Alle Abenteuer abgeschlossen.
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Abenteuer
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Ihr müsst alle ungekürzten Fremennik-Sagen abschließen.
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Fremennik-Sagen
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Ihr müsst die Festung der Spielersicherheit abschließen.
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Festung der Spielersicherheit
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Ihr müsst die Festung der Sicherheit abschließen.
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Festung der Sicherheit
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Ihr müsst maximalen Respekt im Museum von Varrock erhalten haben.
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Respektpunkte im Varrocker Museum
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Alle Gerichtsfälle abgeschlossen.
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Gerichtsverfahren
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Ihr müsst dir den verbesserten Feuer-Umhang verdient haben.
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Ihr müsst alle Pilgerfahrt-Gefährten vollständig entwickeln.
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Pilgerfahrt und Wanderung
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Ihr müsst den Phönix einmal nach Die Feuertaufe besiegen.
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Die Höhle des Phönix
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Alle Story-Missionen der Spielerhäfen abgeschlossen.
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Ihr müsst das Funken-Kostüm vom Zirkus freischalten.
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Zirkus Balthasar Beauregard
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Ihr müsst den Höllenschlund betreten dürfen.
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Höllenschlund - Kurzabenteuer
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Ihr müsst die Gilde der Diebe komplett freischalten.
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Gilde der Diebe
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Ihr müsst Dorics&Borics Aufgaben abschließen.
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Aufträge für Doric&Sohn
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Ihr müsst dem Magier Clarence die ewige Ruhe geschenkt haben.
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Clarence ewige Ruhe
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Ihr müsst das Miniabenteuer "Die Goblin-Hohepriester" abschließen.
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Die Goblin-Hohepriester
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Ihr müsst das Miniabenteuer Koschei's Erinnerungen abschließen und alle Farben von Balmung freischalten.
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Koschei's Erinnerungen
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Ihr müsst den versteckten Ga'al finden.
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Der versteckte Ga'al
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Ihr müsst die Wunschlisten des Lumpensammlers und von Ein Fell für alle Fälle abschließen und das Skelettgrauen mindestens einmal besiegen.
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Der Lumpensammler Teil 2 - Die Wunschliste, Ein Fell für alle Fälle - Die Wunschliste und Skelettgrauen
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Ihr müsst die Miniabenteuer Der Schafscherer und Der Hexentrank abschließen.
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Ihr müsst das Miniabenteuer Erinnerungen der Mahjarrat abschließen.
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Erinnerungen der Mahjarrat
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Ihr müsst das Miniabenteuer Götterboten abschließen.
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Götterboten
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Ihr müsst den Titel "Vampirlord/Vampirlady" freischalten.
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Ihr müsst den Titel "Der Vernichter/die Vernichterin" freischalten.
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Ihr müsst die Dokumente von Azdaran vervollständigen.
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Dokumente von Azdaran
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Ihr müsst "Die Stimme der Ältesten" in Prifddinas abschließen.
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Ihr müsst die Wandbilder im Verlies von Brimhaven und auf Berg Feuerwache reinigen und das Ahnendrachen-Buch aktualisieren.
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Ihr müsst das "Verrückte Gefasel" erwerben.
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Ihr müsst die Scabaras-Forschungen abschließen.
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Ihr müsst Sakirths, Strisaths und Kalibaths Tagebücher sowie Phalaks Exerimentprotokolle bei den Adamantdrachen finden und lesen.
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Ihr müsst alle Erinnerungen von Bandos aus den Fragmenten rekonsturieren.
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Ihr müsste den Einführungsdialog von Vorago abschließen.
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Ihr müsst alle Memoriam-Kristalle (außer Easter Eggs) in Prifddinas freischalten.
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Memoriam-Kristalle
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Ihr müsst alle vier Urerinnerungen mit dem Metrum finden.
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Ihr müsst alle 10 Urerinnerungen freischalten.
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Ihr müsst Forcaes Tagebuch vervollständigen
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Forcaes Tagebuch
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Ihr müsst das Buch "Der letzte Reiter" finden und lesen.
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Ihr müsst alle Ahnendrachen-Tagebücher von Kerpac finden und lesen.
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Ihr müsst Bilrachs gesamte Chronik finden.
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? Bilrachs Erinnerung ?
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Ihr müsst alle Kal'gerion-Notizen finden.
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Kal'Gerion-Notizen Kal'Gerion-Notizen Kal'Gerion-Notizen Kal'Gerion-Notizen Kal'Gerion-Notizen
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Ihr müsst alle Hortschützer-Notizen finden.
