Anna´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
Anna (Diskussion | Beiträge) |
Anna (Diskussion | Beiträge) (→Schau=) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | =Schau | + | =Schau= |
Fällt südlich des Feenrings (Code:A L S) von Mc Grubors Wald einen Baum, der inmitten von Eichenbäumen steht. | Fällt südlich des Feenrings (Code:A L S) von Mc Grubors Wald einen Baum, der inmitten von Eichenbäumen steht. | ||
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
}} | }} | ||
− | Ihr entschlüsselt den Namen des | + | Ihr entschlüsselt den Namen "Reldo". |
+ | |||
+ | Sprecht Reldo in der Bibliothek des Varrockers Palastes an und erhaltet eine neue mysteriöse Hinweis-Schriftrolle. | ||
+ | |||
+ | Geht zu Herzog Horacio im Palast von Lumbridge, stellt euch neben ihn und führt nacheinander die Geste:"Heulen" und "Panik" aus. | ||
+ | |||
+ | Der neue Hinweis lautet: 00 Grad 58 Minuten Nord - 22 Grad 01 Minuten Ost. | ||
+ | |||
+ | Geht in die Südwestecke des Friedhofs von Lumbridge und grabt über die Option der Hinweis-Schriftrolle zwischen den Gräbern am Zaun. | ||
+ | |||
+ | Nach einer Filmsequenz erhaltet ihr eine Schatulle. | ||
+ | |||
+ | Lest die neue mysteriöse Hinweis-Schriftrolle. Ihr erhaltet eine Kartenzeichnung. | ||
+ | |||
+ | Geht nach Rimmington zum Spielerhausportal und betretet es. Es folgt eine Filmsequenz. | ||
+ | |||
+ | Die nächste Hinweis-Schriftrolle führt euch ins Herrenhaus von Draynor. | ||
+ | |||
+ | Durchsucht das nordwestliche Regal im Raum westlich der Eingangshalle nach einem Schatullenschlüssel, mit dem ihr die Schatulle in eurem Inventar öffnen könnt. Ihr findet eine alte Halskette. | ||
+ | |||
+ | Lest die nächste mysteriöse Hinweis-Schriftrolle. | ||
+ | |||
+ | Geht wieder in McGrubors Wald und grabt über die Option der Hinweis-Schriftrolle am gesuchten Ort. | ||
+ | |||
+ | Benutzt euer Seil mit dem nun entstandenen mysteriösen Loch und klettert hinein. | ||
+ | |||
+ | Betrachtet den Sarg im Osten des Bereichs. Es folgt eine Filmsequenz. | ||
+ | |||
+ | Was geschieht jetzt? | ||
+ | |||
+ | Ich sehe mich erstmal um. | ||
+ | |||
+ | Geht zum Regal ganz im Osten der Kammer, klickt es an und zerstört die Jadefigur in Form eines Steins. | ||
+ | |||
+ | Ja. | ||
+ | |||
+ | Ihr findet eine Rätselschatulle in der Figur. | ||
+ | |||
+ | Sprecht mit Uri. | ||
+ | |||
+ | Abenteuer abgeschlossen. | ||
=Chaos bei den Magie-Mix Tränken= | =Chaos bei den Magie-Mix Tränken= |
Version vom 24. Juli 2018, 13:51 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Schau
- 2 Chaos bei den Magie-Mix Tränken
- 3 Erfolge - Sonstiges - Miniabenteuer
- 3.1 Der Hexentrank
- 3.2 Der Schafscherer
- 3.3 Sicher ist sicher
- 3.4 Sicherheit geht vor
- 3.5 TzHaarsträubende Suche
- 3.6 Rein in den Höllenschlund
- 3.7 Sechsmal um die Welt und zurück
- 3.8 Meister Otto
- 3.9 Was mir gehört, gehört auch Doric
- 3.10 Geschichte banken
- 3.11 Stirb langsam - jetzt erst recht
- 3.12 Arc I - Flagge zeigen
- 3.13 Arc II - Das Familienoberhaupt
- 3.14 Arc III - Spirituelle Erleuchtung
- 3.15 Arc IV - Jedjagd
- 3.16 Arc V - Auge um Auge
- 3.17 Arc VI - Das Omen
- 3.18 Arc VII - Auf Tuai Leit zuhause
- 3.19 Arc VIII - Die Geister der Vergangenheit
- 3.20 Arc IX - Schadensbegrenzung
- 3.21 Arc X - Endstation
- 3.22 Zum Angedenken an die Myreque
- 3.23 Fromme Gebete
- 3.24 Koschei's Juwelen
- 3.25 Verlorene Stofftiere
- 3.26 Karshais Erinnerungen
- 3.27 Weiches Kätzchen, lila Kätzchen
- 3.28 Mit einem Fuss im Grabe
- 3.29 Ali der Händler
- 3.30 Scabigail
- 3.31 Nomads Ursprünge
- 3.32 Göttergeschichten
- 3.33 Tödlichster Fang
- 3.34 Ivan, du Flegel
- 3.35 Respekt
- 3.36 Skelettwünsche
- 3.37 Gras der Schnapfe, Milch der Schoko
- 3.38 Getarnte Geheimnisse
- 3.39 Die Jagd nach Surok
- 3.40 Der Schatten des Generals
- 3.41 Wüste Geister
- 3.42 Ablenkungsmanöver
- 3.43 Splittergruppen
- 3.44 Unsere eigene Gilde
- 3.45 Uwes Weltreise, Teil 1
- 3.46 Uwes Weltreise, Teil 2
- 4 Erfolge - Sonstiges - Miniabenteuer
- 4.1 Der Hexentrank
- 4.2 Der Schafscherer
- 4.3 Sicher ist sicher
- 4.4 Sicherheit geht vor
- 4.5 TzHaarsträubende Suche
- 4.6 Rein in den Höllenschlund
- 4.7 Sechsmal um die Welt und zurück
- 4.8 Meister Otto
- 4.9 Was mir gehört, gehört auch Doric
- 4.10 Geschichte banken
- 4.11 Stirb langsam - jetzt erst recht
- 4.12 Arc I - Flagge zeigen
- 4.13 Arc II - Das Familienoberhaupt
- 4.14 Arc III - Spirituelle Erleuchtung
- 4.15 Arc IV - Jedjagd
- 4.16 Arc V - Auge um Auge
- 4.17 Arc VI - Das Omen
- 4.18 Arc VII - Auf Tuai Leit zuhause
- 4.19 Arc VIII - Die Geister der Vergangenheit
- 4.20 Arc IX - Schadensbegrenzung
- 4.21 Arc X - Endstation
- 4.22 Zum Angedenken an die Myreque
- 4.23 Fromme Gebete
- 4.24 Koschei's Juwelen
- 4.25 Verlorene Stofftiere
- 4.26 Karshais Erinnerungen
- 4.27 Weiches Kätzchen, lila Kätzchen
- 4.28 Mit einem Fuss im Grabe
- 4.29 Ali der Händler
- 4.30 Scabigail
- 4.31 Nomads Ursprünge
- 4.32 Göttergeschichten
- 4.33 Tödlichster Fang
- 4.34 Ivan, du Flegel
- 4.35 Respekt
- 4.36 Skelettwünsche
- 4.37 Gras der Schnapfe, Milch der Schoko
- 4.38 Getarnte Geheimnisse
- 4.39 Die Jagd nach Surok
- 4.40 Der Schatten des Generals
- 4.41 Wüste Geister
- 4.42 Ablenkungsmanöver
- 4.43 Splittergruppen
- 4.44 Unsere eigene Gilde
- 4.45 Uwes Weltreise, Teil 1
- 4.46 Uwes Weltreise, Teil 2
- 5 miau
- 6 turm
- 7 tabelle
- 8 Text
- 9 Meisterhinweis
- 10 Meisterhinweise Scannen
- 11 Meisterhinweis Kompass
- 12 Mausoleum
- 13 Observatorium
- 14 Leere Liste
- 15 Aktualisierung 4Dezember2017
- 16 Schrift
- 17 Erfinden
- 18 Versunkene Pyramide
- 19 Berserkerkodex
- 20 Berserkerkodex sortierbar
- 21 Anna's Berserkerkodex
- 22 Das Abenteuer
- 23 Prophezeiungen
- 24 Bäume
- 25 Inventar
- 26 Ladenmaske
- 27 Abenteuerbeschreibungen
- 28 Berserker-Masken
- 29 Gewandtheitskurse
- 30 Landwirtschaftsrunde
- 31 Bäume
- 32 Vorlage
- 33 Kurzbeschreibung
- 34 Versuch
- 35 Tagebuch
- 36 Berserker-Meister Übersicht
- 37 Versuch
- 38 Berserker - Gegenstände
- 39 Berserker - Monster
- 40 Diashow mit Kartenausschnitten
- 41 Zu Überprüfende Seiten
Schau
Fällt südlich des Feenrings (Code:A L S) von Mc Grubors Wald einen Baum, der inmitten von Eichenbäumen steht.
Ihr führt einen Dialog mit einem Doppelagenten.
Lest die mysteriöse Hinweisrolle, die ihr in eurem Inventar findet und nehmt das Abenteuer an.
Ihr entschlüsselt den Namen "Reldo".
Sprecht Reldo in der Bibliothek des Varrockers Palastes an und erhaltet eine neue mysteriöse Hinweis-Schriftrolle.
Geht zu Herzog Horacio im Palast von Lumbridge, stellt euch neben ihn und führt nacheinander die Geste:"Heulen" und "Panik" aus.
Der neue Hinweis lautet: 00 Grad 58 Minuten Nord - 22 Grad 01 Minuten Ost.
Geht in die Südwestecke des Friedhofs von Lumbridge und grabt über die Option der Hinweis-Schriftrolle zwischen den Gräbern am Zaun.
Nach einer Filmsequenz erhaltet ihr eine Schatulle.
Lest die neue mysteriöse Hinweis-Schriftrolle. Ihr erhaltet eine Kartenzeichnung.
Geht nach Rimmington zum Spielerhausportal und betretet es. Es folgt eine Filmsequenz.
Die nächste Hinweis-Schriftrolle führt euch ins Herrenhaus von Draynor.
Durchsucht das nordwestliche Regal im Raum westlich der Eingangshalle nach einem Schatullenschlüssel, mit dem ihr die Schatulle in eurem Inventar öffnen könnt. Ihr findet eine alte Halskette.
Lest die nächste mysteriöse Hinweis-Schriftrolle.
Geht wieder in McGrubors Wald und grabt über die Option der Hinweis-Schriftrolle am gesuchten Ort.
Benutzt euer Seil mit dem nun entstandenen mysteriösen Loch und klettert hinein.
Betrachtet den Sarg im Osten des Bereichs. Es folgt eine Filmsequenz.
Was geschieht jetzt?
Ich sehe mich erstmal um.
Geht zum Regal ganz im Osten der Kammer, klickt es an und zerstört die Jadefigur in Form eines Steins.
Ja.
Ihr findet eine Rätselschatulle in der Figur.
Sprecht mit Uri.
Abenteuer abgeschlossen.
