Anna´s Baustelle

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Inhaltsverzeichnis

Jadinkobeute

Gemeiner Jadinko

Gemeine Jadinkos findet man im nördlichen Teil des Ranken Lebensraum und auf der Insel Anachronia südlich des Basislagers und im Osten der Insel.

Voraussetzung für die Jagd auf gemeine Jadinkos ist Stufe 70 in der Fertigkeit Jagen. Auf Anachronia werden sie sich jedoch erst ab Stufe 80 für die Fallen interessieren.

Sie werden mit Marasamaul-Pflanzen gejagt, die als Falle für diese Kreaturen dienen. Marasamaul-Pflanzen können bei Papa Mambo, der im Norden des Ranken Lebensraums einen Handel betreibt und bei Irrwinson, der sich südlich des Magnetitens von Anachronia aufhält, gegen Zahlung von Goldmünzen gekauft werden.

Um diese Kreaturen im Ranken Lebensraum anzulocken, ist die Anpflanzung irgendeiner Rankenblüte (grün, rot oder blau) auf der Rankenblütenparzelle im Ranken-Lebensraum notwendig. Auf Anachronia müssen keine weiteren Bedingungen erfüllt werden.

Gemeiner Jadinko
Gemeiner Jadinko.png
Ranken Lebensraum
Logo-Jagen.png
Stufe
Methode Juju-
Trank
Blüte Busch Obstbaum Baumerkmal EP Symbol.png
70 Marasamaul-Pflanze.png - Grüne Rankenblüte.png
Irgendeine Rankenblüte
- - - 200
Anachronia
80 Marasamaul-Pflanze.png - 200
Jede erfolgreiche Jagd wird mit 200 Erfahrungspunkten, einer verwelkten Ranke und die Chance auf Samen belohnt.

Verwelkte Ranken können als Köder in Marasamaul-Pflanzen gelegt werden, um den Jagderfolg zu steigern.

Beute

Ranken

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Verwelkte Ranke.png Verwelkte Ranke 1 immer Mitglied nicht handelbar

Rankenblüten-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Grüner Rankenblütensamen.png Grüner Rankenblütensamen 1 wenig Mitglied 592
Roter Rankenblütensamen.png Roter Rankenblütensamen 1 wenig Mitglied 541
Blauer Rankenblütensamen.png Blauer Rankenblütensamen 1 wenig Mitglied 830

Busch-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Lergbeeren-Samen.png Lergbeeren-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Kalferbeeren-Samen.png Kalferbeeren-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar

Kräuter-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Erzille-Samen.png Erzille-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Argweh-Samen.png Argweh-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Ugune-Samen.png Ugune-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Shengo-Samen.png Shengo-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Samadenkraut-Samen.png Samadenkraut-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar

Nutzpflanzen-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Feigenkaktus-Samen.png Feigenkaktus-Samen 1 wenig Mitglied 459
Sauerdornbusch-Samen.png Sauerdornbusch-Samen 1 wenig Mitglied 438
Schilfrohr-Samen.png Schilfrohr-Samen 1 wenig Mitglied 147
Schnapfengras-Samen.png Schnapfengras-Samen 1 wenig Mitglied 1.139
Kartoffel-Kaktus-Samen.png Kartoffel-Kaktus-Samen 1 wenig Mitglied 1.817
Topinambur-Samen.png Topinambur-Samen 1 wenig Mitglied 651
Schmetterlingsblumen-Samen.png Schmetterlingsblumen-Samen 1 wenig Mitglied 5.438
Fliegenfalle-Samen.png Fliegenfalle-Samen 1 wenig Mitglied 364
Weintrauben-Samen.png Weintrauben-Samen 1 wenig Mitglied 900

Obstbaum-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Apfelbaum-Samen.png Apfelbaum-Samen 1 wenig Mitglied 310
Orangenbaum-Samen.png Orangenbaum-Samen 1 wenig Mitglied 223
Bananenstauden-Samen.png Bananenstauden-Samen 1 wenig Mitglied 289

Spezielle Beute auf Anachronia

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Dinosaurier-Rippenknochen.png Dinosaurier-Rippenknochen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 1 wenig Mitglied 229,7T
Gemeiner Jadinko (ungeprüft).png Gemeiner Jadinko (ungeprüft) 1 selten Mitglied nicht handelbar
Kompakte Häute.png Kompakte Häute 1 wenig Mitglied nicht handelbar

Schatten-Jadinko

Schatten-Jadinkos findet man im Süden des Ranken Lebensraum und auf der Insel Anachronia im Osten der Insel.

Voraussetzung für die Jagd auf Schatten-Jadinkos ist Stufe 71 in der Fertigkeit Jagen. Auf Anachronia werden sie sich jedoch erst ab Stufe 81 für die Fallen interessieren.

Im Ranken Lebensraum werden sie durch Spurenlesen mit einem Schlingenstock, der sich im Werkzeuggürtel befinden kann, im südlichen Bereich des Lebensraum gejagt.

Auf Anachronia werden sie mit Marasamaul-Pflanzen gejagt, die als Falle für diese Kreaturen dienen. Marasamaul-Pflanzen können bei Papa Mambo, der im Norden des Ranken Lebensraums einen Handel betreibt und bei Irrwinson, der sich südlich des Magnetitens von Anachronia aufhält, gegen Zahlung von Goldmünzen gekauft werden.

Um diese Kreaturen im Ranken Lebensraum anzulocken, ist die Anpflanzung einer roten Rankenblüte auf der Rankenblütenparzelle im Ranken-Lebensraum und der Bau eines verlassenen Hauses notwendig. Auf Anachronia müssen keine weiteren Bedingungen erfüllt werden.

Schatten-Jadinko
Schatten-Jadinko.png
Ranken Lebensraum
Logo-Jagen.png
Stufe
Methode Juju-
Trank
Blüte Busch Obstbaum Baumerkmal EP Symbol.png
71 Stichelstock.png - Rote Rankenblüte.png - - Verlassenes Haus
Verlassenes Haus
600
Anachronia
81 Marasamaul-Pflanze.png - 473
Jede erfolgreiche Jagd wird mit 600 Erfahrungspunkten im Ranken Lebensraum oder 473 Erfahrungspunkten auf Anachronia, einer Schatten-Ranke und die Chance auf Samen belohnt.

Schatten-Ranken dienen als Zweitzutat in Verbindung mit unfertigen Argweh-Tränken zur Herstellung von geruchlosen Tränken.

Beute

Ranken

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Schatten-Ranke.png Schatten-Ranke 1 immer Mitglied nicht handelbar

Rankenblüten-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Grüner Rankenblütensamen.png Grüner Rankenblütensamen 1 wenig Mitglied 592
Roter Rankenblütensamen.png Roter Rankenblütensamen 1 wenig Mitglied 541
Blauer Rankenblütensamen.png Blauer Rankenblütensamen 1 wenig Mitglied 830

Busch-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Lergbeeren-Samen.png Lergbeeren-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Kalferbeeren-Samen.png Kalferbeeren-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar

Kräuter-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Erzille-Samen.png Erzille-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Argweh-Samen.png Argweh-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Ugune-Samen.png Ugune-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Shengo-Samen.png Shengo-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Samadenkraut-Samen.png Samadenkraut-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar

Nutzpflanzen-Samen

Keine Nutzpflanzen-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert

Obstbaum-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Apfelbaum-Samen.png Apfelbaum-Samen 1 wenig Mitglied 310
Orangenbaum-Samen.png Orangenbaum-Samen 1 wenig Mitglied 223
Bananenstauden-Samen.png Bananenstauden-Samen 1 wenig Mitglied 289

Spezielle Beute auf Anachronia

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Dinosaurier-Rippenknochen.png Dinosaurier-Rippenknochen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 1 wenig Mitglied 229,7T
Schatten-Jadinko (ungeprüft).png Schatten-Jadinko (ungeprüft) 1 selten Mitglied nicht handelbar
Kompakte Häute.png Kompakte Häute 1 wenig Mitglied nicht handelbar

Feuer-Jadinko

Feuer-Jadinkos findet man im südlichen Teil des Ranken Lebensraum und auf der Insel Anachronia im nördlichen Bereich des Basislagers und ganz im Südosten der Insel.

Voraussetzung für die Jagd auf Feuer-Jadinkos ist Stufe 74 in der Fertigkeit Jagen. Auf Anachronia werden sie sich jedoch erst ab Stufe 84 für die Fallen interessieren.

Sie werden mit Marasamaul-Pflanzen gejagt, die als Falle für diese Kreaturen dienen. Marasamaul-Pflanzen können bei Papa Mambo, der im Norden des Ranken Lebensraums einen Handel betreibt und bei Irrwinson, der sich südlich des Magnetitens von Anachronia aufhält, gegen Zahlung von Goldmünzen gekauft werden.

Um diese Kreaturen im Ranken Lebensraum anzulocken, ist die Anpflanzung einer blauen Rankenblüte auf der Rankenblütenparzelle im Ranken-Lebensraum, notwendig. Außerdem muss ein Orangenbaum und Lergbeeren auf den entsprechenden Parzellen gepflanzt sowie eine Thermalquelle angelegt worden sein. Auf Anachronia müssen keine weiteren Bedingungen erfüllt werden.

Feuer-Jadinko
Feuer Jadinko.png
Ranken Lebensraum
Logo-Jagen.png
Stufe
Methode Juju-
Trank
Blüte Busch Obstbaum Baumerkmal EP Symbol.png
74 Marasamaul-Pflanze.png - Blaue Rankenblüte.png Lergbeeren.png Orange.png Thermalquelle
Thermalquelle
465
Anachronia
84 Marasamaul-Pflanze.png - 500
Jede erfolgreiche Jagd wird mit 465 Erfahrungspunkten im Ranken Lebensraum oder 500 Erfahrungspunkten auf Anachronia, einer Stein-Ranke und die Chance auf Samen belohnt.

Stein-Ranken dienen als Zweitzutat in Verbindung mit unfertigen Ugune-Tränken zur Herstellung von Juju-Landwirtschaftstränken.

Beute

Ranken

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Stein-Ranke.png Stein-Ranke 1 immer Mitglied nicht handelbar

Rankenblüten-Samen

Keine

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert

Busch-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Lergbeeren-Samen.png Lergbeeren-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Kalferbeeren-Samen.png Kalferbeeren-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar

Kräuter-Samen

Keine

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert

Nutzpflanzen-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Feigenkaktus-Samen.png Feigenkaktus-Samen 1 wenig Mitglied 459
Sauerdornbusch-Samen.png Sauerdornbusch-Samen 1 wenig Mitglied 438
Schilfrohr-Samen.png Schilfrohr-Samen 1 wenig Mitglied 147
Schnapfengras-Samen.png Schnapfengras-Samen 1 wenig Mitglied 1.139
Kartoffel-Kaktus-Samen.png Kartoffel-Kaktus-Samen 1 wenig Mitglied 1.817
Topinambur-Samen.png Topinambur-Samen 1 wenig Mitglied 651
Schmetterlingsblumen-Samen.png Schmetterlingsblumen-Samen 1 wenig Mitglied 5.438
Fliegenfalle-Samen.png Fliegenfalle-Samen 1 wenig Mitglied 364
Weintrauben-Samen.png Weintrauben-Samen 1 wenig Mitglied 900

Obstbaum-Samen

Keine

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert

Spezielle Beute auf Anachronia

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Dinosaurier-Rippenknochen.png Dinosaurier-Rippenknochen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 1 wenig Mitglied 229,7T
Feuer-Jadinko (ungeprüft).png Feuer-Jadinko (ungeprüft) 1 selten Mitglied nicht handelbar
Kompakte Häute.png Kompakte Häute 1 wenig Mitglied nicht handelbar

Kannibalischer Jadinko

Kannibalische Jadinkos findet man im südlichen Teil des Ranken Lebensraum und auf der Insel Anachronia im Nordwesten der Insel.

