Aufgabenliste Wüste Einfach
Aufgabenliste Die Wüste - Leichte Aufgaben
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Aufgabenliste Wüste Mittelschwer
Aufgabenliste Die Wüste - Mittelschwere Aufgaben
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Wüsten-Aufgaben - Schwer
Aufgabenliste Die Wüste - Schwere Aufgaben
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Das schlaucht
| Füll in der Wüste mit 'Wassergewinnung' einen Wasserschlauch. |
| Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | |
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Fertigkeitsstufen | | Magie | 68 |
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Gegenstände | |
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Beschreibung
Für den Abschluss dieses Erfolgs muss das Mond-Zauberbuch aktiviert sein, was ihr am Astral-Altar auf der Mondinsel tun könnt.
Besorgt euch einen nicht vollen Wasserschlauch mit 0 bis 3 Ladungen und begebt euch ins Gebiet südlich des Shantay-Pass, in dem euch die Wüstenhitze zusetzt. Dort wählt ihr den Nutzzauber Wassergewinnung.
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Wasser-Krone
| Rüste eine aufgeladene verzauberte Wasser-Tiara aus, während du dich in der Wüste aufhältst. |
| Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | |
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Beschreibung
Benutzt mindestens 3 Wasser-Runen mit eurer Wasser-Tiara, um eine verzauberte Wasser-Tiara zu erhalten. Setzt diese im Gebiet südlich des Shantay-Passes, in dem euch die Wüstenhitze zusetzt, auf.
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Sumona lässt schnitzen
| Stell in Sumonas Haus Breitbolzen oder -pfeile her. |
| Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | Bognerei | 52 |
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Gegenstände | Die benötigten Gegenstände variieren, abhängig von eurer Vorgehensweise. Werft einen Blick in die Beschreibung für weitere Informationen. |
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Beschreibung
Ihr müsst bei einem Berserker-Meister die Fähigkeit freigeschalten haben, Breitbolzen- und Pfeile herzustellen, was euch 300 Berserkerpunkte kostet. Anschließend benötigt ihr entweder Spitzenlose Pfeile und Breitpfeilspitzen oder Unfertige Breitbolzen und Federn, welche ihr dann mit Bognerei auf Stufe 52 für die Pfeile oder 55 für die Bolzen in Sumonas Haus in Pollnivneach zusammenfügen könnt.
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Ugh danke auch
| Stell in Nardah einen Ugthanki-Döner aus rohen Zutaten her. |
| Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | Kochen | 55 |
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Gegenstände | | Menge | MH-Preis |
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| Eimer Wasser | 1 | 288 | | Topf Mehl | 1 | 598 | | Rohes Ugthanki-Fleisch | 1 | 5.948 | | Schüssel | 1 | 911 | | Zwiebel | 1 | 1.073 | | Tomate | 1 | 1.259 |
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Beschreibung
Es empfiehlt sich, mit einer niedrigeren Stufe in Kochen jeweils mehrere Zutaten zu beschaffen, da einige Zwischenprodukte verbrennen könnten.
Für den Abschluss des Erfolgs müssen folgende Schritte, die ihr im Spiel einsehen könnt, durchgeführt werden:
- Stellt Fladenbrotteig her
- Kocht den Fladenbrotteig
- Kocht das rohe Ugthanki-Fleisch
- Schneidet die Tomate
- Schneidet die Zwiebel
- Verwendet die Döner-Füllung
- Kombiniert die einzelnen Komponenten
Die Reihenfolge, in der die Schritte durchgeführt werden, spielt keine weitere Rolle. Achtet darauf, dass ihr alle Arbeitsschritte in Nardah durchführt, die Zutaten können anderweitig besorgt werden.
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Schlampion der Königin
| Benutz einen Wüstenschlampion mit der Kalphiten-Königin |
| Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | |
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Beschreibung
Wüstenschlampions sind eine Belohnung aus dem Turm der Macht, die ihr dort freischalten könnt, sobald ihr 450 Siege über die dortigen Bossgegner verbuchen konntet. Die Voraussetzungen, den Turm betreten zu können, findet ihr auf der entsprechenden Seite.
Um den Wüstenschlampion mit der Kalphiten-Königin zu benutzen, linksklickt ihn im Inventar, während ihr die Königin als Ziel ausgewählt habt.
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Hier zieht's
| Bezwinge einen Staubteufel im Rauchverlies. |
| Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | Berserker | 65 |
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Gegenstände | | Menge | MH-Preis |
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| Gesichtsmaske | 1 | 1.162 |
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Beschreibung
Staubteufel haben eine Schwäche gegen Schmetterangriffe, ihr könnt jedoch einen beliebigen Kampfstil verwenden, um sie zu besiegen.
Solltet ihr keine Gesichtsmaske, Ohrenschützer-Maske oder einen Berserker-Helm tragen, werden eure Stufen drastisch gesenkt und ihr werdet große Schwierigkeiten haben, den Staubteufel zu besiegen.
Das Rauchverlies findet ihr, indem ihr den Brunnen in der Wüste westlich von Pollnivneach hinabsteigt.
