ring des Erforschers]], um Laufenergie aufzuladen.
 +
*Ein Bad im Salzwasserbecken von [[Oo'glog]], um eine Zeit lang Laufenergie automatisch aufzufüllen.
 +
**oder ... Ausdauertränke, seltsame Früchte, Pfefferminztorten
 +
*Armbrust und [[Mithril-Wurfanker]] um die Abkürzung am Strand von Catherby nutzen zu können
 +
**oder ... [[Wurfankerverstecke|Wurfankerversteck]] am Strand von Catherby, um die Abkürzung nutzen zu können.
 +
*[[Tirannwn-Köcher 2]] oder besser für den Teleport zum Startort (Tyras' Lager).
 +
 
 +
===Besonderheiten des Rennens===
 +
*Das Rennen wird abgebrochen, wenn ihr...
 +
**Teleporte einsetzt
 +
**Transportmittel benutzt
 +
**die Abkürzung durch den Sumpf in Mort Myre nutzt (Anschlagbrett Gesamtstufe 100 Abkürzung An/Aus)
 +
**aus dem Spiel ausloggt
 +
 
 +
*Das Rennen wird '''nicht''' abgebrochen, wenn ihr...
 +
**Gewandtheitsabkürzungen z.B am Arandarpass nutzt.
 +
**die Armbrust-Abkürzung am Strand von Catherby nutzt ([[Wurfankerverstecke|Wurfankerversteck]])
 +
**den Tunnel unterhalb des Weißen Wolfsgebirge hindurch geht. ([[Das Wettangeln]])
 +
**mit dem Boot zwischen Rottdorf und Meiyerditch reist.
 +
**die Abkürzungen in Meiyerditch ([[Sanguinesti-Schlüssel]]) nutzt.
  
Sie teilen euch mit, daß sie auf Froschzeitsreise seien, da sie erst kürzlich geheiratet hätten.<br>
+
===Start===
 +
{|width=900
 +
|Sprecht mit Linford im Lager von Tyras, um mit dieser Herausforderung zu beginnen.
  
Der Froschbote in der Nähe beklagt sich, daß niemand ihn küssen würde und er/sie niemals ein Prinz bzw eine Prinzessin sein werden würde.<br>
+
Er fordere Leute heraus, vom Lager von Tyras bis nach Schloss Drakan zu laufen, ohne Hilfsmittelchen - keine Teleporte, Transporte oder derartiges. Ein direkter Lauf quer durch den Kontinent, so erklärt er euch.
  
Warum küßt ihr ihn/sie nicht einfach?
+
Bestätigt, dass ihr am grossen Rennen von Gielinor teilnehmen möchtet.
  
 +
Linford warnt euch, ihr solltet nicht daran denken, zu betrügen, er habe einen Vampir in Darkmeyer, der Ausschau hielte.
 +
|<rskarte c1="0S16" c2="7W60" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
|}
  
== Der Pantomine  ==
+
===Mögliche Reiseroute===
 +
{|width=900
 +
|Sprecht mit Linford, um das Rennen zu starten.
 +
|<rskarte c1="0S15" c2="8W2" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Betretet den dichten Wald in Richtung Norden.
 +
|<rskarte c1="0N3" c2="7W54" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Lauft in einem Bogen in östliche Richtung zum nächsten dichten Wald, den ihr betretet.
  
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1"
+
Steigt über den Stolperdraht südlich des dichten Walds.
 +
|<rskarte c1="0N9" c2="6W50" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|-
 
|-
|  
+
|Lauft ein kleines Stück in Richtung Osten zum nächsten dichten Wald und betretet ihn.
<rskarte map="Runescape" zoom="1.0" ysize="280" xsize="450" c2="18O54" c1="6N57" /> <br>
+
  
| [[Image:Pantomine.jpg|450px]]
+
Hier stoßt ihr auf den Magnetiten von Tirannwn.
 +
|<rskarte c1="0S18" c2="6W29" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|-
 
|-
| colspan="2" | Ziemlich einseitig ist die Unterhaltung mit dem Pantomine im Partyraum von Falador, denn er beantwortet eure Fragen nur mit Gesten. Diese sind jedoch witzig und unmissverständlich.
+
|Lauft vom Magnetiten aus in nordöstliche Richtung.
 +
 
 +
Springt über den Haufen Blätter in nördliche Richtung.
 +
|<rskarte c1="0N20" c2="5W14" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Setzt euren Weg in nördliche Richtung fort und betretet den dichten Wald in westliche Richtung.
 +
|<rskarte c1="0N53" c2="5W13" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Biegt Richtung Norden ab und springt über den nächsten Haufen Blätter in nördliche Richtung.
 +
|<rskarte c1="1N16" c2="5W26" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Ab jetzt geht es etwas schlangenförmig nach Osten bis kurz vor den Eingang zum unterirdischen Pass.
 +
 
 +
Betretet den dichten Wald.
 +
|<rskarte c1="1N44" c2="4W20" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Lauft in westliche Richtung und überquert den Balancierstamm in nördliche Richtung.
 +
|<rskarte c1="2N13" c2="4W43" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Lauft ein kleines Stück nach Nordosten und steigt über den Stolperdraht in nördliche Richtung.
 +
|<rskarte c1="2N30" c2="4W37" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Lauft ein kleines Stück nach Norden und dann nach Osten zum Anfang des Arandar-Passes.
 +
|<rskarte c1="2N48" c2="4W9" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Durchlauft den Pass. Ihr dürft die Gewandtheitsabkürzungen des Passes benutzen, wenn ihr über die erforderlichen Stufen in Gewandtheit verfügt. Betretet das riesige Tor am Ende des Passes.
 +
{|class="wikitable"
 +
!Kletterhang
 +
![[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Stufe
 +
|-
 +
|Einfacher
 +
|align="center" | 58
 +
|-
 +
|Mittelschwerer
 +
|align="center" | 68
 +
|-
 +
|Schwieriger
 +
|align="center" | 85
 
|}
 
|}
 +
|<rskarte c1="3N45" c2="3W11" xsize="250" ysize="150" zoom="0.5" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Betretet das riesige Tor am Ende des Passes.
 +
|<rskarte c1="5N25" c2="1W42" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Lauft in Richtung Osten bis nach Catherby. Dabei könnt ihr folgende Orte zur Orientierung nehmen:
 +
*Außenposten
 +
*Kampf-Trainingsgebiet
 +
*Die Brücke über den Fluss nördlich von Ost-Ardougne
 +
*[[Gilde der Fischer]]
 +
*[[Gilde der Fernkämpfer]]
 +
*Flachs und Bienenstöcke
 +
*Catherby
 +
|
 +
|-
 +
|In Catherby habt ihr jetzt die Wahl entweder über das Wolfsgebirge zu gehen, die Armbrust-Abkürzung am Strand zu nutzen oder den Tunnel unterhalb des Weißen Wolfsgebirges zu nehmen.
 +
*Armbrust-Abkürzung
 +
**Dazu benötigt ihr eine Armbrust und einen [[Mithril-Wurfanker]], sowie Stufe 32 [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]], Stufe 35 [[Datei:Logo-Fernkampf.png]] und Stufe 35 [[Datei:Logo-Stärke.png]] '''oder''' ein bereits gebautes [[Wurfankerverstecke|Wurfankerversteck]]. Klickt auf den großen Stein der oberhalb des südöstlichen Strandbereichs im weißen Wolfsgebirge steht. Option: Verankern Steine. Ihr klettert den Hang hinauf und befindet euch am südlichen Ausgang des weißen Wolfsgebirges in Taverley.
 +
|<rskarte c1="8N21" c2="13O23" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|
 +
*Tunnel unterhalb des Weißen Wolfsgebirge
 +
**Dazu muss das Abenteuer: [[Das Wettangeln]] abgeschlossen worden sein. Betretet die Höhle, deren Eingang östlich des Kornfeldes von Catherby liegt und folgt dem Verlauf, bis ihr an der östlichen Seite über eine Treppe verlassen könnt. Ihr befindet euch jetzt am Flachsfeld nördlich des Hausportals von Taverley.
 +
|<rskarte c1="9N25" c2="11O26" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Lauft in südliche Richtung, dann nach Osten über die Brücke und weiter nach Osten bis zum Tor, durch das ihr Taverley in Richtung Osten verlassen könnt.
 +
|<rskarte c1="8N42" c2="15O36" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Jetzt habt ihr einen sehr langen Weg in Richtung Osten zum Tempel (Paterdomus) an der Salve vor euch liegen. Zur Orientierung dienen euch folgende Orte:
 +
*[[Gilde der Erfinder]] nördlich von Falador
 +
*Gunnarsgrunn (Barbarendorf)
 +
*Brücke über die Salve
 +
*[[Gilde der Köche]]
 +
*Varrock
 +
*Varrock Osttor
 +
*Tor südlich der Sägemühle zur Ausgrabungsstätte
 +
*Das irre Haus, das südlich des komischen, alten Mannes steht
 +
*Tempel (Paterdomus) an der Salve
 +
|
 +
|-
 +
|Hier gibt es jetzt wieder zwei Möglichkeiten den Fluss Salve zu überqueren.
 +
*Gewandtheitsabkürzung nach Morytania beim Paterdomus
 +
**Dazu benötigt ihr Stufe 65 in [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]]. Springt auf die kaputte Saradomin-Statue, die östlich des Tempels im Fluss steht. Ihr landet auf der Brücke, die den Fluss überspannt.
 +
|<rskarte c1="9N49" c2="30O42" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|
 +
*Durch das Mausoleum, dessen Eingang sich nördlich des Tempels befindet.
 +
**Betretet das Mausoleum. Öffnet das südlich gelegene Tor. Durchquert den Raum in Richtung Osten. Öffnet das Tor im Nordosten des Raums. Folgt dem Verlauf in Richtung Süden und durchschreitet die heilige Barriere. Ihr steht auf der Brücke, die die Salve überspannt.
 +
|<rskarte c1="10N44" c2="30O7" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Als nächstes müsst ihr durch den Mort-Myre-Sumpf bis nach Rottdorf laufen. Ihr dürft die durch die [[Pilgerfahrt und Wanderung]] freigeschalteten Abkürzungen durch den Sumpf '''NICHT''' nutzen. (Eine gleichlautende Warnung wird leider nur am Tor zum Sumpf angezeigt.) Deaktiviert ggf. am Anschlagbrett in der Nähe der Brücke zum Paterdomus die Option für die Abkürzung, wenn ihr durch das Tor zum Sumpf laufen wollt. (Belohnungen 100 - Abkürzung - Aus) Oderklickt das Tor per Rechtsklick an und wählt: Sumpf betreten.
  
== Käpt'n Arnav  ==
 
  
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1"
+
|<rskarte c1="10N13" c2="31O13" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|-
 
|-
| <rskarte c1="1N6" c2="11O1" xsize="450" ysize="280" zoom="1.0" map="Runescape" /> <br>
+
|Oder betretet südwestlich von Canifis den Sumpf.
|
+
|<rskarte c1="9N17" c2="31O21" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
[[Image:Käpt'n Arnav.jpg|450px]]
+
  
 +
<rskarte c1="9N19" c2="32O13" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|-
 
|-
| colspan="2" |  
+
|Lauft also durch den Sumpf, an der Insel des Geist der Natur vorbei, über die Brücke zum schneckenförmigen Labyrinth nach Mort'ton. Durch Mort'ton hindurch Richtung Süden nach Rottdorf. Spring über das Tor, um die Stadt zu betreten.
Käpt'n Arnav, der sich aus den Gewinnen seiner krummen Geschäfte ein kleines aber feines Häuschen in Brimhaven gekauft hat, denkt, daß es Zeit für'n Ruhestand sei und sein Piraten und Schatzjägerleben aufzugeben. Das einzige Ding sei es, daß er es noch nicht in den Hinterhof geschafft habe und alle seine Schubladen zugesperrt seien. Er habe noch nie Glück mit Schlössern gehabt.  
+
|<rskarte c1="2N36" c2="32O39" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Im Südosten von Rottdorf liegt das Boot im Wasser, welches die einzige Möglichkeit bietet nach Meiyerditch zu gelangen. Geht also an Bord des Bootes und wählt die Option: Meiyerditch.
 +
|<rskarte c1="0N17" c2="33O55" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Verlasst das Boot, indem ihr die Option: Draufspringen Felsen wählt. Steigt die Felsen in Richtung Westen hoch.
 +
|<rskarte c1="0N1" c2="36O24" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Lauft auf der Mauer entlang bis ihr kurz nachdem die Mauer nach Norden weiterführt, die Option: Runtersteigen Boden wählen könnt.
 +
|<rskarte c1="0N23" c2="35O54" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Ein kleines Stück weiter in Richtung Norden könnt ihr Richtung Osten über Geröll klettern. Jetzt befindet ihr euch in Meiyerditch.
 +
|<rskarte c1="0N37" c2="35O56" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Je nachdem, ob ihr den Sanguinesti-Schlüssel besitzt bzw. freigeschaltet habt, müsst ihr euch jetzt bis in den Nordosten von Meiyerditch hindurchquälen.
 +
|
 +
|-
 +
|Mit Schlüssel:
  
|}
+
Betretet das Haus, das nordwestlich von Ral, dem Alten steht und steigt gegenüber der Türe an der Nordwand das Regal hoch.
 +
|<rskarte c1="1N47" c2="36O3" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Wählt die Option: Drunter durchkriechen Wand in der Nordostecke des Raums.
  
== Die Imbiss-Dame  ==
+
Springt in östliche Richtung über die Bohlen.
  
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1"
+
Wählt im nächsten Raum die Option: Runtersteigen Leiter.
 +
|
 
|-
 
|-
|  
+
|Geht in östliche Richtung in den nächsten Raum und öffnet die Türe in der Ostwand.
<rskarte map="Runescape" zoom="1.0" ysize="280" xsize="450" c2="6O40" c1="4N39" /> <br>  
+
|<rskarte c1="1N52" c2="36O30" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Durchlauft den Raum weiter in östliche Richtung und verlasst das Haus durch die Türe im Nordosten.
 +
|<rskarte c1="1N57" c2="36O48" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Lauft auf der Straße ein Haus weiter nach Osten und betretet es durch die Türe.
 +
|<rskarte c1="1N58" c2="37O1" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Öffnet die Türe zum nächsten Raum, der südlich der Haustüre liegt und steigt die Leiter im Südwesten des Raums hinauf.
 +
|<rskarte c1="1N47" c2="36O56" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Verlasst den Raum im Süden und wählt gleich westlich des Durchgangs die Option: Hochsteigen Regal.
 +
 
 +
Geht in den Nordosten des nächsten Raums und wählt in der Nordostecke die Option: Runtersteigen Regal.
 +
 
 +
Geht um die Ecke des Hauses in Richtung Westen und wählt die Option beim nördlich gelegenen Haus: Hinspringen Bohlen.
 +
 
 +
Geht Richtung Norden und wählt die Option beim nördlich gelegenen Haus: Hinspringen Bohlen.
 +
 
 +
Geht in die Nordostecke des Raums und wählt die Option: Hinspringen Bohlen beim östlich gelegenen Haus.
  
|
+
Steigt die etwas östlich liegende Leiter runter.
[[Image:Imbiss-Dame.jpg|450px]]
+
  
 +
Verlasst das Haus durch die Türe in der Ostwand.
 +
|<rskarte c1="2N28" c2="37O14" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|-
 
|-
| colspan="2" |
+
|Lauft auf der Straße ein kleines Stück in Richtung Westen und an der nächsten Abbiegung nach Norden.
Auf dem Marktplatz von Ost-Ardougne findet ihr die Imbiss-Dame.  
+
  
"Hallo Schätzchen" spricht sie euch nach alter Gewohnheit an und fragt, ob ihr etwas von ihren köstlichen Backwaren kaufen möchtet. Nun könnt ihr zu ihrem Verkaufsangebot wechseln oder nur ein Schwätzchen mit ihr halten. Der Marktstand sei schon ein kleiner Abstieg im Vergleich zu dem Teegeschäft, welches ihr gehört habe. Sie habe es zu Geld machen müßen, um ihre Gerichtskosten zu begleichen, erklärt sie euch. Ihr würde leicht die Sicherung durchbrennen, besonders, wenn jemand einen Kuchen nähme, obwohl sie ihm ein Sandwich angeboten hätte. Dann rät sie euch, nicht von ihrem Stand zu stehlen oder ihr würdet es am eigenen Laib zu spüren bekommen.  
+
Betretet das westliche Haus, in dem sich der Kamin befindet und verlasst den Raum durch die Türe in der Westwand.
 +
|<rskarte c1="2N48" c2="37O5" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Verlasst den nächsten Raum im Norden und folgt dem Straßenverlauf in Richtung Norden.
  
Und richtig, sobald ihr versucht von ihrem Stand zu stehlen und sie in eurer Nähe steht, bekommt ihr das Baguette, welches sie in der Hand hält, über den Kopf gezogen.  
+
Geht am nächsten Haus vorbei und biegt dann in Richtung Osten ab.
  
Achtung: Solltet ihr etwas von ihrem Stand gestohlen haben, wird sie für eine Zeit (10 Minuten etwa) nicht mehr bereit sein, mit euch zu handeln.  
+
Betretet das nördliche Haus am Ende der Straße und durchquert es in nördliche Richtung.
 +
|<rskarte c1="3N13" c2="37O13" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Lauft jetzt nach Osten, Norden, Westen, Norden, Osten, Norden, Westen, Norden, Westen, Norden, Nordost, Nordwest, Norden - also im Zickzack um die Häuser bis in den äußersten Norden, wo ihr euch durch die Gitter in der Mauer zur Sanguinesti-Region durchzwängen könnt.
 +
|<rskarte c1="5N10" c2="37O12" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Wenn ihr die entsprechende Kleidung tragt, werdet ihr in der Sanguinesti-Region nicht behelligt.
  
[[Image:Bäckerei der Imbiss-Dame.jpg|center]]
+
Lauft auf der Straße in nordöstliche Richtung und dort die Treppe hinauf auf die höher gelegene Ebene der Region.
  