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Hortschützer-Notizen Hortschützer-Notizen Hortschützer-Notizen Hortschützer-Notizen Hortschützer-Notizen
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Ihr müsst alle Behemoth-Notizen finden.
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Behemoth-Notizen Behemoth-Notizen Behemoth-Notizen Behemoth-Notizen Behemoth-Notizen
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Ihr müsst alle Briefe von Marmaros und Thok finden.
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Brief von Marmaros und Thok Brief von Marmaros und Thok Brief von Marmaros und Thok Brief von Marmaros und Thok Brief von Marmaros und Thok Brief von Marmaros und Thok Brief von Marmaros und Thok Brief von Marmaros und Thok Brief von Marmaros und Thok Brief von Marmaros und Thok
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Ihr müsst die verschiedenen Kerkerkunde-Tagebücher von 1 bis 15 finden.
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Ihr müsst alle fünf Tagebücher der Götterkriege finden.
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Ihr müsst das Buch des Entdeckers finden und lesen.
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Buch des Entdeckers Auf der ersten Etage der Bibliothek von Keldagrim.
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Ihr müsst die Geschichte des Ordens der Aszension abschließen.
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Ihr müsst alle Mazcab-Steinfragmente finden und zur uralten Statue bringen.
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Steinfragmente
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Ihr müsst das Macht-Tagebuch vervollständigen.
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Turm der Macht
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Ihr müsst alle Seiten in der uralten Höhle finden.
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Uralte Höhle und Uralte Seiten
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Ihr müsst Kaigis Bericht vervollständigen.
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Kaigis Bericht
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Ihr müsst das "Malleus daemoniorum" erhalten haben.
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Malleus daemoniorum
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Ihr müsst die EP-Belohnung erhalten und den Epilog nach Doch Guthix schläft angesehen haben.
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Ihr müsst die EP-Belohnung nach Blutbande erhalten haben.
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Ihr müsst die EP-Belohnung von Daero nach Total Banane erhalten haben.
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Ihr müsst Senges Trainingshöhle freischalten und ein Symbol des Zaros vervollständigen.
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Ihr müsst die Ausgrabungs-Halskette freischalten.
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Nach dem Abenteuer: Die Ausgrabungsstätte könnt ihr im Museum von Varrock Ausgrabungsproben säubern und dabei als Besonderheit eine Rubinhalskette finden. Der Geologe wird euch, sobald ihr sie ihm zeigt, lehren, wie ihr eine Ausgrabungs-Halskette herstellen könnt.
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Ihr müsst den Helm der Prüfungen erhalten haben.
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Der Blutpakt
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Ihr müsst nach Der ruhelose Geist die alten Knochen von Pater Aereck erhalten haben.
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Ihr müsst alle Aufgaben von Dimension des Desasters abschließen.
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Ihr müsst alle Belohnungen von Dimension des Desasters freischalten.
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Ihr müsst nach Das Ende der Ritterlichkeit Templer und Dulcin-Rüstzeug freischalten.
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Ihr müsst nach Das Ende der Ritterlichkeit die EP vom vergoldeteten Kohlkof, Kampf- und Gebetslampen erhalten und die Truhe geplündert haben.
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Ihr müsst nach Ein Feenmärchen III das Lagerfeuer anzünden und einen Haufen exotischer Kräuter und Kräutersamen finden.
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Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers
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Ihr müsst nach Ein Feenmärchen III den hohlen Baumstamm und die Tunnel-Abkürzung freiräumen.
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Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers
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Ihr müsst der Zahnfee fünf Zähne geben und ein Zahntier als Haustier erhalten haben.
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Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers
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Ihr müsst die geheime Tür zwischen Crandor und Karamja öffnen.
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Ihr müsst dir die Belohnung vom Barkeeper der Kneipe zum rostigen Anker abholen, nachdem ihr Hirntod seine Bestellung gebracht habt.
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Ihr müsst während oder nach Icthlarins Helferlein die Truhe in der Pyramide plündern.
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Ihr müsst nach Der Aushilfskoch die zusätzlichen Belohnungen vom Koch erhalten haben.
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Ihr müsst nach Ernst das Huhn die zusätzlichen Belohnungen von Professor Oddenstein erhalten haben.
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Ihr müsst nach dem Miniabenteuer Der Schafscherer 1.940 Goldmünzen von Fred dem Bauern erhalten haben.
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Ihr müsst EP von der heiligen Kithara erhalten haben.
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Ihr müsst den Goblin-Kauerschild erhalten haben.