Voraussetzung für die Jagd auf kannibalische Jadinkos ist Stufe 75 in der Fertigkeit Jagen. Auf Anachronia werden sie sich jedoch erst ab Stufe 85 für die Fallen interessieren.

Sie werden mit Marasamaul-Pflanzen gejagt, die als Falle für diese Kreaturen dienen. Marasamaul-Pflanzen können bei Papa Mambo, der im Norden des Ranken Lebensraums einen Handel betreibt und bei Irrwinson, der sich südlich des Magnetitens von Anachronia aufhält, gegen Zahlung von Goldmünzen gekauft werden.

Um diese Kreaturen im Ranken Lebensraum anzulocken, ist die Anpflanzung einer grünen Rankenblüte auf der Rankenblütenparzelle im Ranken-Lebensraum notwendig. Die Rankenblüte muss mit Juju-Jagdtrank übergossen werden. Außerdem müssen Kalferbeeren auf der entsprechenden Parzelle gepflanzt sowie hohes Gras als Baumerkmal angelegt worden sein. Auf Anachronia muss lediglich die bereits bepflanzte Rankenblütenparzelle in der Nähe der kannibalischen Jadinkos mit Juju-Jagdtrank übergossen werden.

Kannibalischer Jadinko
Kannibalischer Jadinko.png
Ranken Lebensraum
Logo-Jagen.png
Stufe
Methode Juju-
Trank
Blüte Busch Obstbaum Baumerkmal EP Symbol.png
75 Marasamaul-Pflanze.png Juju-Jagdtrank Grüne Rankenblüte.png Kalferbeeren.png - Hohes Gras
Hohes Gras
475
Anachronia
85 Marasamaul-Pflanze.png Juju-Jagdtrank Vorhandene Rankenblütenparzelle übergießen 510
Jede erfolgreiche Jagd wird mit 475 Erfahrungspunkten im Ranken Lebensraum und 510 Erfahrungspunkten auf Anachronia, Pflanzenzähne und die Chance auf Samen belohnt.

Pflanzenzähne dienen als Zweitzutat in Verbindung mit unfertigen Shengo-Tränken zur Herstellung von Juju-Kochtränken.

Beute

Ranken

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Pflanzenzähne.png Pflanzenzähne 1 immer Mitglied nicht handelbar

Rankenblüten-Samen

Keine

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert

Busch-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Lergbeeren-Samen.png Lergbeeren-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Kalferbeeren-Samen.png Kalferbeeren-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar

Kräuter-Samen

Keine

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert

Nutzpflanzen-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Feigenkaktus-Samen.png Feigenkaktus-Samen 1 wenig Mitglied 459
Sauerdornbusch-Samen.png Sauerdornbusch-Samen 1 wenig Mitglied 438
Schilfrohr-Samen.png Schilfrohr-Samen 1 wenig Mitglied 147
Schnapfengras-Samen.png Schnapfengras-Samen 1 wenig Mitglied 1.139
Kartoffel-Kaktus-Samen.png Kartoffel-Kaktus-Samen 1 wenig Mitglied 1.817
Topinambur-Samen.png Topinambur-Samen 1 wenig Mitglied 651
Schmetterlingsblumen-Samen.png Schmetterlingsblumen-Samen 1 wenig Mitglied 5.438
Fliegenfalle-Samen.png Fliegenfalle-Samen 1 wenig Mitglied 364
Weintrauben-Samen.png Weintrauben-Samen 1 wenig Mitglied 900

Obstbaum-Samen

Keine

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert

Spezielle Beute auf Anachronia

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Dinosaurier-Rippenknochen.png Dinosaurier-Rippenknochen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 1 wenig Mitglied 229,7T
Kannibalischer Jadinko (ungeprüft).png Kannibalischer Jadinko (ungeprüft) 1 selten Mitglied nicht handelbar
Kompakte Häute.png Kompakte Häute 1 wenig Mitglied nicht handelbar

Aqua-Jadinko

Aqua-Jadinkos findet man im südlichen Teil des Ranken Lebensraum und auf der Insel Anachronia östlich des Basislagers und im Westen der Insel.

Voraussetzung für die Jagd auf Aqua-Jadinkos ist Stufe 76 in der Fertigkeit Jagen. Auf Anachronia werden sie sich jedoch erst ab Stufe 86 für die Fallen interessieren.

Sie werden mit Marasamaul-Pflanzen gejagt, die als Falle für diese Kreaturen dienen. Marasamaul-Pflanzen können bei Papa Mambo, der im Norden des Ranken Lebensraums einen Handel betreibt und bei Irrwinson, der sich südlich des Magnetitens von Anachronia aufhält, gegen Zahlung von Goldmünzen gekauft werden.

Um diese Kreaturen im Ranken Lebensraum anzulocken, ist die Anpflanzung einer roten Rankenblüte auf der Rankenblütenparzelle im Ranken-Lebensraum notwendig. Die Rankenblüte muss mit Juju-Jagdtrank übergossen werden. Außerdem müssen Kalferbeeren und ein Apfelbaum auf den entsprechenden Parzellen gepflanzt sowie ein Teich als Baumerkmal angelegt worden sein. Auf Anachronia muss lediglich die bereits bepflanzte Rankenblütenparzelle in der Nähe der Aqua-Jadinkos mit Juju-Jagdtrank übergossen werden.

Aqua-Jadinko
Aqua Jadinko.png
Ranken Lebensraum
Logo-Jagen.png
Stufe
Methode Juju-
Trank
Blüte Busch Obstbaum Baumerkmal EP Symbol.png
76 Marasamaul-Pflanze.png Juju-Jagdtrank Rote Rankenblüte.png Kalferbeeren.png Apfelbaum Teich
Teich
475
Anachronia
86 Marasamaul-Pflanze.png Juju-Jagdtrank Vorhandende Rankenblüten übergießen 570
Jede erfolgreiche Jagd wird mit 475 Erfahrungspunkten im Ranken Lebensraum und 570 Erfahrungspunkten auf Anachronia, einer Aqua-Ranke und die Chance auf Samen belohnt.

Aqua-Ranken dienen als Zweitzutat in Verbindung mit unfertigen Shengo-Tränken zur Herstellung von Juju-Fischereitränken.

Beute

Ranken

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Aqua-Ranke.png Aqua-Ranke 1 immer Mitglied nicht handelbar

Rankenblüten-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Grüner Rankenblütensamen.png Grüner Rankenblütensamen 1 wenig Mitglied 592
Roter Rankenblütensamen.png Roter Rankenblütensamen 1 wenig Mitglied 541
Blauer Rankenblütensamen.png Blauer Rankenblütensamen 1 wenig Mitglied 830

Busch-Samen

Keine

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert

Kräuter-Samen

Keine

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert

Nutzpflanzen-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Feigenkaktus-Samen.png Feigenkaktus-Samen 1 wenig Mitglied 459
Sauerdornbusch-Samen.png Sauerdornbusch-Samen 1 wenig Mitglied 438
Schilfrohr-Samen.png Schilfrohr-Samen 1 wenig Mitglied 147
Schnapfengras-Samen.png Schnapfengras-Samen 1 wenig Mitglied 1.139
Kartoffel-Kaktus-Samen.png Kartoffel-Kaktus-Samen 1 wenig Mitglied 1.817
Topinambur-Samen.png Topinambur-Samen 1 wenig Mitglied 651
Schmetterlingsblumen-Samen.png Schmetterlingsblumen-Samen 1 wenig Mitglied 5.438
Fliegenfalle-Samen.png Fliegenfalle-Samen 1 wenig Mitglied 364
Weintrauben-Samen.png Weintrauben-Samen 1 wenig Mitglied 900

Obstbaum-Samen

Keine

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert

Spezielle Beute auf Anachronia

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Dinosaurier-Rippenknochen.png Dinosaurier-Rippenknochen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 1 wenig Mitglied 229,7T
Aqua-Jadinko (ungeprüft).png Aqua-Jadinko (ungeprüft) 1 selten Mitglied nicht handelbar
Kompakte Häute.png Kompakte Häute 1 wenig Mitglied nicht handelbar

Amphibien-Jadinko

Amphibien-Jadinkos findet man im südlichen Teil des Ranken Lebensraum und auf der Insel Anachronia nordöstlich des Basislagers.

Voraussetzung für die Jagd auf Amphibien-Jadinkos ist Stufe 77 in der Fertigkeit Jagen. Auf Anachronia werden sie sich jedoch erst ab Stufe 87 für die Fallen interessieren.

Sie werden mit Marasamaul-Pflanzen gejagt, die als Falle für diese Kreaturen dienen. Marasamaul-Pflanzen können bei Papa Mambo, der im Norden des Ranken Lebensraums einen Handel betreibt und bei Irrwinson, der sich südlich des Magnetitens von Anachronia aufhält, gegen Zahlung von Goldmünzen gekauft werden.

Um diese Kreaturen im Ranken Lebensraum anzulocken, ist die Anpflanzung einer blauen Rankenblüte auf der Rankenblütenparzelle im Ranken-Lebensraum, notwendig. Außerdem müssen Lergbeeren auf die entsprechende Parzelle gepflanzt sowie ein Teich als Baumerkmal angelegt worden sein. Auf Anachronia müssen keine weiteren Bedingungen erfüllt werden.

Amphibien-Jadinko
Amphibien Jadinko.png
Ranken Lebensraum
Logo-Jagen.png
Stufe
Methode Juju-
Trank
Blüte Busch Obstbaum Baumerkmal EP Symbol.png
77 Marasamaul-Pflanze.png - Blaue Rankenblüte.png Lergbeeren.png - Teich
Teich
485
Anachronia
87 Marasamaul-Pflanze.png - 500
Jede erfolgreiche Jagd wird mit 485 Erfahrungspunkten im Ranken Lebensraum oder 500 Erfahrungspunkten auf Anachronia, einer öligen Ranke und die Chance auf Samen belohnt.

Ölige Ranken dienen als Zweitzutat in Verbindung mit unfertigen Samadenkraut-Tränken zur Herstellung von Juju-Holzfällerei-Tränken.

Beute

Ranken

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Ölige Ranke.png Ölige Ranke 1 immer Mitglied nicht handelbar

Rankenblüten-Samen

Keine

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert

Busch-Samen

Keine

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert

Kräuter-Samen

Keine

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert

Nutzpflanzen-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Feigenkaktus-Samen.png Feigenkaktus-Samen 1 wenig Mitglied 459
Sauerdornbusch-Samen.png Sauerdornbusch-Samen 1 wenig Mitglied 438
Schilfrohr-Samen.png Schilfrohr-Samen 1 wenig Mitglied 147
Schnapfengras-Samen.png Schnapfengras-Samen 1 wenig Mitglied 1.139
Kartoffel-Kaktus-Samen.png Kartoffel-Kaktus-Samen 1 wenig Mitglied 1.817
Topinambur-Samen.png Topinambur-Samen 1 wenig Mitglied 651
Schmetterlingsblumen-Samen.png Schmetterlingsblumen-Samen 1 wenig Mitglied 5.438
Fliegenfalle-Samen.png Fliegenfalle-Samen 1 wenig Mitglied 364
Weintrauben-Samen.png Weintrauben-Samen 1 wenig Mitglied 900

Obstbaum-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Apfelbaum-Samen.png Apfelbaum-Samen 1 wenig Mitglied 310
Orangenbaum-Samen.png Orangenbaum-Samen 1 wenig Mitglied 223
Bananenstauden-Samen.png Bananenstauden-Samen 1 wenig Mitglied 289

Spezielle Beute auf Anachronia

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Dinosaurier-Rippenknochen.png Dinosaurier-Rippenknochen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 1 wenig Mitglied 229,7T
Amphibien-Jadinko (ungeprüft).png Amphibien-Jadinko (ungeprüft) 1 selten Mitglied nicht handelbar
Kompakte Häute.png Kompakte Häute 1 wenig Mitglied nicht handelbar

Kranker Jadinko

Kranke Jadinkos findet man im südlichen Teil des Ranken Lebensraum und auf der Insel Anachronia südöstlich des Basislagers und im Nordosten der Insel.