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Enaqua
| Füll am Springbrunnen in Enakhras Tempel einen Wasserschlauch. |
| Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Enakhras Wehklagen
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | | Menge | MH-Preis |
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| Wasserschlauch (0) | 1 | 333 |
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Beschreibung
Bitte nicht spucken
| Hör dir mithilfe eines vollständigen Gesamuletts ein Gedicht von Al dem Kamel an. |
| Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | |
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Beschreibung
Während und nach dem Abenteuer Affentheater könnt ihr verschiedene Sprach-Amulette kombinieren. Folgende Amulette müssen am Gesamulett angebracht worden sein, damit ihr den Erfolg abschließen könnt:
Al das Kamel befindet sich nahe der Bank in Al-Kharid. Solltet ihr noch nie mit ihm gesprochen haben, werdet ihr ihn mindestens zwei mal ansprechen müssen, um das vollständige Gedicht anhören zu können.
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1001 kharidianische Stachel
| Pflück die Stacheln von einem Kaktus, den du selbst angebaut hast. |
| Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | Landwirtschaft | 55 |
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Gegenstände | | Menge | MH-Preis |
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| Kaktus-Samen | 1 | 990 |
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Beschreibung
Eine Kaktusparzelle findet ihr im Nordosten von Al-Kharid. Bevor ihr den Kaktus-Samen einpflanzen könnt, müsst ihr die Parzelle eventuell von Unkraut befreien.
Wollt ihr verhindern, dass der Kaktus krank wird und abstirbt, könnt ihr dem Gärtner 6 Kadavabeeren als Bezahlung geben.
Kakteen benötigen 9 Stunden und 10 Minuten, bis sie ausgewachsen sind. Mehr Informationen über die Wachstumszeiten findet ihr auf dieser Seite.
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Eiskalter Killer
| Frier einen Gegner mit dem Zauber 'Eis-Hagel' in der Wüste ein. |
| Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | |
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Fertigkeitsstufen | | Magie | 70 |
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Gegenstände | |
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Beschreibung
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Der Zauber Eis-Hagel ist Teil der Magie der Ahnen. Auf dieses Zauberbuch könnt ihr in der Jaldraocht-Pyramide oder, falls ihr Das Ende der Trauer abgeschlossen habt, im Stadtteil der Cadarn in Prifddinas wechseln.
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Rüstet nun eine beliebige Magiewaffe aus, beispielsweise einen Stab oder Zauberstab, und besiegt einen beliebigen Gegner im Süden der Wüste mit diesem Zauber.
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Ludikris
| Nutze den Dolch Kris, um einen Skarabäenkult-Magier, Heuschreckenreiter oder Kalphiten zu besiegen. |
| Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | |
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Fertigkeitsstufen | | Angriff | 50 |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Der Dolch Kris ist eine der Belohnungen aus dem Abenteuer Kontakt. Solltet ihr ihn verloren haben, könnt ihr ihn für 20.000 Goldmünzen bei Osman oder Emir Ali Mirza im Palast von Al-Kharid zurückkaufen.
Kalphiten-Arbeiter im Verlies der Kalphiten im Nordosten der kharidianischen Wüste sind die einfachsten Gegner, die ihr für diesen Erfolg besiegen könntet. Andere Scabaras-Anhänger sind im Sumpf östlich von Sophanem sowie in den unterirdischen Tunneln unter Sophanem zu finden.
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Auf der sicheren Seite
| Benutz den SB-Schalter in der Nähe des Lagers der Bedabinen |
| Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Nach Abschluss des Abenteuers Tödlicher Fang findet ihr einen SB-Schalter an der Küste westlich des Bedabinenlagers. Deponiert dort einen beliebigen Gegenstand, um den Erfolg abzuschließen.
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Weckruf
| Öffne den Sarkophag im Raum der Stufe 61 von 'Pyramide der Plünderer' |
| Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | |
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Fertigkeitsstufen | | Diebstahl | 61 |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Besitzt ihr das Pharaonenzepter könnt ihr euch in die Jalsavrah-Pyramide (besser bekannt als Pyramide der Plünderer) teleportieren, ohne zwingend das Abenteuer Icthlarins Helferlein beginnen zu müssen.
Begebt euch in den 5. Raum, der Stufe 61 in Diebstahl voraussetzt und öffnet dort den Sarkophag.
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Sesam öffne dich
| Betritt das Ressourcenverlies von Al-Kharid |
| Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | Kerkerkunde | 75 |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Wählt die Option 'Betreten' am mysteriösen Eingang in der Skorpionmine nördlich von Al-Kharid, um das Ressourcenverlies zu betreten.