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Ihr müsst während oder nach Entehrt unter Dieben alle EP-Truhen öffnen und plündern.
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Ihr müsst während oder nach Entehrt unter Dieben alle Beutetruhen öffnen oder plündern.
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Ihr müsst nach Kajütenkoller 10.000 Goldmünzen von Besserwisser Bill erhalten haben.
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Ihr müsst Kipple Nano als Haustier erhalten haben.
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Ihr müsst nach Herz aus Stein die mittlere EP-Lampe von Azzanadra erhalten haben.
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Ihr müsst die Fähigkeit freischalten, Teleport-Zauberfoki nach Trollheim zu hacken.
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Ihr müsst nach Liebesgeschichte Mabels Ring zurückbringen und den Baum der Wache fällen.
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Ihr müsst nach Tod in Not alle Belohnungen von der Statue von Gevatter Tod erhalten haben.
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Ihr müsst den Helm des Zaros & die Krone der Seren nach Das Schicksal der Götter erhalten haben.
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Ihr müsst nach Das Schicksal der Götter die EP-Lampen Azzanadra und Wadisieerel erhalten und benutzt haben.
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Ihr müsst Sliskes Geschenk und den verbesserten Kreislauf des 6. Zeitalters freischalten.
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Ihr müsst nach Der ungeschliffene Diamant Zugang zur geheimen Schatzkammer erhalten haben.
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Ihr müsst nach Affentheater Zugang zur geheimen Schatzkammer erhalten haben.
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Ihr müsst nach Affentheater die Hinweis-Schriftrolle (Elite) mithilfe von Avas Alarmator erhalten haben.
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Ihr müsst die mittelschwere Hinweis-Schriftrolle von einem Affen in deinem Rucksack erhalten haben.
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Ihr müsst im Schneeland die EP von den Höhlenmalereien und 5.000 Goldmünzen von Jack dem Erforscher erhalten haben.
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Ihr müsst nach Runenerinnerungen mit Azacorax sprechen und EP in Magie oder Gebet erhalten haben.
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Ihr müsst nach Der Letzte seiner Art mit allen mysteriösen Statuen interagieren und alle EP von ihnen erhalten haben.
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Ihr müsst nach Gesang aus der Tiefe die Extra-EP in Lebenspunkte erhalten haben.
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Ihr müsst nach Das Ende der Trauer die Mystik-Lampe erhalten haben.
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Lord Amlodds Auftrag
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Ihr müsst nach Das Ende der Trauer die Landwirtschafts-Lampe erhalten haben.
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Glouron, der Wächter des Baum des Seins in Prifddinas
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Ihr müsst nach Das Ende der Trauer die Magie-Lampe erhalten haben.
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Lady Ithells Projekt
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Ihr müsst nach Das Ende der Trauer die Nahkampf-Lampe erhalten haben.
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Mischt einen Super-Nahkampftrank (6) und fragt Lady Meilyr "Was kann ich hier machen?" Wählt dann die Option: Nach Rezepten für Kombitränke fragen... Willigt ein, ihr den Trank zu geben.
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Ihr müsst nach Das Ende der Trauer die Berserker-Lampe erhalten haben.
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Ihr müsst nach Das Ende der Trauer die Schmieden-Lampe erhalten haben.
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Lady Trahaearns Auftrag
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Ihr müsst die Fähigkeit freischalten, drei Bäume des Seins auf einmal anzupflanzen.
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Ihr müsst die Fähigkeit freischalten, zertifizierte Artefakte bei Simon Templeton zu handeln.
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Ihr müsst die große Schüssel für die Tränen des Guthix herstellen.
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Ihr müsst den Zauber "Fluch-Erz abrichten" lesen und freischalten.
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Ihr müsst den "Codex Ultimatus" erhalten und gelesen haben.
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Codex Ultimatus
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Ihr müsst während oder nach Der Golem die Edelsteine vom Dämonenthron erhalten haben.
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Ihr müsst nach Operation Rübenkeller die EP in Diebstahl erhalten haben.
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Ihr müsst alle EP-Lampen von Philipe Carnillean erhalten haben.
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Ihr müsst nach Verteidiger von Varrock EP in Schmieden von Ramarno erhalten haben.
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Ihr müsst nach Der Wüstenschatz einen uralten Stab kaufen.
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Ihr müsst nach Das Erwachen des Muspah die Belohnungslampe vom Naturhistoriker erhalten haben.
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Ihr müsst während oder nach Der Fall der Mächtigen Münzen aus Jauls Goldsack erhalten haben.