Chaos bei den Magie-Mix Tränken
Im Fertigungsfenster
- Magie-Mix (+) (2) Stufe 7 Pflanzenkunde - Magietrank (2) und Rogen
- Magie-Mix (2) Stufe 61 Pflanzenkunde - Magie-Essenz (2) und Kaviar
- Magie-Mix (+) (2) Stufe 83 - Magietrank (2) und Kaviar
Im Fertigkeitenübersichtsfenster
- Magie-Mix Stufe 7 Pflanzenkunde
- Magie-Mix Stufe 61 Pflanzenkunde
- Magie-Mix (+) Stufe 83 Pflanzenkunde
Im englischsprachigen Wikia
- Magic mix (2) Magic mix Stufe 7
- Magic essence mix (2) Stufe 61
- Super magic mix (2) Stufe 83
Erfolge - Sonstiges - Miniabenteuer
Der Hexentrank
Schließ das Miniabenteuer 'Der Hexentrank' ab.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte. |
Der Schafscherer
Schließ das Miniabenteuer 'Der Schafscherer' ab.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte. |
Sicher ist sicher
Schließ die Festung der Sicherheit komplett ab.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte. |
Sicherheit geht vor
Schließ die Festung der Spielersicherheit komplett ab.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte. |
TzHaarsträubende Suche
Finde TzHaar-Ga'al-Kut.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte. |
Rein in den Höllenschlund
Schalte den Zugang zum Höllenschlund frei.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte. |
Sechsmal um die Welt und zurück
Schalte alle Heißluftballonstrecken frei.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte. |
|
Meister Otto
Schließ das komplette Barbaren-Training mit Otto ab.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 25 Punkte. |
Was mir gehört, gehört auch Doric
Schließ alle Aufgaben von Doric und Boric ab.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte. |
Geschichte banken
Finde alle versteckten Schätze im Abenteuer 'Geschichte machen'.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 25 Punkte. |
Stirb langsam - jetzt erst recht
Begrabe alle Goblinpriester in Yu'biusk.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte. |
|
Arc I - Flagge zeigen
Schließ das Miniabenteuer 'Flagge zeigen' ab.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte. |
Arc II - Das Familienoberhaupt
Schließ das Miniabenteuer 'Das Familienoberhaupt' ab.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte. |
Arc III - Spirituelle Erleuchtung
Schließ das Miniabenteuer 'Spirituelle Erleuchtung' ab.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte. |
Arc IV - Jedjagd
Schließ das Miniabenteuer 'Jedjagd' ab.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte. |
Arc V - Auge um Auge
Schließ das Miniabenteuer 'Auge um Auge' ab.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte. |
Arc VI - Das Omen
Schließ das Miniabenteuer 'Das Omen' ab.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte. |
Arc VII - Auf Tuai Leit zuhause
Schließ das Miniabenteuer 'Auf Tuai Leit zuhause' ab.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte. |
Arc VIII - Die Geister der Vergangenheit
Schließ das Miniabenteuer 'Die Geister der Vergangenheit' ab.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte. |
Arc IX - Schadensbegrenzung
Schließ das Miniabenteuer 'Schadensbegrenzung' ab.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte. |
Arc X - Endstation
Schließ das Miniabenteuer 'Endstation' ab.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 20 Punkte. |
Zum Angedenken an die Myreque
Schließ den Bau der Myreque-Gedenkstätte ab und hilf Veliaf, weiterzumachen.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte. |
Fromme Gebete
Gebete freischalten: Ritterlichkeit, Frömmigkeit, Dynamik, Omen. Besucht dazu den Trainingsraum der Ritter von Camelot.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte. |
Koschei's Juwelen
Schließ das Miniabenteuer 'Koschei's Erinnerungen' ab und schalte alle Erinnerungen der Juwelen frei.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte. |
|
Verlorene Stofftiere
Finde und drücke alle dreizehn Morytania-Stofftiere und bring sie zu Lex in Canifis.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte. |
|
Karshais Erinnerungen
Sammle im Miniabenteuer 'Erinnerungen der Mahjarrat' alle 15 Erinnerungen für Kharsai.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte. |
|
Weiches Kätzchen, lila Kätzchen
Schließ das Miniabenteuer 'Lila Katze' ab.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte. |
Mit einem Fuss im Grabe
Besuch das Begräbnis von Magier Clarence und hol dir deine Belohnung.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte. |
Ali der Händler
Schalte alle Waren des Räuberhandels frei.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte. |
|
Scabigail
Schließ die Scabaras-Forschungen ab.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte. |
|
Nomads Ursprünge
Schließ das Miniabenteuer 'Geschichten von Nomad' ab.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte. |
Göttergeschichten
Schließ 'Geschichten aus den Götterkriegen' ab.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 20 Punkte. |
|
Tödlichster Fang
Jage Mankora bis zur endgültigen Flucht. (0/10)
Nach dem Abenteuer:Tödlicher Fang Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte. |
Ivan, du Flegel
Entfessle die Macht vom 'Flegel des Ivandis'.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 10 Punkte. |
Respekt
Erreiche den maximalen Respekt im Museum von Varrock. (0/198)
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 25 Punkte. |
|
Skelettwünsche
Hilf dem komischen, alten Mann dabei, seine gruseligen Aufgaben abzuschließen.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte. |
|
Gras der Schnapfe, Milch der Schoko
Du musst Schlammi ausnüchtern.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte. |
Getarnte Geheimnisse
Finde Tarn Razorlors Geheimnisse heraus.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte. |
Die Jagd nach Surok
Schließ das Miniabenteuer 'Die Jagd nach Surok' ab.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte. |
Der Schatten des Generals
Schließ das Miniabenteuer 'Der Schatten des Generals' ab.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte. |
Wüste Geister
Erforsche die gespenstische Hintergrundgeschichte von 'Der Wüstenschatz'.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 15 Punkte. |
Ablenkungsmanöver
Schließ den ersten Auftrag der Gilde der Diebe ab: Ablenkungsmanöver.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte. |
Splittergruppen
Schließ den zweiten Auftrag der Gilde der Diebe ab: Splittergruppen.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte. |
Unsere eigene Gilde
Schließ den dritten Auftrag der Gilde der Diebe ab: Unsere eigene Gilde.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte. |
Uwes Weltreise, Teil 1
Finde die ersten 8 Gegenstände von Uwes Weltreise und erhalte die EP-Lampe.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte. |
|
Uwes Weltreise, Teil 2
Finde alle Orte von Uwes Weltreise und erhalte die EP-Lampe.
Euer RuneScore steigt nach Abschluss um 5 Punkte. |
|
Erfolge - Sonstiges - Miniabenteuer
xxxxxxxxx |
Der Hexentrank
Schließ das Miniabenteuer 'Der Hexentrank' ab.
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Der Schafscherer
Schließ das Miniabenteuer 'Der Schafscherer' ab.
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Sicher ist sicher
Schließ die Festung der Sicherheit komplett ab.
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Sicherheit geht vor
Schließ die Festung der Spielersicherheit komplett ab.
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
TzHaarsträubende Suche
Finde TzHaar-Ga'al-Kut.
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Rein in den Höllenschlund
Schalte den Zugang zum Höllenschlund frei.
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Sechsmal um die Welt und zurück
Schalte alle Heißluftballonstrecken frei.
Taverley (19 Scheite) | Entrana (19 Scheite) |
Gilde der Handwerker (10 Eichen-Scheite) | Varrock (10 Weiden-Scheite) |
Burgenkampf (10 Eiben-Scheite) | Gewaltiger Baum (3 Magie-Scheite) |
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Meister Otto
Schließ das komplette Barbaren-Training mit Otto ab.
Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Was mir gehört, gehört auch Doric
Schließ alle Aufgaben von Doric und Boric ab.
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Geschichte banken
Finde alle versteckten Schätze im Abenteuer 'Geschichte machen'.
Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Stirb langsam - jetzt erst recht
Begrabe alle Goblinpriester in Yu'biusk.
Rotzkopf | Schneckenfuß |
Mooskinn | Rotauge |
Kraftknochen |
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Arc I - Flagge zeigen
Schließ das Miniabenteuer 'Flagge zeigen' ab.
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Arc II - Das Familienoberhaupt
Schließ das Miniabenteuer 'Das Familienoberhaupt' ab.
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Arc III - Spirituelle Erleuchtung
Schließ das Miniabenteuer 'Spirituelle Erleuchtung' ab.
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Arc IV - Jedjagd
Schließ das Miniabenteuer 'Jedjagd' ab.
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Arc V - Auge um Auge
Schließ das Miniabenteuer 'Auge um Auge' ab.
Arc VI - Das Omen
Schließ das Miniabenteuer 'Das Omen' ab.
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Arc VII - Auf Tuai Leit zuhause
Schließ das Miniabenteuer 'Auf Tuai Leit zuhause' ab.
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Arc VIII - Die Geister der Vergangenheit
Schließ das Miniabenteuer 'Die Geister der Vergangenheit' ab.
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Arc IX - Schadensbegrenzung
Schließ das Miniabenteuer 'Schadensbegrenzung' ab.
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Arc X - Endstation
Schließ das Miniabenteuer 'Endstation' ab.
Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Zum Angedenken an die Myreque
Schließ den Bau der Myreque-Gedenkstätte ab und hilf Veliaf, weiterzumachen.
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Fromme Gebete
Gebete freischalten: Ritterlichkeit, Frömmigkeit, Dynamik, Omen. Besucht dazu den Trainingsraum der Ritter von Camelot.
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Koschei's Juwelen
Schließ das Miniabenteuer 'Koschei's Erinnerungen' ab und schalte alle Erinnerungen der Juwelen frei.
Blauer Juwel | Grüner Juwel |
Roter Juwel |
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Verlorene Stofftiere
Finde und rücke alle dreizehn Morytania-Stofftiere und bring sie zu Lex in Canifis.
Mr Beißi | Graf Knuddula |
Drakémon | Draccles |
Draki Buh | Terrorbär |
Vamplüschi | Fauchi |
Vlad der Umarmer | Mr Knuddels |
Herzlos | Zofftier |
My little Vanstrom |
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Karshais Erinnerungen
Sammle im Miniabenteuer 'Erinnerungen der Mahjarrat' alle 15 Erinnerungen für Kharsai.
Akthanakos | Azzanadra |
Bilrach | Enakhra |
Hazeel | Jhallan |
Kharshai | Lamistard |
Lucien | Mizzarch |
Palkeera | Sliske |
Ralvash | Wadisieerel |
Zemouregal | Zemouregal |
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Weiches Kätzchen, lila Kätzchen
Schließ das Miniabenteuer 'Lila Katze' ab.
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Mit einem Fuss im Grabe
Besuch das Begräbnis von Magier Clarence und hol dir deine Belohnung.
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Ali der Händler
Schalte alle Waren des Räuberhandels frei.
Runen | Totschläger |
Kleidung |
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Scabigail
Schließ die Scabaras-Forschungen ab.
Zerfledderter Papyrus | Schäbiger Papyrus |
Übel riechender Papyrus | Guter Papyrus |
Billiger Papyrus | Papyrus von guter Qualität |
Hochwertiger Papyrus | Fettiger Papyrus |
Feuchter Papyrus | Öliger Papyrus |
Duftender Papyrus | Weicher Papyrus |
Spröder Papyrus | Neuer Papyrus |
Gut erhaltender Papyrus | Exquisiter Papyrus |
Schnell bekritzelter Papyrus | Zerschliessener Papyrus |
Zerknitterter Papyrus |
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Nomads Ursprünge
Schließ das Miniabenteuer 'Geschichten von Nomad' ab.
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Göttergeschichten
Schließ 'Geschichten aus den Götterkriegen' ab.
So beginnst du: |
Sprich mit dem Kurator beim Herzen von Gielinor, nördlich der Gewandtheitspyramide in der kharidianischen Wüste. |
Euer RuneScore steigt um 20 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Tödlichster Fang
Jage Mankora bis zur endgüligen Flucht. (0/11)
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Ivan, du Flegel
Entfessle die Macht vom 'Flegel des Ivandis'.
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Respekt
Erreiche den maximalen Respekt im Museum von Varrock. (0/198)
Sprich im Museum von Varrock mit der Museumsmitarbeiterin, um zu lernen, wie du den verbleibenden Respekt verdienen kannst. |
Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Skelettwünsche
Hilf dem komischen, alten Mann dabei, seine gruseligen Aufgaben abzuschließen.
- Der Lumpensammler - die Wunschliste
- Der Lumpensammler Teil 2 - Die Wunschliste
- Ein Fell für alle Fälle - Die Wunschliste
- Skelettgrauen
'Der Lumpensammler'-Wunschliste | 'Ein Fell für alle Fälle'-Wunschliste |
Skelettgrauen wieder aufgebaut |
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Gras der Schnapfe, Milch der Schoko
Du musst Schlammi ausnüchtern.
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Getarnte Geheimnisse
Finde Tarn Razorlors Geheimnisse heraus.
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Die Jagd nach Surok
Schließ das Miniabenteuer 'Die Jagd nach Surok' ab.
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Der Schatten des Generals
Schließ das Miniabenteuer 'Der Schatten des Generals' ab.
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Wüste Geister
Erforsche die gespenstische Hintergrundgeschichte von 'Der Wüstenschatz'.