Voraussetzung für die Jagd auf kranke Jadinkos ist Stufe 78 in der Fertigkeit Jagen. Auf Anachronia werden sie sich jedoch erst ab Stufe 88 für die Fallen interessieren.

Im Ranken Lebensraum werden sie durch Spurenlesen mit einem Schlingenstock, der sich im Werkzeuggürtel befinden kann, im südlichen Bereich des Lebensraum gejagt.

Auf Anachronia werden sie mit Marasamaul-Pflanzen gejagt, die als Falle für diese Kreaturen dienen. Marasamaul-Pflanzen können bei Papa Mambo, der im Norden des Ranken Lebensraums einen Handel betreibt und bei Irrwinson, der sich südlich des Magnetitens von Anachronia aufhält, gegen Zahlung von Goldmünzen gekauft werden.

Um diese Kreaturen im Ranken Lebensraum anzulocken, ist die Anpflanzung irgendeiner Rankenblüte (grün, rot oder blau) auf der Rankenblütenparzelle im Ranken-Lebensraum notwendig. Außerdem muss eine Bananenstaude auf der entsprechenden Parzelle gepflanzt sowie ein Knochenacker als Baumerkmal angelegt worden sein. Auf Anachronia müssen keine weiteren Bedingungen erfüllt werden.

Kranker Jadinko
Kranker-Jadinko.png
Ranken Lebensraum
Logo-Jagen.png
Stufe
Methode Juju-
Trank
Blüte Busch Obstbaum Baumerkmal EP Symbol.png
78 Schlingenstock.png - Grüne Rankenblüte.png
Irgendeine Rankenblüte
- Bananenstaude Knochenacker
Knochenacker
580,5
Anachronia
88 Marasamaul-Pflanze.png - 500
Jede erfolgreiche Jagd wird mit 580,5 Erfahrungspunkten im Ranken Lebensraum oder 500 Erfahrungspunkten auf Anachronia, einer verdorbenen Ranke und die Chance auf Samen belohnt.

Verdorbene Ranken dienen als Zweitzutat in Verbindung mit unfertigen Erzille-Tränken zur Herstellung von Juju-Landwirtschaftstränken.

Beute

Ranken

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Verdorbene Ranke.png Verdorbene Ranke 1 immer Mitglied nicht handelbar

Rankenblüten-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Grüner Rankenblütensamen.png Grüner Rankenblütensamen 1 wenig Mitglied 592
Roter Rankenblütensamen.png Roter Rankenblütensamen 1 wenig Mitglied 541
Blauer Rankenblütensamen.png Blauer Rankenblütensamen 1 wenig Mitglied 830

Busch-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Lergbeeren-Samen.png Lergbeeren-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Kalferbeeren-Samen.png Kalferbeeren-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar

Kräuter-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Erzille-Samen.png Erzille-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Argweh-Samen.png Argweh-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Ugune-Samen.png Ugune-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Shengo-Samen.png Shengo-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Samadenkraut-Samen.png Samadenkraut-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar

Nutzpflanzen-Samen

Keine

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert

Obstbaum-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Apfelbaum-Samen.png Apfelbaum-Samen 1 wenig Mitglied 310
Orangenbaum-Samen.png Orangenbaum-Samen 1 wenig Mitglied 223
Bananenstauden-Samen.png Bananenstauden-Samen 1 wenig Mitglied 289

Spezielle Beute auf Anachronia

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Dinosaurier-Rippenknochen.png Dinosaurier-Rippenknochen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 1 wenig Mitglied 229,7T
Kranker Jadinko (ungeprüft).png Kranker Jadinko (ungeprüft) 1 selten Mitglied nicht handelbar
Kompakte Häute.png Kompakte Häute 1 wenig Mitglied nicht handelbar

Aas-Jadinko

Aas-Jadinkos findet man im südlichen Teil des Ranken Lebensraum, der im südöstlichen Bereich Karamjas liegt und auf der Insel Anachronia, im Nordwesten und im Südosten der Insel.

Voraussetzung für die Jagd auf Aas-Jadinkos ist Stufe 78 in der Fertigkeit Jagen. Auf Anachronia werden sie sich jedoch erst ab Stufe 88 für die Fallen interessieren.

Sie werden mit Marasamaul-Pflanzen gejagt, die als Falle für diese Kreaturen dienen. Marasamaul-Pflanzen können bei Papa Mambo, der im Norden des Ranken Lebensraums einen Handel betreibt und bei Irrwinson, der sich südlich des Magnetitens von Anachronia aufhält, gegen Zahlung von Goldmünzen gekauft werden.

Um diese Kreaturen im Ranken Lebensraum anzulocken, ist die Anpflanzung einer grünen Rankenblüte auf der Rankenblütenparzelle im Ranken-Lebensraum, notwendig. Außerdem müssen Kalferbeeren auf die entsprechende Parzelle gepflanzt sowie ein Knochenacker als Baumerkmal angelegt worden sein. Auf Anachronia müssen keine weiteren Bedingungen erfüllt werden.

Aas-Jadinko
Aas Jadinko.png
Ranken Lebensraum
Logo-Jagen.png
Stufe
Methode Juju-
Trank
Blüte Busch Obstbaum Baumerkmal EP Symbol.png
78 Marasamaul-Pflanze.png - Grüne Rankenblüte.png
Kalferbeeren.png - Knochenacker
Knochenacker
505
Anachronia
88 Marasamaul-Pflanze.png - 635
Jede erfolgreiche Jagd wird mit 505 Erfahrungspunkten im Ranken Lebensraum oder 635 Erfahrungspunkten auf Anachronia, einer stinkender Ranke und die Chance auf Samen belohnt.

Stinkende Ranken können zur Herstellung von Superkompost verwendet werden.

Beute

Ranken

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Stinkende Ranke.png Stinkende Ranke 1 immer Mitglied nicht handelbar

Rankenblüten-Samen

Keine

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert

Busch-Samen

Keine

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert

Kräuter-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Erzille-Samen.png Erzille-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Argweh-Samen.png Argweh-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Ugune-Samen.png Ugune-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Shengo-Samen.png Shengo-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Samadenkraut-Samen.png Samadenkraut-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar

Nutzpflanzen-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Feigenkaktus-Samen.png Feigenkaktus-Samen 1 wenig Mitglied 459
Sauerdornbusch-Samen.png Sauerdornbusch-Samen 1 wenig Mitglied 438
Schilfrohr-Samen.png Schilfrohr-Samen 1 wenig Mitglied 147
Schnapfengras-Samen.png Schnapfengras-Samen 1 wenig Mitglied 1.139
Kartoffel-Kaktus-Samen.png Kartoffel-Kaktus-Samen 1 wenig Mitglied 1.817
Topinambur-Samen.png Topinambur-Samen 1 wenig Mitglied 651
Schmetterlingsblumen-Samen.png Schmetterlingsblumen-Samen 1 wenig Mitglied 5.438
Fliegenfalle-Samen.png Fliegenfalle-Samen 1 wenig Mitglied 364
Weintrauben-Samen.png Weintrauben-Samen 1 wenig Mitglied 900

Obstbaum-Samen

Keine

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert

Spezielle Beute auf Anachronia

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Dinosaurier-Rippenknochen.png Dinosaurier-Rippenknochen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 1 wenig Mitglied 229,7T
Aas-Jadinko (ungeprüft).png Aas-Jadinko (ungeprüft) 1 selten Mitglied nicht handelbar
Kompakte Häute.png Kompakte Häute 1 wenig Mitglied nicht handelbar

Tarn-Jadinko

Tarn-Jadinkos findet man im südlichen Teil des Ranken Lebensraum und auf der Insel Anachronia nordöstlich des Basislagers.

Voraussetzung für die Jagd auf Tarn-Jadinkos ist Stufe 79 in der Fertigkeit Jagen. Auf Anachronia werden sie sich jedoch erst ab Stufe 89 für die Fallen interessieren.

Im Ranken Lebensraum werden sie durch Spurenlesen mit einem Schlingenstock, der sich im Werkzeuggürtel befinden kann, im südlichen Bereich des Lebensraum gejagt.

Auf Anachronia werden sie mit Marasamaul-Pflanzen gejagt, die als Falle für diese Kreaturen dienen. Marasamaul-Pflanzen können bei Papa Mambo, der im Norden des Ranken Lebensraums einen Handel betreibt und bei Irrwinson, der sich südlich des Magnetitens von Anachronia aufhält, gegen Zahlung von Goldmünzen gekauft werden.

Um diese Kreaturen im Ranken Lebensraum anzulocken, ist die Anpflanzung irgendeiner Rankenblüte (grün, rot oder blau) auf der Rankenblütenparzelle im Ranken-Lebensraum notwendig. Die Rankenblüte muss mit Juju-Jagdtrank übergossen werden. Außerdem müssen Lergbeeren auf der entsprechenden Parzelle gepflanzt sowie eine Menhire als Baumerkmal angelegt worden sein. Auf Anachronia muss lediglich die bereits bepflanzte Rankenblütenparzelle in der Nähe der Tarn-Jadinkos mit Juju-Jagdtrank übergossen werden.

Tarn-Jadinko
Tarn-Jadinko.png
Ranken Lebensraum
Logo-Jagen.png
Stufe
Methode Juju-
Trank
Blüte Busch Obstbaum Baumerkmal EP Symbol.png
79 Schlingenstock.png Juju-Jagdtrank Grüne Rankenblüte.png
Irgendeine Rankenblüte
Lergbeeren.png - Menhire
Menhire
600
Anachronia
89 Marasamaul-Pflanze.png Juju-Jagdtrank Vorhandene Rankenblütenparzelle übergießen 500
Jede erfolgreiche Jagd wird mit 600 Erfahrungspunkten im Ranken Lebensraum und 500 Erfahrungspunkten auf Anachronia, einer gestreiften Ranke und die Chance auf Samen belohnt.

Gestreifte Ranken können bei Papa Mambo abgegeben werden, der dann eine zeitlang bestimmte Jadinkos vertreibt.

Beute

Ranken

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Gestreifte Ranke.png Gestreifte Ranke 1 immer Mitglied nicht handelbar

Rankenblüten-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Grüner Rankenblütensamen.png Grüner Rankenblütensamen 1 wenig Mitglied 592
Roter Rankenblütensamen.png Roter Rankenblütensamen 1 wenig Mitglied 541
Blauer Rankenblütensamen.png Blauer Rankenblütensamen 1 wenig Mitglied 830

Busch-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Lergbeeren-Samen.png Lergbeeren-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Kalferbeeren-Samen.png Kalferbeeren-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar

Kräuter-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Erzille-Samen.png Erzille-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Argweh-Samen.png Argweh-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Ugune-Samen.png Ugune-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Shengo-Samen.png Shengo-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Samadenkraut-Samen.png Samadenkraut-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar

Nutzpflanzen-Samen

Keine

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert

Obstbaum-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Apfelbaum-Samen.png Apfelbaum-Samen 1 wenig Mitglied 310
Orangenbaum-Samen.png Orangenbaum-Samen 1 wenig Mitglied 223
Bananenstauden-Samen.png Bananenstauden-Samen 1 wenig Mitglied 289

Spezielle Beute auf Anachronia

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Dinosaurier-Rippenknochen.png Dinosaurier-Rippenknochen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 1 wenig Mitglied 229,7T
Tarn-Jadinko (ungeprüft).png Tarn-Jadinko (ungeprüft) 1 selten Mitglied nicht handelbar
Kompakte Häute.png Kompakte Häute 1 wenig Mitglied nicht handelbar

Drachen-Jadinko

Drachen-Jadinkos findet man im nördlichen Teil des Ranken Lebensraum und auf der Insel Anachronia südlich des Basislagers.