 +
|<rskarte c1="6N39" c2="38O24" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Folgt der Straße in Richtung Westen und am Ende in südliche Richtung eine weitere Treppe hinauf.
 +
|<rskarte c1="6N50" c2="36O24" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Folgt der Straße in Richtung Süden und biegt an der zweiten Möglichkeit nach Westen ab. Folgt der Straße bis zum Ende und sprecht Wächter Pestmanst, der vor Schloss Drakan steht, an.
 +
|<rskarte c1="6N8" c2="35O52" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|-
 +
|Aufgabe: "Das große Rennen von Gielinor" abgeschlossen.
 +
|
 
|}
 
|}
  
<br>
+
==Wunder-Bar==
 +
===Aufgabe===
 +
Sprich mit dem betrunkenenen Zwerg während du 28 verschiedene Biere im Inventar dabei hast.
  
== Leo der Totengräber  ==
+
===Durchführung===
 +
{|width=900
 +
|Ihr benötigt 28 verschiedene Biersorten (aus der folgendenen Liste), die ihr im Inventar dabei haben müsst, während ihr mit dem betrunkenen Zwerg im Osten von Keldagrim sprecht.
  
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1"
+
Die Biere behaltet ihr dabei im Inventar, müsst sie also nicht abgeben und könnt sie ggf. anderen Spielern zu Verfügung stellen.
 +
|<rskarte c1="20N54" c2="11O46" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Untergrund"/>
 
|-
 
|-
|  
+
|colspan="2" | Die Biere können in der Markthalle gekauft werden. Mit Ausnahme des Asgarnischen Edelgolds. Hierbei handelt es sich um ein Asgarnisches Edelpils, dem eine Goldmünze hinzugefügt wird, um es in Edelgold zu verwandeln.  
<rskarte map="Runescape" zoom="1.0" ysize="280" xsize="450" c2="5O18" c1="4N23" /> <br>
+
  
| [[Image:Leo der Totengräber.jpg|450px]]
+
Liegen euch die Preise der Biere in der Markthalle zu hoch, könnt ihr einige Biersorten in einschlägigen Tavernen, Bars und Kneipen erwerben oder selbst zum [[Bier brauen|Bierbrauer]] werden.
 +
 
 +
In der nachfolgenden Liste werden die Nebenzutaten zum [[Bier brauen|Brauen]] aufgeführt. Zusätzlich zu den Nebenzutaten werden immer 2 mit Wasser gefüllte Eimer, 2 Gerstenmalz, ein Topf Bierhefe und, wenn ihr Hoffnung auf ein Premiumbier hegt, [[Das Zeug|das Zeug]] benötigt.
 +
 
 +
Sobald das Bier fertig gegoren ist, könnt ihr es aus dem Gärbehälter ablassen und mit entweder 2 Calquatfässern oder 8 Biergläsern im Inventar aus dem nebenstehenden Fass umfüllen.
 +
|
 +
|}
 +
{|class="wikitable sortable" width=900
 +
!colspan="2" | Biersorte
 +
!Handel
 +
!Brauen
 +
!Mh-Preis
 
|-
 
|-
| colspan="2" |  
+
|align="center" | [[Datei:Asgarnisches Edelpils.png]]
Der Vorplatz der Kirche von Ost-Ardougne ist Leos neuer Arbeitsplatz. Ob er euch heute begraben solle, fragt er euch, wenn ihr ihn ansprecht. Um ehrlich zu sein, fährt er fort, fühle er sich für diesen Job nicht geeignet. Der Rat habe ihm eines Tages eine Kelle in die Hand gedrückt und ihm gesagt, daß er anfangen solle zu graben. Er sei sich noch nicht einmal sicher, ob er sie richtig herum halten würde. Ihr erklärt ihm, daß es sich bei dem Werkzeug um einen Spaten und nicht um eine Kelle handele. Ihr sollt dem Rat nichts über seine Unwissenheit verraten, denn sonst würde er seinen Job verlieren, bittet er euch abschließend. Dafür würde er euch gratis ein Grab graben.  
+
|Asgarnisches Edelpils
 +
|
 +
*"Taverne zur aufgehenden Sonne" in Falador 3 Gm
 +
*"Die Hacke und die Laute" in Taverley 2 Gm
 +
*"Die Kröte und das Huhn" im Keller des Schlosses von Burthorpe 2 Gm
 +
|4 Asgarnischer Hopfen
 +
|align="right" | {{MH|Asgarnisches Edelpils}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Asgarnisches Edelpils P..png]]
 +
|Asgarnisches Edelpils P.
 +
|
 +
*Kein Händler
 +
|4 Asgarnischer Hopfen + [[Das Zeug]]
 +
|align="right" | {{MH|Asgarnisches Edelpils P.}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Axtschwingers Torheit.png]]
 +
|Axtschwingers Torheit
 +
|
 +
*Kein Händler
 +
|1 Eichenbaumwurzeln
 +
|align="right" | {{MH|Axtschwingers Torheit}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Axtschwingers Torheit P..png]]
 +
|Axtschwingers Torheit P.
 +
|
 +
*Kein Händler
 +
|1 Eichenbaumwurzeln + [[Das Zeug]]
 +
|align="right" | {{MH|Axtschwingers Torheit P.}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Drachen Uraltbier.png]]
 +
|Drachen Uraltbier
 +
|
 +
*"Die Drachentaverne" in Yanille 2 Gm
 +
|4 Krandorer Hopfen
 +
|align="right" | {{MH|Drachen Uraltbier}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Drachen Uraltbier P..png]]
 +
|Drachen Uraltbier P.
 +
|
 +
*Kein Händler
 +
|4 Krandorer Hopfen + [[Das Zeug]]
 +
|align="right" | {{MH|Drachen Uraltbier P.}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Schweinegesöff.png]]
 +
|Schweinegesöff
 +
|
 +
*Kein Händler
 +
|4 Roher Speck
 +
|align="right" | {{MH|Schweinegesöff}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Schweinegesöff P..png]]
 +
|Schweinegesöff P.
 +
|
 +
*Kein Händler
 +
|4 Roher Speck + [[Das Zeug]]
 +
|align="right" | {{MH|Schweinegesöff P.}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Mondlicht Export.png]]
 +
|Mondlicht Export
 +
|
 +
*"Kneipe zum nüchternen Kater" in Canifis 0 Gm
 +
|4 Bitterkappenpilz
 +
|align="right" | {{MH|Mondlicht Export}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Mondlicht Export P..png]]
 +
|Mondlicht Export P.
 +
|
 +
*Kein Händler
 +
|4 Bitterkappenpilz + [[Das Zeug]]
 +
|align="right" | {{MH|Mondlicht Export P.}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Schützenbräu.png]]
 +
|Schützenbräu
 +
|
 +
*"Die Schenke zum giftigen Pfeil" in Ost-Ardougne 25 Gm
 +
|Nicht möglich
 +
|align="right" | {{MH|Schützenbräu}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Schützenbräu Alt.png]]
 +
|Schützenbräu Alt
 +
|
 +
*"Die Schenke zum giftigen Pfeil" in Ost-Ardougne 50 Gm
 +
|Nicht möglich
 +
|align="right" | {{MH|Schützenbräu Alt}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Drachenzahn Oberbräu.png]]
 +
|Drachenzahn Oberbräu
 +
|
 +
*Kein Händler
 +
|4 Wildbluter Hopfen
 +
|align="right" | {{MH|Drachenzahn Oberbräu}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Drachenzahn Oberbräu P..png]]
 +
|Drachenzahn Oberbräu P.
 +
|
 +
*Kein Händler
 +
|4 Wildbluter Hopfen + [[Das Zeug]]
 +
|align="right" | {{MH|Drachenzahn Oberbräu P.}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Zwerger Doppelbock.png]]
 +
|Zwerger Doppelbock
 +
|
 +
*"Taverne zur aufgehenden Sonne" Falador 3 Gm
 +
*Jossik "Der Leuchtturmladen" 2 Gm
 +
*"Die Hacke und die Laute" in Taverley 2 Gm
 +
*"Die Kröte und das Huhn" im Keller des Schlosses von Burthorpe 2 Gm
 +
|4 Hamersteiner Hopfen
 +
|align="right" | {{MH|Zwerger Doppelbock}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Zwerger Doppelbock P..png]]
 +
|Zwerger Doppelbock P.
 +
|
 +
*Elfenarbeiter im [[Stadtteil der Trahaearn]] bestehlen
 +
|4 Hamersteiner Hopfen + [[Das Zeug]]
 +
|align="right" | {{MH|Zwerger Doppelbock P.}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Süße Versuchung.png]]
 +
|Süße Versuchung
 +
|
 +
*Kein Händler
 +
|4 Schokopulver
 +
|align="right" | {{MH|Süße Versuchung}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Süße Versuchung P..png]]
 +
|Süße Versuchung P.
 +
|
 +
*Kein Händler
 +
|4 Schokopulver + [[Das Zeug]]
 +
|align="right" | {{MH|Süße Versuchung P.}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Apfelwein.png]]
 +
|Apfelwein
 +
|
 +
*"Esotericas Höhle" unterhalb von Miscellania 2 Gm
 +
|4 Eimer Apfelmus
 +
|align="right" | {{MH|Apfelwein}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Apfelwein P..png]]
 +
|Apfelwein P.
 +
|
 +
*Kein Händler
 +
|4 Eimer Apfelmus + [[Das Zeug]]
 +
|align="right" | {{MH|Apfelwein P.}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Grünmann Weißbier.png]]
 +
|Grünmann Weißbier
 +
|
 +
*Rasolo 2 Gm
 +
*Jossik "Der Leuchtturmladen" 2 Gm
 +
*"Die Drachentaverne" in Yanille 10 Gm
 +
|4 Harralander
 +
|align="right" | {{MH|Grünmann Weißbier}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Grünmann Weißbier P..png]]
 +
|Grünmann Weißbier P.
 +
|
 +
*Kein Händler
 +
|4 Harralander + [[Das Zeug]]
 +
|align="right" | {{MH|Grünmann Weißbier P.}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Banditenbräu.png]]
 +
|Banditenbräu
 +
|
 +
*Die Große Räuberhöhle im Banditenlager 650 Gm
 +
|Nicht möglich
 +
|align="right" | {{MH|4627}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Magiergeistesblitz.png]]
 +
|Magiergeistesblitz
 +
|
 +
*"Taverne zur aufgehenden Sonne" Falador 3 Gm
 +
*Jossik "Der Leuchtturmladen" 2 Gm
 +
*"Die Hacke und die Laute" in Taverley 2 Gm
 +
*"Die Kröte und das Huhn" im Keller des Schlosses von Burthorpe 2 Gm
 +
|4 Yanillischer Hopfen
 +
|align="right" | {{MH|Magiergeistesblitz}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Magiergeistesblitz P..png]]
 +
|Magiergeistesblitz P.
 +
|
 +
*Kein Händler
 +
|4 Yanillischer Hopfen
 +
|align="right" | {{MH|Magiergeistesblitz P.}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Bier.png]]
 +
|Bier
 +
|
 +
*Taverne "Natter und Schlange" Pollnivneach 2 Gm
 +
*"Die Drachentaverne" in Yanille 2 Gm
 +
*"Die Schenke zum giftigen Pfeil" in Ost-Ardougne 2 Gm
 +
*"Taverne zum fliegenden Pferd" in Ost-Ardougne 2 Gm
 +
*Gasthaus zum fröhlichen Förster" im Dorf der Seher 2 Gm
 +
*"Esotericas Höhle" unterhalb von Miscellania 2 Gm
 +
*"Taverne zum lustigen Wildschwein" nördlich von Varrock 2 Gm
 +
*"Taverne zum blauen Mond" in Varrock 2 Gm
 +
*Langhaus im Barbarendorf Gunnarsgrunn 0 Gm
 +
*"Zum tanzenden Esel" im Osten von Varrock 2 Gm
 +
*"Rellekkas Langhausbar" in Rellekka 2 Gm
 +
|Nicht möglich
 +
|align="right" | {{MH|1917}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Grog.png]]
 +
|Grog
 +
|
 +
*Taverne "Natter und Schlange" Pollnivneach 3 Gm
 +
*Jossik "Der Leuchtturmladen" 3 Gm
 +
*Trinkhalle zur toten Mannesbrust" Brimhaven 3 Gm
 +
|Nicht möglich
 +
|align="right" | {{MH|1915}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Squecksaft.png]]
 +
|Squecksaft
 +
|
 +
*"Zum Goldenen Skarabäus" in Menaphos 10 GM
 +
|Nicht möglich
 +
|align="right" | {{MH|40648}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Asgarnisches Edelgold.png]]
 +
|Asgarnisches Edelgold
 +
|
 +
*"Taverne zur aufgehenden Sonne" Falador 3 Gm und eine Goldmünze, die dem Bier hinzugefügt wird.
 +
|4 Asgarnischer Hopfen + 1 Goldmünze
 +
|align="right" | {{MH|Asgarnisches Edelgold}}
 +
|-
 +
|align="center" | [[Datei:Bier (Krug).png]]
 +
|Bier (Vikingerbier) im Krug
 +
|
 +
*Bei Thora der Barkeeperin im Langhaus von Rellekka 26 Gm
 +
|Nicht möglich
 +
|align="right" | {{MH|3803}}
 +
|}
  
 +
==Ein büschchen Kraft==
 +
===Aufgabe===
 +
Finde heraus, welcher Baum der mächtigste im Walde ist.
 +
 +
===Durchführung===
 +
{|
 +
|Benutzt einen rohen Hering mit einem x-beliebigen Baum in einer x-beliebigen Umgebung.
 +
|[[Datei:Monty Pyton Herring.png]]
 
|}
 
|}
  
== Herr Mordaut  ==
+
==Mein Hut der hat sieben Farben==
 +
===Aufgabe===
 +
Zeige dem weisen, alten Mann deinen mehrfarbigen Partyhut.
  
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1"
+
===Durchführung===
 +
{|width=900
 +
|Verdient 200.000 Zemomark in Neuvarrock, um in [[Händler und Handwerker in Neuvarrock#Thessalias Feine Kleidung|Thessalias Kleiderladen]] in Neuvarrock ein mysteriöses Geschenk zu kaufen. Öffnet das mysteriöse Geschenk, um den [[Mehrfarbiger Partyhut|mehrfarbigen Partyhut]] zu erhalten, der umgedreht auf dem Kopf getragen wird und als einziger Gegenstand aus Neuvarrock mitgenommen werden kann.
 +
|align="center" | [[Datei:Mehrfarbiger Partyhut auf dem Kopf getragen.png]]
 
|-
 
|-
| <rskarte zoom="1.3" ysize="280" xsize="450" c2="25O28" c1="9N3" />  
+
|Zieht den [[Mehrfarbiger Partyhut|mehrfarbigen Partyhut]] an und sprecht mit dem weisen, alten Mann in Dorf Draynor.
| [[Image:Herr Mordaut in seinem Studierzimmer.jpg|450px]]
+
|<rskarte c1="2N53" c2="20O15" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Runescape"/>
 +
|}
 +
 
 +
=Erfolge - Minispiele=
 +
==Kammer bitte friedlich sein?==
 +
Gewinne eine Runde "Der Kammerjäger", nachdem alle Barrikaden komplett repariert wurden. [[Außenposten der Kluftritter]]
 +
==Altar-Rumreise==
 +
Spiele auf jeder der verschiedenen Altarkarten eine Runde "Das große Rumkugeln". [[Das Große Rumkugeln]]
 +
{|
 +
|Luft-Altar
 +
|Geistes-Altar
 
|-
 
|-
| Herr Mordaut hat sein Büro jetzt im Keller des Museums von Varrock eingerichtet. Auf dem ersten Blick ist es nicht so leicht zu finden. Steigt die Treppe im Museum in den Keller hinab und geht um sie herum. Hier findet ihr jetzt die Eingangstüre zum Büro unterhalb der Treppe.
+
|Wasser-Altar
| [[Image:Büroeingang.jpg|450px]]
+
|Erd-Altar
 
|-
 
|-
| colspan="2" |  
+
|Feuer-Altar
Innen wirkt das Büro viel größer, als es von aussen erscheint. Dimensionale Architektur, erklärt euch Herr Mordaut. Nun habt ihr mehrere Gespächsoptionen zur Auswahl. Erfahrt welche Tätigkeit Herr Mordaut im Museum übernommen hat und laßt euch von ihm über Drachen aufklären. Befragt ihn zu den Ahnendrachen. Um eine Belohnung von ihm zu erhalten, müßt ihr das Abenteuer [[Das Ritual der Mahjarrat|Das Ritual der Mahjarrat]] abgeschlossen haben. Um für den Sieg über den Königs-Schwarzdrachen belohnt zu werden, müßt ihr den Königs-Schwarzdrachen entweder mindestens einmal besiegt haben oder schon das Buch "Der letzte Reiter" bekommen haben. Um mit ihm über die Königinnen-Schwarzdrachen zu sprechen, müßt ihr den Königinnen-Schwarzdrachen mindestens einmal besiegt haben und Kerapacs ersten Bericht erhalten haben.
+
|Körper-Altar
 +
|-
 +
|Chaos-Altar (nur Mitglieder)
 +
|Natur-Altar (nur Mitglieder)
 +
|}
  
<br>
+
==In der Not schmeckt jedes Brot==
 +
===Aufgabe===
 +
Gib einem Überlebenden bei der [[Pilgerfahrt und Wanderung|Pilgerfahrt]] nur Super-Gunkan oder Super-Maki zu Essen.
  