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Ablenkungsmanöver
Schließ den ersten Auftrag der Gilde der Diebe ab: Ablenkungsmanöver.
Splittergruppen
Schließ den zweiten Auftrag der Gilde der Diebe ab: Splittergruppen.
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Unsere eigene Gilde
Schließ den dritten Auftrag der Gilde der Diebe ab: Unsere eigene Gilde.
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Uwes Weltreise, Teil 1
Finde die ersten 8 Gegenstände von Uwes Weltreise und erhalte die EP-Lampe.
Um die Weltreise abzuschließen, musst du auf dem NXT-Client spielen. |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
Uwes Weltreise, Teil 2
Finde alle Orte von Uwes Weltreise und erhalte die EP-Lampe.
Die letzten 7 Orte befinden sich in Mitglieder-Gebieten. |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt.
miau
xxxxxxxxx | xxxxxxxxx |
xxxxxxxxx | xxxxxxxxx |
xxxxxxxxx | xxxxxxxxx |
xxxxxxxxx | xxxxxxxxx |
xxxxxxxxx | xxxxxxxxx |
xxxxxxxxx | xxxxxxxxx |
xxxxxxxxx | xxxxxxxxx |
xxxxxxxxx | xxxxxxxxx |
xxxxxxxxx | xxxxxxxxx |
turm
1 | ? | ? | ? | 2 | ||
1 | 5 | 1,2,3 | 1,2,3 | 1,2,3 | 4 | 2 |
? | 1,2,3 | ? | ? | ? | ? | ? |
? | 1,2,3 | ? | ? | ? | ? | ? |
? | 1,2,3 | ? | ? | ? | ? | ? |
2 | 4 | ? | ? | ? | ? | ? |
2 | ? | ? | ? | ? |
5 | ? | ? | ? | ? | ||
1 | ? | ? | ? | ? | ? | |
? | 2 | ? | ? | ? | ? | ? |
? | 3 | ? | ? | ? | ? | ? |
2 | 4 | ? | ? | ? | ? | ? |
1 | 5 | ? | ? | ? | ? | ? |
1 | ? | ? | ? | ? |
? | ? | 3 | ? | ? | ||
? | ? | ? | ? | ? | ? | |
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | 5 | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ? | 3 |
? | ? | 3 | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ||
? | ? | ? | ? | ? | ? | |
4 | 1,2 | 1,2,3 | 1,2,3,4 | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ||
? | ? | ? | ? | ? | ? | |
4 | 1,2 | 1,2,3 | 1,2,3,4 | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? |
tabelle
AUFGABEN | |||||
xxxxxxxx | Vxxxxxxxxxx | Prestige 0/5 | |||
Stufe 1-30 | x | x | x | x | x |
Stufe 31-60 | x | x | x | x | x |
Stufe 61-80 | x | x | x | x | x |
Stufe 81+ | x | x | x | x | x |
x | x | x | x | Pestige-Preise |
Bretterherstellung
Mondmagie
Das Abenteuer: Der Traummentor muss abgeschlossen sein. Neben den Runen für den Zauberspruch werden Goldmünzen und Scheite benötigt. Je Zauberspruch wird ein Scheit zu einem Brett umgewandelt. Runen können durch einen entsprechenden Stab ersetzt werden, wodurch die Kosten für Runen reduziert werden.
Scheit | Goldmünzen | Brett | Goldmünzen zur Herstellung | Kosten je Brett | Markthallenpreis | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gm Mondzauber | Gm Runen* | |||||||
Scheite | 1981 | Brett | 70 | 2.249 | 4.300 | 349 | ||
Eichen-Scheite | 1059 | Eichen-Brett | 175 | 2.249 | 3.483 | 732 | ||
Teak-Scheite | 341 | Teak-Brett | 350 | 2.249 | 2.940 | 287 | ||
Mahagoni-Scheite | 411 | Mahagoni-Brett | 1050 | 2.249 | 3.710 | 1168 |
*Erd-Runen werden durch einen entspechenden Stab ersetzt.
Tragbare Sägemühle
Scheit | Goldmünzen | Brett | Goldmünzen zur Herstellung* | Kosten je Brett | Markthalle | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tragbare Sägemühle | |||||||
Scheite | 1981 | Brett | 90 | 2.071 | 349 | ||
Eichen-Scheite | 1059 | Eichen-Brett | 225 | 1.284 | 732 | ||
Teak-Scheite | 341 | Teak-Brett | 450 | 791 | 287 | ||
Mahagoni-Scheite | 411 | Mahagoni-Brett | 1350 | 1.761 | 1168 |
*Anteilig müssen die Kosten für die tragbare Sägemühle zugerechnet werden.
Sägemühle
Scheit | Goldmünzen | Brett | Goldmünzen zur Herstellung | Kosten je Brett | Markthalle | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sägemühle | |||||||
Scheite | 1981 | Brett | 100 | 2.081 | 349 | ||
Eichen-Scheite | 1059 | Eichen-Brett | 250 | 1.309 | 732 | ||
Teak-Scheite | 341 | Teak-Brett | 500 | 841 | 287 | ||
Mahagoni-Scheite | 411 | Mahagoni-Brett | 1500 | 1.911 | 1168 |
Im Vergleich
Scheit | Goldmünzen | Brett | Goldmünzen zur Herstellung | Markthalle | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mondzauber* | Tragbare Sägemühle** | Sägemühle | ||||||
Scheite | 1981 | Brett | 70 | 90 | 100 | 349 | ||
Eichen-Scheite | 1059 | Eichen-Brett | 175 | 225 | 250 | 732 | ||
Teak-Scheite | 341 | Teak-Brett | 350 | 450 | 500 | 287 | ||
Mahagoni-Scheite | 411 | Mahagoni-Brett | 1050 | 1350 | 1500 | 1168 |
*Zuzüglich der Runenkosten 2.249 Gm. (Wenn Erd-Runen durch einen entsprechenden Stab ersetzt werden).
**Zuzüglich der Kosten für tragbare Sägemühlen. 1.220 Gm.
Text
|
Meisterhinweis
Menaphos Bibliothek - Magnetit
Östliche Lande - Arc-Handbuch - Walschlund
Östliche Lande - Goshima
Einstschildkrötinseln (27 Felder) 2te Insel
Östliche Lande - Walschlund
Herz von Gielinor
Die Einstschildkrötinseln (27 Felder) 2te Insel
Großmeister-Gilde Salutieren
Lady Trahaearn
Holunderbaum Scheit
Östliche Lande - Arc-Handbuch - Kompass - Aminishi
Östliche Lande - Kompass - Walschlund
Östliche Lande - Kompass - Tuai Leit
Meisterhinweise Scannen
Herz von Gielinor
Prifddinas
Einstschildkrötinseln 27 Felder
Menaphos 30 Felder
Meisterhinweis Kompass
Östlichen Lande
- Walschlund
- Goshima
Mausoleum
Voraussetzung: Fenkenstrains Kreatur
Den östlichsten Gedenkstein, der vier Gedenksteine, die südöstlich von Schloss Fenkenstrains stehen, drücken. | |
Fenkenstrains Verlies Richtung Nordwesten laufen und dort die Leiter hochsteigen. | |
Mausoleum |
Observatorium
Wie beim Abenteuer: Das Observatorium im Haus die Treppe runtersteigen. |
|
Dort das Verlies im westlichen Bogen durchlaufen zur Treppe im Süden. | |
Eine weitere Treppe hinaufsteigen. |
Leere Liste
- Lösungshilfe
Assassinen-Vertrag | |||||
Nebenverträge: | Benutze Nebenverträge, um Aufgaben sofort abzuschließen | Prestige 0/5 | |||
Stufe 1-30 | x | x | x | x | x |
Stufe 31-60 | x | x | x | x | x |
Stufe 61-80 | x | x | x | x | x |
Stufe 81+ | x | x | x | x | x |
x | x | x | x | x |
Aktualisierung 4Dezember2017
Schwarze Wolle und schwarze Wollknäuel sind nun handelbar.
Schwarze Wolle wird nicht mehr priorisiert, wenn Spieler ein Spinnrad verwenden.
Spieler können nun östlich der Taverne zum blauen Mond in Neuvarrock ein Spinnrad und einen Webstuhl finden.
Bogensehnen und Armbrustsehnen wurden von der Beutetabelle von Zombies in Neuvarrock entfernt und durch Flachs und Sehnen ersetzt, da sie nun selbst hergestellt werden können.
Die Voraussetzung ‚Spiel eine Runde Kammerjäger‘ des Abenteuers ‚Die Ruhe vor dem Schwarm‘ ist nun optional.
Die Voraussetzung ‚Schließ die Einführung in Eroberung ab‘ des Abenteuers ‚Eine Allianz wider Willen‘ ist nun optional.
Der Tränkeladen der Gilde der Krieger hat nun Ausdauertränke.
Oziachs Rüstungsladen verkauft nun Runit-Plattenpanzer, Blaudrachenleder-Harnische und Mystik-Robenoberteile (statt Runit-Plattenpanzer und Gründrachenleder-Harnische), um das Rüstzeug widerzuspiegeln, das durch das Abenteuer ‚Der Drachentöter‘ freigeschaltet wird.
Bobs Axtladen verkauft nun Streitäxte und Wurfäxte (inklusive Schildhand-Versionen), Spitzhacken und Äxte bis zu Stufe 40.
Scavvos Runitladen in der Gilde der Champions hat nun Nahkampf-Rüstzeug (Runit) (ausgenommen Plattenpanzer, dafür aber Stiefel und Handschuhe) sowie -Waffen (inklusive SHa-Äxte) der Stufe 50.
Valaines Laden in der Gilde der Champions hat nun Fernkampf-Rüstzeug (Blaudrachenleder) (ausgenommen Blaudrachenleder-Harnische, dafür aber Stiefel und Armlinge) sowie -Waffen (inklusive SHa-Versionen und Wurfäxte) der Stufe 50.
Der Gilde der Champions wurde ein NSC hinzugefügt, der Magie-Rüstzeug (Mystik) (ausgenommen Mystik-Robenoberteile, dafür aber Stiefel und Handschuhe) sowie -Waffen der Stufe 50 verkauft.
'Horviks Rüstungsladen in Varrock verkauft nun Nahkampfrüstzeug bis Stufe 40 (inklusive Schwarz-Rüstzeug).
Lowes Bognereigeschäft in Varrock verkauft nun Fernkampf-Rüstzeug und -Waffen bis Stufe 40 (inklusive Wurfspeere und exklusive Armbrüste).
Der Laden ‚Zaffs übermächtige Stäbe‘ in Varrock verkauft nun Magie-Rüstzeug und -Waffen bis Stufe 40 (darunter auch ein limitierter Vorrat an Zutaten für Spaltrinden-Gegenstände – Hohlbaum-Rinde und feinen Stoff – damit Spieler der kostenlosen Version darauf zugreifen können).
Huras Armbrustladen in der Zwergenmine verkauft nun Armbrüste (auch für die Schildhand) und Bolzen bis Stufe 40.
Hirkos Armbrustladen in Keldagrim verkauft nun Armbrüste (auch für die Schildhand) und Bolzen bis Stufe 50.
Brians Bognereibedarf in Rimmington verkauft nun die gleichen Waffen wie Lowes Bognereigeschäft.
Hicktons Bognereiladen in Catherby verkauft nun Fernkampf-Munition bis zur Runit-Stufe (inklusive Bolzen und Pfeilspitzen) sowie Zogerbögen und Brutalpfeile. (Zusätzlich zum Umhang der Bognermeister.)
Die Rüstkammer der Gilde der Krieger verkauft nun Nahkampfwaffen (inklusive Schildhand-Versionen, Klauen und Hastas), Kettenhemden, Beinlinge/Röcke und Helme bis Stufe 40.
Cassies Schildladen verkauft nun Vierecksschilde und Pentaschilde bis Stufe 40. Falador
Der Laden ‚Zokos überragende Krummsäbel‘ verkauft nun Krummsäbel (inklusive Schildhand-Versionen) bis Stufe 40.
Die Rüstkammer des Gnomen-Ladenbesitzers in Burthorpe verkauft nun SHa-Streitäxte und -Schwerter.