Voraussetzung für die Jagd auf Drachen-Jadinkos ist Stufe 80 in der Fertigkeit Jagen. Auf Anachronia werden sie sich jedoch erst ab Stufe 90 für die Fallen interessieren.

Sie werden mit Marasamaul-Pflanzen gejagt, die als Falle für diese Kreaturen dienen. Marasamaul-Pflanzen können bei Papa Mambo, der im Norden des Ranken Lebensraums einen Handel betreibt und bei Irrwinson, der sich südlich des Magnetitens von Anachronia aufhält, gegen Zahlung von Goldmünzen gekauft werden.

Um diese Kreaturen im Ranken Lebensraum anzulocken, ist die Anpflanzung einer roten Rankenblüte auf der Rankenblütenparzelle im Ranken-Lebensraum notwendig. Die Rankenblüte muss mit Juju-Jagdtrank übergossen werden. Außerdem müssen Lergbeeren auf der entsprechenden Parzelle gepflanzt sowie ein finsteres Loch als Baumerkmal angelegt worden sein. Auf Anachronia muss lediglich die bereits bepflanzte Rankenblütenparzelle in der Nähe der Drachen-Jadinkos mit Juju-Jagdtrank übergossen werden.

Drachen-Jadinko
Drachen Jadinko.png
Ranken Lebensraum
Logo-Jagen.png
Stufe
Methode Juju-
Trank
Blüte Busch Obstbaum Baumerkmal EP Symbol.png
80 Marasamaul-Pflanze.png Juju-Jagdtrank Rote Rankenblüte.png Lergbeeren.png - Finsteres Loch
Finsteres Loch
525
Anachronia
90 Marasamaul-Pflanze.png Juju-Jagdtrank Vorhandene Rankenblütenparzelle übergießen 554
Jede erfolgreiche Jagd wird mit 525 Erfahrungspunkten im Ranken Lebensraum und 554 Erfahrungspunkten auf Anachronia, einer Drachen-Ranke und die Chance auf Samen belohnt.

Drachen-Ranken dienen als Zweitzutat in Verbindung mit unfertigen Samadenkraut-Tränken zur Herstellung von Juju Holzfällereitränken.

Beute

Ranken

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Drachen-Ranke.png Drachen-Ranke 1 immer Mitglied nicht handelbar

Rankenblüten-Samen

Keine

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert

Busch-Samen

Keine

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert

Kräuter-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Erzille-Samen.png Erzille-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Argweh-Samen.png Argweh-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Ugune-Samen.png Ugune-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Shengo-Samen.png Shengo-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Samadenkraut-Samen.png Samadenkraut-Samen 1 wenig Mitglied nicht handelbar

Nutzpflanzen-Samen

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Feigenkaktus-Samen.png Feigenkaktus-Samen 1 wenig Mitglied 459
Sauerdornbusch-Samen.png Sauerdornbusch-Samen 1 wenig Mitglied 438
Schilfrohr-Samen.png Schilfrohr-Samen 1 wenig Mitglied 147
Schnapfengras-Samen.png Schnapfengras-Samen 1 wenig Mitglied 1.139
Kartoffel-Kaktus-Samen.png Kartoffel-Kaktus-Samen 1 wenig Mitglied 1.817
Topinambur-Samen.png Topinambur-Samen 1 wenig Mitglied 651
Schmetterlingsblumen-Samen.png Schmetterlingsblumen-Samen 1 wenig Mitglied 5.438
Fliegenfalle-Samen.png Fliegenfalle-Samen 1 wenig Mitglied 364
Weintrauben-Samen.png Weintrauben-Samen 1 wenig Mitglied 900

Obstbaum-Samen

Keine

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert

Spezielle Beute auf Anachronia

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Dinosaurier-Rippenknochen.png Dinosaurier-Rippenknochen 1 wenig Mitglied nicht handelbar
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 1 wenig Mitglied 229,7T
Drachen-Jadinko (ungeprüft).png Drachen-Jadinko (ungeprüft) 1 selten Mitglied nicht handelbar
Kompakte Häute.png Kompakte Häute 1 wenig Mitglied nicht handelbar

Mini-Schiffsladung

Aufgabe: Plündere den Schrankkoffer im Tempel von Aminishi.

Geht auf Goshima durch das große Tor in Richtung Nordosten und durchsucht hinter dem nordöstlichsten Haus den Schrankkoffer.

Ihr werdet einen Azur-Schlüssel finden.

Erfolge Mini-Schiffsladung Goshima.jpg
Betretet auf Aminishi den Elitekerker (Modus ist unerheblich).

Kämpft euch bis in die Nordostecke des ersten Kerkerbereichs hindurch, wo ihr eine große Türe entdecken könnt.

Benutzt den Azur-Schlüssel mit der großen Türe und geht hindurch.

Erfolge Mini-Schiffsladung Azurtüre Elitekerker.jpg
Ihr gelangt in einen unbevölkerten Bereich, den ihr in Richtung Nordosten durchlauft und verlasst. Erfolge Mini-Schiffsladung Schrankkoffer Aminishi.jpg
Ihr befindet euch im östlichen Bereich von Aminishi.

Geht in den Nordosten bis ihr an der Küste auf einen Sandhaufen trefft. Grabt am Sandhaufen. Ihr findet einen weiteren Schlüssel.

Kehrt zurück in den Kerker und benutzt den Schlüssel mit dem Schrankkoffer.

Erfolge Mini-Schiffsladung Aminishi Küste.jpg

Belohnungen:

  • Spielerhäfen-Verstärker (unbenutzt)
  • Vampir-Scrimshaw (+)
  • Opferungs-Scrimshaw (+)
  • Hafen-Knochen-Paket mit einem Knochen
  • Hafen-Chi-Paket mit einmal Chi
  • Hafen-Platten-Paket mit einer Platte

Edelsteine

Logo-Bergbau.png
Stufe
Bezeichnung Voraussetzung Bemerkungen
Abenteuer Status Logo-Kerkerkunde.png
Stufe
1 Edel-Stein (gewöhnlich) Opal und Lapislazuli. Für Lapislazuli mit Zwergische Taschenaxt.
13 Edel-Stein (gewöhnlich) Jadestein
16 Edel-Stein (gewöhnlich) Roter Topas
20 Edel-Stein (ungewöhnlich) Saphir
23 Edel-Stein (selten) Mitglied.png Logo-Kerkerkunde.png 90 Smaragd (Kal'gerion-Ressourcenverlies)
25 Edel-Stein (ungewöhnlich) Smaragd (Al Kharid-Ressourcenverlies)
27 Edel-Stein (ungewöhnlich) Smaragd (Al Kharid-Abbaugebiet)
29 Edel-Stein (selten) Mitglied.png Logo-Kerkerkunde.png 90 Rubin (Kal'gerion-Ressourcenverlies)
30 Edel-Stein (wertvoll) Logo-Kerkerkunde.png 75 Rubin (Ressourcenverlies Al-Kharid)
34 Edel-Stein (ungewöhnlich) Rubin. Bergbaugebiet Al-Kharid
38 Edel-Stein (selten) Mitglied.png Logo-Kerkerkunde.png 90 Diamant (Kal'gerion-Ressourcenverlies)
40 Edel-Stein (wertvoll) Das Dorf von Shilo Mitglied.png Smaragd u. Rubin (Dorf von Shilo)
43 Edel-Stein (wertvoll) Das Dorf von Shilo Mitglied.png Diamant (Dorf von Shilo)
43 Edel-Stein (wertvoll) Logo-Kerkerkunde.png 75 Diamant (Ressourcenverlies Al-Kharid)
55 Edel-Stein (selten) Mitglied.png Logo-Kerkerkunde.png 90 Drachenstein (Kal'gerion-Ressourcenverlies)
60 Edel-Stein (selten) Monddiplomatie Mitglied.png Smaragd bis Drachenstein auf der Mondinsel
75 Trahaern-Edel-Stein (Prifddinas) Das Ende der Trauer Mitglied.png Saphir bis Onyx

Geoden

Vulkanische Geode

  • 1 Seelen-Splitter
  • 1 ungeschliffenen Saphir
  • 1 ungeschliffener Smaragd
  • 1 ungeschliffenen Rubin
  • 1 ungeschliffener Opal
  • 1 ungeschliffener Jadestein
  • 1 ungeschliffener Drachenstein
  • 1 ungeschliffener roter Topas

Sedimentäre Geode

  • 1 Seelen-Splitter
  • 1 ungeschliffener Opal
  • 1 ungeschliffener Jadestein
  • 1 ungeschliffener roter Topas
  • 1 ungeschliffener Diamant
  • 1 ungeschliffener Saphir
  • 1 ungeschliffener Rubin
  • 1 ungeschliffener Smaragd

Metamorphe Geode

  • 54 - 66 - 67 Fluch-Steingeist
  • 36 - 42 Hydrix-Bolzenspitzen
  • Münze des 1. ZA.png Münze des 1.ZA Eine Münze, die aus dem Ersten Zeitalter stammt. (Hohe Alchemie 1.000.000 Gm)
  • 1 angereicherter, legierter Barren
  • 1 Weltseelen-Kristall
  • 12 Onyx-Staub
  • 1 goldener Felsen
  • 1 Versiegelte Hinweis-Schriftrolle (Elite)
  • 1 Wissensdurstige Skulpture
  • 6 - 7 Verdichtete, legierte Barren
  • 1 Angereicherten, legierten Barren
  • 1 Triskelen-Fragment
  • 21 Dunkel-Weltselenium-Steingeister
  • 1 Drachen-Zweihänder
  • 13 Licht-Weltselenium-Steingeister
  • 46 Fluch-Steingeist

Minen

Ashdale

Mine von Ashdale

Kupfer-Erz.png Kupfer
Zinn-Erz.png Zinn

Misthalin

Mine südwestlich von Lumbridge

Kupfer-Erz.png Kupfer
Eisen-Erz.png Eisen
Kohle.png Kohle

Mine südöstlich von Lumbridge

Zinn-Erz.png Zinn
Ton.png Ton

Mine von Dorf Draynor

Ton.png Ton

Mine südlich von Gunnarsgrunn

Ton.png Ton
Kohle.png Kohle

Mine südwestlich von Varrock

Kupfer-Erz.png Kupfer
Zinn-Erz.png Zinn
Eisen-Erz.png Eisen
Mithril-Erz.png Mithril

Mine südöstlich von Varrock

Kupfer-Erz.png Kupfer
Zinn-Erz.png Zinn
Mithril-Erz.png Mithril
Adamant-Erz.png Adamant

Steinbruch von Silvarea

Kalkstein.png Kalkstein

Mine in Dorgesh-Kaan

Eisen-Erz.png Eisen
Silber-Erz.png Silber

Höhle des bösen Huhns

Drakolith.png Drakolith

Mine im leeren Thronsaal

  • Dunkel-Weltselenium

Asgarnien

Mine von Burthorpe

Kupfer-Erz.png Kupfer
Zinn-Erz.png Zinn
Ton.png Ton

Mine der Gilde der Helden Das Heldenabenteuer

Drakolith.png Drakolith

Mine westlich von Falador

Kohle.png Kohle
Silber-Erz.png Silber

Mine von Rimmington

Kupfer-Erz.png Kupfer
Zinn-Erz.png Zinn
Adamant-Erz.png Adamant
Gold-Erz.png Gold
-Fels