 +
===Durchführung===
 +
{|width=900
 +
|Für diese Aufgabe müsst ihr bei der Pilgerfahrt auf das Ereignis treffen, bei dem ihr [[Pilgerfahrt und Wanderung#Verletzte Leute|verletzte Leute]] mit Nahrung versorgt. Dabei ist es unerheblich, welche Schwierigkeit der Reiseroute ihr wählt. Benutzt einen Super-Gunkan oder einen Super-Maki mit einem der verletzten und ihr habt die Aufgabe erledigt.
 +
 +
Wie ihr Super-Gunkan und Super-Maki zubereiten könnt, findet ihr unter: [[Fertigkeit - Kochen#Sushi Gerichte|Sushi Gerichte]]
 +
 +
Beide Nahrungsmittel werden auch in der großen Markthalle angeboten:
 +
 +
[[Datei:Super-Gunkan.png]] Super-Gunkan  {{#mh:34736|1}} Gm
 +
 +
[[Datei:Super-Maki.png]] Super-Maki  {{#mh:34734|1}} Gm
 +
|[[Datei:Pilgerfahrt - Verhungernde.jpg|450px]]
 
|}
 
|}
  
<br>
+
==Enterbt==
 +
Besiege [[Turm der Macht#Vanstrom|Vanstrom Klause]] im [[Turm der Macht]], während du einen wiederhergestellten Sonnenspeer und einen kompletten Satz [[Haus-Drakan-Ausrüstung|Haus-Drakan-Kleidung]] trägst.
 +
==Es sind keine wendigen Grüfte==
 +
Erreich allein alle Ziele in den [[Wandernde Grüfte|wandernden Grüften]] ohne Blitzsprung, Rückzug oder Klingensprung zu verwenden.
 +
==Magister-Schmagister==
 +
Sammle beim Krieg der Seelen 100 Seelen-Fragmente und bringe sie alle auf einmal dem Seelen-Obelisken dar. [[Krieg der Seelen]]
 +
==Spöttischs Gelava==
 +
Verwende deinen Feuer-Umhang auf TzTok-Jad an bevor du ihn besiegst.
 +
==Quelle der Verleugnung==
 +
Pflücke im [[Garten der Zauberin]] Früchte von einem Squörk-Baum, ohne einzuhalten.
 +
==Tokhaar-Mok==
 +
Besiege TkHaar-Hok im Kampfkessel-Minispiel und verwende dabei nur Obsidian-Ausrüstung. [[Obsidian-Rüstzeug]]
 +
==Varrock ruft um Hilfe!==
 +
Setze alle 14 Signalfeuer in Brand ohne die Truhen für Scheite zu verwenden. [[Signalfeuernetzwerk]]
 +
==Welches Jahr haben wir?==
 +
Setz 99 Mal Eis-Donner beim Burgenkampf ein.
 +
==Achtung, Schlangen==
 +
Beute in der [[Pyramide der Plünderer]] 20 Urnen in einem Durchlauf aus, ohne eine Schlange zu stören.
  
== Die Zwillinge Molly und Moira  ==
+
Tipp: Besorgt euch eine [[Schlangenbeschwörerflöte]] und klickt die Urnen per Rechtsklick an, während ihr die Flöte im Inventar mit euch führt.
  
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1"
+
Wählt die Option: Auf Schlangen durchsuchen und dann die Option: Schlangen beschwören.
|-
+
|
+
<rskarte map="Runescape" zoom="1.0" ysize="280" xsize="450" c2="24O24" c1="7N0" /> <br>
+
  
|
+
Öffnet erst danach die Urne.
[[Image:Zwillingsschwestern.jpg|450px]]
+
  
 +
==Gut betont==
 +
Erschöpfe alle Sammelstellen in einer Runde "Gestohlene Schöpfung" komplett. [[Gestohlene Schöpfung]]
 +
==Kleinstliga==
 +
Schieße bei Gnomball ein Tor. [[Gnomball]]
 +
==Nicht gerade eine Glückszahl==
 +
Grabe im Minispiel "Der Feldstecher" 13 Kartoffelsamen aus. [[Der Feldstecher]]
 +
==Mit dem Schiff untergehen==
 +
Lass bei "Trawler" zu, dass das Schiff vor der Reparatur 8 Lecks erhält und schließe die Runde dann erfolgreich ab. [[Trawler]]
 +
==Broodool verwirrt==
 +
Besiege jede Art von Broodoo-Opfer, während du jeweils die farbig dazu passende Maske trägst. [[Tai-Bwo-Wannai Frühjahrsputz]]
 +
{|
 +
|[[Datei:Stammesmaske (Kampf).png]] Stammesmaske (blau)
 
|-
 
|-
| colspan="2" |  
+
|[[Datei:Stammesmaske (Krankheit).png]] Stammesmaske (orange)
Die Zwillingsschwestern Molly und Moira findet ihr auf der ersten Etage des Hauses südlich der Kneipe "Zum Blauen Halbmond" in der Nähe des südlichen Stadttores von Varrock.  
+
|-
 +
|[[Datei:Stammesmaske (Gift).png]] Stammesmaske (grün)
 +
|}
 +
==Ich hab dich==
 +
Berühre 30 Mal in Folge die richtige Säule bei der [[Gewandtheitsarena von Brimhaven]].
  
Molly stellt sich euch höflich vor wohingegen Moira agressiv zu Bedenken gibt, daß ihr vielleicht sogar ein Dieb sein könntet.
+
=Erfolge - Kampf=
 +
==Wer ist hier der Boss? VI==
  
Ihr solltet nicht auf die alte Kratzbürste achten, entschuldigt Molly sich für das Verhalten ihrer bösen Zwillingsschwester.  
+
==Voll Brüdaal==
 +
Besiege die sechs Grabhügelbrüder und beute ihre Truhe aus. (Plündern?)
  
Nun entfacht ein verwirrendes Bäumchenwechseldichspiel zwischen den beiden Schwestern, in dem sich die Seiten Gut und Böse ständig ändern.  
+
=Erfolge=
 +
==Mini-Schiffsladung==
 +
Aufgabe: Plündere den Schrankkoffer im Tempel von Aminishi.
 +
{|width=900
 +
|Geht auf Goshima durch das große Tor in Richtung Nordosten und durchsucht hinter dem nordöstlichsten Haus den Schrankkoffer.
  
Laßt euch diesen witzigen Dialog nicht entgehen.  
+
Ihr werdet einen Azur-Schlüssel finden.
 +
|[[Datei:Erfolge Mini-Schiffsladung Goshima.jpg|250px]]
 +
|-
 +
|Betretet auf Aminishi den Elitekerker (Modus ist unerheblich).
  
|}
+
Kämpft euch bis in die Nordostecke des ersten Kerkerbereichs hindurch, wo ihr eine große Türe entdecken könnt.
  
== Die Pranger-Wachen  ==
+
Benutzt den Azur-Schlüssel mit der großen Türe und geht hindurch.
  
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1"
+
|[[Datei:Erfolge Mini-Schiffsladung Azurtüre Elitekerker.jpg|250px]]
 
|-
 
|-
|  
+
|Ihr gelangt in einen unbevölkerten Bereich, den ihr in Richtung Nordosten durchlauft und verlasst.
<rskarte map="Runescape" zoom="1.0" ysize="280" xsize="450" c2="24O36" c1="7N41" /> <br>
+
|[[Datei:Erfolge Mini-Schiffsladung Schrankkoffer Aminishi.jpg|250px]]
 +
|-
 +
|Ihr befindet euch im östlichen Bereich von Aminishi.
 +
 
 +
Geht in den Nordosten bis ihr an der Küste auf einen Sandhaufen trefft. Grabt am Sandhaufen. Ihr findet einen weiteren Schlüssel.
  
| bgcolor="#634f2e" | [[Image:Dieb am Pranger.jpg|450px]]<br>
+
Kehrt zurück in den Kerker und benutzt den Schlüssel mit dem Schrankkoffer.
 +
|[[Datei:Erfolge Mini-Schiffsladung Aminishi Küste.jpg|250px]]
 
|-
 
|-
|  
+
|colspan="2" |
<rskarte map="Runescape" zoom="1.0" ysize="280" xsize="450" c2="7O33" c1="10N18" /> <br>
+
Belohnungen:
 +
*Spielerhäfen-Verstärker (unbenutzt)
 +
*Vampir-Scrimshaw (+)
 +
*Opferungs-Scrimshaw (+)
 +
*Hafen-Knochen-Paket mit einem Knochen
 +
*Hafen-Chi-Paket mit einmal Chi
 +
*Hafen-Platten-Paket mit einer Platte
 +
|}
 +
 
 +
==Zermahlene Ourg-Knochen==
 +
Einfach einen Ourg-Knochen vergraben. [[Datei:Ourg-Knochen (Graardor).png]] oder [[Datei:Ourg-Knochen (Poggog).png]]
 +
 
 +
==Shaikahan-Knochen==
 +
Wollt ihr den Shaikahan heutzutage bekämpfen, müsst ihr auf andere Methoden als dem vergifteten Speer zurückgreifen. Wie zum Beispiel einen Kampfvertrauten oder/und einen Wüstenschlampion, der für euch den Kampf erledigt. Oder ihr benutzt zurückschlagende Flüche, wie Magie-Rückschlag Fluch, Fernkampf-Rückschlag Fluch, Nahkampf-Rückschlag Fluch. Ein Ring des Rückschlags kann ebenfalls dienlich sein.
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==Beschwörungsstein==
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Zwei gleichartige Beschwörungsedelsteine miteinander benutzen - nicht kombinieren.
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==Wegelagerer==
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Bananenpizza
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=Erfolg Bergbau=
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"Felsenfeste Feinarbeit"  
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Bei diesem Erfolg muss man bei einem Felsen mit einem Schlag 2.450 Schaden machen.
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* Gebets-Übermaßtrank
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* Lava-Titan
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* Komplettes Magie Golem Kostüm (ausgerüstet)
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* Schattenflüster Halskette / Schattenflüster Ring (ausgerüstet)
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* Blutrausch Aura (aktiviert)
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* Kristall-Ferchillas (in der Hand)
  
| [[Image:Pranger Dorf der Seher.jpg|450px]]<br>
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=Erfolge Beschwörung=
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==Güldene Siegel sind leicht zu kriegen==
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{| class=wikitable
 
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![[Datei:Logo-Beschwörung.png]]
<rskarte map="Runescape" zoom="1.0" ysize="280" xsize="450" c2="5O9" c1="1S42" /> <br>  
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!colspan="2" | Bezeichnung
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![[Datei:Siegel gestapelt.png|25px]]
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!Stück
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!Gm
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!Material
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!Material<br>Gm
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| [[Seelen-Wolf]]
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| align="center" | 7 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| [[Datei:Wolfsknochen.png]] [[Wolfsknochen]]
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| align="center" | [[Datei:Horrorhuhn-Beutel.png]]
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| [[Horrorhuhn]]
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| [[Datei:Rohes Huhn.png]] [[Rohes Huhn]]
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| [[Seelen-Spinne]]
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| [[Datei:Spinnenkadaver.png]] [[Spinnenkadaver]]
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| [[Haus-Schnecke]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 225 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| [[Datei:Dünne Schnecke.png]] [[Dünne Schnecke]]
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| align="center" | [[Datei:Packschwein-Beutel.png]]
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| [[Seelen-Packschwein]]
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| [[Datei:Zahn eines Packschwein.png]] [[Zahn eines Packschweins|Zahn<br>eines Packschweins]]
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| [[Seelen-Gebetsschwein]]
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| [[Datei:Zahn eines Gebetsschwein.png]] [[Zahn eines Gebetsschweins|Zahn<br>eines Gebetsschwein]]
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| [[Seelen-Kriegsschwein]]
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| [[Datei:Zahn eines Kriegsschwein.png]] [[Zahn eines Kriegsschweins|Zahn<br>eines Kriegsschwein]]
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| align="center" | [[Datei:Granitkrebs-Beutel.png]]
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| [[Granitkrebs]]
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| [[Datei:Eisen-Erz.png]] [[Eisen-Erz]]
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|-
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| align="center" | [[Datei:Seelen-Moskito-Beutel.png]]
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| [[Seelen-Moskito]]
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| align="center" | 1 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| [[Datei:Rüssel.png]] [[Rüssel]]
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| [[Bulldogameise]]
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| [[Datei:Ringelblumen.png]] [[Ringelblumen]] 
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| [[Seelen-Terrorvogel]]
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| [[Datei:Rohes Vogelfleisch.png]] [[Rohes Vogelfleisch]]
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| [[Zirkuskröte]]
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| [[Datei:Sumpfkröte.png]] [[Sumpfkröte]]
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| [[Kampf-Schildkröte]]
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| [[Datei:Schildkrötenpanzer.png]] [[Schildkrötenpanzer]]
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| align="center" | [[Datei:Eisbär-Beutel.png]]
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| [[Eisbär]]
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| [[Datei:Polar-Kebbit-Fell.png]] [[Polar-Kebbit-Fell]]
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|}
  
| [[Image:Pranger Yanille.jpg|450px]]
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==Mit grünen Siegeln kannst viel du besiegen ==
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{| class=wikitable
 
|-
 
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| colspan="2" |  
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![[Datei:Logo-Beschwörung.png]]
Als Prangerwache würde er natürlich die Pranger bewachen, erklärt euch die Pranger-Wache und deutet auf die drei kleinen Käfige in der Nähe. Wenn jemand beim Stehlen oder einem anderen kleinen Verbrechen erwischt werden würde, käme er dort hinein. Mit solchen Kleinigkeiten würde doch nur die Zeit des Gerichtes und das Geld der Stadt verschwendet werden, weshalb ein paar Stunden in einem seiner Pranger genügten, den Täter zur Besinnung zu bringen, vor allem mit ihrem Tomaten werfenden Stammzuschauer. Ihr könnt die Prangerwache bestehlen, um in den Käfig eingesperrt zu werden. Dort werdet ihr auch augenblicklich vom Tomatenwerfer mit faulen Tomaten beworfen. Sprecht die Prangerwache an, um kleinlaut beizugeben, daß ihr eure Lektion gelernt habt. Aber keine Dummheiten mehr, warnt euch die Prangerwache, nachdem sie euch aus dem Pranger befreit hat.  
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!colspan="2" | Bezeichnung
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![[Datei:Siegel gestapelt.png|25px]]
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!Stück
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!Gm
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!Material
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!Material<br>Gm
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| align="center" | 18
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| align="center" | [[Datei:Wüstenwurm-Beutel.png]]
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| [[Wüstenwurm]]
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| align="center" | [[Datei:Grünes Siegel.png|25px]]
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| align="center" | 45 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 1125 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| [[Datei:Eimer Sand.png]] [[Eimer Sand]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:1783}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| align="center" | [[Datei:Misthaufen-Monster-Beutel.png]]
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| [[Misthaufen-Monster]]
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| align="center" | [[Datei:Grünes Siegel.png|25px]]
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| align="center" | 47 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 1175 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| [[Datei:Eimer Kompost.png]] [[Eimer Kompost]]
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|-
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| align="center" | 33
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| align="center" | [[Datei:Biber-Beutel.png]]
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| [[Biber]]
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| align="center" | [[Datei:Grünes Siegel.png|25px]]
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| align="center" | 72 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 1800 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| [[Datei:Weiden-Scheite.png]] [[Weiden-Scheite]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:1519}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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|-
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| align="center" | 34
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| align="center" | [[Datei:Kluft-Wüter-Beutel.png]]
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| [[Kluft-Wüter]]
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| align="center" | [[Datei:Grünes Siegel.png|25px]]
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| align="center" | 74 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 1850 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| [[Datei:Wüter-Siegel.png]] [[Wüter-Siegel]] <br><small>2 Kluftritterpunkte</small>
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | n.h.
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| align="center" | [[Datei:Gelbbrust-Ara-Beutel.png]]
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| [[Gelbbrust-Ara]]
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| align="center" | [[Datei:Grünes Siegel.png|25px]]
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| align="center" | 78 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 1950 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| [[Datei:Guam-Blatt.png]] [[Guam-Blatt]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:249}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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|-
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| align="center" | 43
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| align="center" | [[Datei:Seelen-Cockatrisen-Beutel.png]]
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| [[Seelen-Cockatrise]]
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| align="center" | [[Datei:Grünes Siegel.png|25px]]
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| align="center" | 88 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 2200 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| [[Datei:Cockatrisenei.png]] [[Cockatrisenei]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:12109}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| align="center" | [[Datei:Seelen-Guthatrisen-Beutel.png]]
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| [[Seelen-Guthatrise]]
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| align="center" | 88 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| [[Datei:Guthatrisenei.png]] [[Guthatrisenei]]
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| align="center" | [[Datei:Seelen-Saratrisen-Beutel.png]]
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| [[Seelen-Saratrise]]
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| align="center" | [[Datei:Grünes Siegel.png|25px]]
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| align="center" | 88 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 2200 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| [[Datei:Saratrisenei.png]] [[Saratrisenei]]
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|-
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 +
| align="center" | [[Datei:Seelen-Zamatrisen-Beutel.png]]
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| [[Seelen-Zamatrise]]
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| align="center" | [[Datei:Grünes Siegel.png|25px]]
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| align="center" | 88 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| [[Datei:Zamatrisenei.png]] [[Zamatrisenei]]
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|-
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| align="center" | 43
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| align="center" | [[Datei:Seelen-Pingutrisen-Beutel.png]]
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| [[Seelen-Pingutrise]]
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| align="center" | [[Datei:Grünes Siegel.png|25px]]
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| align="center" | 88 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 2200 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| [[Datei:Pingutrisenei.png]] [[Pingutrisenei]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:12117}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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|-
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| align="center" | 43
 +
| align="center" | [[Datei:Seelen-Coraxatrisen-Beutel.png]]
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| [[Seelen-Coraxatrise]]
 +
| align="center" | [[Datei:Grünes Siegel.png|25px]]
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| align="center" | 88 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 2200 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| [[Datei:Coraxatrisenei.png]] [[Coraxatrisenei]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:12119}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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|-
 +
| align="center" | 43
 +
| align="center" | [[Datei:Seelen-Geiertrisen-Beutel.png]]
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| [[Seelen-Geiertrise]]
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| align="center" | [[Datei:Grünes Siegel.png|25px]]
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| align="center" | 88 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 2200 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| [[Datei:Geiertrisenei.png]] [[Geiertrisenei]]
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|-
 +
| align="center" | 47
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| align="center" | [[Datei:Elster-Beutel.png]]
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| [[Elster]]
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| [[Datei:Gold-Ring.png]] [[Gold-Ring]]
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|-
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| [[Höllenparasit]]
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 +
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| [[Datei:Höllen-Siegel.png]] [[Höllen-Siegel]]
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| [[Ibis]]
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| align="center" | [[Datei:Grünes Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 109 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 2725 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Datei:Harpune.png]] [[Harpune]]
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 +
|-
 +
| align="center" | 62
 +
| align="center" | [[Datei:Höllenschleicher-Beutel.png]]
 +
| [[Höllenschleicher]]
 +
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 +
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 +
| [[Datei:Höllen-Siegel.png]] [[Höllen-Siegel]]
 +
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 +
|-
 +
| align="center" | 68
 +
| align="center" | [[Datei:Bunyip-Beutel.png]]
 +
| [[Bunyip]]
 +
| align="center" | [[Datei:Grünes Siegel.png|25px]]
 +
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 +
| [[Datei:Roher Hai.png]] [[Roher Hai]]
 +
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 +
|-
 +
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 +
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 +
| [[Fruchtfledermaus]]
 +
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 +
| align="center" | 130 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
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| [[Datei:Banane.png]] [[Banane]]
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|-
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| align="center" | 76
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| align="center" | [[Datei:Feuerfalter-Beutel.png]]
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| [[Feuerfalter]]
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| align="center" | 141 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 3525 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| [[Datei:Rubinernter-Glas.png]] [[Rubinernter-Glas]]
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|-
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| align="center" | 78
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| align="center" | [[Datei:Riesen-Ent-Beutel.png]]
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| [[Riesenent|Riesen-Ent]]
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| [[Datei:Weidenast.png]] [[Weidenast]]
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|-
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| align="center" | 80
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| align="center" | [[Datei:Hydra-Beutel.png]]
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| [[Hydra]]
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| align="center" | 128 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 3200 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| [[Datei:Wasser-Kugel.png]] [[Wasser-Kugel]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:571}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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|-
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| align="center" | 88
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| align="center" | [[Datei:Einhorn-Hengst-Beutel.png]]
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| [[Einhorn-Hengst]]
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| align="center" | 140 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| [[Datei:Horn vom Einhorn.png]] [[Horn vom Einhorn]]
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|-
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| align="center" | [[Datei:Höllen-Titan-Beutel.png]]
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| [[Höllen-Titan]]
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| [[Datei:Höllen-Siegel.png]] [[Höllen-Siegel]]
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|}
  