Flynns Streitkolbenladen verkauft nun Streitkolben (inklusive Schildhand-Versionen) bis Stufe 40. Falador
Brians Streitaxtgeschäft verkauft nun Streitäxte (inklusive Schildhand-Versionen) bis Stufe 40.
Varrocks Schwertladen verkauft nun Dolche, Schwerter und Langschwerter (inklusive Schildhand-Versionen) bis Stufe 40.
Der Gemischtwarenladen von Lumbridge verkauft nun Bronze-Dolche (SHa).
Helmuhts Güter verkauft nun Bronze-Schwerter (SHa).
Martin Thwait im Räuberhort verkauft nun Messer und Klauen (für beide Hände) bis Stufe 40.
Urbis Klingen in Sophanem verkauft nun SHa-Dolche bis Stufe 60 (Drachen) und SHa-Krummsäbel bis Stufe 20.
Skulgrimen in Rellekka verkauft nun Kriegshämmer bis Stufe 50.
Gulluck beim gewaltigen Baum und König Lathas' Rüstkammer verkaufen nun SHa-Streitäxte bis Stufe 40.
Der Wurfwaffen-Verkäufer bei der Gilde der Fernkämpfer verkauft nun SHa-Wurfäxte und -Wurfmesser bis Stufe 50.
Dagas Krummsäbelschmiede beim Affenatoll verkauft nun SHa-Krummsäbel bis Stufe 60.
Schmidts Schmiedekunst auf Fas Tharmlos verkauft nun SHa-Krummsäbel bis Stufe 30.
Skuli Myrka im Schla-Waffen-Land auf Jaissesdoch verkauft nun SHa-Mithrilwaffen.
Vigrs Kriegshämmer und Santiris Waffenladen in Keldagrim verkaufen nun Waffen für die Schildhand.
Särkomplex in Taverley verkauft nun Rotbeeren, rote/gelbe/schwarze/weiße Perlen und Bärenfell, die in niedrigen Stufen bei Verteidigung, Fernkampf und Magie-Tränken hilfreich sind.
Landwirtschaftsläden verkaufen nun Pflanzenkübel-Pakete.
Spieler können jetzt die Teleport-Option des Schädelzepters benutzen, um sich zu einer bestimmten Ebene der Festung der Sicherheit zu teleportieren.
Die Länge von Abenteuern wird jetzt in der Abenteuer-Übersicht angezeigt und wenn man über ihr jeweiliges Startsymbol auf der Weltkarte fährt.
Die Abenteuerliste kann jetzt auch nach Länge sortiert werden.
Änderungen für Belohnungslampen:
Die Voraussetzungen für die Verteidigung- und Stärke-Lampen nach ‚Der Drachentöter‘ wurden von Stufe 50 auf Stufe 40 gesenkt.
Die erforderliche Stufe für die Belohnungslampen von ‚Der Drachentöter‘ und ‚Das Schwert des Ritters‘ werden jetzt in der Abenteuer-Übersicht angegeben, und wenn man sie noch nicht abgeholt hat, gibt es im Abenteuer-Logbuch eine Erinnerung.
Die Belohnungslampen für die Abenteuer ‚Der Drachentöter‘ und ‚Das Schwert des Ritters‘ können jetzt in die Bank gelegt werden. (Sie können auch zerstört und beim NSC, bei dem das Abenteuer startet, wieder abgeholt werden.)
Die EP-Lampe für Angriff aus dem Abenteuer ‚Der Vampirjäger‘ kann jetzt für eine beliebige Kampf-Fertigkeit beutzt werden.
Die Gebets-EP für den Abschluss des Abenteuers ‚Ein perfekter Ton‘ werden jetzt in Form einer EP-Lampe verliehen.
Die Beschwörungs-EP für den Abschluss des Abenteuers ‚Der sich den Wolf pfeift‘ werden jetzt in Form einer EP-Lampe verliehen.
Schrift
Für die Chateffekte müsst ihr den deutschen Befehl verwenden. Dafür müsst ihr einfach den Befehl schreiben, gefolgt von einem Doppelpunkt und dem, was ihr sagen wollt. Achtet darauf, dass ihr kein Leerzeichen zwischen Befehl, Doppelpunkt und eurem Wort/Satz habt, also zum Beispiel:
welle:Viel Spaß mit den Chateffekten!
Die folgenden Effekte stehen euch zur Verfügung :D
Farben
gelb: |
rot: |
grün: |
blaugrün: |
lila: |
weiss: |
Blinken und leuchten
blinken1: |
blinken2: |
blinken3: |
leuchten1: |
leuchten2: |
leuchten3: |
Effekte
welle: |
welle2: |
schütteln: |
scrollen: |
gleiten: |
Erfinden
- Frühjahrsputz und feste Scheuerspiralen
- Maschine:Auseinandernehmer
- Maschine:Alchemator
- Kleiner Gizmobeutel
- Auto-Restaurierer
- Maschine: Teil-Trank-Tank
- Neuverwurzler des Seins
- Maschine:Auto-Gerber
- Tragbarer Feen-Ring
- Kräuterkontrollator
- Energiezylinder
- Maschine:Bretterer
- Wetzstein
- Glaubsauger und leere mystische Ladung
- Wucherwunder
- Bausatzabbauer
- Teleportkompaktor
- Tränkereserve
- Kampf-Attrappe MK2
- Ausrüstungsaufspalter
Versunkene Pyramide
Amulett der Geistersprache, wenn ihr noch nicht ohne Amulett mit Geistern reden könnt. Aufgabenlisten Morytania
Berserker 99
110 Seelen für Meisterumhang der Abenteurer
Berserkerkodex
Affe | Goblin | Ratte | Spinne | Huhn |
Kuh | Skorpion | Fledermaus | Wolf | Zombie |
Skelett | Geist | Bär | Riese (Hügel-Riese) | Eis-Riese |
Feuerriese | Moos-Riese | Troll | Eiskrieger | Oger |
Hobgoblin | Hund (Wilder Hund oder Wachhund) | Ghul | Gründrache | Blaudrache |
Rotdrache | Schwarzdrache | Blutdämon | Rubindämon | Schwarzdämon |
Höllenhund | Schattenkrieger | Werwolf | Vampir (Wilder Vampir) | Dagannoth |
Turoth | Höhlenkriecher | Todesgeist | Kriechende Hand | Höllenmagier |
Fäulnisgeist | Höllendämon | Basilisk | Cockatrise | Kurask |
Gargoyle | Feuerteufel | Blutveld | Staubteufel | Wackelpeter |
Steinschnecke | Nechryael | Kalphit (Kalphiten-Arbeiter, Kalphiten-Soldat, Kalphiten-Wache, Kalphiten-Wache im Exil) | Erdkrieger | Anderweltler |
Elfen-Krieger | Zwerg | Bronzedrache | Eisendrache | Stahldrache |
Mauerbiest | Höhlenschleim | Höhlenkäfer | Schatten | Krokodil |
Dunkelbestie | Schloger | Wüstenechse | Fieberspinne | Harpyiekäfer-Schwarm |
Seeschlange | Skelett-Lindwurm | Killerwatt | Mutierter Zygomit | Eisteufel |
Minotaurus | Fleischkriecher | Catablepon | Ankou | Höhlengrauen |
Dschungelgrauen | Gorak | Suqah | Pökelratte | Scabariter |
Horrorhund | Molanisk | Wasserteufel | Geisterhafter Krieger | Geisterhafter Fernkämpfer |
Geisterhafter Magier | Entstellte Schildkröte | Terrorvogel | Mithrildrache | Aquavoltus |
Ganodermische Bestie | Grifolastach | Grifolaru | Fungusmagier | Dschungel-Wehrwurm |
Wüsten-Wehrwurm | Eis-Wehrwurm | Lebender Beschützer-Fels Lebender Kämpfer-Fels Lebender Patriarchen-Fels | Zyklop | Mutiertes Jadinko-Junges Mutiertes Jadinko-Männchen |
Vampirgardist | Gallertmonster | Grottenwurm | Mechanischer Fernkämpfer Mechanischer Generator Mechanischer Nahkämpfer | Aviansie (Kree'arra und Beschützer zählen ebenfalls) |
Scutarii Gladi Capsarii Rorarii | Schwein (im Sturmkeller Falador Bauernhof) | Airut | Himmelsdrache | Muspah |
Nihil | Kal'gerion-Dämon | Glazior | Gepeinigter Dämon | Edimmu |
Schatten Amlodd Wahrhaftiger Schatten Herrlicher Schatten Deutlicher Schatten | Lava-Wehrwurm | Adamantdrache | Runitdrache | Kristall-Formwandler |
Lebender Lindwurm | Reißerdämon | Kriegerkamel | Acheron-Mammut | Chaosriese |
Albtraum | Drachenstein-Drache | Onyx-Drache | Hydrix-Drache | Verdorbener Skorpion |
Verdorbener Skarabäus | Verdorbene Echse | Verdorbener Staubteufel | Verdorbener Kalphit | Verdorbener Menaphiten-Arbeiter |
Ach-Salawa | Ach-Katze | Ach-Gorilla | Ach-Krokodil | Ach-Skarabäus |
Ach-Adligenwache | Moos-Golem | Knollenkriecher | Rankenkriecher |
Berserkerkodex sortierbar
Monster | Stufe | Schwäche | Besonderheit | Fundort | Abgabe-EP |
---|---|---|---|---|---|
Affe | 1 | Keine | Zoo von Ardougne, Karamja | 250 | |
Goblin | 1 | Keine | Lumbridge, Varrock, Port Sarim, Goblindorf | 250 | |
Ratte | 1 | Keine | Schloss von Lumbridge, Verlies von Taverley, Kanalisation von Varrock, südlich von Varrock | 250 | |
Spinne | 1 | Keine | Keller des Schlosses von Lumbridge, Verlies von Taverley, Festung der Sicherheit | 250 | |
Huhn | 1 | Keine | Bauernhof Lumbridge und Falador | 250 | |
Kuh | 1 | Keine | Lumbridge, Gilde der Handwerker, Taverley | 250 | |
Skorpion | 1 | Keine | Festung der Sicherheit, Mine Al-Kharid, Zoo von Ardougne | 250 | |
Fledermaus | 1 | Keine | Nördlich der Ausgrabungsstätte, Lumbridge Katakomen, Verlies von Taverley | 250 | |
Wolf | 1 | Keine | Festung der Sicherheit, Weißes Wolfsgebirge, westlich von Oo'glog | 250 | |
Zombie | 1 | Keine | Festung der Sicherheit, Kanalisation von Varrock, Lumbrigde Katakomben, Verlies von Edgeville | 250 | |
Skelett | 1 | Keine | Verlies von Taverley, Festung der Sicherheit, Kanalisation von Varrock, Katakomben von Lumbridge | 250 | |
Geist | 1 | Keine | Verlies von Taverley, Festung der Sicherheit, Kanalisation von Varrock | 250 | |
Bär | 1 | Keine | Bärenmine östlich von Ardougne | 500 | |
Riese, Hügel-Riese | 1 | Keine | Verlies von Edgeville, Verlies von Taverley | 500 | |
Eis-Riese | 1 | Keine | Asgarnisches Eisverlies, Verlies im Weißen Wolfsgebirge, Chaostunnel | 1.250 | |
Feuerriese | 1 | Keine | Höhle im Baxtorianischen Wasserfall, Chaostunnel, Verlies von Brimhaven, Rauchverlies | 1.250 | |
Moos-Riese | 1 | Keine | Kanalisation von Varrock, nördlich von Ost-Ardougne, Crandor, Moosrieseninsel westlich von Brimhaven | 1.250 | |
Troll | 1 | Keine | Todesplateau, Festung der Trolle | 250 | |
Eiskrieger | 1 | Keine | Asgarnisches Eisverlies, Weißes Wolfsgebirge, Chaostunnel | 500 | |
Oger | 1 | Keine | Südlich und westlich von Yanille, nordwestlich vom Magnetit Oo'glog | 1.250 | |
Hobgoblin | 1 | Keine | Asgarnisches Eisverlies, Verlies von Edgeville, westlich der Gilde der Handwerker | 500 | |
Hund, Wilder Hund | 1 | Keine | Verlies von Brimhaven, McGrubors Wald | 250 | |
Ghul | 1 | Keine | Nördlich von Canifis | 1.250 | |
Gründrache | 1 | Antidrachenschild, Schutz vor Drachen- und Lindwurmatem | Chaostunnel, Wildnis, Forinthry-Verlies | 5.000 | |