Zwergenmine

Kupfer-Erz.png Kupfer
Zinn-Erz.png Zinn
Eisen-Erz.png Eisen
Kohle.png Kohle

  • Luminit

Ressourcenverlies in der Zwergenmine Kerkerkunde Stufe 15

Mithril-Erz.png Mithril
Drakolith.png Drakolith
Phasmatit.png Phasmatit

Gilde der Bergarbeiter Bergbau Stufe 60

Kohle.png Kohle

  • Luminit

Runit-Erz.png Runit
Orikalkit-Erz.png Orikalkit

Höhlen der lebenden Felsen

  • Konzentrierte Kohleablagerung
  • Konzentrierte Goldablagerung

Gilde der Handwerker Handwerk Stufe 40

Ton.png Ton
Silber-Erz.png Silber
Gold-Erz.png Gold

Mine im Asgarnischen Eisverlies Das Schwert des Ritters

  • Blurit

Wüste

Mine von Al-Kharid

Silber-Erz.png Silber
Gold-Erz.png Gold

Ressourcenverlies von Al-Kharid Kerkerkunde Stufe 75

Drakolith.png Drakolith
Nekrit-Erz.png Nekrit

Wüstenminen-Höhle

Wüstenmine Die Touristenfalle

Kupfer-Erz.png Kupfer
Zinn-Erz.png Zinn
Eisen-Erz.png Eisen
Kohle.png Kohle
Mithril-Erz.png Mithril
Adamant-Erz.png Adamant
Nekrit-Erz.png Nekrit

Steinbruch in der Wüste

  • Sandstein
  • Granit

Tumekens Relikt

  • Licht-Weltselenium

Mine im Jagdgebiet von Uzer

Ton.png Ton

Mine von Uzer

Nekrit-Erz.png Nekrit

Mine nordwestlich der Gewandtheits-Pyramide

Adamant-Erz.png Adamant

Menaphos-Arbeiterviertel Der Pikbube

Ton.png Ton

  • Sandstein
  • Konzentrierter Sandstein

Karamja

Mine im Nordwesten von Karamja

Gold-Erz.png Gold

Mine im Vulkan von Karamja

Runit-Erz.png Runit

Verlies von Brimhaven

Fluch-Erz.png Fluch-Erz

Mine des Tai-Bwo-Wannai

Drakolith.png Drakolith

Mine auf Crandor Der Drachentöter

Runit-Erz.png Runit

Kandarin

Mine im Gewaltigen Baum

Mithril-Erz.png Mithril
Adamant-Erz.png Adamant
Runit-Erz.png Runit

Mine in der Uralten Höhle

Mithril-Erz.png Mithril

Mine bei den Kohleloren

Kohle.png Kohle

Mine in der Elementarwerkstatt

  • Elementar-Erz

Mine südwestlich von der Gilde der Legenden

Kohle.png Kohle
Mithril-Erz.png Mithril

Mine südöstlich von Ardougne

Silber-Erz.png Silber

Mine auf dem Ourania-Schlachtfeld

  • Luminit

Witchaven-Verlies

  • Fels mit perfektem Gold-Erz
  • Rubium-Ader

Mine südöstlich der Kampfarena

Runit-Erz.png Runit

Piscatoris

Mine südlich von der Piscatoris-Fischerkolonie

Eisen-Erz.png Eisen

Fremennik

Mine im Jagdgebiet der Azur-Ferchillas

Fluch-Erz.png Fluch-Erz

Mine von Rellekka

Mithril-Erz.png Mithril

Mine im Verlies von Jaissesdoch

Kohle.png Kohle
Mithril-Erz.png Mithril
Fluch-Erz.png Fluch-Erz

Mine auf den Fremennik'schen Inseln Die Fremennik'schen Inseln

Drakolith.png Drakolith

Mine im Miscellania-Verlies

Kohle.png Kohle

Mondinsel

Mine auf der Mondinsel Monddiplomatie

Silber-Erz.png Silber
Gold-Erz.png Gold

Keldagrim

Mine nordöstlich von Keldagrim

Kohle.png Kohle

Mine nördlich von Keldagrim Chaos bei den Zwergen

  • Luminit

Mine westlich von Keldagrim

  • Eisen

Mine südlich von Keldagrim

  • Eisen

Mine im tiefen Süden von Keldagrim

  • Mithril

Gold-Mine von Keldagrim (Dondakans Mine) Ein Fels in der Brandung

Gold-Erz.png Gold

Morytania

Geistermine

Kohle.png Kohle
Mithril-Erz.png Mithril

  • Luminit

Drakolith.png Drakolith
Phasmatit.png Phasmatit

Mine südlich von Port Phasmatys

Phasmatit.png Phasmatit

Meiyerditch-Daeyalt-Mine

  • Daeyalt-Erz

Tirannwn

Mine im Pass von Arandar Königsmord

  • Kalkstein

Mine von Lleyta Königsmord zum Teil

  • Licht-Weltselenium

Prifddinas

Kohle-Mine der Trahaearn Das Ende der Trauer

Kohle.png Kohle

Mithril-Mine der Trahaearn Das Ende der Trauer

Mithril-Erz.png Mithril

Adamant-Mine der Trahaearn Das Ende der Trauer

Adamant-Erz.png Adamant

Runit-Mine der Trahaearn Das Ende der Trauer

Runit-Erz.png Runit

Seren-Steine der Trahaearn Das Ende der Trauer

  • Seren-Steine

Ton-Mine der Ithell Das Ende der Trauer

  • Fels mit weichem Ton

Kristall-Sandstein der Ithell Das Ende der Trauer

  • Kristallener Sandstein

Ressourcenverlies der Meilyr Das Ende der Trauer Kerkerkunde 115

  • Kristallener Sandstein

TzHaar

Mine des Toktz-Ket-Autschs

Kohle.png Kohle
Mithril-Erz.png Mithril
Adamant-Erz.png Adamant

Mine in der Stadt der TzHaar

Silber-Erz.png Silber
Gold-Erz.png Gold

Steinblock-Mine Man spricht TzHaar

Steinblock.png Steinblock-Ader

Wildnis

Mine im Süden der Wildnis (Stufe 6)

Runit-Erz.png Runit

Mine im Südwesten der Wildnis (Stufe 9)

Orikalkit-Erz.png Orikalkit

Mine beim Vulkan der Wildnis (Stufe 14)

Drakolith.png Drakolith

Mine der Hobgoblins in der Wildnis der Stufe 35

Nekrit-Erz.png Nekrit

Mine im Lava-Labyrinth in der Wildnis der Stufe 47

Phasmatit.png Phasmatit

Mine im Piratenversteck in der Wildnis der Stufen 54

Fluch-Erz.png Fluch-Erz

Sandstein

Roter Sandstein von Oo'Glog

  • Roter Sandstein

Roter Sandstein von Sophanem

  • Roter Sandstein

Glazioren

Mine in der Glazioren-Höhle

Fluch-Erz.png Fluch-Erz

Dämonen-Überfälle

Zamorakische Dämonen sind aufgetaucht

Zarosinische Dämonen sind

  • ...nördlich von West-Ardougne
  • ...nahe dem Kloster von Edgeville
  • ...westlich von Uzer
  • ...westlich von Daemonheim
  • ...nördlich von Menaphos
  • ...nördlich der giftigen Einöde
  • ...südlich der Gründrachen in der Wildnis
  • ...nahe dem Vergessenen Friedhof

Verzauberte Edelstein-Bolzen

Edelstein-Bolzen, die als Munition für Armbrüste Verwendung finden, komplett selbst herzustellen und ihnen sogar noch spezielle Effekte durch Verzauberung hinzuzufügen, ist eine recht aufwendige Angelegenheit und verlangt Erfahrung in mehreren Fertigkeiten. Die Materialien, die zur Herstellung von verzauberten Edelstein-Bolzen benötigt werden, können allesamt selbst abgebaut, geschmiedet, hergestellt, erbeutet oder verdient werden. Alle Materialien sind handelbar - können daher in der großen Markthalle oder von anderen Spielern gekauft werden. Ausserdem sind sie aufeinander abgestimmt, d.h. ein niedrigstufiger Bolzen wie der Bronze-Bolzen wird auch nur mit niedrigstufigen Edelstein-Bolzenspitzen - in diesem Fall aus Opal - versehen. Wohingegen ein Runit-Bolzen schon Drachen-Bolzenspitzen oder Onyx-Bolzenspitzen verlangt. Entsprechend ist auch das Verhältnis der geforderten Stufen in den jeweiligen Fertigkeiten aufeinander abgestimmt.

(Achtung:Für den Bognerei Erfolg: Bakriminelle Handlungen müssen die Bolzen nur verzaubert aber nicht selbst hergestellt werden.)

Logo-Angriff.png Kampf

  • Federn erkämpfen
  • Aszensions-Splitter erkämpfen
  • Todesaufträge erledigen

Logo-Bergbau.png Bergbau

  • Erze abbauen
  • Edelsteine abbauen
  • Runenessenz abbauen

Logo-Schmieden.png Schmieden

  • Barren am Schmelzofen herstellen
  • Unfertige Bolzen am Amboss schmieden

Logo-Bognerei.png Bognerei

  • Bolzen befedern
  • Bolzenspitzen herstellen
  • Bolzenspitzen anbringen

Logo-Handwerk.png Handwerk

  • Edelsteine schleifen

Logo-Runenfertigung.png Runenfertigung

  • Runen fertigen

Logo-Magie.png Magie

  • Edelstein-Bolzen verzaubern

Erze abbauen

Logo-Bergbau.png

Zunächst müssen Erze besorgt werden, aus denen Barren geschmiedet werden können, die für die Herstellung von geschmiedeten Bolzen benötigt werden.

Für die Herstellung von... Erze Logo-Bergbau.png EP Symbol.png Erze Logo-Bergbau.png EP Symbol.png
Bronze-Barren.png Bronze-Barren Kupfer-Erz.png 1 Kupfer-Erz 1 17,5 Zinn-Erz.png 1 Zinn-Erz 1 17,5
Blurit-Barren.png Blurit-Barren Blurit-Erz.png 1 Blurit-Erz 10 17,5 - - - -
Eisen-Barren.png Eisen-Barren Eisen-Erz.png 1 Eisen-Erz 15 35 - - - -
Stahl-Barren.png Stahl-Barren Eisen-Erz.png 1 Eisen-Erz 15 35 Kohle.png 2 Kohle 30 50
Mithril-Barren.png Mithril-Barren Mithril-Erz.png 1 Mithril-Erz 55 80 Kohle.png 4 Kohle 30 50
Adamant-Barren.png Adamant-Barren Adamant-Erz.png 1 Admant-Erz 70 95 Kohle.png 6 Kohle 30 50
Runit-Barren.png Runit-Barren Runit-Erz.png 1 Runit-Erz 85 125 Kohle.png 8 Kohle 30 50

Barren verhütten

Logo-Schmieden.png

Die Erze werden an einem Schmelzofen zu Barren verhüttet.

Herstellung von... Benötigte Erze Logo-Schmieden.png EP Symbol.png
Bronze-Barren.png Bronze-Barren Kupfer-Erz.png 1 Kupfer-Erz Zinn-Erz.png 1 Zinn-Erz 1 6,2
Blurit-Barren.png Blurit-Barren Blurit-Erz.png 1 Blurit-Erz - - 8 8
Eisen-Barren.png Eisen-Barren Eisen-Erz.png 1 Eisen-Erz - - 15 12,5
Stahl-Barren.png Stahl-Barren Eisen-Erz.png 1 Eisen-Erz Kohle.png 2 Kohle 30 17,5
Mithril-Barren.png Mithril-Barren Mithril-Erz.png 1 Mithril-Erz Kohle.png 4 Kohle 50 30
Adamant-Barren.png Adamant-Barren Adamant-Erz.png 1 Admant-Erz Kohle.png 6 Kohle 70 37,5
Runit-Barren.png Runit-Barren Runit-Erz.png 1 Runit-Erz Kohle.png 8 Kohle 85 50

Unfertige Bolzen schmieden

Logo-Schmieden.png

Diese Barren werden anschließend an einem Amboss zu Bolzen (u) verschmiedet.