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==Ohne rote Siegel wirst du ausgelacht==
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![[Datei:Logo-Beschwörung.png]]
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!Gm
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| [[Datei:Bronze-Kampfklaue.png]] [[Bronze-Kampfklauen]]
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| align="center" | [[Datei:Seelen-Tz-Kih-Beutel.png]]
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| [[Seelen-Tz-Kih]]
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| [[Datei:Obsidian-Siegel.png]] [[Obsidian-Siegel]]
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|-
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| [[Vampir-Fledermaus]]
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| [[Datei:Vampir-Staub.png]] [[Vampirstaub]]
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|-
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| align="center" | [[Datei:Honigdachs-Beutel.png]]
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| [[Honigdachs]]
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 +
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| [[Datei:Bienenwabe.png]] [[Bienenwabe]]
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 +
|-
 +
| align="center" | 42
 +
| align="center" | [[Datei:Rüpel-Rüben-Beutel.png]]
 +
| [[Rüpel-Rübe]]
 +
| align="center" | [[Datei:Weinrotes Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 104 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 2600 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Datei:Geschnitzte Rüpel-Rübe.png]] [[Geschnitzte Rüpel-Rübe|Geschnitzte<br>Rüpel-Rübe]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:12153}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| align="center" | 46
 +
| align="center" | [[Datei:Feuerfürst-Beutel.png]]
 +
| [[Feuerfürst]]
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| align="center" | [[Datei:Weinrotes Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 111 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 2775 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Datei:Zunderbüchse.png]] [[Zunderbüchse]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:590}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| align="center" | 49
 +
| align="center" | [[Datei:Schwellblutegel-Beutel.png]]
 +
| [[Schwellblutegel]]
 +
| align="center" | [[Datei:Weinrotes Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 117 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 2925 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Datei:Rohes Rattenfleisch.png]] [[Rohes Rindfleisch]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:2132}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| align="center" | 61
 +
| align="center" | [[Datei:Qualmteufel-Beutel.png]]
 +
| [[Qualmteufel]]
 +
| align="center" | [[Datei:Weinrotes Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 141 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 3525 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Datei:Ziegenhornstaub.png]] [[Ziegenhornstaub]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:9736}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="3" | 63
 +
| align="center" rowspan="3"| [[Datei:Seelen-Kobra-Beutel.png]]
 +
| rowspan="3" | [[Seelen-Kobra]]
 +
| align="center" rowspan="3" | [[Datei:Weinrotes Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" rowspan="3" | 116 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" rowspan="3" | 2900 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Schlangenhaut]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" |
 +
|-
 +
|[[Datei:Schlangenhaut 7801.png]]<br> <small><small>Tai-Bwo-Wannai Frühjahrsputz</small></small><br><small><small>[[Pilgerfahrt und Wanderung]]</small></small>
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:7801}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
|[[Datei:Schlangenhaut 6287.png]]<br><small><small>Fas Tharmlos</small></small>
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" |{{#mh:6287}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| align="center" | 64
 +
| align="center" | [[Datei:Komische-Pflanze-Beutel.png]]
 +
| [[Komische Pflanze]]
 +
| align="center" | [[Datei:Weinrotes Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 128 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 3200 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Datei:Eingepackte Pflanze 1.png]] [[Eingepackte Pflanze 1]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:8431}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| align="center" | 70
 +
| align="center" | [[Datei:Heuschrecken-Beutel.png]]
 +
| [[Heißhunger-Heuschrecke]]
 +
| align="center" | [[Datei:Weinrotes Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 79 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 1975 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Datei:Topf Mehl.png]] [[Topf Mehl]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:1933}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| align="center" | 72
 +
| align="center" | [[Datei:Seelen-Phönix-Beutel.png]]
 +
| [[Seelen-Phönix]]
 +
| align="center" | [[Datei:Weinrotes Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 165 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 4125 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Datei:Phönixfeder.png]] [[Phönixfeder]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:14616}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="4" | 74
 +
| align="center" rowspan="4" | [[Datei:Granithummer-Beutel.png]]
 +
| rowspan="4" | [[Granithummer]]
 +
| align="center" rowspan="4" | [[Datei:Weinrotes Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" rowspan="4" | 166 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" rowspan="4" | 4150 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Granit]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" |
 +
|-
 +
| [[Datei:Granit (500 g).png]] 500g
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:6979}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
|[[Datei:Granit (2 kg).png]] 2kg
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:6981}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| [[Datei:Granit (5 kg).png]] 5kg
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:6983}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="8" | 75
 +
| align="center" rowspan="8" | [[Datei:Gottesanbeterin-Beutel.png]]
 +
| rowspan="8" | [[Gottesanbeterin]]
 +
| align="center" rowspan="8" | [[Datei:Weinrotes Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" rowspan="8" | 168 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" rowspan="8" | 4200 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| align="center" | [[Blumen]]
 +
<small>alle außer schwarz und weiß</small>
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" |
 +
|-
 +
| [[Datei:Blaue Blumen.png]] Blaue
 +
|bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:2464}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| [[Datei:Blumen (blau,lila).png]] Hell gemischt
 +
|bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:2460 }} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| [[Datei:Blumen (bunt).png]] Bunt
 +
|bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:2472}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| [[Datei:Gelbe Blumen.png]] Gelbe
 +
|bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:2466}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| [[Datei:Lila Blumen.png]] Lila
 +
|bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:2468}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| [[Datei:Orange Blumen.png]] Orange
 +
|bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:2470}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| [[Datei:Rote Blumen.png]] Rote
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:2462}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| align="center" | 77
 +
| align="center" | [[Datei:Klauenbestie.png]]
 +
| [[Klauenbestie]]
 +
| align="center" | [[Datei:Weinrotes Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 174 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 4350 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Datei:Klauenbestien-Siegel.png]] [[Klauenbestien-Siegel]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | n.h.
 +
|-
 +
| align="center" | 82
 +
| align="center" | [[Datei:Raufbold-Dämonenbeutel.png]]
 +
| [[Raufbold-Dämon]]
 +
| align="center" | [[Datei:Weinrotes Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 136 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 3406 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Datei:Dämonenklaue.png]] [[Dämonenklaue]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:33934}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| align="center" | 82
 +
| align="center" | [[Datei:Henker-Dämonenbeutel.png]]
 +
| [[Henker-Dämon]]
 +
| align="center" | [[Datei:Weinrotes Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 136 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 3406 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Datei:Dämonenklaue.png]] [[Dämonenklaue]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:33934}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| align="center" | 82
 +
| align="center" | [[Datei:Diakon-Dämonenbeutel.png]]
 +
| [[Diakon-Dämon]]
 +
| align="center" | [[Datei:Weinrotes Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 136 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 3406 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Datei:Dämonenklaue.png]] [[Dämonenklaue]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:33934}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| align="center" | 83
 +
| align="center" | [[Datei:Seelen-Dagannoth-Beutel.png]]
 +
| [[Seelen-Dagannoth]]
 +
| align="center" | [[Datei:Weinrotes Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 1 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 25 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Datei:Dagannoth-Haut.png]] [[Dagannoth-Haut]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:6155}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| align="center" | 84
 +
| align="center" | [[Datei:Wiedergeborener-Phönix-Beutel.png]]
 +
| [[Wiedergeborener Phönix]]
 +
| align="center" | [[Datei:Weinrotes Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 173 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 4325 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Datei:Phönixfeder.png]] 2 [[Phönixfeder|Phönixfedern]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#expr: ( {{#mh:14616}} ) *2 }} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| align="center" | 85
 +
| align="center" | [[Datei:Sumpf-Titan-Beutel.png]]
 +
| [[Sumpf-Titan]]
 +
| align="center" | [[Datei:Weinrotes Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 150 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 3750 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Datei:Grüner Salamander.png]] [[Grüner Salamander]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:10149}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="3" | 92
 +
| align="center" rowspan="3" | [[Datei:Wolpertinger-Beutel.png]]
 +
| rowspan="3" | [[Wolpertinger]]
 +
| align="center" rowspan="3" | [[Datei:Weinrotes Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" rowspan="3" | 203 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" rowspan="3" | 5075 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Datei:Roher Hase.png]] [[Roher Hase]] 
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:3226}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| align="center" |und
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" |
 +
|-
 +
| [[Datei:Wolfsknochen.png]] [[Wolfsknochen]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:2859}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| align="center" | 95
 +
| align="center" | [[Datei:Eisen-Titan-Beutel.png]]
 +
| [[Eisen-Titan]]
 +
| align="center" | [[Datei:Weinrotes Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 198 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 4950 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Datei:Eisen-Plattenpanzer.png]] [[Eisen-Plattenpanzer]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:1115}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| align="center" | 96
 +
| align="center" | [[Datei:Packochsen-Beutel.png]]
 +
| [[Packochse]]
 +
| align="center" | [[Datei:Weinrotes Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 211 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 5275 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Datei:Grunzochsenhaut.png]] [[Grunzochsenhaut]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:10818}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| align="center" | 99
 +
| align="center" | [[Datei:Stahl-Titan-Beutel.png]]
 +
| [[Stahl-Titan]]
 +
| align="center" | [[Datei:Weinrotes Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 178 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| [[Datei:Stahl-Plattenpanzer.png]] [[Stahl-Plattenpanzer]]
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== Prügel Peter  ==
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==Die blauen Siegel haben viel Macht==
  
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![[Datei:Logo-Beschwörung.png]]
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!Stück
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Ihn findet ihr jetzt in einer Zelle im Gefängnis von Port Sarim.  
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| align="center" | [[Datei:Albino-Ratten-Beutel.png]]
 
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| [[Albino-Ratte]]
Ob er weg sei? fragt er euch etwas verängstigt. Damit würde er nicht die Wachen meinen sondern einen bösen Kater mit einem Fell so schwarz wie die Nacht - den Bösen Bob, den Zwilling von Bob der Kater aus einer anderen Dimension. Stotternd berichtet er euch, daß der Böse Bob euch in ein magisches Gefängnis bringen könne, in dem lebendige Ballontiere seien, die Schlüssel in ihren Körper trügen. Er fühle sich sicherer, wenn er im Gefängnis wäre, erklärt er euch weiter. Auch ihr fühlt euch sicherer, wenn der Prügel Peter im Gefängnis verweilt.  
+
| align="center" | [[Datei:Blaues Siegel.png|25px]]
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| align="center" | 75 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| [[Datei:Rohes Rattenfleisch.png]] [[Rohes Rattenfleisch]]
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| align="center" | [[Datei:Seelen-Kalphiten-Beutel.png]]
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| [[Seelen-Kalphite]]
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| align="center" | 51 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 1275 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| [[Datei:Kartoffel-Kaktus.png]] [[Kartoffel-Kaktus]]
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| align="center" | [[Datei:Riesen-Schlingchilla-Beutel.png]]
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| [[Riesen-Schlingchilla]]
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| align="center" | 84 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 2100 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| [[Datei:Schlingchilla.png]] [[Schlingchilla]]
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|-
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| align="center" | [[Datei:Kluft-Spinnwerker-Beutel.png]]
 +
| [[Kluft-Spinnwerker]]
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| align="center" | 74 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 1850 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Datei:Spinnwerker-Siegel.png]] [[Spinnwerker-Siegel]]<br><small>2 Kluftritterpunkte</small>
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | n.h.
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|-
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| align="center" | 34
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| align="center" | [[Datei:Kluft-Zündler-Beutel.png]]
 +
| [[Kluft-Zündler]]
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| align="center" | [[Datei:Blaues Siegel.png|25px]]
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| align="center" | 74 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| [[Datei:Zündler-Siegel.png]] [[Zündler-Siegel]]<br><small>2 Kluftritterpunkte</small>
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | n.h.
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|-
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| align="center" | 34
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| align="center" | [[Datei:Kluft-Wandler-Beutel.png]]
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| [[Kluft-Wandler]]
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| [[Datei:Wandler-Siegel.png]] [[Wandler-Siegel]]<br><small>2 Kluftritterpunkte</small>
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|-
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| align="center" | 36
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| align="center" | [[Datei:Bronze-Minotaurus-Beutel.png]]
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| [[Bronze-Minotaurus]]
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| align="center" | [[Datei:Blaues Siegel.png|25px]]
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| align="center" | 102 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 2550 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| [[Datei:Bronze-Barren.png]] [[Bronze-Barren]]
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| align="center" | [[Datei:Eisen-Minotaurus-Beutel.png]]
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| [[Eisen-Minotaurus]]
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| align="center" | 125 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| [[Datei:Eisen-Barren.png]] [[Eisen-Barren]]
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|-
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| align="center" | 55
 +
| align="center" | [[Datei:Seelen-Wackelpeter-Beutel.png]]
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| [[Seelen-Wackelpeter]]
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| align="center" | 151 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 3775 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| [[Datei:Krug Wasser.png]] [[Krug Wasser]]
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 +
|-
 +
| align="center" | 56
 +
| align="center" | [[Datei:Stahl-Minotaurus-Beutel.png]]
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| [[Stahl-Minotarus|Stahl-Minotaurus]]
 +
| align="center" | [[Datei:Blaues Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 141 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 3525 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Datei:Stahl-Barren.png]] [[Stahl-Barren]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:2353}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
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| align="center" | 57
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| align="center" | [[Datei:Seelen-Kyatt.png]]
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| [[Seelen-Kyatt]]
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| align="center" | [[Datei:Blaues Siegel.png|25px]]
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| [[Datei:Kyatt-Fell.png]] [[Kyatt-Fell]]
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|-
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| align="center" | 57
 +
| align="center" | [[Datei:Seelen-Larupiar-Beutel.png]]
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| [[Seelen-Larupiar]]
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| align="center" | [[Datei:Blaues Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 155 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 3875 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| [[Datei:Larupiar-Fell.png]] [[Larupiar-Fell]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:10095}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
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| align="center" | 57
 +
| align="center" | [[Datei:Seelen-Graahk-Beutel.png]]
 +
| [[Seelen-Graak|Seelen-Graahk]]
 +
| align="center" | [[Datei:Blaues Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 154 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 3850 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Datei:Graahk-Fell.png]] [[Graahk-Fell]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:10099}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| align="center" | 58
 +
| align="center" | [[Datei:Karamthulhu-Beutel.png]]
 +
| [[Karamthulhu-Potentat]]
 +
| align="center" | [[Datei:Blaues Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 144 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
 +
| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 3600 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
| [[Datei:Fischglas.png]] [[Leeres Fischglas]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:6667}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
 +
|-
 +
| align="center" | 66
 +
| align="center" | [[Datei:Mithril-Minotaurus-Beutel.png]]
 +
| [[Mithril-Minotarus|Mithril-Minotaurus]]
 +
| align="center" | [[Datei:Blaues Siegel.png|25px]]
 +
| align="center" | 152 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| [[Datei:Mithril-Barren.png]] [[Mithril-Barren]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#mh:2359}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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|-
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| align="center" | 73
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| align="center" | [[Datei:Obsidian-Golem-Beutel.png]]
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| [[Obsidian Golem]]
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| [[Datei:Obsidian-Siegel.png]] [[Obsidian-Siegel]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | n.h.
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|-
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| align="center" | 76
 +
| align="center" | [[Datei:Adamant-Minotaurus-Beutel.png]]
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| [[Adamant-Minotaurus]]
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| align="center" | [[Datei:Blaues Siegel.png|25px]]
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| align="center" | 144 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 3600 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| [[Datei:Adamant-Barren.png]] [[Adamant-Barren]]
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|-
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| align="center" | 79
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| align="center" | [[Datei:Feuer-Titan-Beutel.png]]
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| [[Feuer-Titan]]
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| [[Datei:Feuer-Talisman.png]] [[Feuer-Talisman]]
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|-
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| align="center" | 79
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| align="center" | [[Datei:Moos-Titan-Beutel.png]]
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| [[Moos-Titan]]
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| align="center" | [[Datei:Blaues Siegel.png|25px]]
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| align="center" | 202 [[Datei:Seelen-Splitter.png|20px]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | 5050 [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| [[Datei:Erd-Talisman.png]] [[Erd-Talisman]]
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| align="center" rowspan="3" | 79
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| rowspan="3" |[[Eis-Titan]]
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| [[Datei:Luft-Talisman.png]] [[Luft-Talisman]]
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| align="center" | und
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| [[Datei:Wasser-Talisman.png]] [[Wasser-Talisman]]
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| align="center" | 83
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| align="center" | [[Datei:Lava-Titan-Beutel.png]]
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| [[Datei:Obsidian-Siegel.png]] [[Obsidian-Siegel]]
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| align="center" | [[Datei:Runit-Minotaurus-Beutel.png]]
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| [[Runit-Minotaurus]]
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| [[Datei:Runit-Barren.png]] [[Runit-Barren]]
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| [[Lichtwesen]]
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| [[Datei:Lichtkern.png]] [[Lichtkern]]
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| align="center" | [[Datei:Geysir-Titan-Beutel.png]]
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| [[Geysir-Titan]]
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| [[Datei:Wasser-Talisman.png]] [[Wasser-Talisman]]
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|}
  