Blaudrache | 1 | Schutz vor Drachen- und Lindwurmatem | Verlies von Taverley, Kuradals Verlies, Höhle in Gu'Tanoth | 7.500 | |
Rotdrache | 1 | Schutz vor Drachen- und Lindwurmatem | Verlies von Brimhaven, Wildnis | 10.000 | |
Schwarzdrache, Königs-Schwarzdrache, Königinnen-Schwarzdrache | 1 | Schutz vor Drachen- und Lindwurmatem | Verlies von Taverley, Verlies in Zanaris, Chaostunnel | 12.500 | |
Blutdämon | 1 | Keine | Wildnis-Vulkan, Kuradals Verlies, Verlies von Brimhaven, Verlies der Götterkriege | 3.750 | |
Rubindämon | 1 | Keine | Verlies von Taverley, Vulkan auf Karamja, Kril'Tsutsaroth | 5.000 | |
Schwarzdämon | 1 | Keine | Verlies von Brimhaven, Verlies von Taverley, Verlies von Edgeville, Chaostunnel | 6.250 | |
Höllenhund | 1 | Keine | Verlies von Taverley, Kuradals Verlies, Forinthry-Verlies | 6.250 | |
Schattenkrieger | 1 | Keine | Gilde der Legenden | 2.500 | |
Werwolf | 1 | Keine | Canifis | 3.750 | |
Vampir, Wilder Vampir | 1 | Keine | Verfluchter Wald | 7.500 | |
Dagannoth | 1 | Keine | Leuchtturm, Waterbirthinsel, Chaostunnel | 6.250 | |
Turoth | 55 | Blattklingen-Schwert oder Speer, Breitpfeile oder Bolzen | Berserkerverlies der Fremennik, Chaostunnel, Rauchverlies in Pollnivneach | 13.750 | |
Höhlenkriecher | 10 | Vergiften | Sumpfhöhlen von Lumbridge, Berserkerverlies der Fremennik, Rauchverlies in Pollnivneach | 2.500 | |
Todesgeist | 15 | Ohrenschützer notwendige | Turm der Berserker | 3.750 | |
Kriechende Hand | 5 | Keine | Turm der Berserker | 1.250 | |
Höllenmagier | 45 | Keine | Turm der Berserker, Chaostunnel | 11.250 | |
Fäulnisgeist | 60 | Nasenklammer | Turm der Berserker, Rauchverlies in Pollnivneach | 15.000 | |
Höllendämon | 85 | Keine | Turm der Berserker, Höllenschlund, Kuradals Verlies, Wildnis | 21.250 | |
Basilisk | 40 | Spiegelschild | Berserkerverlies der Fremennik, Rauchverlies in Pollnivneach | 10.000 | |
Cockatrise | 25 | Spiegelschild | Berserkerverlies der Fremennik | 6.250 | |
Kurask | 70 | Blattklingen-Schwert oder Speer, Breitpfeile oder Bolzen sowie Magiegeschosse | Berserkerverlies der Fremennik, Rauchverlies in Pollnivneach | 14.500 | |
Gargoyle | 75 | Stein-Hammer | Turm der Berserker, Chaostunnel, Kuradals Verlies | 18.750 | |
Feuerteufel | 30 | Keine | Berserkerverlies der Fremennik | 7.500 | |
Blutveld | 50 | Keine | Turm der Berserker, Verlies der Götterkriege, Verlies von Meiyerditch | 12.500 | |
Staubteufel | 65 | Gesichtsmaske, Ohrenschützermaske, Staubmaske, Berserker-Helm | Chaostunnel, Rauchverlies von Pollnivneach | 16.250 | |
Wackelpeter | 52 | Keine | Berserkerverlies der Fremennik, Chaostunnel | 13.000 | |
Steinschnecke | 20 | Säckchen Salz oder Salzshaker | Berserkerverlies der Fremennik | 5.000 | |
Nechryael | 80 | Keine | Turm der Berserker, Chaostunnel | 20.000 | |
Kalphit | [[Datei:Symbol | 6.250 | |||
Erdkrieger | 1 | Keine | Verlies von Edgeville, Chaostunnel | 2.500 | |
Anderweltler | 1 | Keine | Zanaris | 2.500 | |
Elfen-Krieger | 1 | Keine | Elfenlager, Lleyta, Prifddinas, Herz von Gielinor | 8.750 | |
Zwerg | 1 | Keine | Zwergenmine, Verlies von Taverley | 2.500 | |
Bronzedrache | 1 | Schutz vor Drachen- und Lindwurmatem | Chaostunnel, Verlies von Brimhaven | 7.500 | |
Eisendrache | 1 | Schutz vor Drachen- und Lindwurmatem | Verlies von Brimhaven, Kuradals Verlies, Frostfeste | 10.000 | |
Stahldrache | 1 | Schutz vor Drachen- und Lindwurmatem | Verlies von Brimhaven, Kuradals Verlies, Frostfeste | 12.500 | |
Mauerbiest | 35 | Dornenhelm, Berserker-Helm | Lumbridge Sumpfhöhle | 8.750 | |
Höhlenschleim | 17 | Keine | Lumbridge Sumpfhöhle | 4.250 | |
Höhlenkäfer | 10 | Keine | Lumbridge Sumpfhöhle | 1.750 | |
Schatten | 1 | Keine | Festung der Sicherheit | 6.250 | |
Krokodil | 1 | Verdurstungsschutz in der Kharidianischen Wüste | Östlich von Sophanem, nördlich von Menaphos | 500 | |
Dunkelbestie | 90 | Keine | Kuradals Verlies, Tunnel zum Tempel des Lichts | 22.500 | |
Schloger | 1 | Fischer-Sprengstoff | Schlammspringerbucht | 8.000 | |
Wüstenechse | 22 | Eiskühler oder Eisshaker | Kharidianische Wüste nördlich von Nardah, nördlich von Sophanem, Berserkerverlies von Sophanem | 5.500 | |
Fieberspinne | 42 | Berserker-Handschuhe | Hirntod-Insel | 10.500 | |
Harpyiekäfer-Schwarm | 33 | Brennendes Locklicht | Norden von Karamja | 8.250 | |
Seeschlange | 40 | Vergiftungsgefahr | Im Verlies unterhalb Miscellania/Etceteria | 5.000 | |
Skelett-Lindwurm | 72 | Schutz vor Drachen- und Lindwurmatem | Asgarnisches Eisverlies | 18.000 | |
Killerwatt | 37 | Isolierte Stiefel | Ebene der Killerwatt im Herrenhaus von Draynor | 9.250 | |
Mutierter Zygomit | 57 | Fungizid | Zanaris | 14.250 | |
Eisteufel | 1 | Keine | Eisiger Berg, Verlies der Götterkriege, Frostfeste | 1.250 | |
Minotaurus | 1 | Keine | Festung der Sicherheit | 1.250 | |
Fleischkriecher | 1 | Keine | Festung der Sicherheit | 1.250 | |
Catablepon | 1 | Keine | Festung der Sicherheit | 1.250 | |
Ankou | 1 | Keine | Festung der Sicherheit, Wildnis-Vulkan, Forinthry-Verlies | 1.250 | |
Höhlengrauen | 58 | Lichtquelle, Hexenholz-Ikone | Höhle von Fas Tharmlos | 14.500 | |
Dschungelgrauen | 1 | Keine | Fas Tharmlos | 10.000 | |
Gorak | 1 | Keine | Feenring-Code: D I R, Verlies der Götterkriege | 12.500 | |
Suqah | 1 | Keine | Mondinsel | 12.500 | |
Pökelratte | 47 | Spaten im Inventar | Feenring-Code:D K S - nördlich am Baum mit einem Spaten graben | 11.750 | |
Scabariter | [[Datei:Symbol | 8.750 | |||
Horrorhund | 40 | Keine | Tarns Versteck | 10.000 | |
Molanisk | 1 | Lichtquelle, Berserkerglocke | Dorgesh-Kaan beim Gewandtheitskurs | 9.750 | |
Wasserteufel | 1 | Keine | Uralte Höhle, Chaostunnel | 12.500 | |
Geisterhafter Krieger | 68 | Keine | Verlies der Götterkriege | 17.000 | |
Geisterhafter Fernkämpfer | 63 | Keine | Verlies der Götterkriege | 15.750 | |
Geisterhafter Magier | 83 | Keine | Verlies der Götterkriege | 20.750 | |
Entstellte Schildkröte | 56 | Kristall-Klangstäbe | Kanalisation bei der giftigen Einöde | 14.000 | |
Entstellter Terrorvogel | 56 | Kristall-Klangsäbe | Kanalisation bei der giftigen Einöde | 14.000 | |
Mithrildrache | 1 | Schutz vor Drachen- und Lindwurmatem | Uralte Höhle, Rohstoffverlies in Brimhaven | 15.000 | |
Aquavoltus | 78 | Keine | Berserkerverlies der Fremennik | 19.500 | |
Ganodermische Bestie | 95 | Niemöl | Porlingsverlies | 23.750 | |
Grifolastach | 88 | Niemöl | Porlingsverlies | 22.000 | |
Grifolaru | 82 | Niemöl | Porlingsverlies | 20.500 | |
Fungusmagier | 1 | Keine | Porlingsverlies | 12.500 | |
Dschungel-Wehrwurm | 73 | Gegengift | Nördlich vom Wettrüsten | 18.250 | |
Wüsten-Wehrwurm | 77 | Keine | Östlich von Al-Kharid | 19.250 | |
Eis-Wehrwurm | 93 | Feuer-Umhang, TokHar-Kal, Perfektionisten-Umhang, Fähigkeit sie ohne Feuer-Umhang zu besiegen. | Höhle der Eiswehrwürmer | 23.250 | |
Lebender Beschützer-Fels | [[Datei:Symbol | ||||
Zyklop | [[Datei:Symbol | ||||
Mutiertes Jadinko-Junges | [[Datei:Symbol | ||||
Vampirgardist | [[Datei:Symbol | ||||
Gallertmonster | [[Datei:Symbol | ||||
Grottenwurm | [[Datei:Symbol | ||||
Cresbots | [[Datei:Symbol | ||||
Aviansie | [[Datei:Symbol | ||||
Anhänger des Ordens | [[Datei:Symbol | ||||
Schwein | [[Datei:Symbol | (im Sturmkeller Falador Bauernhof) | |||
Airut | [[Datei:Symbol | ||||
Himmelsdrache | [[Datei:Symbol | ||||
Muspah | [[Datei:Symbol | ||||
Nihil | [[Datei:Symbol | ||||
Kal'gerion-Dämon | [[Datei:Symbol | ||||
Glazior | [[Datei:Symbol | ||||
Gepeinigter Dämon | [[Datei:Symbol | ||||
Edimmu | [[Datei:Symbol | ||||
Schatten in Prifddinas | [[Datei:Symbol | ||||
Lava-Wehrwurm | [[Datei:Symbol | ||||
Adamantdrache | [[Datei:Symbol | ||||
Runitdrache | [[Datei:Symbol | ||||
Kristall-Formwandler | [[Datei:Symbol | ||||
Lebender Lindwurm | [[Datei:Symbol | ||||
Reißerdämon | [[Datei:Symbol | ||||
Kriegerkamel | [[Datei:Symbol | ||||
Acheron-Mammut | [[Datei:Symbol | ||||
Chaosriese | [[Datei:Symbol | ||||
Albtraum | [[Datei:Symbol | ||||
Drachenstein-Drache | [[Datei:Symbol | ||||
Onyx-Drache | [[Datei:Symbol | ||||
Hydrix-Drache | [[Datei:Symbol | ||||
Verdorbener Skorpion | [[Datei:Symbol | ||||
Verdorbener Skarabäus | [[Datei:Symbol | ||||
Verdorbene Echse | [[Datei:Symbol | ||||
Verdorbener Staubteufel | [[Datei:Symbol | ||||
Verdorbener Kalphit | [[Datei:Symbol | ||||
Verdorbener Menaphiten-Arbeiter | [[Datei:Symbol | ||||
Ach-Salawa | [[Datei:Symbol | ||||
Ach-Katze | [[Datei:Symbol | ||||
Ach-Gorilla | [[Datei:Symbol | ||||
Ach-Krokodil | [[Datei:Symbol | ||||
Ach-Skarabäus | [[Datei:Symbol | ||||
Ach-Adligenwache | [[Datei:Symbol | ||||
Moos-Golem | [[Datei:Symbol | ||||
Knollenkriecher | [[Datei:Symbol | ||||
Rankenkriecher | [[Datei:Symbol |
Anna's Berserkerkodex
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
Nihil | [[]] | [[]] | Gepeinigter Dämon | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | Acheron-Mammut | [[]] |
Albtraum | Drachenstein-Drache | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
[[]] | Moos-Golem | [[]] | Rankenkriecher | [[]] |
Seelenblicker |
Das Abenteuer
|
Prophezeiungen
Be one with life and nature, feel your power flow through the lives of others Sei eins mit dem Leben und der Natur. Fühl deine Macht durch das Leben anderer fließen.