Herstellung von unfertigen Bolzen Benötigte Barren Logo-Schmieden.png EP Symbol.png
Bronze-Bolzen (u).png 12 Bronze-Bolzen (u) Bronze-Barren.png 1 Bronze-Barren 3 12,5
Blurit-Bolzen (u).png 12 Blurit-Bolzen (u) Blurit-Barren.png 1 Blurit-Barren 8 17,5
Eisen-Bolzen (u).png 12 Eisen-Bolzen (u) Eisen-Barren.png 1 Eisen-Barren 18 25,0
Stahl-Bolzen (u).png 12 Stahl-Bolzen (u) Stahl-Barren.png 1 Stahl-Barren 33 37,5
Mithril-Bolzen (u).png 12 Mithril-Bolzen (u) Mithril-Barren.png 1 Mithril-Barren 53 50,0
Adamant-Bolzen (u).png 12 Adamant-Bolzen (u) Adamant-Barren.png 1 Adamant-Barren 73 62,5
Runit-Bolzen (u).png 12 Runit-Bolzen (u) Runit-Barren.png 1 Runit-Barren 88 75,0

Bolzen befedern

Logo-Bognerei.png

Die unfertigen Bolzen müssen befedert werden.

Federn können in Angelläden gekauft oder von Hühnern erbeutet werden.

Die so hergestellten Bolzen können als Munition für Armbrüste verwendet werden.

Versieht man sie mit Edelstein-Bolzenspitzen und verzaubert sie anschließend, erhalten die Bolzen zusätzlich spezielle Effekte unterschiedlicher Art.

Herstellung von ... Benötigtes Material Logo-Bognerei.png EP Symbol.png
Bronze-Bolzen.png 10 Bronze-Bolzen Bronze-Bolzen (u).png 10 Bronze-Bolzen (u) Feder.png 10 Federn 9 5,0
Blurit Bolzen.png 10 Blurit-Bolzen Blurit-Bolzen (u).png 10 Blurit-Bolzen (u) Feder.png 10 Federn 24 10,0
Eisen-Bolzen.png 10 Eisen-Bolzen Eisen-Bolzen (u).png 10 Eisen-Bolzen (u) Feder.png 10 Federn 39 15,0
Stahl-Bolzen.png 10 Stahl-Bolzen Stahl-Bolzen (u).png 10 Stahl-Bolzen (u) Feder.png 10 Federn 46 35,0
Mithril-Bolzen.png 10 Mithril-Bolzen Mithril-Bolzen (u).png 10 Mithril-Bolzen (u) Feder.png 10 Federn 54 50,0
Adamant-Bolzen.png 10 Adamant-Bolzen Adamant-Bolzen (u).png 10 Adamant-Bolzen (u) Feder.png 10 Federn 61 70,0
Runit-Bolzen.png 10 Runit-Bolzen Runit-Bolzen (u).png 10 Runit-Bolzen (u) Feder.png 10 Federn 69 100,0
Aszensions-Bolzen.png 10 Aszensions-Bolzen Aszensions-Splitter.png 10 Aszensions-Splitter 90 200,0

Edelsteine abbauen

Logo-Bergbau.png

Es gibt mehrere Edelsteinsteine, die von Opalen, über Saphiren bis hin zum kostbaren Onyx, Edelsteine enthalten, die mit einer Spitzhacke aus dem Felsen herausgehauen werden können. Welche Edelsteine ihr erhaltet, ist rein zufällig, wobei niedrigstufige Edelsteine häufiger aus den Felsen hervorkommen als hochstufigere.

Edelstein Logo-Bergbau.png
Stufe
EP Symbol.png Edelsteinfelsen
Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal* 40 65

* Opal, Jadestein und roter Topas sind nicht in den Edelsteinfelsen im Stadtteil der Trahaearn enthalten

**Drachensteine können selten im Verlies der Kal'gerion-Dämonen abgebaut werden

*** Onyx ist nur und sehr selten in den Edelsteinfelsen im Stadtteil der Trahaearn enthalten

Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein*
Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener Roter Topas*
Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir
Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd
Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin
Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant
Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein**
Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx***

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png

Neben den Edelsteinen, die ihr mithilfe der Fertigkeit Bergbau selbst abbauen könnt, gibt es Austernperlen und Hydrix-Steine, die zu Bolzenspitzen verarbeitet werden können und den Bolzen spezielle Effekte verleiht.

Austern erhaltet ihr beim Fischen mit dem großen Netz oder als Beute von Felskrabben.

Hydrix könnt ihr nicht selbst abbauen.

Edelsteine schleifen Benötigtes Material Schleifen
Logo-Handwerk.png EP Symbol.png
Opal.png Opal Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 1 15
Jadestein.png Jadestein Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 13 20
Austerperle.png Austerperle Auster.png Auster - -
Austernperlen.png Austernperlen Auster.png Auster - -
Roter Topas.png Roter Topas Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener Roter Topas 16 25
Saphir.png Saphir Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 20 50
Smaragd.png Smaragd Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 27 67,5
Rubin.png Rubin Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 34 85
Diamant.png Diamant Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 43 107,5
Drachenstein.png Drachenstein Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 55 137,5
Onyx.png Onyx Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 72 167,5
Hydrix.png Hydrix Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 79 197,5

Edelstein-Bolzenspitzen herstellen

Logo-Bognerei.png

Geschliffene Edelsteine können noch ein weiteres Mal mit einem Meißel bearbeitet werden, um mithilfe der Fertigkeit Bognerei Bolzenspitzen herzustellen. In der Regel erhaltet ihr je Edelstein 12 Bolzenspitzen, deutlich mehr bei Onyx und Hydrix.

Herstellung von Bolzenspitzen Benötigtes Material Bearbeiten
Logo-Bognerei.png EP Symbol.png
Opal-Bolzenspitzen.png 12 Opal-Bolzenspitzen Opal.png 1 Opal 11 1,5
Jade-Bolzenspitzen.png 12 Jade-Bolzenspitzen Jadestein.png 1 Jadestein 26 2,4
Perlen-Bolzenspitzen.png 6 Perlen-Bolzenspitzen Austerperle.png 1 Austerperle 41 3,2
Perlen-Bolzenspitzen.png 24 Perlen-Bolzenspitzen Austernperlen.png 1 Austernperlen 41 3,2
Topas-Bolzenspitzen.png 12 Topas-Bolzenspitzen Roter Topas.png 1 Roter Topas 48 3,9
Saphir-Bolzenspitzen.png 12 Saphir-Bolzenspitzen Saphir.png 1 Saphir 56 4,7
Smaragd-Bolzenspitzen.png 12 Smaragd-Bolzenspitzen Smaragd.png 1 Smaragd 58 5,5
Rubin-Bolzenspitzen.png 12 Rubin-Bolzenspitzen Rubin.png 1 Rubin 63 6,3
Diamant-Bolzenspitzen.png 12 Diamant-Bolzenspitzen Diamant.png 1 Diamant 65 7,0
Drachen-Bolzenspitzen.png 12 Drachen-Bolzenspitzen Drachenstein.png 1 Drachenstein 71 8,2
Onyx-Bolzenspitzen.png 24 Onyx-Bolzenspitzen Onyx.png 1 Onyx 73 9,4
Hydrix-Bolzenspitzen.png 36 Hydrix-Bolzenspitzen Hydrix.png 1 Hydrix 80 10,6

Edelstein-Bolzen herstellen

Logo-Bognerei.png

Es werden immer 10 Edelstein-Bolzenspitzen und 10 Bolzen auf einmal verarbeitet.

Herstellung von Edelstein-Bolzen Benötigtes Material Logo-Bognerei.png EP Symbol.png
Opal-Bolzen.png Opal-Bronze-Bolzen Opal-Bolzenspitzen.png Opal-Bolzenspitzen Bronze-Bolzen.png Bronze-Bolzen 11 16,0
Jade-Bolzen.png Jade-Blurit-Bolzen Jade-Bolzenspitzen.png Jade-Bolzenspitzen Blurit Bolzen.png Blurit-Bolzen 26 24,0
Perlen-Bolzen.png Perlen-Eisen-Bolzen Perlen-Bolzenspitzen.png Perlen-Bolzenspitzen Eisen-Bolzen.png Eisen-Bolzen 41 32,0
Topas-Bolzen.png Topas-Stahl-Bolzen Topas-Bolzenspitzen.png Topas-Bolzenspitzen Stahl-Bolzen.png Stahl-Bolzen 48 39,0
Saphir-Bolzen.png Saphir-Mithril-Bolzen Saphir-Bolzenspitzen.png Saphir-Bolzenspitzen Mithril-Bolzen.png Mithril-Bolzen 56 47,0
Smaragd-Bolzen.png Smaragd-Mithril-Bolzen Smaragd-Bolzenspitzen.png Smaragd-Bolzenspitzen Mithril-Bolzen.png Mithril-Bolzen 58 55,0
Rubin-Bolzen.png Rubin-Adamant-Bolzen Rubin-Bolzenspitzen.png Rubin-Bolzenspitzen Adamant-Bolzen.png Adamant-Bolzen 63 63,0
Diamant-Bolzen.png Diamant-Adamant-Bolzen Diamant-Bolzenspitzen.png Diamant-Bolzenspitzen Adamant-Bolzen.png Adamant-Bolzen 65 70,0
Drachen-Bolzen.png Drachen-Runit-Bolzen Drachen-Bolzenspitzen.png Drachen-Bolzenspitzen Runit-Bolzen.png Runit-Bolzen 71 82,0
Onyx-Bolzen.png Onyx-Runit-Bolzen Onyx-Bolzenspitzen.png Onyx-Bolzenspitzen Runit-Bolzen.png Runit-Bolzen 73 94,0
Aszendri-Bolzen.png Aszendri-Bolzen Hydrix-Bolzenspitzen.png Hydrix-Bolzenspitzen Aszensions-Bolzen.png Aszensions-Bolzen 80 106,0

Runenessenzen abbauen

Logo-Bergbau.png

Für die Herstellung von Runen wird Runenessenz benötigt.

Runen herstellen

Logo-Runenfertigung.png

Um Edelstein-Bolzen mithilfe der Fertigkeit Magie verzaubern zu können, werden je nach Material der Bolzen, unterschiedliche Runen benötigt. In der nachfolgenden Liste sind alle Runen aufgeführt, die für die Verzauberung aller Edelstein-Bolzenarten gebraucht werden. Natürlich könnt ihr beim Zauber Ballista aus dem normalen Zauberbuch, passende Stäbe anstelle der Runen verwenden.

Benötigtes Material: Runenessenz

Runenart Benötigtes
Material
Besonderheit Logo-Runenfertigung.png EP Symbol.png
Luft-Rune.png Luft-Rune Reine Runenessenz.png Alternativ:Geistesschärfer (Luft).png Luft-Stab.png 1 5
Geistes-Rune.png Geistes-Rune - 1 5,5
Wasser-Rune.png Wasser-Rune Alternativ:Geistesschärfer (Wasser).png Wasser-Stab.png 5 6,5
Erd-Rune.png Erd-Rune Alternativ:Geistesschärfer (Erde).png Erd-Stab.png 9 7
Feuer-Rune.png Feuer-Rune Alternativ:Geistesschärfer (Feuer).png Feuer-Stab.png 14 7,5
Kosmos-Rune.png Kosmos-Rune - 27 8,5
Natur-Rune.png Natur-Rune - 44 9,5
Gesetzes-Rune.png Gesetzes-Rune - 54 10
Jenseits-Rune.png Jenseits-Rune Logo-Abenteuer.png Die Trauernden II 65 10,5
Blut-Rune.png Blut-Rune Logo-Abenteuer.png Seergazes Erbe 77 11
Seelen-Rune.png Seelen-Rune Logo-Abenteuer.png 'Phite Club 90

Bolzen verzaubern

Logo-Magie.png

Edelstein-Bolzen können mithilfe des Zaubers Ballistas aus dem normalen Zauberbuch verzaubert werden und erhalten dadurch spezielle Effekte.