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Ihr müsst alle Heißluftballonstrecken freischalten.
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Heißluftballon
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Ihr müsst alle Dämonenstatuetten nach Der Blutpakt abgeben.
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Ihr müsst alle drei zusätzlichen Herausforderungen von Maria für das Abenteuer Das irre Haus erledigen und alle Truhen aufsperren.
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Ihr müsst nach Das Todesplateau 5 Versorgungsläufe abschließen.
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Ihr müsst alle verborgenen Schätze in Geschichte machen finden.
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Verzauberter Schlüssel - Die Suche
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Ihr müsst nach Neue Besen rühren gut deinen Besen komplett verzaubern.
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Besen verzaubern lassen.
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Ihr müsst Razimire Keelgan und Ulsquiere Shancy nach Schatten über Mort´ton permanent heilen.
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Ihr müsst die volle Macht vom Flegel des Ivandis entfesseln.
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Ihr müsst nach Tödlicher Fang Mankora noch 10 Mal jagen.
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Ihr müsst 25 Lieferungen Affeneis abschließen.
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Ihr müsst die Oger-Bogenschützen-Mütze freischalten.
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Ihr müsst alle Schmuckstücke von Dororan gravieren.
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Ihr müsst nach Carnillean erwacht die Wolfsmutter noch einmal für Claus den Chefkoch besiegen.
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Ihr müsst den höchsten Rang der Weißen Ritter erreichen.
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Ihr müsst Arrav nach Das Ritual der Mahjarrat die ewige Ruhe geschenkt haben.
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Ihr müsst alle Waren des Räuberhandels freischalten.
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Räuberhandel
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Ihr müsst die Drachen-Schmiede neu entfachen.
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Ahnendrachenschmiede
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Ihr müsst Tarn Razorlors Geheimnisse herausfinden.
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Ihr müsst die Schweine-Maschine auf ihr Maximum verbessern.
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Ihr müsst alle Wüsten-Berserker-Bosse nach Viel Rauch um nichts besiegen.
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Ihr müsst Zugang zum Laden mit geschmuggelten Grunzochsen-Produkten haben.
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Grunzochsenhaut
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Ihr müsst alle EP von den Portalen zum Reich der Seelen in der Wildnis erhalten haben.
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Parallelweltportale
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Ihr müsst den Räuberhändler beim Wildnis-Portal befreien.
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Die Befreiung des Schurken aus dem Schurkenschloss
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Ihr müsst alle Adlerflugstrecken freischalten.
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Riesenadler
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Ihr müsst Movarios Versteck plündern.
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Ihr müsst den Laden Uglugs Zeugs öffnen.
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Ihr müsst in Guthix-Schrein Respekt zollen und Fackeln anzünden.
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Ihr müsst das Essenhandel-Minispiel in Dorgesh-Kaan freischalten.
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Ihr müsst nach Im Inneren des Lichts den Teleport des Kristall-Teleport-Samens zum Tempel des Lichts freischalten.
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Ihr müsst nach Der verschollene Stamm Mistags Brosche zurückbringen und einen Lampenhelm erhalten haben.
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Ihr müsst die Belohnungen von Tamayu, Tinsay und Tiadeche nach dem Abenteuer freischalten.
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Ihr müsst nach Im Inneren des Lichts den Ehering zurückbringen.
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Zauber freischalten: Ourania-Teleport-Zauber
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Ihr müsst Droalak nach Geschichte machen befreien.
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Ihr müsst den Feen-Ring in der uralten Höhle freischalten.
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Ihr müsst versteckte Runen aus dem Labor in Meiyerditch und den Ruinen des Blut-Altars bekommen.
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Ihr müsst alle Schätze aus den Truhen während oder nach Schatten über Ashdale von Gudrik erhalten haben.
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Ihr müsst die einmaligen Mystik-EP von einem deformierten Engrammeter erhalten haben.
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Ihr müsst die Fähigkeit freischalten, Symbole des Bösen herzustellen.
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Ihr müsst nach Der Letzte seiner Art die Mystik-Lampe von Herrn Mordaut erhalten und benutzt haben.
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Ihr müsst Schwester Cecilia nach Ein perfekter Ton geraten haben, ob sie bleiben oder gehen soll.
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Ihr müsst nach Das Ende der Ritterlichkeit die Kohl-Parzelle wiederherstellen.
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Ihr müsst alle Feuerhüter und die Signalfeuer-Karte freischalten, indem ihr den Feuerhütern Gelbbrust-Ara-Beutel gebt.