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==Man meistert Ursiegel zuletzt==
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{| class=wikitable
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![[Datei:Logo-Beschwörung.png]]
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!colspan="2" | Bezeichnung
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![[Datei:Siegel gestapelt.png|25px]]
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!Stück
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!Gm
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!Material
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!Material<br>Gm
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|-
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| align="center" | 81
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| align="center" | [[Datei:Albtraum-Muspah-Beutel.png]]
 +
| [[Albtraum-Muspah]]
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| align="center" | [[Datei:Ursiegel.png]]
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| align="center" | 150 [[Datei:Urenergie.png]]
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| bgcolor="#c8d0d5" align="center" | {{#expr: ( {{#mh:31312}} ) * 150}} [[Datei:Goldmünzen 100.png|15px]]
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| [[Datei:Muspah-Stachel.png]] [[Muspah-Stachel]]
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| [[Blut-Nihil (Vertrauter)|Blut-Nihil]]
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| [[Schatten-Nihil (Vertrauter)|Schatten-Nihil]]
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| align="center" | 150 [[Datei:Urenergie.png]]
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| [[Datei:Dämonhorn.png]] [[Dämonhorn]]
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| align="center" | 87
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| align="center" | [[Datei:Rauch-Nihil-Beutel.png]]
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| [[Rauch-Nihil (Vertrauter)|Rauch-Nihil]]
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| align="center" |  [[Datei:Ursiegel.png]]
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| align="center" | 150 [[Datei:Urenergie.png]]
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| [[Datei:Aviansie-Klauen.png]] [[Aviansie-Klauen]]
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|}
 
|}

Aktuelle Version vom 24. Mai 2021, 00:01 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Erfolge - Sonstiges - Miniabenteuer

Der Hexentrank

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Der Hexentrank' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Hexentrank - Hettys Kessel.jpg

Der Schafscherer

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Der Schafscherer' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Schafscherer - Fred.jpg

Sicher ist sicher

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ die Festung der Sicherheit komplett ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Festung der Sicherheit - Wiege des Lebens.jpg

Sicherheit geht vor

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ die Festung der Spielersicherheit komplett ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Festung der Spielersicherheit - Schatztruhe und Kakerlaken.jpg

TzHaarsträubende Suche

Logo-Erfolge (Wappen).png Finde TzHaar-Ga'al-Kut.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

TzHaar-Ga'al-Kut.png

Rein in den Höllenschlund

Logo-Erfolge (Wappen).png Schalte den Zugang zum Höllenschlund frei.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Höllenschlund - Luftaufnahme.jpg

Sechsmal um die Welt und zurück

Logo-Erfolge (Wappen).png Schalte alle Heißluftballonstrecken frei.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
Taverley (19 Scheite) Entrana (19 Scheite)
Gilde der Handwerker (10 Eichen-Scheite) Varrock (10 Weiden-Scheite)
Burgenkampf (10 Eiben-Scheite) Gewaltiger Baum (3 Magie-Scheite)

Ballonreise14.jpg

Meister Otto

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das komplette Barbaren-Training mit Otto ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 25 Punkte.

Otto - Szenenbild.jpg

Was mir gehört, gehört auch Doric

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ alle Aufgaben von Doric und Boric ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Doric - Szenenbild.jpg

Geschichte banken

Logo-Erfolge (Wappen).png Finde alle versteckten Schätze im Abenteuer 'Geschichte machen'.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 25 Punkte.

Verzauberter Schlüssel - Großformat.png

Stirb langsam - jetzt erst recht

Logo-Erfolge (Wappen).png Begrabe alle Goblinpriester in Yu'biusk.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
Rotzkopf Schneckenfuß
Mooskinn Rotauge
Kraftknochen

Land der Goblins - Tor zu den Gräbern.jpg

Arc I - Flagge zeigen

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Flagge zeigen' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Unerforschte Inseln - Auswahlbild.jpg

Arc II - Das Familienoberhaupt

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Das Familienoberhaupt' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Familienoberhaupt - Waiko-Moai Start.jpg

Arc III - Spirituelle Erleuchtung

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Spirituelle Erleuchtung' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Spirituelle Erleuchtung - Szenenbild.jpg

Arc IV - Jedjagd

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Jedjagd' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Jedjagd - Szenenbild.jpg

Arc V - Auge um Auge

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Auge um Auge' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Auge um Auge - Szenenbild.jpg

Arc VI - Das Omen

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Das Omen' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Das Omen - Szenenbild.jpg

Arc VII - Auf Tuai Leit zuhause

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Auf Tuai Leit zuhause' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Tuai Leit - Abschluss.jpg

Arc VIII - Die Geister der Vergangenheit

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Die Geister der Vergangenheit' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Geister der Vergangenheit - Abschluss.jpg

Arc IX - Schadensbegrenzung

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Schadensbegrenzung' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Schadensbegrenzung - Abschluss.jpg

Arc X - Endstation

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Endstation' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 20 Punkte.

Endstation - Gespräch mit Cora.jpg

Zum Angedenken an die Myreque

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ den Bau der Myreque-Gedenkstätte ab und hilf Veliaf, weiterzumachen.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte.

Myreque Gedenkstätte - Erste Statue.jpg

Fromme Gebete

Logo-Erfolge (Wappen).png Gebete freischalten: Ritterlichkeit, Frömmigkeit, Dynamik, Omen. Besucht dazu den Trainingsraum der Ritter von Camelot.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte.

Schloss Camelot - Szenenbild.jpg

Koschei's Juwelen

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Koschei's Erinnerungen' ab und schalte alle Erinnerungen der Juwelen frei.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
Blauer Juwel Grüner Juwel
Roter Juwel

Koschei's Erinnerungen - Szenenbild.jpg

Verlorene Stofftiere

Logo-Erfolge (Wappen).png Finde und drücke alle dreizehn Morytania-Stofftiere und bring sie zu Lex in Canifis.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
Mr Beißi Graf Knuddula
Drakémon Draccles
Draki Buh Terrorbär
Vamplüschi Fauchi
Vlad der Umarmer Mr Knuddels
Herzlos Zofftier
My little Vanstrom

Stofftiere Zusammenfassung.png

Karshais Erinnerungen

Logo-Erfolge (Wappen).png Sammle im Miniabenteuer 'Erinnerungen der Mahjarrat' alle 15 Erinnerungen für Kharsai.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
Akthanakos Azzanadra
Bilrach Enakhra
Hazeel Jhallan
Kharshai Lamistard
Lucien Mizzarch
Palkeera Sliske
Ralvash Wadisieerel
Zemouregal Zemouregal

Erinnerungen der Mahjarrat - Szenenbild.jpg

Weiches Kätzchen, lila Kätzchen

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Lila Katze' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Lila Katze - Szenenbild.jpg

Mit einem Fuss im Grabe

Logo-Erfolge (Wappen).png Besuch das Begräbnis von Magier Clarence und hol dir deine Belohnung.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte.

Clawrence Grab - Szenenbild.jpg

Ali der Händler

Logo-Erfolge (Wappen).png Schalte alle Waren des Räuberhandels frei.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
Runen Totschläger
Kleidung

Alis Runenschatulle gross ungelöst.jpg

Scabigail

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ die Scabaras-Forschungen ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
Zerfledderter Papyrus Schäbiger Papyrus
Übel riechender Papyrus Guter Papyrus
Billiger Papyrus Papyrus von guter Qualität
Hochwertiger Papyrus Fettiger Papyrus
Feuchter Papyrus Öliger Papyrus
Duftender Papyrus Weicher Papyrus
Spröder Papyrus Neuer Papyrus
Gut erhaltender Papyrus Exquisiter Papyrus
Schnell bekritzelter Papyrus Zerschliessener Papyrus
Zerknitterter Papyrus

Scabaras Notizen - Szenenbild.jpg

Nomads Ursprünge

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Geschichten von Nomad' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte.

Geschichten von Nomad - Szenenbild.jpg

Göttergeschichten

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ 'Geschichten aus den Götterkriegen' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 20 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
So beginnst du:
Sprich mit dem Kurator beim Herzen von Gielinor, nördlich der Gewandtheitspyramide in der kharidianischen Wüste.

GdG - Letzte Erinnerung Gruppenbild.jpg

Tödlichster Fang

Logo-Erfolge (Wappen).png Jage Mankora bis zur endgültigen Flucht. (0/10)

Nach dem Abenteuer:Tödlicher Fang

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Tödlicher Fang - Mankora.jpg

Ivan, du Flegel

Logo-Erfolge (Wappen).png Entfessle die Macht vom 'Flegel des Ivandis'.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte.

Ivandis-flegel-gross.png

Respekt

Logo-Erfolge (Wappen).png Erreiche den maximalen Respekt im Museum von Varrock. (0/198)

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 25 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
Sprich im Museum von Varrock mit der Museumsmitarbeiterin, um zu lernen, wie du den verbleibenden Respekt verdienen kannst.

Museum von Varrock.jpg

Skelettwünsche

Logo-Erfolge (Wappen).png Hilf dem komischen, alten Mann dabei, seine gruseligen Aufgaben abzuschließen.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
'Der Lumpensammler'-Wunschliste 'Ein Fell für alle Fälle'-Wunschliste
Skelettgrauen wieder aufgebaut

Komischer Alter Mann - Szenenbild.png

Gras der Schnapfe, Milch der Schoko

Logo-Erfolge (Wappen).png Du musst Schlammi ausnüchtern.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Schlammi - Szenenbild.jpg

Getarnte Geheimnisse

Logo-Erfolge (Wappen).png Finde Tarn Razorlors Geheimnisse heraus.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte.

Die Jagd nach Surok

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Die Jagd nach Surok' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Die Jagd auf Surok - Titelbild.jpg

Der Schatten des Generals

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ das Miniabenteuer 'Der Schatten des Generals' ab.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Schatten des Generals - Szenenbild.jpg

Wüste Geister

Logo-Erfolge (Wappen).png Erforsche die gespenstische Hintergrundgeschichte von 'Der Wüstenschatz'.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte.

Wüste Geister - Szenenbild.jpg

Ablenkungsmanöver

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ den ersten Auftrag der Gilde der Diebe ab: Ablenkungsmanöver.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Gilde der Diebe - Szenenbild.jpg

Splittergruppen

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ den zweiten Auftrag der Gilde der Diebe ab: Splittergruppen.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Darren Langfinger.png Stieb Itzen.png

Unsere eigene Gilde

Logo-Erfolge (Wappen).png Schließ den dritten Auftrag der Gilde der Diebe ab: Unsere eigene Gilde.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Eigene Gilde - Stieb Itzen Gespräch.jpg

Uwes Weltreise, Teil 1

Logo-Erfolge (Wappen).png Finde die ersten 8 Gegenstände von Uwes Weltreise und erhalte die EP-Lampe.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
Um die Weltreise abzuschließen, musst du auf dem NXT-Client spielen.

Uwes Weltreise - Skizzenbuch1-2.png

Uwes Weltreise - Skizzenbuch3-4.png

Uwes Weltreise - Skizzenbuch5-6.png

Uwes Weltreise - Skizzenbuch7-8.png

Backward.png  Forward.png

Uwes Weltreise, Teil 2

Logo-Erfolge (Wappen).png Finde alle Orte von Uwes Weltreise und erhalte die EP-Lampe.

Logo-RuneScore.png Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte.

Spiel-Tipps und Hilfe
Die letzten 7 Orte befinden sich in Mitglieder-Gebieten.

Uwes Weltreise - Skizzenbuch9-10.png

Uwes Weltreise - Skizzenbuch11-12.png

Uwes Weltreise - Skizzenbuch13-14.png

Uwes Weltreise - Skizzenbuch15-16.png

Backward.png  Forward.png

Erfolge Menaphos

Kerkerberserker I-V

Bezwinge eine Mischung aus 10.000 verdorbenen oder Vertilger-Kreaturen.

Der Pikbube

Schließ dieses Neulinge-Abenteuer ab.

Abenteuerbeginn: Sprich im Palast von Al-Kharid mit Emir Ali.

Krokodilstränen

Schließ dieses Meister-Abenteuer ab.

Abenteuerbeginn: Sprich mit Leela in Senlitens Grabkammer.

Unser Mann im Norden

Schließ dieses Meister-Abenteuer ab.

Abenteuerbeginn: Sprich mit Hassan in Menaphos.

Phite Club

Schließ dieses Meister-Abenteuer ab.

Abenteuerbeginn: Sprich mit Hassan in Menaphos.

Alles für die Katz'

Stell die Liste wichtiger Katzen in Menaphos für die Bibliothek wieder her.

  • Miezgunst
  • Maumau
  • Luzischnurr
  • Katarina
  • Takhuit
  • Die Postkatze
  • Tefimhet
  • Blanchy
  • Kater Pult
  • Hetepheres
  • Fellicitas
  • Shebit
  • Katzanova
  • Fenekh
  • Nodjmet
  • Qat

Glanzleistung

Stell die Sammlung einzigartiger Edelsteine für die Bibliothek wieder her.

  • Phenakit
  • Waikonit
  • Wellenopal
  • Crondit
  • Hetitstein
  • Hauyn
  • Tuai-Leit-Funkeln
  • Apmeken-Amethyst
  • Menaphyrit
  • Korund
  • Schlundkoralle
  • Alaeit
  • Aminishi-Nebelstein
  • Sabariter-Kristall
  • Idokras
  • Umesco arpos

Hier versummeln sich die Insekten

Stell die Sammlung einzigartiger Insekten für die Bibliothek wieder her.

  • Menaphiten-Honigbiene in Bernstein
  • Knall-Kalphit in Bernstein
  • Kalphiten-Wanderer in Bernstein
  • Drachenlibelle in Bernstein
  • Knall-Kalphit
  • Kalphiten-Wanderer
  • Drachenlibelle
  • Zwerg-Riesenskarabäus in Bernstein
  • Wüsten-Heuschrecke in Bernstein
  • Hornlose Einhornfliege in Bernstein
  • Fruchtfliege in Bernstein
  • Zwerg-Riesenskarabäus
  • Wüsten-Heuschrecke
  • Hornlose Eintagsfliege
  • Fruchtfliege

Kerkerberserker I-V

Bezwinge eine Mischung aus 10.000 verdorbener oder Vertilger-Kreaturen.

Besorgte Bürger I-V

Schließe 200 Stadt-Abenteuer von Einwohnern aus Menaphos ab.

Verrückte Labyrinthe I-V

Betritt 200 wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich.

Respekt, Alter!

Erreiche beim Ansehen in Menaphos Stufe 10.

Arbeit Adelt

Erreiche beim Ansehen im Adligenviertel Stufe 10.

Heftig Geschäftigt

Erreiche beim Ansehen im Händlerviertel Stufe 10.

Verdien den Möwenanteil

Erreiche beim Ansehen im Hafenviertel Stufe 10.

Knochenarbeit

Erreiche beim Ansehen im Arbeiterviertel Stufe 10.

Zerquetschen I-V

Zerquetsche 200 verdorbene Skarabäen.

Erfolge - Sonstiges

ARC - Salzige/r

Erkunde alles, was die Arc zu bieten hat.

Wushanko-Inseln: Die Arc

Vervollständige das Arc-Handbuch

Arc - Belohnungen

Hol deine Belohnungen für den Abschluss der Arc-Sammlungen ab.

Siehe auch: Belohnungen der Arc-Sammlungen

Arc - Shoppingour auf Waiko

Kaufe alle freischaltbaren Gegenstände im Waiko-Belohnungsladen.

  • Waiko-Grill
  • Walschlund-Lagerfeuer
  • Walschlund-SB-Schalter
  • Arc-Handbuch-Telefoki
  • Entwurf:Kristall-Werkzeug-Restaurierer

Arc - Shoppingtour auf Waiko

Kaufe alle zusätzlich freischaltbaren Gegenstände im Waiko-Belohnungsladen.

  • Sojobo-Verträge-Guru
  • Ahnenmystik I
  • Ahnenmystik II
  • Ahnen-Umwandlung
  • Seelendrachen-Haustier
  • Idol-Krabbi-Haustier
  • Gu-Ronin-Kostüm
  • Todeslotus-Schurken-Kostüm
  • Seesänger-Lehrling-Kostüm
  • Jäger-Kostüm
  • Hanto-Kostüm
  • Mankorias Rache
  • Die Winde Waikos
  • Die Rage von Hyu-Ji

Arc - Waiko vollständig erweitern

Kauf alle Stufen aller Verbesserungen im Waiko-Belohnungsladen.

  • Höheres Tagesverkaufsdlimit
  • Erhöhung des Vorratslimits
  • Erhöhung der täglichen Verträge
  • Vorräte-Kostenreduktion
  • Erhöhung des Waren-Verkaufswerts

Arc - Einstige Törtel-Portale

Aktiviere alle Törtel-Portale auf den Einstschildkrötinseln.