It is not always about the skill of the pursuant, sometimes it is about the bait that they use Manchmal geht es nicht nur um Geschick, wenn man etwas verfolgt, sondern darum, welche Köder man verwendet.
Now is not your time for enlightenment, instead pursue simpler pleasures Jetzt ist nicht die Zeit für Erleuchtung, verfolge einfachere Freuden.
Try to always be a fair enemy Versuche stets, ein fairer Gegner zu sein.
Fortune tends to favour the bold, until they get squished by something bigger than them Das Glück hilft den Tapferen, bis sie von etwas Größerem zermatscht werden.
If you are going to pick a fight make sure it is one that you can win Wähl jede Schlacht mit Bedacht und zieh die Macht des andren in Betracht.
Do what you can to prolong your life, in the hope that someday you'll learn what it's for Tu, was du kannst, um dein Leben zu verlängern, in der Hoffnung, dass du eines Tages herausfindest, wozu es bestimmt ist.
Life is to you a dashing and bold adventure Für dich ist das Leben nichts als ein wildes und mutiges Abenteuer.
Listen to your body, it is important to eat when you hunger Hör auf deinen Körper. Es ist wichtig zu essen, wenn du Hunger hast.
Try everything once, if it doesn't harm you, consider a second time Versuche alles mindestens einmal. Wenn es dir nicht schadet, dann vielleicht noch einmal.
Take a rest; you deserve it Gönn dir eine Pause, du hast es verdient.
It can be easier to negotiate with someone by first pleasing their stomach Wenn dir eine harte Verhandlung bevorsteht, denke daran, dass Essen milde stimmt.
Demonstrate refinement in everything you do Fingerspitzengefühl kann dir in allen Situationen weiterhelfen.
Dispel negativity through artistic activities Vertreibe Negativität, indem du dich künstlerisch verausgabst.
The road to riches is paved with burnt rocktails Der Weg zum Erfolg ist gepflastert mit verbrannten Felsflossen.
Don't count your eggs before they are cooked, because chickens may require rearing Anstatt in den sauren Apfel zu beißen, versuche erst, ihn schmackhafter zu machen.
When you feel defensive take stock of what you fear Wenn du dich in die Ecke gedrängt fühlst, sinne über deine Ängste nach.
Beauty will surround you - open your eyes to see it Du wirst von Schönheit umgeben sein - öffne die Augen, um sie zu sehen.
You will meet someone who is tall, dark, and handsome. Be wary of this person, they wish you harm Du wirst jemanden treffen der hochgewachsen, düster, und schön ist. Doch Achtung, diese Person will dir schaden.
If you can't beat them, get better armour Wenn du sie nicht schlagen kannst, hol dir besseres Rüstzeug.
Ask a friend to join you on your next journey, there is safety in numbers Bitte einen Freund, dich bei deiner nächsten Reise zu begleiten - gemeinsam seid ihr stark.
There may be trouble ahead, you should stay prepared Die Nacht ist finster und voller Schrecken, bereite dich auf sie vor.
Spend time today with those that help you learn more about your hidden depths Verbring heute mit denjenigen Zeit, die dir helfen können, deine verborgenen Tiefen zu erkunden. Today is not looking good for you, you should stay inside Heute wird kein guter Tag, verkriech dich lieber drinnen.
By helping someone else today you will be helping yourself Indem du heute jemand anderem hilfst, hilfst du auch dir selbst.
A single kind word can warm someone as much as a fire Ein gütiges Wort zur rechten Zeit wärmt so gut wie ein Feuer.
Shoot for the moon! If you miss you will still be amongst the stars Wenn du dich fühlst, als würdest du hinter dem Mond leben, bedenke, dass es dort viel zu entdecken gibt.
When chaos burns like wildfire around us, sometimes we have no choice but to love the warmth Wenn dich das Chaos wie ein Lauffeuer umringt, versuche wenigstens, dich an der Wärme zu erfreuen.
Sometimes you have to release what you catch, to understand what you had Manchmal muss man das, was man fängt, freilassen, um zu verstehen, wie viel es einem bedeutet hat.
Be still and be one with the water to find enlightenment Halte ein und werde eins mit dem Wasser, um Erleuchtung zu finden.
The outlook for your day is looking much brighter than yesterday Deine Aussichten für heute sind viel heller als die gestrigen.
Only those that have experienced the cold can appreciate the light of warmth Nur wer die Kälte erlebt hat, weiß das Licht der Wärme wahrlich zu schätzen.
A ship in a port is safe, but that is not what they are built for Ein Schiff ist sicher, wenn es im Hafen liegt, doch dafür wurde es nicht gebaut.
Return to simpler pursuits. If you can be placid while you work you will gain understanding Wende dich einfacheren Betätigungen zu. Wenn du bei der Arbeit entspannen kannst, wirst du Einsicht gewinnen.
Those who bring sunshine to the lives of others cannot keep it from themselves Wer Sonnenschein ins Leben anderer bringt, wird selbst davon nicht unberührt bleiben.
Seeing what others do not can lead you to your own revelations Wenn du erkennst, was andere nicht tun, kann dies zu deiner eigenen Offenbarung führen.
Slow progress is better than no progress Langsamer Fortschritt ist besser als kein Fortschritt.
Those who dare to dream can access all of life's magic Diejenigen, die zu träumen wagen, haben Zugang zur Magie allen Lebens.
Precious moments are like jewels, adding sparkle to our lives Kostbare Momente sind wie Juwelen, sie bringen Glanz in unser Leben.
Trust your inner voice, for it knows more than you do Horche auf deine innere Stimme, denn sie weiß mehr als du.
The strongest character can be forged through effort and hard work Starke Charaktere werden durch Mühe und harte Arbeit gemeißelt.
Sometimes you have to get dirty to reveal the treasures within Manchmal muss man sich die Hände schmutzig machen, um verborgene Schätze zum Vorschein zu bringen.
Your love light shines on another Das Licht deiner Liebe scheint auf jemanden herab.
Do not believe in miracles - rely on them Glaube nicht an Wunder - verlasse dich auf sie.
An idea is not responsible for the people who believe in it Eine Idee ist nicht für die Leute verantwortlich, die an sie glauben.
Your skill today will be in changing direction with the swiftness of a bird Deine Fertigkeit heute liegt darin, mit der Schnelligkeit eines Vogels deine Richtung zu ändern.
Now is the time for caution, not fear. Do not let fear control you Es ist Zeit für Vorsicht, nicht Furcht. Lass dich nicht von Furcht beherrschen.
Beautiful spaces create beautiful minds An schönen Orten reifen schöne Geister.
It is not the strong but the responsive that survive Es sind nicht die Starken, die überleben werden, sondern die, die schnell reagieren können.
A calmness can be found in devoting yourself to gathering Du findest Ruhe, wenn du dich dem Sammeln hingibst.
Surround yourself with mysterious locations and they will inspire you Umgebe dich mit mysteriösen Orten und sie werden dich inspirieren.
Strength is built upon inner character Stärke ist auf dem inneren Charakter aufgebaut.
Collecting moments is as important as collecting things Das Sammeln von Momenten ist so wichtig wie das Sammeln von Dingen.
If at first you don't succeed try again from further away Wenn du es nicht sofort schaffst, versuch es noch mal aus der Entfernung.
Conquer your fears, or they will conquer you Besiege deine Ängste, oder sie werden dich besiegen.
Grasp the opportunities that come your way Greif nach den Gelegenheiten, die sich dir bieten.
Don't confuse a single defeat with a final defeat Verwechsle eine einzelne Niederlage nicht mit einer finalen Niederlage.
Hardship can be a blessing in disguise; storms make trees take deeper roots Elend kann ein versteckter Segen sein, Stürme schaffen Bäume mit starken Wurzeln.
It is important to surround yourself with home comforts today Es ist wichtig, dass du dich heute von der Bequemlichkeit deines Zuhauses umgibst.
It is not advisable to leap before you look, but that may be all you have time for Es ist nicht zu empfehlen, erst zu springen und dann zu schauen, aber manchmal hast du einfach nicht genug Zeit.
It could be beneficial for you to go out on a limb today Wenn du den Wald vor lauter Bäumen nicht sehen kannst, konzentriere dich auf einen Baum . To gather the fruit sometimes you must first climb the tree Um Früchte zu ernten, musst du erst den Baum erklimmen.
You need to keep everything in balance, you are prone to extremes Versuche, alles im Gleichgewicht zu halten, du neigst zu Extremen.
Avert misunderstanding by calm, poise, and balance Vermeide Missverständnisse durch Ruhe, Gelassenheit und Ausgewogenheit.
Time spent in the company of trees is never time wasted Zeit, die man umringt von Bäumen verbringt, ist niemals verschwendet.
Lift yourself to greater heights to find what you are seeking Steige zu höheren Ebenen auf, um zu finden, was du suchst.
Remember yesterday, but live for today Denk an gestern, doch lebe im Heute.
Precision is imperative today, without it you will stumble Genauigkeit ist heute unerlässlich, ohne sie wirst du ins Stolpern geraten.
This life is yours. Some of it was given to you; the rest, you made yourself Dein Leben gehört dir. Etwas davon wurde dir geschenkt, den Rest hast du selbst erschaffen.
Good things take time. Take pleasure in the journey of creation Gut Ding will Weile haben. Genieße die Reise der Schöpfung.
When you feel lost look to your memories and they will guide you Wenn du dich verloren fühlst, wirf einen Blick auf deine Erinnerungen - sie weisen dir den Weg.
Your energy returns and you will get things done Deine Energie kehrt zu dir zurück und du wirst Unerledigtes erledigen.
Sometimes the greatest revelations come when you are at one with nature Manchmal hast du die größten Offenbarungen, wenn du eins mit der Natur bist.
The more seeds you sow, the more flowers will bloom Je mehr Saat du ausstreust, desto mehr wird um dich herum erblühen.
Keep your memories close today, as they can bring you wisdom Halte deine Erinnerungen heut nahe bei dir, denn sie bringen dir Weisheit.
You are a person of culture, cultivate it Du bist ein Mensch der Kultur, pflege das gut.
He who plants life will grown himself Wer Leben pflanzt, wächst auch selbst.
Little and often makes much. Small things add up to greater than the sum of their parts Kleinvieh macht auch Mist. Viele Kleinigkeiten zusammen sind oft mehr als die Summe ihrer Teile.
Carving is the process of turning your imagination into reality Schnitzen ist ein Prozess, der deine Vorstellung zur Realität macht.
Let your food be your medicine, and your medicine be your food Dein Essen soll deine Medizin sein - und deine Medizin dein Essen.
Take care of your body, it is the only place you have to live in Gib gut auf deinen Körper acht, er ist der Tempel, in dem du immer leben musst.
Life is like crafting, there are no mistakes, only unique creations Das Leben ist wie das Handwerk, es gibt keine Fehler, nur einzigartige Kreationen.
Disease can be cured; fate is incurable Krankheiten können geheilt werden, das Schicksal ist jedoch unheilbar.
The best medicine tastes bitter. Sometimes you have to provide your own sweetness Die beste Medizin schmeckt oft bitter. Manchmal muss man seine eigene Süße mitbringen.