Verzaubern von ... Benötigte Runen
je Verzauberung von 10 Bolzen
Benötigte Edelstein-Bolzen Logo-Magie.png EP Symbol.png
Opal-Bolzen (vz).png Opal-Bolzen (vz) 2 x Luft-Rune.png Luft-Stab.png 1 x Kosmos-Rune.png Opal-Bolzen.png 10 x Opal-Bolzen 4 9,0
Saphir-Bolzen (vz).png Saphir-Bolzen (vz) 1 x Wasser-Rune.png Wasser-Stab.png 1 x Geistes-Rune.png 1 x Kosmos-Rune.png Saphir-Bolzen.png 10 x Saphir-Bolzen 7 17,5
Jade-Bolzen (vz) Jade-Bolzen (vz) 2 x Erd-Rune.png Erd-Stab.png 1 x Kosmos-Rune.png Jade-Bolzen.png 10 x Jade-Bolzen 14 19,0
Perlen-Bolzen (vz).png Perlen-Bolzen (vz) 2 x Wasser-Rune.png Wasser-Stab.png 1 x Kosmos-Rune.png Perlen-Bolzen.png 10 x Perlen-Bolzen 24 29,5
Smaragd-Bolzen (vz).png Smaragd-Bolzen (vz) 3 x Luft-Rune.png Luft-Stab.png 1 x Natur-Rune.png 1 x Kosmos-Rune.png Smaragd-Bolzen.png 10 x Smaragd-Bolzen 27 37,0
Topas-Bolzen (vz).png 10 x Topas-Bolzen (vz) 2 x Feuer-Rune.png Feuer-Stab.png 1 x Kosmos-Rune.png Topas-Bolzen.png 10 x Topas-Bolzen 29 33,5
Rubin-Bolzen (vz).png Rubin-Bolzen (vz) 5 x Feuer-Rune.png Feuer-Stab.png 1 x Blut-Rune.png 1 x Kosmos-Rune.png Rubin-Bolzen.png 10 x Rubin-Bolzen 49 59,0
Diamant-Bolzen (vz).png Diamant-Bolzen (vz) 10 x Erd-Rune.png Erd-Stab.png 2 x Gesetzes-Rune.png 1 x Kosmos-Rune.png Diamant-Bolzen.png 10 x Diamant-Bolzen 57 67,0
Drachen-Bolzen (vz).png Drachen-Bolzen (vz) 15 x Erd-Rune.png Erd-Stab.png 1 x Seelen-Rune.png 1 x Kosmos-Rune.png Drachen-Bolzen.png 10 x Drachen-Bolzen 68 78,0
Onyx-Bolzen (vz).png Onyx-Bolzen (vz) 20 x Feuer-Rune.png Feuer-Stab.png 1 x Jenseits-Rune.png 1 x Kosmos-Rune.png Onyx-Bolzen.png 10 x Onyx-Bolzen 87 97,0
Aszendri-Bolzen (vz).png Aszendri-Bolzen (vz) 20 x Feuer-Rune.png Feuer-Stab.png 1 x Jenseits-Rune.png 1 x Kosmos-Rune.png Aszendri-Bolzen.png 10 x Aszendri-Bolzen 90 120,0

Erfolge

Zermahlene Ourg-Knochen

Einfach einen Ourg-Knochen vergraben. Ourg-Knochen (Graardor).png oder Ourg-Knochen (Poggog).png

Shaikahan-Knochen

Wollt ihr den Shaikahan heutzutage bekämpfen, müsst ihr auf andere Methoden als dem vergifteten Speer zurückgreifen. Wie zum Beispiel einen Kampfvertrauten oder/und einen Wüstenschlampion, der für euch den Kampf erledigt. Oder ihr benutzt zurückschlagende Flüche, wie Magie-Rückschlag Fluch, Fernkampf-Rückschlag Fluch, Nahkampf-Rückschlag Fluch. Ein Ring des Rückschlags kann ebenfalls dienlich sein.

Beschwörungsstein

Zwei gleichartige Beschwörungsedelsteine miteinander benutzen - nicht kombinieren.

Wegelagerer

Bananenpizza

timer

Heute ist 16:04 Spielzeit Montag, 25. November 2024


Der Händler für Tiere der kleinen Koppel kommt in 1 Tag am Dienstag, 26. November 2024.
Der Händler für Tiere der mittleren Koppel kommt in 2 Tagen am Mittwoch, 27. November 2024.
Der Händler für Tiere der großen Koppel kommt in 1 Tag am Dienstag, 26. November 2024.

Blitztodpfeile

Funktioniert:

Körperbestie Araxxor (immer nur eine Phase pro Pfeil) Har-Aken (der Pfeil muss auf den Kopf benutzt werden) Alle Bosse in Götterkriege 1 + 2, inklu. Nex im "normalen Modus" Königschwarzdrache Kalphite Königin (tötet nur eine Form) Kalphitenkönig TzTok-Jad Telos (eine Phase) Magister Die Wächterin des Allerheiligsten Masuta der Aszendierte

Funktioniert nicht:

Raubzüge (Yaka, Durzag, Cormes, Krar, Tuz) Nex (Engel des Todes) Vorago Solak Seiryu, die Azur-Schlange (außer für die Kristalle)

Abenteuerpunkte-Laden

Ihr habt wahrscheinlich viele Abenteuerpunkte über, richtig? Oder vielleicht habt ihr noch gar nicht so viele Abenteuer abgeschlossen, weil ihr nichts mit den Punkten anfangen könnt? Was auch immer auf euch zutrifft – der Abenteuerpunkte-Laden ist nun da und belohnt euch für all eure Heldentaten!

Südwestlich vom Varrock-Magnetiten.

Die Ladenbetreiberin heißt Eve.

Im Abenteuerpunkte-Laden findet ihr allgemeine Belohnungen und ein paar Spuren, aus denen ihr auswählen könnt, um Fortschritte zu erzielen, wenn ihr möchtet. Die allgemeinen Belohnungen werden automatisch freigeschaltet, aber bei den drei verfügbaren Spuren müsst ihr eure Abenteuerpunkte zuordnen.

Die Freischaltungen im Laden erfolgen immer in Schritten von 25 Abenteuerpunkten und ihr könnt sie einmal pro Woche zurücksetzen.

Haustier-Spur

Wenn ihr diese Spur auswählt, schaltet ihr den Spürhund frei (der auch als Vertrauten-Anpassung verwendet werden kann). Ihr könnt sein Kostüm ändern, wenn ihr bestimmte Abenteuer abgeschlossen habt. Der Spürhund kann folgendermaßen verbessert werden:

  • Er kann Vorräte mit sich tragen wie Seile, Lichtquellen, einen Spaten und Gesetzes-Runen.
  • Ihr könnt über ihn auf das Bücherregal in eurem Spielerhaus zugreifen.
  • Wenn der Spürhund aktiv ist, wird die Reichweite erhöht, wenn ihr Beute aufhebt (von 3 auf 4).
  • Wenn der Spürhund aktiv ist, wird die Chance auf bestimmte geschichtsträchtige Beute, die für den Meisterumhang der Abenteurer benötigt wird, um 25 % erhöht.

‚Rüstzeug und Waffe‘-Spur

Diese Spur eignet sich für all diejenigen, die Probleme mit Bossgegnern in Abenteuern haben. Folgendes könnt ihr freischalten:

  • Rüstzeug der Prüfungen – Die Herausforderungen werden an eure Stufen angepasst und ihr erhaltet eine Schadensreduktion bei bestimmten Bossmonstern.
  • Die Rüstung stellt sich automatisch auf Bossmonster ein, gegen die ihr verliert. Jeder darauffolgende Tod erhöht die Schadensreduktion bis zu einem Maximum von 5.
  • Bezwinger – Eine Waffe, die sich ähnlich wie der Sonnenspeer verhält: Ihr werdet per Rechtsklick zwischen den Kampfstilen auswählen können.
  • Ihr braucht jedoch Stufe 75 in der relevanten Fertigkeit, um diese Waffe ausrüsten zu können.
  • So, wie das Rüstzeug der Prüfungen die Verteidigung regelt, erhöht der Bezwinger den ausgeteilten Schaden.

Hub-Spur

Wenn ihr euch für diese Spur entscheidet, schaltet ihr unter anderem das Folgende frei:

  • Zugang zum Titel ‚der/die Abenteurer/in‘.
  • Die Fähigkeit, zum Startpunkt eines Abenteuers zu teleportieren.
  • Die Fähigkeit, sich mittels dem Ring der Abenteuer in verschiedene Abenteuer-NSC zu verwandeln.
  • Zugang zu verbesserten Belohnungen von Meg.
  • Zugang zu einer Bank-Truhe beim Hub.
  • Eine Kiste, in der ihr eure Abenteuer-Gegenstände aufbewahren könnt.