Törtel-Portale auf den Einstschildkrötinseln

Arc - Der Tetsu hält warm

Schalte die Tetsu-Handschuhe und Stiefel-Schriftrollen im Waiko-Belohnungsladen frei.

Schriftrollen aus dem Osten

Arc - der Toteslotus hält warm

Schalte die Todeslotus-Handschuhe- und Stiefel-Schriftrollen im Waiko-Belohnungsladen frei.

Schriftrollen aus dem Osten

Arc - Die Seesänger halten warm

Schalte die Seesänger-Handschuhe und Stiefel-Schriftrollen im Waiko-Belohnungsladen frei.

Schriftrollen aus dem Osten

Arc - Lass meine Erinnerungen in Ruh'

Schalte die erinnerungszersplitter-Scrimshaw-Schriftrolle im Waiko-Belohnungsladen frei.

Schriftrollen aus dem Osten

Arc - All deine Energien

Schalte die Energiesammel-Scrimshaw-Schriftrolle im Waiko-Belohnungsladen frei.

Schriftrollen aus dem Osten

Arc - Bis auf die Knochen

Schalte die Knochenbrecher-Verbesserung im Waiko-Belohnungsladen frei.

Freischalten der Knochenbrecher-Verbesserung

Arc - Flosse

Überzeuge Flosse McGraw in der Taverne von Port Sarim, sich deiner Crew anzuschließen.

Arc - Flosse

Wenn die Gondeln Mode tragen

Aufgabe

Reise mit dem Allround-Kanu von Lumbridge in die Wildnis und trage dabei einen Strohhut.

Durchführung

Baut in der Nähe von Sebastian Seekrank in Lumbridge ein Allroundkanu, besteigt es und fahrt bis in die Wildnis.

Tragt dabei einen Strohhut aus der folgenden Liste.

Blauer Strohhut.png Blauer Strohhut 1.400.000 Gm
Grüner Strohhut.png Grüner Strohhut 1.400.000 Gm
Oranger Strohhut.png Oranger Strohhut 1.300.000 Gm
Roter Strohhut.png Roter Strohhut 1.400.000 Gm
Schwarzer Strohhut.png Schwarzer Strohhut 1.400.000 Gm

Das Große Rennen von Gielinor

Aufgabe

Laufe von Tyras' Lager bis zu Schloss Drakan ohne Teleporte oder andere Reisemethoden zu nutzen. (Ausnahme ist die Nutzung des Bootes zwischen Rottdorf und Meiyerditch.)

Voraussetzung

Logo-Abenteuer.png Der Königsmord, um das Lager von Tyras betreten zu können.


Logo-Abenteuer.png Zweige von Darkmeyer, um Darkmeyer betreten zu können.

Ausrüstung - Vorbereitung

Hilfreich:

Besonderheiten des Rennens

  • Das Rennen wird abgebrochen, wenn ihr...
    • Teleporte einsetzt
    • Transportmittel benutzt
    • die Abkürzung durch den Sumpf in Mort Myre nutzt (Anschlagbrett Gesamtstufe 100 Abkürzung An/Aus)
    • aus dem Spiel ausloggt
  • Das Rennen wird nicht abgebrochen, wenn ihr...
    • Gewandtheitsabkürzungen z.B am Arandarpass nutzt.
    • die Armbrust-Abkürzung am Strand von Catherby nutzt (Wurfankerversteck)
    • den Tunnel unterhalb des Weißen Wolfsgebirge hindurch geht. (Das Wettangeln)
    • mit dem Boot zwischen Rottdorf und Meiyerditch reist.
    • die Abkürzungen in Meiyerditch (Sanguinesti-Schlüssel) nutzt.

Start

Sprecht mit Linford im Lager von Tyras, um mit dieser Herausforderung zu beginnen.

Er fordere Leute heraus, vom Lager von Tyras bis nach Schloss Drakan zu laufen, ohne Hilfsmittelchen - keine Teleporte, Transporte oder derartiges. Ein direkter Lauf quer durch den Kontinent, so erklärt er euch.

Bestätigt, dass ihr am grossen Rennen von Gielinor teilnehmen möchtet.

Linford warnt euch, ihr solltet nicht daran denken, zu betrügen, er habe einen Vampir in Darkmeyer, der Ausschau hielte.

Mögliche Reiseroute

Sprecht mit Linford, um das Rennen zu starten.
Betretet den dichten Wald in Richtung Norden.
Lauft in einem Bogen in östliche Richtung zum nächsten dichten Wald, den ihr betretet.

Steigt über den Stolperdraht südlich des dichten Walds.

Lauft ein kleines Stück in Richtung Osten zum nächsten dichten Wald und betretet ihn.

Hier stoßt ihr auf den Magnetiten von Tirannwn.

Lauft vom Magnetiten aus in nordöstliche Richtung.

Springt über den Haufen Blätter in nördliche Richtung.

Setzt euren Weg in nördliche Richtung fort und betretet den dichten Wald in westliche Richtung.
Biegt Richtung Norden ab und springt über den nächsten Haufen Blätter in nördliche Richtung.
Ab jetzt geht es etwas schlangenförmig nach Osten bis kurz vor den Eingang zum unterirdischen Pass.

Betretet den dichten Wald.

Lauft in westliche Richtung und überquert den Balancierstamm in nördliche Richtung.
Lauft ein kleines Stück nach Nordosten und steigt über den Stolperdraht in nördliche Richtung.
Lauft ein kleines Stück nach Norden und dann nach Osten zum Anfang des Arandar-Passes.
Durchlauft den Pass. Ihr dürft die Gewandtheitsabkürzungen des Passes benutzen, wenn ihr über die erforderlichen Stufen in Gewandtheit verfügt. Betretet das riesige Tor am Ende des Passes.
Kletterhang Logo-Gewandtheit.png Stufe
Einfacher 58
Mittelschwerer 68
Schwieriger 85
Betretet das riesige Tor am Ende des Passes.
Lauft in Richtung Osten bis nach Catherby. Dabei könnt ihr folgende Orte zur Orientierung nehmen:
In Catherby habt ihr jetzt die Wahl entweder über das Wolfsgebirge zu gehen, die Armbrust-Abkürzung am Strand zu nutzen oder den Tunnel unterhalb des Weißen Wolfsgebirges zu nehmen.
  • Armbrust-Abkürzung
    • Dazu benötigt ihr eine Armbrust und einen Mithril-Wurfanker, sowie Stufe 32 Logo-Gewandtheit.png, Stufe 35 Logo-Fernkampf.png und Stufe 35 Logo-Stärke.png oder ein bereits gebautes Wurfankerversteck. Klickt auf den großen Stein der oberhalb des südöstlichen Strandbereichs im weißen Wolfsgebirge steht. Option: Verankern Steine. Ihr klettert den Hang hinauf und befindet euch am südlichen Ausgang des weißen Wolfsgebirges in Taverley.
  • Tunnel unterhalb des Weißen Wolfsgebirge
    • Dazu muss das Abenteuer: Das Wettangeln abgeschlossen worden sein. Betretet die Höhle, deren Eingang östlich des Kornfeldes von Catherby liegt und folgt dem Verlauf, bis ihr an der östlichen Seite über eine Treppe verlassen könnt. Ihr befindet euch jetzt am Flachsfeld nördlich des Hausportals von Taverley.
Lauft in südliche Richtung, dann nach Osten über die Brücke und weiter nach Osten bis zum Tor, durch das ihr Taverley in Richtung Osten verlassen könnt.
Jetzt habt ihr einen sehr langen Weg in Richtung Osten zum Tempel (Paterdomus) an der Salve vor euch liegen. Zur Orientierung dienen euch folgende Orte:
  • Gilde der Erfinder nördlich von Falador
  • Gunnarsgrunn (Barbarendorf)
  • Brücke über die Salve
  • Gilde der Köche
  • Varrock
  • Varrock Osttor
  • Tor südlich der Sägemühle zur Ausgrabungsstätte
  • Das irre Haus, das südlich des komischen, alten Mannes steht
  • Tempel (Paterdomus) an der Salve
Hier gibt es jetzt wieder zwei Möglichkeiten den Fluss Salve zu überqueren.
  • Gewandtheitsabkürzung nach Morytania beim Paterdomus
    • Dazu benötigt ihr Stufe 65 in Logo-Gewandtheit.png. Springt auf die kaputte Saradomin-Statue, die östlich des Tempels im Fluss steht. Ihr landet auf der Brücke, die den Fluss überspannt.
  • Durch das Mausoleum, dessen Eingang sich nördlich des Tempels befindet.
    • Betretet das Mausoleum. Öffnet das südlich gelegene Tor. Durchquert den Raum in Richtung Osten. Öffnet das Tor im Nordosten des Raums. Folgt dem Verlauf in Richtung Süden und durchschreitet die heilige Barriere. Ihr steht auf der Brücke, die die Salve überspannt.
Als nächstes müsst ihr durch den Mort-Myre-Sumpf bis nach Rottdorf laufen. Ihr dürft die durch die Pilgerfahrt und Wanderung freigeschalteten Abkürzungen durch den Sumpf NICHT nutzen. (Eine gleichlautende Warnung wird leider nur am Tor zum Sumpf angezeigt.) Deaktiviert ggf. am Anschlagbrett in der Nähe der Brücke zum Paterdomus die Option für die Abkürzung, wenn ihr durch das Tor zum Sumpf laufen wollt. (Belohnungen 100 - Abkürzung - Aus) Oderklickt das Tor per Rechtsklick an und wählt: Sumpf betreten.


Oder betretet südwestlich von Canifis den Sumpf.

Lauft also durch den Sumpf, an der Insel des Geist der Natur vorbei, über die Brücke zum schneckenförmigen Labyrinth nach Mort'ton. Durch Mort'ton hindurch Richtung Süden nach Rottdorf. Spring über das Tor, um die Stadt zu betreten.
Im Südosten von Rottdorf liegt das Boot im Wasser, welches die einzige Möglichkeit bietet nach Meiyerditch zu gelangen. Geht also an Bord des Bootes und wählt die Option: Meiyerditch.
Verlasst das Boot, indem ihr die Option: Draufspringen Felsen wählt. Steigt die Felsen in Richtung Westen hoch.
Lauft auf der Mauer entlang bis ihr kurz nachdem die Mauer nach Norden weiterführt, die Option: Runtersteigen Boden wählen könnt.
Ein kleines Stück weiter in Richtung Norden könnt ihr Richtung Osten über Geröll klettern. Jetzt befindet ihr euch in Meiyerditch.
Je nachdem, ob ihr den Sanguinesti-Schlüssel besitzt bzw. freigeschaltet habt, müsst ihr euch jetzt bis in den Nordosten von Meiyerditch hindurchquälen.
Mit Schlüssel:

Betretet das Haus, das nordwestlich von Ral, dem Alten steht und steigt gegenüber der Türe an der Nordwand das Regal hoch.

Wählt die Option: Drunter durchkriechen Wand in der Nordostecke des Raums.

Springt in östliche Richtung über die Bohlen.

Wählt im nächsten Raum die Option: Runtersteigen Leiter.

Geht in östliche Richtung in den nächsten Raum und öffnet die Türe in der Ostwand.
Durchlauft den Raum weiter in östliche Richtung und verlasst das Haus durch die Türe im Nordosten.
Lauft auf der Straße ein Haus weiter nach Osten und betretet es durch die Türe.
Öffnet die Türe zum nächsten Raum, der südlich der Haustüre liegt und steigt die Leiter im Südwesten des Raums hinauf.
Verlasst den Raum im Süden und wählt gleich westlich des Durchgangs die Option: Hochsteigen Regal.

Geht in den Nordosten des nächsten Raums und wählt in der Nordostecke die Option: Runtersteigen Regal.

Geht um die Ecke des Hauses in Richtung Westen und wählt die Option beim nördlich gelegenen Haus: Hinspringen Bohlen.

Geht Richtung Norden und wählt die Option beim nördlich gelegenen Haus: Hinspringen Bohlen.

Geht in die Nordostecke des Raums und wählt die Option: Hinspringen Bohlen beim östlich gelegenen Haus.

Steigt die etwas östlich liegende Leiter runter.

Verlasst das Haus durch die Türe in der Ostwand.

Lauft auf der Straße ein kleines Stück in Richtung Westen und an der nächsten Abbiegung nach Norden.

Betretet das westliche Haus, in dem sich der Kamin befindet und verlasst den Raum durch die Türe in der Westwand.

Verlasst den nächsten Raum im Norden und folgt dem Straßenverlauf in Richtung Norden.

Geht am nächsten Haus vorbei und biegt dann in Richtung Osten ab.

Betretet das nördliche Haus am Ende der Straße und durchquert es in nördliche Richtung.

Lauft jetzt nach Osten, Norden, Westen, Norden, Osten, Norden, Westen, Norden, Westen, Norden, Nordost, Nordwest, Norden - also im Zickzack um die Häuser bis in den äußersten Norden, wo ihr euch durch die Gitter in der Mauer zur Sanguinesti-Region durchzwängen könnt.
Wenn ihr die entsprechende Kleidung tragt, werdet ihr in der Sanguinesti-Region nicht behelligt.

Lauft auf der Straße in nordöstliche Richtung und dort die Treppe hinauf auf die höher gelegene Ebene der Region.

Folgt der Straße in Richtung Westen und am Ende in südliche Richtung eine weitere Treppe hinauf.
Folgt der Straße in Richtung Süden und biegt an der zweiten Möglichkeit nach Westen ab. Folgt der Straße bis zum Ende und sprecht Wächter Pestmanst, der vor Schloss Drakan steht, an.
Aufgabe: "Das große Rennen von Gielinor" abgeschlossen.

Wunder-Bar

Aufgabe

Sprich mit dem betrunkenenen Zwerg während du 28 verschiedene Biere im Inventar dabei hast.

Durchführung

Ihr benötigt 28 verschiedene Biersorten (aus der folgendenen Liste), die ihr im Inventar dabei haben müsst, während ihr mit dem betrunkenen Zwerg im Osten von Keldagrim sprecht.

Die Biere behaltet ihr dabei im Inventar, müsst sie also nicht abgeben und könnt sie ggf. anderen Spielern zu Verfügung stellen.

Die Biere können in der Markthalle gekauft werden. Mit Ausnahme des Asgarnischen Edelgolds. Hierbei handelt es sich um ein Asgarnisches Edelpils, dem eine Goldmünze hinzugefügt wird, um es in Edelgold zu verwandeln.

Liegen euch die Preise der Biere in der Markthalle zu hoch, könnt ihr einige Biersorten in einschlägigen Tavernen, Bars und Kneipen erwerben oder selbst zum Bierbrauer werden.

In der nachfolgenden Liste werden die Nebenzutaten zum Brauen aufgeführt. Zusätzlich zu den Nebenzutaten werden immer 2 mit Wasser gefüllte Eimer, 2 Gerstenmalz, ein Topf Bierhefe und, wenn ihr Hoffnung auf ein Premiumbier hegt, das Zeug benötigt.

Sobald das Bier fertig gegoren ist, könnt ihr es aus dem Gärbehälter ablassen und mit entweder 2 Calquatfässern oder 8 Biergläsern im Inventar aus dem nebenstehenden Fass umfüllen.