If you could read the minds of animals you would find only truth Wenn du die Gedanken von Tieren lesen könntest, würdest du nur Wahrheit finden.
Whilst you may feel this is the time for action, you should be patient, or you may become confused Selbst wenn du denkst, dass heute ein Tag zum Handeln ist, sei geduldig oder du könntest verwirrt werden.
Pursue your wishes aggressively Verfolge deine Wünsche hartnäckig.
You can catch more creatures with papaya than with an onion Mit Papayas fängt man mehr Lebewesen als mit Zwiebeln.
Know the opposition, its not always the enemy Kenne die Gegenseite, sie besteht nicht immer nur aus Feinden.
You will be an inspiration to others Du wirst anderen als Inspiration dienen.
Be unconventional, even visionary Sei eigenwillig, oder gar visionär.
You have an ambitious nature and may make a name for yourself Du bist von ambitionierter Natur und wirst berühmt werden.
Change your thoughts and you change your world Ändere deine Gedanken und du änderst deine Welt.
The smart thing to do is to start trusting your intuition Es wäre klug, Vertrauen in deine eigene Intuition aufzubauen.
Life is too complicated for anyone to truly understand it, so just have fun instead Das Leben ist zu kompliziert, um es wirklich zu begreifen, also hab einfach Spaß.
Constant grinding can turn a shapeless form into beauty Stete Rackerei kann eine gestaltlose Form in etwas Schönes verwandeln.
Channel your strength and anger into creating something today, make something positive Konzentriere deine Stärke und Wut heute darauf, etwas zu erschaffen - wende sie zum Guten.
To get through the darkest times, you may have to summon others to help you Um finstere Zeiten zu überstehen, musst du manchmal Beistand herbeirufen.
Engage in group activities that further your transformation Nimm heute an Gruppenaktivitäten teil, die deinen Wandel fördern.
Be your own salvation. Create yourself a protective shell Sei deine eigene Erlösung. Bau dir eine schützende Hülle.
Your talents will be recognized and suitably rewarded Deine Talente werden erkannt und entsprechend belohnt werden.
What looks like a good deal may not be, be wary of who you buy from Ein gutes Angebot kann sich als schlecht herausstellen, sei achtsam, von wem du kaufst.
It is better to be brave and protected, than simply just brave Es ist besser mutig und geschützt zu sein, als einfach nur mutig zu sein.
When your burden is too heavy, look for those who can help you carry it Wenn deine Last dir zu schwer wird, halte nach denen Ausschau, die dir helfen, sie zu tragen.
Hold on to the things you want, possession is nine tenths of the law Halte an den Dingen fest, die dir wichtig sind. Besitz ist neun Zehntel des Gesetzes.
All the best things come free of charge Die besten Dinge im Leben sind umsonst.
You will find doors opening for you Dir öffnen sich neue Türen.
Take your time today, haste will not help you Lass dir heute Zeit, Eile wird dir nicht helfen.
Relish the transitions in your life - they will happen anyway Genieße den Wandel in deinem Leben - denn er ist unaufhaltsam.
It is better to regret that which you have done, than the things you haven't tried Es ist besser zu bereuen, was du getan hast, als zu bereuen, was du nicht versucht hast.
If you don't try you will guarantee failure Wer nicht wagt, der nicht gewinnt.
Opportunity is knocking on your door, be sure to listen for it Eine gute Gelegenheit klopft heute bei dir an, stell sicher, dass du es mitbekommst.
It is more important to be happy than right Es ist wichtiger, glücklich zu sein, als Recht zu haben.
Live each day like it is your last, unless you are an ironman Lebe jeden Tag, als wäre es dein letzter. Es sei denn, du bist ein Ironmen.
Fate doesn't always know what its doing, be prepared to stray from your chosen path Das Schicksal hat nicht immer einen perfekten Plan. Sei bereit, von deinem Pfad abzuweichen.
Life is too short to hold grudges, unless they deserve it Das Leben ist zu kurz, um Groll zu hegen, es sei denn, er ist gerechtfertigt.
A lifetime isn't nearly long enough to figure out what it's all about Die Spanne eines Lebens reicht selten aus, um herauszufinden, wozu es gut ist.
It is important, for those who are inclined, to carve their own path through the world Wer eine Neigung hat, muss lernen, sich einen eigenen Pfad durch die Welt zu schnitzen.
Creative activities can help bring you to a more positive state Kreative Aktivitäten können dir dabei helfen, positiver zu sein.
Bäume
Hinweis | Ort | Voraussetzung | Karte |
---|---|---|---|
Westlich von Lumbridge | Südlich der Bank im Dorf Draynor | ||
Vor den Toren Varrocks | Nördlich des Palastes von Varrock | ||
Östlich von Varrock
Abenteuerstartpunkt Der Seelenfluch |
|||
Ein Dorf namens Draynor | Südlich der Bank im Dorf Draynor | ||
Südlich des Herrenhauses von Draynor | |||
Nahe Dorf der Seher | Südlich des Flachsfelds bei Catherby | ||
Nordwestlich der Bank im Dorf der Seher | |||
Mitten imMcGrubors Wald | |||
Nördlich Dorf der Seher | Nordwestlich der Bank im Dorf der Seher | ||
Östlich vom Spieler-Hausportals von Rellekka | |||
Nördlich Marktplatz Ardougne | Mitten im McGrubors Wald | ||
Südlich der Gilde der Fernkämpfer | |||
Nahe der Heimat der Legenden | Östlich der Bärenmine nordöstlich von Ardougne | ||
Nördlich der Gilde der Legenden beim Turm der Hexer | |||
Nahe Yanille | Westlich von Yanille | ||
Nordöstlich von Yanille | |||
Auf einer Insel namens Karamja | Zentral, an der Südküste des Kharazi-Dschungels | Das Legendenabenteuer | |
Nördlich vom Dorf Shilo | |||
Nahe Verlieseingang im tropischen Dschungel | Südwestlich von Brimhaven nähe Verlieseingang | ||
Südküste des Affenatolls | Total Banane | ||
Südküste einer tropischen Insel | Zentral, an der Südküste des Kharazi-Dschungels | Das Legendenabenteuer | |
Südküste des Affenatolls | Total Banane | ||
Südlich einer Baumgnomen-Siedlung | Am Außenposten südlich der Gnomenfestung | ||
Westlich von Yanille | |||
In den Auen, in denen die Elfen wohnen | Nordöstlich von Tyras Lager östlich vom Katapult | Königsmord | |
Südlich der Magiebäume westlich von Lletya | Wenn ihr euch mit dem Baum des Seins dorthin teleportieren wollt, benötigt ihr das Abenteuer: Die Trauernden I. Geht ihr vom Magnetiten aus zu Fuss reicht das Abenteuer: Königsmord | ||
In der Nähe eines Runenaltars | Südlich des Klosters bei Edgeville | ||
Nördlich vom Dorf Shilo | |||
Nahe einer Mine vor den Toren einer Stadt | Westlich von Falador | | |
Östlich der Bärenmine östlich von Ardougne | |||
In der Nähe von Ogern und seltenen Bäumen | Südwestlich vom Burgenkampf | ||
Westlich von Oo'glog | |||
In einer großen Gruppe von Weidenbäumen | Südlich der Bank im Dorf Draynor | ||
Nordwestlich der Bank im Dorf der Seher | |||
Östlich der Bärenmine östlich von Ardougne | |||
Im Westen der Gnomen-Festung | |||
Nahe einer Gruppe von Eiben | Südlich des Flachsfelds bei Catherby |
Inventar
10 |
10 |
10 |
|||
10 |
10 |
10 |
|||
5 |
5 |
||||
Ladenmaske
|
{{Laden |Titel=Name des Ladens |Ware1=[[Datei: |Anzahl1= |Preis1= |Ware2=[[Datei: |Anzahl2= |Preis2= |Ware3=[[Datei: |Anzahl3= |Preis3= |Ware4=[[Datei: |Anzahl4= |Preis4= |Ware5=[[Datei: |Anzahl5= |Preis5= |Ware6=[[Datei: |Anzahl6= |Preis6= |Ware7=[[Datei: |Anzahl7= |Preis7= |Ware8=[[Datei: |Anzahl8= |Preis8= |Ware9=[[Datei: |Anzahl9= |Preis9= |Ware10=[[Datei: |Anzahl10= |Preis10= |Ware11=[[Datei: |Anzahl11= |Preis11= |Ware12=[[Datei: |Anzahl12= |Preis12= |Ware13=[[Datei: |Anzahl13= |Preis13= |Ware14=[[Datei: |Anzahl14= |Preis14= |Ware15=[[Datei: |Anzahl15= |Preis15= |Ware16=[[Datei: |Anzahl16= |Preis16= |Ware17=[[Datei: |Anzahl17= |Preis17= |Ware18=[[Datei: |Anzahl18= |Preis18= |Ware19=[[Datei: |Anzahl19= |Preis19= |Ware20=[[Datei: |Anzahl20= |Preis20= |Ware21=[[Datei: |Anzahl21= |Preis21= |Ware22=[[Datei: |Anzahl22= |Preis22= |Ware23=[[Datei: |Anzahl23= |Preis23= |Ware24=[[Datei: |Anzahl24= |Preis24= |Ware25=[[Datei: |Anzahl25= |Preis25= |Ware26=[[Datei: |Anzahl26= |Preis26= |Ware27=[[Datei: |Anzahl27= |Preis27= |Ware28=[[Datei: |Anzahl28= |Preis28= |Ware29=[[Datei: |Anzahl29= |Preis29= |Ware30=[[Datei: |Anzahl30= |Preis30= |Ware31=[[Datei: |Anzahl31= |Preis31= |Ware32=[[Datei: |Anzahl32= |Preis32= |Ware33=[[Datei: |Anzahl33= |Preis33= |Ware34=[[Datei: |Anzahl34= |Preis34= |Ware35=[[Datei: |Anzahl35= |Preis35= |Ware36=[[Datei: |Anzahl36= |Preis36= |Ware37=[[Datei: |Anzahl37= |Preis37= |Ware38=[[Datei: |Anzahl38= |Preis38= |Ware39=[[Datei: |Anzahl39= |Preis39= |Ware40=[[Datei: |Anzahl40= |Preis40= |Ware41=[[Datei: |Anzahl41= |Preis41= |Ware42=[[Datei: |Anzahl42= |Preis42= |Ware43=[[Datei: |Anzahl43= |Preis43= |Ware44=[[Datei: |Anzahl44= |Preis44= |Ware45=[[Datei: |Anzahl45= |Preis45= |Ware46=[[Datei: |Anzahl46= |Preis46= |Ware47=[[Datei: |Anzahl47= |Preis47= |Ware48=[[Datei: |Anzahl48= |Preis48= |Ware49=[[Datei: |Anzahl49= |Preis49= |Ware50=[[Datei: |Anzahl50= |Preis50= }}
Abenteuerbeschreibungen
Benötigte Gegenstände
Benötigte Gegenstände: |
Kurzbeschreibung
|
Berserker-Masken
Berserker-Masken sind Berserkergegenstände, die beim Schatzjäger gewonnen oder beim Höllenritter-Quartiermeister vom Minispiel:Splitterwelten gegen Weltseele eingetauscht werden können.
Mit ihnen können Berserkeraufträge entsprechend der Affinität der Maske von Berserkermeistern erzwungen werden. Ein Teil der Masken ermöglicht, dass ein entsprechender Berserkerauftrag einmal täglich erzwungen werden kann. Der andere Teil der Masken erlaubt nur einen erzwungenen Auftrag alle drei Tage.
Die Masken verfügen über spezielle Boni, wie Bonus-EP, höheren Schaden und doppelte Beute bei jedem 10ten Sieg.
Außerdem teleportiert die Maske zwei Mal täglich zu den entsprechenden Monstern.
Nach einer bestimmten Anzahl an Siegen, verwandelt sich die Berserker-Maske in einen entsprechenden Berserker-Helm, der jedoch nicht mehr über die speziellen Boni verfügt.
Mit Kampfgeist - einem Gegenstand, den man beim Schatzjäger gewinnen kann - lässt sich ein aufgebrauchter Berserker-Helm oder eine -Maske wieder zurücksetzen, um sie erneut verwenden zu können.