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Wüste Elite
Aufgabenliste Die Wüste - Elite Aufgaben
Kategorie:Wüsten-Aufgaben - Elite - Wüsten-Aufgaben - Elite
Wehr dich doch!
| Trag einen Berserker-Vollhelm und töte einen Wüsten-Wehrwurm mit einem uralten Stab. |
| Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | |
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Fertigkeitsstufen | | Handwerk | 55 | | Berserker | 77 |
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Gegenstände | | Menge | MH-Preis |
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| Uralter Stab | 1 | 268.100 | | Berserker-Vollhelm | 1 | nicht handelbar |
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Beschreibung
Einen uralten Stab könnt ihr, falls ihr das Abenteuer Der Wüstenschatz abgeschlossen habt, einmalig bei Eblis am Banditenlager-Magnetit für 80.000 Goldmünzen kaufen. Habt ihr diese Möglichkeit nicht mehr und keinen Zugriff auf die Markthalle, könnt ihr den Stab bei Mumien erbeuten. Gefärbte Varianten können ebenfalls verwendet werden.
Die Fähigkeit, Berserker-Helme herzustellen, könnt ihr für 400 Berserker-Punkte bei jedem Berserker-Meister freischalten. Ein Berserker-Vollhelm hat zusätzlich eine Hokusmaske und eine Fokusmaske integriert. Aufgewertete und gefärbte Varianten können ebenfalls verwendet werden.
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Wüsten-Wehrwürmer befinden sich auf dem Plateau östlich von Al-Kharid und westlich der Kitharöde-Abtei und sind schwach gegen Stechangriffe. Normalerweise könnt ihr sie nur mit einem entsprechenden Berserkerauftrag aus ihren Hügeln hervorlocken, doch für die Aufgabe dürft ihr einen ohne Auftrag bekämpfen.
Das Spiel erkennt die benötigten Gegenstände in dem Moment, in dem ihr den Wehrwurm erstmalig aus dem Boden hervorlockt. Anschließend könnt ihr die Ausrüstung wechseln, und den Erfolg dennoch abschließen.
Solltet ihr sterben oder aus anderen Gründen den Ort verlassen, könnt ihr einen weiteren Wehrwurm hervorlocken, ohne die Gegenstände erneut handhaben zu müssen.
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Ein Platz an der Sonne
| Stell einen Macht-Marker mit allen Erfolgen in die Wüste, inklusive dem Sieg über Sunfreet. |
| Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | |
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Beschreibung
Informiert euch auf der Seite Turm der Macht über dessen Funktionsweise.
Ausgenommen von den Turm-Erfolgen, die ihr erreichen müsst, sind alle, die den Rauferei-Modus betreffen und Bosse, die erst nachträglich eingeführt wurden (Gruppen X1 und X2).
Holt euch anschließend vom Turm den Macht-Marker der Stufe 4 und stellt ihn im Süden der Wüste auf. Habt ihr alle relevanten Erfolge abgeschlossen, sollte dieser Erfolg ebenfalls abgeschlossen sein.
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Du heilige Kithara!
| Spiel die heilige Kithara, während du in der Kitharöde-Abtei stehst. |
| Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Beschreibung
Auf der Seite zur heiligen Kithara wird euch erklärt, wie ihr an sie herankommt.
Begebt euch zur Kitharöde-Abtei östlich von Al-Kharid und spielt in der Abtei die Kithara.
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Dank Anch
| Trag das Ankh und die Scabaras-Maske, während du dich in der Wüste aufhältst. |
| Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | |
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Fertigkeitsstufen | | Gewandtheit | 80 | | Bergbau | 80 |
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Gegenstände | |
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Beschreibung
Die Grabkammer des Scabaras ist von der Höhle der Mist-Kalphiten aus erreichbar und kann mit Bergbau auf Stufe 80 geöffnet werden. Dort findet ihr die Scabaras-Maske.
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In der Apmeken-Grabkammer nahe der Affenkolonie in der Wüste, die ihr mit Stufe 80 in Gewandtheit betreten könnt, findet ihr das Ankh.
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Rüstet beide Gegenstände aus, während ihr euch im Süden der Wüste aufhaltet.
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Echt stark
| Stell in Nardah eine starke Antifeuerflasche her, wobei du Flasche und Trank auch selbst anfertigst. |
| Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | |
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Fertigkeitsstufen | | Bergbau | 81 | | Pflanzenkunde | 85 | | Handwerk | 89 |
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Gegenstände | |
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Beschreibung
Folgende Schritte müssen in Nardah ausgeführt werden, um diese Erfolg abschließen zu können:
- Stell einen Antifeuertrank her
- Stell eine Flasche her
- Füll den großen Topf
Damit ist folgendes gemeint:
- Benutzt eure Phönixfedern mit den Antifeuertränken (3), um Antifeuertränke (+) (3) herzustellen.
- Stellt eine Tränke-Flasche aus dem robusten Glas her.
- Verwendet die Antifeuertränke mit der Flasche, um sie umzufüllen.
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Zimmerservice
| Öffne den Sarkophag im letzten Raum von 'Pyramide der Plünderer'. |
| Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | |
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Fertigkeitsstufen | | Diebstahl | 91 |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Besitzt ihr ein Pharaonenzepter, könnt ihr euch direkt zur Jalsavrah-Pyramide (besser bekannt als Pyramide der Plünderer) teleportieren, ohne das Abenteuer begonnen haben zu müssen.
Startet das Minispiel und begebt euch in den achten und letzten Raum, für den Diebstahl auf Stufe 91 benötigt wird. Öffnet dort den Sarkophag.
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