Biersorte Handel Brauen Mh-Preis
Asgarnisches Edelpils.png Asgarnisches Edelpils
  • "Taverne zur aufgehenden Sonne" in Falador 3 Gm
  • "Die Hacke und die Laute" in Taverley 2 Gm
  • "Die Kröte und das Huhn" im Keller des Schlosses von Burthorpe 2 Gm
4 Asgarnischer Hopfen 1.163
Asgarnisches Edelpils P..png Asgarnisches Edelpils P.
  • Kein Händler
4 Asgarnischer Hopfen + Das Zeug 1.602
Axtschwingers Torheit.png Axtschwingers Torheit
  • Kein Händler
1 Eichenbaumwurzeln 1.170
Axtschwingers Torheit P..png Axtschwingers Torheit P.
  • Kein Händler
1 Eichenbaumwurzeln + Das Zeug 48.200
Drachen Uraltbier.png Drachen Uraltbier
  • "Die Drachentaverne" in Yanille 2 Gm
4 Krandorer Hopfen 1.553
Drachen Uraltbier P..png Drachen Uraltbier P.
  • Kein Händler
4 Krandorer Hopfen + Das Zeug 5.987
Schweinegesöff.png Schweinegesöff
  • Kein Händler
4 Roher Speck 3.163
Schweinegesöff P..png Schweinegesöff P.
  • Kein Händler
4 Roher Speck + Das Zeug 7.180
Mondlicht Export.png Mondlicht Export
  • "Kneipe zum nüchternen Kater" in Canifis 0 Gm
4 Bitterkappenpilz 1.060
Mondlicht Export P..png Mondlicht Export P.
  • Kein Händler
4 Bitterkappenpilz + Das Zeug 274
Schützenbräu.png Schützenbräu
  • "Die Schenke zum giftigen Pfeil" in Ost-Ardougne 25 Gm
Nicht möglich 1.495
Schützenbräu Alt.png Schützenbräu Alt
  • "Die Schenke zum giftigen Pfeil" in Ost-Ardougne 50 Gm
Nicht möglich 1.250
Drachenzahn Oberbräu.png Drachenzahn Oberbräu
  • Kein Händler
4 Wildbluter Hopfen 394
Drachenzahn Oberbräu P..png Drachenzahn Oberbräu P.
  • Kein Händler
4 Wildbluter Hopfen + Das Zeug 4.892
Zwerger Doppelbock.png Zwerger Doppelbock
  • "Taverne zur aufgehenden Sonne" Falador 3 Gm
  • Jossik "Der Leuchtturmladen" 2 Gm
  • "Die Hacke und die Laute" in Taverley 2 Gm
  • "Die Kröte und das Huhn" im Keller des Schlosses von Burthorpe 2 Gm
4 Hamersteiner Hopfen 939
Zwerger Doppelbock P..png Zwerger Doppelbock P. 4 Hamersteiner Hopfen + Das Zeug 1.169
Süße Versuchung.png Süße Versuchung
  • Kein Händler
4 Schokopulver 8.268
Süße Versuchung P..png Süße Versuchung P.
  • Kein Händler
4 Schokopulver + Das Zeug 19.000
Apfelwein.png Apfelwein
  • "Esotericas Höhle" unterhalb von Miscellania 2 Gm
4 Eimer Apfelmus 11.700
Apfelwein P..png Apfelwein P.
  • Kein Händler
4 Eimer Apfelmus + Das Zeug 13.400
Grünmann Weißbier.png Grünmann Weißbier
  • Rasolo 2 Gm
  • Jossik "Der Leuchtturmladen" 2 Gm
  • "Die Drachentaverne" in Yanille 10 Gm
4 Harralander 1.428
Grünmann Weißbier P..png Grünmann Weißbier P.
  • Kein Händler
4 Harralander + Das Zeug 104.700
Banditenbräu.png Banditenbräu
  • Die Große Räuberhöhle im Banditenlager 650 Gm
Nicht möglich 931
Magiergeistesblitz.png Magiergeistesblitz
  • "Taverne zur aufgehenden Sonne" Falador 3 Gm
  • Jossik "Der Leuchtturmladen" 2 Gm
  • "Die Hacke und die Laute" in Taverley 2 Gm
  • "Die Kröte und das Huhn" im Keller des Schlosses von Burthorpe 2 Gm
4 Yanillischer Hopfen 1.376
Magiergeistesblitz P..png Magiergeistesblitz P.
  • Kein Händler
4 Yanillischer Hopfen 3.053
Bier.png Bier
  • Taverne "Natter und Schlange" Pollnivneach 2 Gm
  • "Die Drachentaverne" in Yanille 2 Gm
  • "Die Schenke zum giftigen Pfeil" in Ost-Ardougne 2 Gm
  • "Taverne zum fliegenden Pferd" in Ost-Ardougne 2 Gm
  • Gasthaus zum fröhlichen Förster" im Dorf der Seher 2 Gm
  • "Esotericas Höhle" unterhalb von Miscellania 2 Gm
  • "Taverne zum lustigen Wildschwein" nördlich von Varrock 2 Gm
  • "Taverne zum blauen Mond" in Varrock 2 Gm
  • Langhaus im Barbarendorf Gunnarsgrunn 0 Gm
  • "Zum tanzenden Esel" im Osten von Varrock 2 Gm
  • "Rellekkas Langhausbar" in Rellekka 2 Gm
Nicht möglich 2.097
Grog.png Grog
  • Taverne "Natter und Schlange" Pollnivneach 3 Gm
  • Jossik "Der Leuchtturmladen" 3 Gm
  • Trinkhalle zur toten Mannesbrust" Brimhaven 3 Gm
Nicht möglich 112
Squecksaft.png Squecksaft
  • "Zum Goldenen Skarabäus" in Menaphos 10 GM
Nicht möglich 228
Asgarnisches Edelgold.png Asgarnisches Edelgold
  • "Taverne zur aufgehenden Sonne" Falador 3 Gm und eine Goldmünze, die dem Bier hinzugefügt wird.
4 Asgarnischer Hopfen + 1 Goldmünze nicht handelbar
Bier (Krug).png Bier (Vikingerbier) im Krug
  • Bei Thora der Barkeeperin im Langhaus von Rellekka 26 Gm
Nicht möglich 3.285

Ein büschchen Kraft

Aufgabe

Finde heraus, welcher Baum der mächtigste im Walde ist.

Durchführung

Benutzt einen rohen Hering mit einem x-beliebigen Baum in einer x-beliebigen Umgebung. Monty Pyton Herring.png

Mein Hut der hat sieben Farben

Aufgabe

Zeige dem weisen, alten Mann deinen mehrfarbigen Partyhut.

Durchführung

Verdient 200.000 Zemomark in Neuvarrock, um in Thessalias Kleiderladen in Neuvarrock ein mysteriöses Geschenk zu kaufen. Öffnet das mysteriöse Geschenk, um den mehrfarbigen Partyhut zu erhalten, der umgedreht auf dem Kopf getragen wird und als einziger Gegenstand aus Neuvarrock mitgenommen werden kann. Mehrfarbiger Partyhut auf dem Kopf getragen.png
Zieht den mehrfarbigen Partyhut an und sprecht mit dem weisen, alten Mann in Dorf Draynor.

Erfolge - Minispiele

Kammer bitte friedlich sein?

Gewinne eine Runde "Der Kammerjäger", nachdem alle Barrikaden komplett repariert wurden. Außenposten der Kluftritter

Altar-Rumreise

Spiele auf jeder der verschiedenen Altarkarten eine Runde "Das große Rumkugeln". Das Große Rumkugeln

Luft-Altar Geistes-Altar
Wasser-Altar Erd-Altar
Feuer-Altar Körper-Altar
Chaos-Altar (nur Mitglieder) Natur-Altar (nur Mitglieder)

In der Not schmeckt jedes Brot

Aufgabe

Gib einem Überlebenden bei der Pilgerfahrt nur Super-Gunkan oder Super-Maki zu Essen.

Durchführung

Für diese Aufgabe müsst ihr bei der Pilgerfahrt auf das Ereignis treffen, bei dem ihr verletzte Leute mit Nahrung versorgt. Dabei ist es unerheblich, welche Schwierigkeit der Reiseroute ihr wählt. Benutzt einen Super-Gunkan oder einen Super-Maki mit einem der verletzten und ihr habt die Aufgabe erledigt.

Wie ihr Super-Gunkan und Super-Maki zubereiten könnt, findet ihr unter: Sushi Gerichte

Beide Nahrungsmittel werden auch in der großen Markthalle angeboten:

Super-Gunkan.png Super-Gunkan 8.812 Gm

Super-Maki.png Super-Maki 1.965 Gm

Pilgerfahrt - Verhungernde.jpg

Enterbt

Besiege Vanstrom Klause im Turm der Macht, während du einen wiederhergestellten Sonnenspeer und einen kompletten Satz Haus-Drakan-Kleidung trägst.

Es sind keine wendigen Grüfte

Erreich allein alle Ziele in den wandernden Grüften ohne Blitzsprung, Rückzug oder Klingensprung zu verwenden.

Magister-Schmagister

Sammle beim Krieg der Seelen 100 Seelen-Fragmente und bringe sie alle auf einmal dem Seelen-Obelisken dar. Krieg der Seelen

Spöttischs Gelava

Verwende deinen Feuer-Umhang auf TzTok-Jad an bevor du ihn besiegst.

Quelle der Verleugnung

Pflücke im Garten der Zauberin Früchte von einem Squörk-Baum, ohne einzuhalten.

Tokhaar-Mok

Besiege TkHaar-Hok im Kampfkessel-Minispiel und verwende dabei nur Obsidian-Ausrüstung. Obsidian-Rüstzeug

Varrock ruft um Hilfe!

Setze alle 14 Signalfeuer in Brand ohne die Truhen für Scheite zu verwenden. Signalfeuernetzwerk

Welches Jahr haben wir?

Setz 99 Mal Eis-Donner beim Burgenkampf ein.

Achtung, Schlangen

Beute in der Pyramide der Plünderer 20 Urnen in einem Durchlauf aus, ohne eine Schlange zu stören.

Tipp: Besorgt euch eine Schlangenbeschwörerflöte und klickt die Urnen per Rechtsklick an, während ihr die Flöte im Inventar mit euch führt.

Wählt die Option: Auf Schlangen durchsuchen und dann die Option: Schlangen beschwören.

Öffnet erst danach die Urne.

Gut betont

Erschöpfe alle Sammelstellen in einer Runde "Gestohlene Schöpfung" komplett. Gestohlene Schöpfung

Kleinstliga

Schieße bei Gnomball ein Tor. Gnomball

Nicht gerade eine Glückszahl

Grabe im Minispiel "Der Feldstecher" 13 Kartoffelsamen aus. Der Feldstecher

Mit dem Schiff untergehen

Lass bei "Trawler" zu, dass das Schiff vor der Reparatur 8 Lecks erhält und schließe die Runde dann erfolgreich ab. Trawler

Broodool verwirrt

Besiege jede Art von Broodoo-Opfer, während du jeweils die farbig dazu passende Maske trägst. Tai-Bwo-Wannai Frühjahrsputz

Stammesmaske (Kampf).png Stammesmaske (blau)
Stammesmaske (Krankheit).png Stammesmaske (orange)
Stammesmaske (Gift).png Stammesmaske (grün)

Ich hab dich

Berühre 30 Mal in Folge die richtige Säule bei der Gewandtheitsarena von Brimhaven.

Erfolge - Kampf

Wer ist hier der Boss? VI

Voll Brüdaal

Besiege die sechs Grabhügelbrüder und beute ihre Truhe aus. (Plündern?)

Erfolge

Mini-Schiffsladung

Aufgabe: Plündere den Schrankkoffer im Tempel von Aminishi.

Geht auf Goshima durch das große Tor in Richtung Nordosten und durchsucht hinter dem nordöstlichsten Haus den Schrankkoffer.

Ihr werdet einen Azur-Schlüssel finden.

Erfolge Mini-Schiffsladung Goshima.jpg
Betretet auf Aminishi den Elitekerker (Modus ist unerheblich).

Kämpft euch bis in die Nordostecke des ersten Kerkerbereichs hindurch, wo ihr eine große Türe entdecken könnt.

Benutzt den Azur-Schlüssel mit der großen Türe und geht hindurch.

Erfolge Mini-Schiffsladung Azurtüre Elitekerker.jpg
Ihr gelangt in einen unbevölkerten Bereich, den ihr in Richtung Nordosten durchlauft und verlasst. Erfolge Mini-Schiffsladung Schrankkoffer Aminishi.jpg
Ihr befindet euch im östlichen Bereich von Aminishi.

Geht in den Nordosten bis ihr an der Küste auf einen Sandhaufen trefft. Grabt am Sandhaufen. Ihr findet einen weiteren Schlüssel.

Kehrt zurück in den Kerker und benutzt den Schlüssel mit dem Schrankkoffer.

Erfolge Mini-Schiffsladung Aminishi Küste.jpg

Belohnungen:

  • Spielerhäfen-Verstärker (unbenutzt)
  • Vampir-Scrimshaw (+)
  • Opferungs-Scrimshaw (+)
  • Hafen-Knochen-Paket mit einem Knochen
  • Hafen-Chi-Paket mit einmal Chi
  • Hafen-Platten-Paket mit einer Platte

Zermahlene Ourg-Knochen

Einfach einen Ourg-Knochen vergraben. Ourg-Knochen (Graardor).png oder Ourg-Knochen (Poggog).png

Shaikahan-Knochen

Wollt ihr den Shaikahan heutzutage bekämpfen, müsst ihr auf andere Methoden als dem vergifteten Speer zurückgreifen. Wie zum Beispiel einen Kampfvertrauten oder/und einen Wüstenschlampion, der für euch den Kampf erledigt. Oder ihr benutzt zurückschlagende Flüche, wie Magie-Rückschlag Fluch, Fernkampf-Rückschlag Fluch, Nahkampf-Rückschlag Fluch. Ein Ring des Rückschlags kann ebenfalls dienlich sein.

Beschwörungsstein

Zwei gleichartige Beschwörungsedelsteine miteinander benutzen - nicht kombinieren.

Wegelagerer

Bananenpizza

Erfolg Bergbau

"Felsenfeste Feinarbeit"

Bei diesem Erfolg muss man bei einem Felsen mit einem Schlag 2.450 Schaden machen.

  • Gebets-Übermaßtrank
  • Lava-Titan
  • Komplettes Magie Golem Kostüm (ausgerüstet)
  • Schattenflüster Halskette / Schattenflüster Ring (ausgerüstet)
  • Blutrausch Aura (aktiviert)
  • Kristall-Ferchillas (in der Hand)

Erfolge Beschwörung

Güldene Siegel sind leicht zu kriegen

Logo-Beschwörung.png Bezeichnung Siegel gestapelt.png Stück Gm Material Material
Gm
1 Seelen-Wolf-Beutel.png Seelen-Wolf Güldenes Siegel.png 7 Seelen-Splitter.png 175 Goldmünzen 100.png Wolfsknochen.png Wolfsknochen 3239 Goldmünzen 100.png
4 Horrorhuhn-Beutel.png Horrorhuhn Güldenes Siegel.png 8 Seelen-Splitter.png 200 Goldmünzen 100.png Rohes Huhn.png Rohes Huhn 2195 Goldmünzen 100.png
10 Seelen-Spinnen-Beutel.png Seelen-Spinne Güldenes Siegel.png 8 Seelen-Splitter.png 200 Goldmünzen 100.png Spinnenkadaver.png Spinnenkadaver 4603 Goldmünzen 100.png
13 Haus-Schnecken-Beutel.png Haus-Schnecke Güldenes Siegel.png 9 Seelen-Splitter.png 225 Goldmünzen 100.png Dünne Schnecke.png Dünne Schnecke 3550 Goldmünzen 100.png
14 Packschwein-Beutel.png Seelen-Packschwein Güldenes Siegel.png 6 Seelen-Splitter.png 150 Goldmünzen 100.png Zahn eines Packschwein.png Zahn
eines Packschweins
n.h.
14 Gebetsschwein-Beutel.png Seelen-Gebetsschwein Güldenes Siegel.png 6 Seelen-Splitter.png 150 Goldmünzen 100.png Zahn eines Gebetsschwein.png Zahn
eines Gebetsschwein
n.h.
14 Kriegsschwein-Beutel.png Seelen-Kriegsschwein Güldenes Siegel.png 6 Seelen-Splitter.png 150 Goldmünzen 100.png Zahn eines Kriegsschwein.png Zahn
eines Kriegsschwein
n.h.
16 Granitkrebs-Beutel.png Granitkrebs Güldenes Siegel.png 7 Seelen-Splitter.png 175 Goldmünzen 100.png Eisen-Erz.png Eisen-Erz 891 Goldmünzen 100.png
17 Seelen-Moskito-Beutel.png Seelen-Moskito Güldenes Siegel.png 1 Seelen-Splitter.png 25 Goldmünzen 100.png Rüssel.png Rüssel 12300 Goldmünzen 100.png
40 Bulldogameisen-Beutel.png Bulldogameise Güldenes Siegel.png 11 Seelen-Splitter.png 275 Goldmünzen 100.png Ringelblumen.png Ringelblumen 11900 Goldmünzen 100.png
52 Seelen-Terrorvogel-Beutel.png Seelen-Terrorvogel Güldenes Siegel.png 12 Seelen-Splitter.png 300 Goldmünzen 100.png Rohes Vogelfleisch.png Rohes Vogelfleisch 911 Goldmünzen 100.png
66 Zirkuskröten-Beutel.png Zirkuskröte Güldenes Siegel.png 11 Seelen-Splitter.png 275 Goldmünzen 100.png Sumpfkröte.png Sumpfkröte 1895 Goldmünzen 100.png
67 Kampf-Schildkröten-Beutel.png Kampf-Schildkröte Güldenes Siegel.png 1 Seelen-Splitter.png 25 Goldmünzen 100.png Schildkrötenpanzer.png Schildkrötenpanzer 25800 Goldmünzen 100.png
71 Eisbär-Beutel.png Eisbär Güldenes Siegel.png 14 Seelen-Splitter.png 350 Goldmünzen 100.png Polar-Kebbit-Fell.png Polar-Kebbit-Fell 8984 Goldmünzen 100.png