Wenn die Berserker-Masken/-Helme getragen werden, wird die Gesamtzahl der jeweiligen Siege festgehalten und kann per Rechtsklick abgefragt werden.
Berserkermeister:
Verlies von Edgeville: Vannaka
Dorf von Shilo: Duradel / Lapalok
Berserkeraufträge - Täglich
Abb | Bezeichnung | Stufe | Rüstzeug | Affinität | Weltseele1 | Turael Spria |
Mazchna | Vannaka | Chaeldar | Sumona | Duradel Lapalok |
Kuradal | Morvran |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maske der kaputten Finger | 1 | 40 | Kriechende Hände | 9 M | - | - | - | - | - | ||||
Maske des Trolls | 1 | 40 | Trolle | 13 M | - | - | - | - | - | ||||
Trauer-Maske | 15 | 40 | Todesgeister | 13M | - | - | - | ||||||
Stein Maske | 20 | 40 | Cockatrisen | 15 M | - | - | - | - | - | - | |||
Maske der Reflexion | 30 | 51 | Basilisken | 18 M | - | - | - | - | - | ||||
Gelatine-Maske | 35 | 63 | Wackelpetern | 18 M | - | - | - | - | - | - | |||
Maske des Purpurs | 35 | 63 | Blutvelde | 18 M | - | - | - | - | |||||
Staub-Maske | 40 | 76 | Staubteufeln | 45 M | - | - | - | - | |||||
Maske des Gestanks | 40 | 76 | Fäulnisgeister | 63 M | - | - | - | ||||||
Maske der Kura | 45 | 90 | Kurasken | 45 M | - | - | - | - | - | - | |||
Granit-Maske | 45 | 90 | Gargoyles | 72 M | - | - | - | ||||||
Maske des Höllenschlunds | 50 | 107 | Höllendämonen | 135 M | - | - | - | - | |||||
Ranken-Maske | 50 | 107 | Mutierte Jadinkos | 72 M | - | - | - | - | |||||
Maske der Finsternis | 55 | 125 | Dunkelbestien | 135 M | - | - | - | - | - |
1Weltseele aus dem Minispiel:Splitterwelten
Berserkeraufträge - Alle drei Tage
Abb | Bezeichnung | Stufe | Rüstzeug | Affinität | Weltseele1 | Turael Spria |
Mazchna | Vannaka | Chaeldar | Sumona | Duradel Lapalok |
Kuradal | Morvran |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maske des grünen Wurms | 45 | 90 | Dschungel-Wehrwürmer * | 45 M | - | - | - | - | - | ||||
Maske des gelben Wurms | 45 | 90 | Wüsten-Wehrwürmer * | 45 M | - | - | - | - | |||||
Maske des weißen Wurms | 55 | 125 | Eis-Wehrwürmer * | 81 M | - | - | - | - | - | ||||
Maske der Dagannoths | 55 | 125 | Dagannoths | 63 M | - | - | - | ||||||
Maske der Schwarzdämonen | 55 | 125 | Schwarzdämonen | 63 M | - | - | - | - | |||||
Maske der Airut | 55 | 125 | Airut | 135 M | - | - | - | - | - | ||||
Maske der mechanischen Wesen | 55 | 125 | Mechanische Kreaturen | 72 M | - | - | - | - | |||||
Maske der Aquavolten | 55 | 125 | Aquavolten | 45 M | - | - | - | - | |||||
Maske der ganodermischen Kreaturen | 55 | 125 | Ganodermische Kreaturen | 135 M | - | - | - | - | - |
*Wehrwürmer sind miteinander verknüpft. Sollte z.B. ein Auftrag für Dschungel-Wehrwürmer erzwungen worden sein, kann der nächste Wehrwurm-Auftrag also auch für Eis- oder Wüsten-Wehrwurm erst wieder in drei Tagen erzwungen werden.
1Weltseele aus dem Minispiel:Splitterwelten
Gewandtheitskurse
Kategorie:Gewandtheit Bilder
Kategorie:Symbole Bilder
Gewandtheitsabkürzung Gewandtheit Klettern
Gewandtheitsübergang Drübersteigen
Gewandtheitsabkürzung Sprung Gewandtheit Sprung
Gewandtheit Hindurchzwängen Gewandtheit Hindurchquetschen
Landwirtschaftsrunde
Bäume
Obstbäume:
- Brimhaven
- Gnomendorf
- Gnomenfestung
- Catherby
- Lleyta
- Stadtteil der Meilyr
- Ranken-Lebensraum
Bäume:
- Lumbridge
- Varrock
- Gnomenfestung
- Falador
- Taverley
- Trahaearn
Vorlage
Dies ist die ausführliche Beschreibung des Abenteuers. Eine Kurzbeschreibung findet ihr unter folgendem Link: |
---|
Kurzbeschreibung
|
Versuch
Ava's Welt - Erstes Tagebuch - November 2015 |
|
Ava's Welt - Zweites Tagebuch - Dezember 2015 |
|
Ava's Welt - Drittes Tagebuch - Januar 2016 |
|
Ava's Welt - Viertes Tagebuch - Februar 2016
Fünftes Tagebuch Ava's Welt - Fünftes Tagebuch - März 2016
Ava's Welt - Sechstes Tagebuch - April 2016
Ava's Welt - Siebtes Tagebuch - Mai 2016
Tagebuch
Berserker-Meister Übersicht
Stufe | Meister | Name | Zudem erforderliche Kampfstufe | Abenteuer | Karte | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Taverley | Turael/Spria | - | - | ||
1 | Canifis | Mazchna | 20 | - | ||
1 | Verlies von Edgeville | Vannaka | 40 | - | ||
1 | Zanaris | Chaeldar | 75 | Die verlorene Stadt | ||
35 | Pollnivneach | Sumona | 90 | Viel Rauch um nichts | ||
50 | Dorf von Shilo | Duradel/Lapalok | 100 | Das Dorf von Shilo | ||
75 | Uralte Höhle | Kuradel | 110 | Ottos Barbaren-Training zum Teil abgeschlossen haben | ||
85 | Prifddinas | Morvran | 120 | Das Ende der Trauer |
Versuch
Heute könnte der Hauptgewinn Goldenes Grabhügel-Rüstzeug (Dharok, Karil & Torag) sein.
Berserker - Gegenstände
Berserker - Gegenstände | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Stufe |
Bezeichnung | Mitglieder | Zusätzliche Anforderungen | Informationen |
Kosten |
1 | Zackige Handschuhe | |
Für den Kampf gegen Gallertmonster | Bei Spria oder Jacqueline Todt gratis / 6 Gm | ||
1 | Verzauberter Edelstein | |
Zur Kommunikation mit den Berserkermeistern und zur Herstellung von Berserker-Ringen | 1 | ||
10 | Gesichtsmaske | |
Zum Kampf gegen Staubteufel und für den rauchigen Brunnen | 200 | ||
15 | Ohrenschützer | |
Zum Kampf gegen Todesgeister | 200 | ||
25 | Spiegelschild | Stufe 20 in Verteidigung | Zum Kampf gegen Cockatrisen und Basilisken | 5000 | ||
32 | Fischer-Sprengstoff | |
Um Schloger in der Schlammspringer Bucht aus dem Meer zu locken | 60 | ||
33 | Nicht brennendes Locklicht - Harpyiekäferlocklicht | |
Für den Kampf gegen Harpyienkäferschwärme | 130 | ||
35 | Hexenholz-Ikone | |
Für den Kampf gegen Höhlengrauen im Verlies von Fas Tharmlos | 900 | ||
37 | Isolierte Stiefel | |
Für den Kampf gegen Killerwatts im Herrenhaus von Draynor | 200 | ||
39 | Berserker-Glocke | |
Für den Kampf gegen Molanisken im Verlies von Dorgesh-Kaan | 150 | ||
40 | Drachentöter-Handschuhe | |
||||
42 | Berserker-Handschuhe | |
Für den Kampf gegen Fieberspinnen | 200 | ||
55 | Breitbolzen | Stufe 50 in Fernkampf | ||||
55 | Blattklingenschwerter | Stufe 50 in Angriff | Besonders geeignet für den Kampf gegen Turothen | |||
55 | Berserker-Stab | Stufe 50 in Magie | |
21T | ||
55 | Breitpfeile | Stufe 50 in Fernkampf | |
90 | ||
55 | Blattklingenspeer | Stufe 50 in Angriff | Besonders geeignet für den Kampf gegen Turothen | 31T | ||
56 | Kristall-Klangstäbe | |
Für den Kampf gegen entstellte Terrorvögeln und entstellte Schildkröten | |||
57 | Fungizid-Spray | |
Für den Kampf gegen Pilze in Zanaris | 300 | ||
60 | Nasenklammer | |
Für den Kampf gegen Fäulnisgeister | 200 | ||
80 | Höllenrankenpeitsche | Stufe 75 in Angriff | |
Berserker - Monster
Berserker - Monster | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Stufe |
Bezeichnung | Mitglieder | Zusätzliche Anforderungen | Informationen |
|
1 | Gallertmonster | |
||||
5 | Kriechende Hand | |
||||
7 | Höhlenkäfer | |
||||
10 | Höhlenkriecher | |
||||
15 | Todesgeist | |
||||
17 | Höhlenschleim | |
||||
20 | Steinschnecke | |
||||
22 | Wüstenechse | |
||||
25 | Cockatrise | |
||||
30 | Feuerteufel | |
||||
32 | Schloger | |
||||
33 | Harpyiekäfer-Schwarm | |
||||
35 | Mauerbiest | |
||||
37 | Killerwatt | |
||||
39 | Molanisk | |
||||
40 | Horrorhund | |
||||
40 | Basilisk | |
||||
41 | Nachtspinne | |
||||
42 | Fieberspinne | |
||||
45 | Höllenmagier | |
||||
47 | Pökelratte | |
||||
50 | Blutveld | |
||||
51 | Phönix | Abenteuer: Die Feuertaufe | ||||
52 | Wackelpeter | |
||||
55 | Turoth | |
||||
56 | Entstellte Schildkröte | |
||||
56 | Entstellter Terrorvogel | |
||||
57 | Mutierter Zygomit | |
||||
58 | Höhlengrauen | |
||||
59 | Wilder Jadewein | Abenteuer: Zurück zu den Wurzeln | ||||
60 | Fäulnisgeist | |
||||
61 | Rum-Krabbe | |
||||
63 | Geisterhafter Wächter | |
||||
63 | Geisterhafter Fernkämpfer | |
||||
65 | Staubteufel | |
||||
67 | Cresbots | Abenteuer: Die Welt erwacht | ||||
68 | Geisterhafte Krieger | |
||||
70 | Kurask | |
||||
71 | Sucher | |
||||
72 | Skelett-Lindwurm | |
||||
73 | Dschungel-Wehrwurm | |
||||
75 | Gargoyle | |
||||
76 | Muspah | Abenteuer: Das Schicksal der Götter | ||||
76 | Nihil | Abenteuer: Das Schicksal der Götter | ||||
77 | Wüsten-Wehrwurm | |
||||
78 | Aquavoltus | |
||||
80 | Nechryael | |
||||
80 | Mutiertes Jadinko-Junges | |
||||
81 | Rorarii | |
||||
81 | Capsarii | |
||||
81 | Scutarii | |
||||
81 | Gladi | |
||||
82 | Grifolaru | |
||||
83 | Geisterhafte Magier | |
||||
85 | Höllendämon | |
||||
86 | Mutierter Jadinko-Wächter | |
||||
88 | Grifolastach | |
||||
90 | Edimmu | |
||||
90 | Dunkelbestie | |
||||
91 | Mutiertes Jadinko-Männchen | |
||||
92 | Airut | |
||||
93 | Eis-Wehrwurm | |
||||
94 | Lava-Wehrwurm | |
||||
95 | Ganodermische Kreaturen | |
||||
99 | Seelenblicker | |
Tabelle in Spoiler
Klappt das Fenster auf, wenn ihr die Lösung einsehen wollt!
Diashow mit Kartenausschnitten
Zu Überprüfende Seiten
Seiten Überprüfen