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Ihr müsst die Abkürzung in der Mastaba von Uzer geräumt haben.
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Ihr müsst die Truhe des Erzmagier Sedridor plündern.
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Ihr müsst dem Apotheker das Tagebuch von Herbi Flax geben.
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Ihr müsst alle fünf Tagebücher der Bergarbeiter und das Tagebuch von Jebebiah Omnis finden und lesen.
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Ihr müsst das Buch "Die Ugthanatos" finden und lesen.
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Beschreibung
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Voraussetzungen
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Hinweise
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Logo-abenteuer
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Logo-fertigkeiten
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Formt ein Symbol des Zaros in Senges Trainingshöhle
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Fluch der Flammen
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Schaltet die Ausgrabungs-Halskette frei
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Erhaltet den Helm der Prüfungen
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Erhaltet uralte Knochen von Pater Aereck
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Schließt die Aufgabenliste von Neuvarrock und sämtliche Unterabenteuer von Dimension des Desasters ab
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Schaltet alle Belohnungen nach Das Ende der Ritterlichkeit frei
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Schaltet alle Belohnungen nach Feenmärchen III frei
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Erhaltet die Heilige Kithara
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Erhaltet den Goblin-Kauerschild
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Öffnet alle Kisten nach Entehrt unter Dieben
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Erhaltet Goldmünzen von Besserwisser Bill nach Kajütenkoller
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Erhaltet eine mittlere EP-Lampe nach Herz aus Stein
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Sprecht mit Azzanadra im Senntisten-Tempel über die Urgöttinnen und wählt die Nachfolgeoptionen. Ihr erhaltet eine mittlere EP-Lampe, die eingelöst werden muss, um die Aufgabe zu erledigen.
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Schaltet die Fähigkeit frei, Zauberfoki zu modifizieren
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Schaltet den Götterkriege-Teleport frei
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Erhaltet alle Belohnungen von Tod in Not
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Erhaltet alle Belohnungen aus Schicksal der Götter
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Verschafft euch Zugang zur Schatzkammer nach ungeschliffener Diamant
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Verschafft euch Zugang zur Schatzkammer nach Affentheater
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Erhaltet Erfahrungspunkte im Schneeland und bringt Jack den Yetimist
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Sprecht nach Runenerinnerungen mit Azacorax und erhaltet Magie- oder Gebets-EP
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Erhaltet alle Belohnungen aus der letzte seiner Art
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Erhaltet die Lebenspunkte-EP nach Gesang aus der Tiefe
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Erhaltet alle EP-Lampen und Belohnungen nach Ende der Trauer
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Schaltet die Fähigkeit frei, zertifizierte Gegenstände bei Simon Templeton zu verkaufen
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Stellt die große Schüssel für die Tränen von Guthix her
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Schaltet den Zauber 'Fluch-Erz abrichten' frei
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Erhaltet den Codex Ultimatus
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Erhaltet die Elite-Hinweisschriftrolle nach Affentheater
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Nehmt die Edelsteine aus dem Thronsaal nach Im Schatten des Sturms an euch
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Du musst die mittelschwere Hinweis- Schriftrolle von einem Affen in deinem Rucksack erhalten
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Total Banane
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Bevor ihr diese Aufgabe bewältigen wollt, stellt klar, dass ihr über keine Hinweis-Schriftrolle (mittel) verfügt. Für die Aufgabe wird der Affengrigri eines Karamja-Affens und ein Amulett der Affensprache oder das Gesamulett benötigt. Außerdem wäre es hilfreich reichlich Bananen im Bankfach deponiert zu haben. Geht in den Zoo von Ardougne und verwandelt euch in der Nähe des Affenkäfigs in einen Karamja-Affen. Sprecht einen der Affenwärter an, der euch in den Affenkäfig sperrt. Einen der Affen im Käfig könnt ihr ansprechen und ihn zum Mitkommen überreden. Sobald der Affe sich in eurem Inventar befindet, entfernt den Affengrigri, um euch wieder zurückzuverwandeln. Sprecht einen Affenwärter an, der euch sogleich aus dem Käfig befreit. Geht jetzt in eine Bank - ihr dürft auf keinen Fall teleportieren, da sonst der Affe auch eurem Inventar verschwindet und ihr euch erneut in den Affenkäfig schmuggeln müsstet - und benutzt Bananen mit dem Affen im Inventar. Es kann eine ganze Weile dauern, bis euch der Affe schließlich eine Hinweis-Schriftrolle (mittel) gibt.
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