Mit grünen Siegeln kannst viel du besiegen

Logo-Beschwörung.png Bezeichnung Siegel gestapelt.png Stück Gm Material Material
Gm
18 Wüstenwurm-Beutel.png Wüstenwurm Grünes Siegel.png 45 Seelen-Splitter.png 1125 Goldmünzen 100.png Eimer Sand.png Eimer Sand 125 Goldmünzen 100.png
28 Misthaufen-Monster-Beutel.png Misthaufen-Monster Grünes Siegel.png 47 Seelen-Splitter.png 1175 Goldmünzen 100.png Eimer Kompost.png Eimer Kompost 269 Goldmünzen 100.png
33 Biber-Beutel.png Biber Grünes Siegel.png 72 Seelen-Splitter.png 1800 Goldmünzen 100.png Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 969 Goldmünzen 100.png
34 Kluft-Wüter-Beutel.png Kluft-Wüter Grünes Siegel.png 74 Seelen-Splitter.png 1850 Goldmünzen 100.png Wüter-Siegel.png Wüter-Siegel
2 Kluftritterpunkte
n.h.
41 Gelbbrust-Ara-Beutel.png Gelbbrust-Ara Grünes Siegel.png 78 Seelen-Splitter.png 1950 Goldmünzen 100.png Guam-Blatt.png Guam-Blatt 374 Goldmünzen 100.png
43 Seelen-Cockatrisen-Beutel.png Seelen-Cockatrise Grünes Siegel.png 88 Seelen-Splitter.png 2200 Goldmünzen 100.png Cockatrisenei.png Cockatrisenei 1244 Goldmünzen 100.png
43 Seelen-Guthatrisen-Beutel.png Seelen-Guthatrise Grünes Siegel.png 88 Seelen-Splitter.png 2200 Goldmünzen 100.png Guthatrisenei.png Guthatrisenei 5353 Goldmünzen 100.png
43 Seelen-Saratrisen-Beutel.png Seelen-Saratrise Grünes Siegel.png 88 Seelen-Splitter.png 2200 Goldmünzen 100.png Saratrisenei.png Saratrisenei 4655 Goldmünzen 100.png
43 Seelen-Zamatrisen-Beutel.png Seelen-Zamatrise Grünes Siegel.png 88 Seelen-Splitter.png 2200 Goldmünzen 100.png Zamatrisenei.png Zamatrisenei 4950 Goldmünzen 100.png
43 Seelen-Pingutrisen-Beutel.png Seelen-Pingutrise Grünes Siegel.png 88 Seelen-Splitter.png 2200 Goldmünzen 100.png Pingutrisenei.png Pingutrisenei 11500 Goldmünzen 100.png
43 Seelen-Coraxatrisen-Beutel.png Seelen-Coraxatrise Grünes Siegel.png 88 Seelen-Splitter.png 2200 Goldmünzen 100.png Coraxatrisenei.png Coraxatrisenei 13000 Goldmünzen 100.png
43 Seelen-Geiertrisen-Beutel.png Seelen-Geiertrise Grünes Siegel.png 88 Seelen-Splitter.png 2200 Goldmünzen 100.png Geiertrisenei.png Geiertrisenei 83900 Goldmünzen 100.png
47 Elster-Beutel.png Elster Grünes Siegel.png 88 Seelen-Splitter.png 2200 Goldmünzen 100.png Gold-Ring.png Gold-Ring 825 Goldmünzen 100.png
54 Höllenparasit-Beutel.png Höllenparasit Grünes Siegel.png 106 Seelen-Splitter.png 2650 Goldmünzen 100.png Höllen-Siegel.png Höllen-Siegel n.h.
56 Ibis-Beutel.png Ibis Grünes Siegel.png 109 Seelen-Splitter.png 2725 Goldmünzen 100.png Harpune.png Harpune 691 Goldmünzen 100.png
62 Höllenschleicher-Beutel.png Höllenschleicher Grünes Siegel.png 119 Seelen-Splitter.png 2975 Goldmünzen 100.png Höllen-Siegel.png Höllen-Siegel n.h.
68 Bunyip-Beutel.png Bunyip Grünes Siegel.png 110 Seelen-Splitter.png 2750 Goldmünzen 100.png Roher Hai.png Roher Hai 551 Goldmünzen 100.png
69 Fruchtfledermaus-Beutel.png Fruchtfledermaus Grünes Siegel.png 130 Seelen-Splitter.png 3250 Goldmünzen 100.png Banane.png Banane 296 Goldmünzen 100.png
76 Feuerfalter-Beutel.png Feuerfalter Grünes Siegel.png 141 Seelen-Splitter.png 3525 Goldmünzen 100.png Rubinernter-Glas.png Rubinernter-Glas 1019 Goldmünzen 100.png
78 Riesen-Ent-Beutel.png Riesen-Ent Grünes Siegel.png 124 Seelen-Splitter.png 3100 Goldmünzen 100.png Weidenast.png Weidenast 1479 Goldmünzen 100.png
80 Hydra-Beutel.png Hydra Grünes Siegel.png 128 Seelen-Splitter.png 3200 Goldmünzen 100.png Wasser-Kugel.png Wasser-Kugel 175 Goldmünzen 100.png
88 Einhorn-Hengst-Beutel.png Einhorn-Hengst Grünes Siegel.png 140 Seelen-Splitter.png 3500 Goldmünzen 100.png Horn vom Einhorn.png Horn vom Einhorn 758 Goldmünzen 100.png
93 Höllen-Titan-Beutel.png Höllen-Titan Grünes Siegel.png 113 Seelen-Splitter.png 2825 Goldmünzen 100.png Höllen-Siegel.png Höllen-Siegel n.h.

Ohne rote Siegel wirst du ausgelacht

Logo-Beschwörung.png Bezeichnung Siegel gestapelt.png Stück Gm Material Material
Gm
19 Seelen-Skorpion-Beutel.png Seelen-Skorpion Weinrotes Siegel.png 57 Seelen-Splitter.png 1425 Goldmünzen 100.png Bronze-Kampfklaue.png Bronze-Kampfklauen 2751 Goldmünzen 100.png
22 Seelen-Tz-Kih-Beutel.png Seelen-Tz-Kih Weinrotes Siegel.png 64 Seelen-Splitter.png 1600 Goldmünzen 100.png Obsidian-Siegel.png Obsidian-Siegel n.h.
31 Vampir-Fledermaus-Beutel.png Vampir-Fledermaus Weinrotes Siegel.png 81 Seelen-Splitter.png 2025 Goldmünzen 100.png Vampir-Staub.png Vampirstaub 1824 Goldmünzen 100.png
32 Honigdachs-Beutel.png Honigdachs Weinrotes Siegel.png 84 Seelen-Splitter.png 2100 Goldmünzen 100.png Bienenwabe.png Bienenwabe 2257 Goldmünzen 100.png
42 Rüpel-Rüben-Beutel.png Rüpel-Rübe Weinrotes Siegel.png 104 Seelen-Splitter.png 2600 Goldmünzen 100.png Geschnitzte Rüpel-Rübe.png Geschnitzte
Rüpel-Rübe
11000 Goldmünzen 100.png
46 Feuerfürst-Beutel.png Feuerfürst Weinrotes Siegel.png 111 Seelen-Splitter.png 2775 Goldmünzen 100.png Zunderbüchse.png Zunderbüchse 459 Goldmünzen 100.png
49 Schwellblutegel-Beutel.png Schwellblutegel Weinrotes Siegel.png 117 Seelen-Splitter.png 2925 Goldmünzen 100.png Rohes Rattenfleisch.png Rohes Rindfleisch 876 Goldmünzen 100.png
61 Qualmteufel-Beutel.png Qualmteufel Weinrotes Siegel.png 141 Seelen-Splitter.png 3525 Goldmünzen 100.png Ziegenhornstaub.png Ziegenhornstaub 976 Goldmünzen 100.png
63 Seelen-Kobra-Beutel.png Seelen-Kobra Weinrotes Siegel.png 116 Seelen-Splitter.png 2900 Goldmünzen 100.png Schlangenhaut
Schlangenhaut 7801.png
Tai-Bwo-Wannai Frühjahrsputz
Pilgerfahrt und Wanderung
207 Goldmünzen 100.png
Schlangenhaut 6287.png
Fas Tharmlos
2692 Goldmünzen 100.png
64 Komische-Pflanze-Beutel.png Komische Pflanze Weinrotes Siegel.png 128 Seelen-Splitter.png 3200 Goldmünzen 100.png Eingepackte Pflanze.png Eingepackte Pflanze 1 1804 Goldmünzen 100.png
70 Heuschrecken-Beutel.png Heißhunger-Heuschrecke Weinrotes Siegel.png 79 Seelen-Splitter.png 1975 Goldmünzen 100.png Topf Mehl.png Topf Mehl 600 Goldmünzen 100.png
72 Seelen-Phönix-Beutel.png Seelen-Phönix Weinrotes Siegel.png 165 Seelen-Splitter.png 4125 Goldmünzen 100.png Phönixfeder.png Phönixfeder 36000 Goldmünzen 100.png
74 Granithummer-Beutel.png Granithummer Weinrotes Siegel.png 166 Seelen-Splitter.png 4150 Goldmünzen 100.png Granit
Granit (500 g).png 500g 2097 Goldmünzen 100.png
Granit (2 kg).png 2kg 4927 Goldmünzen 100.png
Granit (5 kg).png 5kg 11400 Goldmünzen 100.png
75 Gottesanbeterin-Beutel.png Gottesanbeterin Weinrotes Siegel.png 168 Seelen-Splitter.png 4200 Goldmünzen 100.png Blumen

alle außer schwarz und weiß

Blaue Blumen.png Blaue 6382 Goldmünzen 100.png
Blumen (blau,lila).png Hell gemischt 7041 Goldmünzen 100.png
Blumen (bunt).png Bunt 3716 Goldmünzen 100.png
Gelbe Blumen.png Gelbe 4288 Goldmünzen 100.png
Lila Blumen.png Lila 5766 Goldmünzen 100.png
Orange Blumen.png Orange 3391 Goldmünzen 100.png
Rote Blumen.png Rote 6720 Goldmünzen 100.png
77 Klauenbestie.png Klauenbestie Weinrotes Siegel.png 174 Seelen-Splitter.png 4350 Goldmünzen 100.png Klauenbestien-Siegel.png Klauenbestien-Siegel n.h.
82 Raufbold-Dämonenbeutel.png Raufbold-Dämon Weinrotes Siegel.png 136 Seelen-Splitter.png 3406 Goldmünzen 100.png Dämonenklaue.png Dämonenklaue 12800 Goldmünzen 100.png
82 Henker-Dämonenbeutel.png Henker-Dämon Weinrotes Siegel.png 136 Seelen-Splitter.png 3406 Goldmünzen 100.png Dämonenklaue.png Dämonenklaue 12800 Goldmünzen 100.png
82 Diakon-Dämonenbeutel.png Diakon-Dämon Weinrotes Siegel.png 136 Seelen-Splitter.png 3406 Goldmünzen 100.png Dämonenklaue.png Dämonenklaue 12800 Goldmünzen 100.png
83 Seelen-Dagannoth-Beutel.png Seelen-Dagannoth Weinrotes Siegel.png 1 Seelen-Splitter.png 25 Goldmünzen 100.png Dagannoth-Haut.png Dagannoth-Haut 3252 Goldmünzen 100.png
84 Wiedergeborener-Phönix-Beutel.png Wiedergeborener Phönix Weinrotes Siegel.png 173 Seelen-Splitter.png 4325 Goldmünzen 100.png Phönixfeder.png 2 Phönixfedern 72000 Goldmünzen 100.png
85 Sumpf-Titan-Beutel.png Sumpf-Titan Weinrotes Siegel.png 150 Seelen-Splitter.png 3750 Goldmünzen 100.png Grüner Salamander.png Grüner Salamander 1574 Goldmünzen 100.png
92 Wolpertinger-Beutel.png Wolpertinger Weinrotes Siegel.png 203 Seelen-Splitter.png 5075 Goldmünzen 100.png Roher Hase.png Roher Hase 958 Goldmünzen 100.png
und
Wolfsknochen.png Wolfsknochen 3239 Goldmünzen 100.png
95 Eisen-Titan-Beutel.png Eisen-Titan Weinrotes Siegel.png 198 Seelen-Splitter.png 4950 Goldmünzen 100.png Eisen-Plattenpanzer.png Eisen-Plattenpanzer 6710 Goldmünzen 100.png
96 Packochsen-Beutel.png Packochse Weinrotes Siegel.png 211 Seelen-Splitter.png 5275 Goldmünzen 100.png Grunzochsenhaut.png Grunzochsenhaut 384 Goldmünzen 100.png
99 Stahl-Titan-Beutel.png Stahl-Titan Weinrotes Siegel.png 178 Seelen-Splitter.png 4450 Goldmünzen 100.png Stahl-Plattenpanzer.png Stahl-Plattenpanzer Gegenstand nicht auf Runescape gefunden oder Runescape gerade nicht erreichbar. Goldmünzen 100.png
99 Packmammut-Beutel.png Packmammut Weinrotes Siegel.png 222 Seelen-Splitter.png 5550 Goldmünzen 100.png Mammut-Stoßzahn.png Mammut-Stoßzahn 28800 Goldmünzen 100.png

Die blauen Siegel haben viel Macht

Logo-Beschwörung.png Bezeichnung Siegel gestapelt.png Stück Gm Material Material
Gm
23 Albino-Ratten-Beutel.png Albino-Ratte Blaues Siegel.png 75 Seelen-Splitter.png 1875 Goldmünzen 100.png Rohes Rattenfleisch.png Rohes Rattenfleisch 853 Goldmünzen 100.png
25 Seelen-Kalphiten-Beutel.png Seelen-Kalphite Blaues Siegel.png 51 Seelen-Splitter.png 1275 Goldmünzen 100.png Kartoffel-Kaktus.png Kartoffel-Kaktus 1411 Goldmünzen 100.png
29 Riesen-Schlingchilla-Beutel.png Riesen-Schlingchilla Blaues Siegel.png 84 Seelen-Splitter.png 2100 Goldmünzen 100.png Schlingchilla.png Schlingchilla 357 Goldmünzen 100.png
34 Kluft-Spinnwerker-Beutel.png Kluft-Spinnwerker Blaues Siegel.png 74 Seelen-Splitter.png 1850 Goldmünzen 100.png Spinnwerker-Siegel.png Spinnwerker-Siegel
2 Kluftritterpunkte
n.h.
34 Kluft-Zündler-Beutel.png Kluft-Zündler Blaues Siegel.png 74 Seelen-Splitter.png 1850 Goldmünzen 100.png Zündler-Siegel.png Zündler-Siegel
2 Kluftritterpunkte
n.h.
34 Kluft-Wandler-Beutel.png Kluft-Wandler Blaues Siegel.png 74 Seelen-Splitter.png 1850 Goldmünzen 100.png Wandler-Siegel.png Wandler-Siegel
2 Kluftritterpunkte
n.h.
36 Bronze-Minotaurus-Beutel.png Bronze-Minotaurus Blaues Siegel.png 102 Seelen-Splitter.png 2550 Goldmünzen 100.png Bronze-Barren.png Bronze-Barren 2910 Goldmünzen 100.png
46 Eisen-Minotaurus-Beutel.png Eisen-Minotaurus Blaues Siegel.png 125 Seelen-Splitter.png 3125 Goldmünzen 100.png Eisen-Barren.png Eisen-Barren 2717 Goldmünzen 100.png
55 Seelen-Wackelpeter-Beutel.png Seelen-Wackelpeter Blaues Siegel.png 151 Seelen-Splitter.png 3775 Goldmünzen 100.png Krug Wasser.png Krug Wasser 30 Goldmünzen 100.png
56 Stahl-Minotaurus-Beutel.png Stahl-Minotaurus Blaues Siegel.png 141 Seelen-Splitter.png 3525 Goldmünzen 100.png Stahl-Barren.png Stahl-Barren 2538 Goldmünzen 100.png
57 Seelen-Kyatt.png Seelen-Kyatt Blaues Siegel.png 153 Seelen-Splitter.png 3825 Goldmünzen 100.png Kyatt-Fell.png Kyatt-Fell 16900 Goldmünzen 100.png
57 Seelen-Larupiar-Beutel.png Seelen-Larupiar Blaues Siegel.png 155 Seelen-Splitter.png 3875 Goldmünzen 100.png Larupiar-Fell.png Larupiar-Fell 47200 Goldmünzen 100.png
57 Seelen-Graahk-Beutel.png Seelen-Graahk Blaues Siegel.png 154 Seelen-Splitter.png 3850 Goldmünzen 100.png Graahk-Fell.png Graahk-Fell 15900 Goldmünzen 100.png
58 Karamthulhu-Beutel.png Karamthulhu-Potentat Blaues Siegel.png 144 Seelen-Splitter.png 3600 Goldmünzen 100.png Fischglas.png Leeres Fischglas 2442 Goldmünzen 100.png
66 Mithril-Minotaurus-Beutel.png Mithril-Minotaurus Blaues Siegel.png 152 Seelen-Splitter.png 3800 Goldmünzen 100.png Mithril-Barren.png Mithril-Barren 2639 Goldmünzen 100.png
73 Obsidian-Golem-Beutel.png Obsidian Golem Blaues Siegel.png 195 Seelen-Splitter.png 4875 Goldmünzen 100.png Obsidian-Siegel.png Obsidian-Siegel n.h.
76 Adamant-Minotaurus-Beutel.png Adamant-Minotaurus Blaues Siegel.png 144 Seelen-Splitter.png 3600 Goldmünzen 100.png Adamant-Barren.png Adamant-Barren 5407 Goldmünzen 100.png
79 Feuer-Titan-Beutel.png Feuer-Titan Blaues Siegel.png 198 Seelen-Splitter.png 4950 Goldmünzen 100.png Feuer-Talisman.png Feuer-Talisman 346 Goldmünzen 100.png
79 Moos-Titan-Beutel.png Moos-Titan Blaues Siegel.png 202 Seelen-Splitter.png 5050 Goldmünzen 100.png Erd-Talisman.png Erd-Talisman 246 Goldmünzen 100.png
79 Eis-Titan-Beutel.png Eis-Titan Blaues Siegel.png 198 Seelen-Splitter.png 4950 Goldmünzen 100.png Luft-Talisman.png Luft-Talisman 2036 Goldmünzen 100.png
und
Wasser-Talisman.png Wasser-Talisman 1035 Goldmünzen 100.png
83 Lava-Titan-Beutel.png Lava-Titan Blaues Siegel.png 219 Seelen-Splitter.png 5475 Goldmünzen 100.png Obsidian-Siegel.png Obsidian-Siegel n.h.
86 Runit-Minotaurus-Beutel.png Runit-Minotaurus Blaues Siegel.png 1 Seelen-Splitter.png 25 Goldmünzen 100.png Runit-Barren.png Runit-Barren 8485 Goldmünzen 100.png
88 Lichtwesen-Beutel.png Lichtwesen Blaues Siegel.png 204 Seelen-Splitter.png 5100 Goldmünzen 100.png Lichtkern.png Lichtkern n.h.
89 Geysir-Titan-Beutel.png Geysir-Titan Blaues Siegel.png 222 Seelen-Splitter.png 5550 Goldmünzen 100.png Wasser-Talisman.png Wasser-Talisman 1035 Goldmünzen 100.png

Man meistert Ursiegel zuletzt

Logo-Beschwörung.png Bezeichnung Siegel gestapelt.png Stück Gm Material Material
Gm
81 Albtraum-Muspah-Beutel.png Albtraum-Muspah Ursiegel.png 150 Urenergie.png 26250 Goldmünzen 100.png Muspah-Stachel.png Muspah-Stachel n.h.
87 Blut-Nihil-Beutel.png Blut-Nihil Ursiegel.png 150 Urenergie.png 22650 Goldmünzen 100.png Vampirzähne.png Vampirzähne n.h.
87 Eis-Nihil-Beutel.png Eis-Nihil Ursiegel.png 150 Urenergie.png 22650 Goldmünzen 100.png Icyene-Feder.png Icyene-Feder n.h.
87 Schatten-Nihil-Beutel.png Schatten-Nihil Ursiegel.png 150 Urenergie.png 22650 Goldmünzen 100.png Dämonhorn.png Dämonhorn n.h.
87 Rauch-Nihil-Beutel.png Rauch-Nihil Ursiegel.png 150 Urenergie.png 22650 Goldmünzen 100.png Aviansie-Klauen.png Aviansie-Klauen n.h.