Abenteuer Aufbewahrungstruhe

Lagerbare Gegenstände
Fenkenstrains Kreatur Ring des Charos.png Ring des Charos Der Kult von Hazeel Carnillean-Plattenpanzer.png Carnillean-Plattenpanzer Der Schatten des Generals Schattenschwert.png Schattenschwert Rum handeln Heiliger Schraubschlüssel.png Heiliger Schraubschlüssel Eis-Handschuhe - Eiskönigin Eis-Handschuhe.png Eis-Handschuhe
Kinder der Mah Splitter der Mah.png Splitter der Mah Das Schicksal der Götter Splitter des Zaros.png Splitter des Zaros Die große Schmatziejagd Oger-Blasebalg.png Oger-Blasebalg Die Trauernden II Kristallschmuckstück.png Kristall-Schmuckstück Das Legendenabenteuer Schwirrholz.png Schwirrholz
Die Welt erwacht Kreislauf des 6.ZA.png Kreislauf des 6. ZA Das Dorf von Shilo Perlen der Toten.png Perlen der Toten Das Wasserfallabenteuer Glarials Amulett.png Glarials Amulett Das Wasserfallabenteuer Glarials Kiesel.png Glarials Kiesel Logo-Abenteuer.png Katzendressur-Medaille.png Katzendressur-Medaille
Logo-Abenteuer.png Scheibe der Wiederkehr (Gower Abenteuer).png Scheibe der Wiederkehr Logo-Abenteuer.png Ring der Sichtbarkeit.png Ring der Sichtbarkeit Logo-Abenteuer.png Amulett der Kohlsprache.png Amulett der Kohlsprache Logo-Abenteuer.png Stiefel der Leichtigkeit.png Stiefel der Leichtigkeit Logo-Abenteuer.png Gebetsbuch.png Gebetsbuch
Logo-Abenteuer.png Bärenkopf.png Bärenkopf Logo-Abenteuer.png Gofannon-Amulett.png Gofannon-Amulett Logo-Abenteuer.png Vergoldeter Kohlkopf.png Vergoldeter Kohlkopf Logo-Abenteuer.png Schädel der Erinnerung.png Schädel der Erinnerung Logo-Abenteuer.png Amulett der Krokodilsprache.png Amulett der Krokodilsprache
Logo-Abenteuer.png Spielzeugmaus.png Spielzeugmaus Logo-Abenteuer.png Dunkellicht.png Dunkellicht Logo-Abenteuer.png Silberlicht.png Silberlicht Logo-Abenteuer.png Schattenflüster-Ring.png Schattenflüster-Ring Logo-Abenteuer.png Schatten-Halskette.png Schatten-Halskette
Logo-Abenteuer.png Einladungskiste.png Einladungskiste Logo-Abenteuer.png Kommunikationsgerät.png Kommunikationsgerät Logo-Abenteuer.png Siegel der 10. Truppe.png Siegel der 10. Truppe Logo-Abenteuer.png Hazeels Zeichen.png Hazeels Zeichen Logo-Abenteuer.png Ektofläschchen.png Ektofläschchen
Logo-Abenteuer.png Amulett von Lucien.png Amulett von Lucien Logo-Abenteuer.png Leere Observation.png Leere Observation Logo-Abenteuer.png Jauls eigener Goldsack Jauls eigener Goldsack Logo-Abenteuer.png Königliches Siegel.png Königliches Zwergen-Siegel Logo-Abenteuer.png Pergament Pergament
Logo-Abenteuer.png Leuchtturm-Schlüssel Leuchtturm-Schlüssel Logo-Abenteuer.png Königliche Botschaft Königliche Botschaft Logo-Abenteuer.png Bobs Halsband Bobs Halsband Logo-Abenteuer.png Nachricht an Robert Nachricht an Robert Logo-Abenteuer.png Nachricht an dich Nachricht an dich
Logo-Abenteuer.png Roberts Halskette Roberts Halskette Logo-Abenteuer.png Notizen zur Druckkraft Notizen zur Druckkraft Logo-Abenteuer.png Nachricht Nachricht Logo-Abenteuer.png Svens letzte Karte Svens letzte Karte Logo-Abenteuer.png Nachricht vom Affen Nachricht vom Affen
Logo-Abenteuer.png Verdächtige Notiz Verdächtige Notiz Logo-Abenteuer.png Seltsame TeleSphäre Seltsame TeleSphäre Logo-Abenteuer.png Fanatiker-Schlüssel Fanatiker-Schlüssel Logo-Abenteuer.png Künstlicher Mensch Künstlicher Mensch Logo-Abenteuer.png Khazard-Zellenschlüssel Khazard-Zellenschlüssel
Logo-Abenteuer.png Truhenschlüssel Truhenschlüssel Logo-Abenteuer.png Gloughs Schlüssel Gloughs Schlüssel Logo-Abenteuer.png Universalschlüssel Universalschlüssel Logo-Abenteuer.png Heilige Serviette.png Heilige Serviette Logo-Abenteuer.png Magische Pfeife.png Magische Pfeife
Logo-Abenteuer.png Gralsglocke Gralsglocke Logo-Abenteuer.png Magische goldene Feder Magische goldene Feder Logo-Abenteuer.png Hirtengabel.png Hirtengabel Logo-Abenteuer.png Seuchenschutz-Jacke.png Seuchenschutzjacke Logo-Abenteuer.png Seuchenschutz-Hosen.png Seuchenschutzhose
Logo-Abenteuer.png Deformiertes Engrammeter.png Deformiertes Engrammeter Logo-Abenteuer.png Kommunikations-Sphäre Kommunikations-Sphäre Logo-Abenteuer.png Dämonisches Zeichen.png Dämonisches Zeichen Logo-Abenteuer.png Farbrad.png Farbrad Logo-Abenteuer.png Garantie für freies Geleit.png Garantie für freies Geleit
Logo-Abenteuer.png Heiliger Gral.png Heiliger Gral Logo-Abenteuer.png Remoras Halskette.png Remoras Halskette Logo-Abenteuer.png Teure Gewürze.png Teure Gewürze Logo-Abenteuer.png Gnomen-Amulett.png Gnomen-Amulett Logo-Abenteuer.png Kristallanhänger.png Kristall-Anhänger

kurz bis mittel

xxx

Stein-Ring.png

Änderung Fertigkeitsumhänge - Vorteile

Gewandtheit - Ihr scheitert an keinen Hindernissen mehr (das funktioniert bei allen Hindernissen im ganzen Spiel.

Lebenspunkte - Behält den momentanen Effekt bei, aber Heilung funktioniert jetzt auch während des Kampfs weiter.

Baukunst - Es besteht eine Chance, dass ihr Bretter spart, wenn ihr in eurem Spielerhaus etwas baut.

Handwerk - Es besteht eine Chance, dass alle Edelsteine in eurem Inventar auf einmal geschliffen werden und ihr bekommt unlimitierten Faden.

Mystik - Funken bleiben jetzt eine bestimmte Zeit bestehen, wenn ihr sie ausbeutet.

Funkenschlagen - Feuergeister geben bessere Belohnungen und der Umhang dient als Lichtquelle.

Bognerei - Bei Bognerei besteht eine Chance, dass ihr zusätzliche Pfeile, Bolzen und Wurfpfeile herstellt.

Jagen - Erhöht den Fangbereich eurer Fallen um 2 Felder.

Gebet - Behält den momentanen Effekt bei, aber funktioniert wie ein Umhang des 1. ZA, wenn ihr diesen besitzt.

Diebstahl - Ihr bekommt Diebesbeute in Zertifikatform und er übernimmt den Vorteil des Ardougne-Umhangs, wenn ihr diesen besitzt.

miau

RS-Tipps und Hilfe
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tabelle

AUFGABEN
xxxxxxxx Nebenverträge - Fensterbild.png Vxxxxxxxxxx Prestige 0/5
Stufe 1-30 x x x x x
Stufe 31-60 x x x x x
Stufe 61-80 x x x x x
Stufe 81+ x x x x x
x x x x Pestige-Preise


Bretterherstellung

Mondmagie

Das Abenteuer: Der Traummentor muss abgeschlossen sein. Neben den Runen für den Zauberspruch werden Goldmünzen und Scheite benötigt. Je Zauberspruch wird ein Scheit zu einem Brett umgewandelt. Runen können durch einen entsprechenden Stab ersetzt werden, wodurch die Kosten für Runen reduziert werden.

Gesamtkosten Runen
Rune Stück Goldmünzen
Erd-Rune.png Erd-Rune 15 300
Natur-Rune.png Natur-Rune 1 777
Astral-Rune.png Astral-Rune 2 1.472
Runenkosten je Zauber in Gm 2.549
Erd-Runen durch Stab ersetzt
Rune Stück Goldmünzen
Erd-Stab.png Erd-Stab - -
Natur-Rune.png Natur-Rune 1 777
Astral-Rune.png Astral-Rune 2 1.472
Runenkosten je Zauber in Gm 2.249
Scheit Goldmünzen Brett Goldmünzen zur Herstellung Kosten je Brett Markthallenpreis
Gm Mondzauber Gm Runen*
Scheite.png Scheite 1924 Brett.png Brett 70 2.249 4.243 342
Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 1028 Eichen-Brett.png Eichen-Brett 175 2.249 3.452 732
Teak-Scheite.png Teak-Scheite 341 Teak-Brett.png Teak-Brett 350 2.249 2.940 287
Mahagoni-Scheite.png Mahagoni-Scheite 417 Mahagoni-Brett.png Mahagoni-Brett 1050 2.249 3.716 1168

*Erd-Runen werden durch einen entspechenden Stab ersetzt.

Tragbare Sägemühle

Tragbare Sägemühle.png Tragbare Sägemühle 1.220Gm.

Scheit Goldmünzen Brett Goldmünzen zur Herstellung* Kosten je Brett Markthalle
Tragbare Sägemühle
Scheite.png Scheite 1924 Brett.png Brett 90 2.014 342
Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 1028 Eichen-Brett.png Eichen-Brett 225 1.253 732
Teak-Scheite.png Teak-Scheite 341 Teak-Brett.png Teak-Brett 450 791 287
Mahagoni-Scheite.png Mahagoni-Scheite 417 Mahagoni-Brett.png Mahagoni-Brett 1350 1.767 1168

*Anteilig müssen die Kosten für die tragbare Sägemühle zugerechnet werden.

Sägemühle

Scheit Goldmünzen Brett Goldmünzen zur Herstellung Kosten je Brett Markthalle
Sägemühle
Scheite.png Scheite 1924 Brett.png Brett 100 2.024 342
Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 1028 Eichen-Brett.png Eichen-Brett 250 1.278 732
Teak-Scheite.png Teak-Scheite 341 Teak-Brett.png Teak-Brett 500 841 287
Mahagoni-Scheite.png Mahagoni-Scheite 417 Mahagoni-Brett.png Mahagoni-Brett 1500 1.917 1168

Im Vergleich

Scheit Goldmünzen Brett Goldmünzen zur Herstellung Markthalle
Mondzauber* Tragbare Sägemühle** Sägemühle
Scheite.png Scheite 1924 Brett.png Brett 70 90 100 342
Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 1028 Eichen-Brett.png Eichen-Brett 175 225 250 732
Teak-Scheite.png Teak-Scheite 341 Teak-Brett.png Teak-Brett 350 450 500 287
Mahagoni-Scheite.png Mahagoni-Scheite 417 Mahagoni-Brett.png Mahagoni-Brett 1050 1350 1500 1168

*Zuzüglich der Runenkosten 2.249 Gm. (Wenn Erd-Runen durch einen entsprechenden Stab ersetzt werden).

**Zuzüglich der Kosten für tragbare Sägemühlen. 1.220 Gm.

Text

  • Ja.

Meisterhinweis

Menaphos Bibliothek - Magnetit

Östliche Lande - Arc-Handbuch - Walschlund

Östliche Lande - Goshima

Einstschildkrötinseln (27 Felder) 2te Insel

Östliche Lande - Walschlund

Herz von Gielinor


Die Einstschildkrötinseln (27 Felder) 2te Insel

Großmeister-Gilde Salutieren

Lady Trahaearn

Holunderbaum Scheit

Östliche Lande - Arc-Handbuch - Kompass - Aminishi

Östliche Lande - Kompass - Walschlund

Östliche Lande - Kompass - Tuai Leit

Meisterhinweise Scannen

Herz von Gielinor

Prifddinas

Einstschildkrötinseln 27 Felder

Menaphos 30 Felder

Meisterhinweis Kompass

Östlichen Lande

  • Walschlund
  • Goshima

Mausoleum

Voraussetzung: Fenkenstrains Kreatur

Den östlichsten Gedenkstein, der vier Gedenksteine, die südöstlich von Schloss Fenkenstrains stehen, drücken.
Fenkenstrains Verlies Richtung Nordwesten laufen und dort die Leiter hochsteigen.
Mausoleum

Observatorium

Wie beim Abenteuer: Das Observatorium im Haus die Treppe runtersteigen.

Dort das Verlies im westlichen Bogen durchlaufen zur Treppe im Süden.
Eine weitere Treppe hinaufsteigen.

Leere Liste

  • Lösungshilfe
Assassinen-Vertrag
Nebenverträge: Nebenverträge - Fensterbild.png Benutze Nebenverträge, um Aufgaben sofort abzuschließen Prestige 0/5
Stufe 1-30 x x x x x
Stufe 31-60 x x x x x
Stufe 61-80 x x x x x
Stufe 81+ x x x x x
x x x x x

Aktualisierung 4Dezember2017

Schwarze Wolle und schwarze Wollknäuel sind nun handelbar.

Schwarze Wolle wird nicht mehr priorisiert, wenn Spieler ein Spinnrad verwenden.

Spieler können nun östlich der Taverne zum blauen Mond in Neuvarrock ein Spinnrad und einen Webstuhl finden.

Bogensehnen und Armbrustsehnen wurden von der Beutetabelle von Zombies in Neuvarrock entfernt und durch Flachs und Sehnen ersetzt, da sie nun selbst hergestellt werden können.

Die Voraussetzung ‚Spiel eine Runde Kammerjäger‘ des Abenteuers ‚Die Ruhe vor dem Schwarm‘ ist nun optional.

Die Voraussetzung ‚Schließ die Einführung in Eroberung ab‘ des Abenteuers ‚Eine Allianz wider Willen‘ ist nun optional.

Der Tränkeladen der Gilde der Krieger hat nun Ausdauertränke.

Oziachs Rüstungsladen verkauft nun Runit-Plattenpanzer, Blaudrachenleder-Harnische und Mystik-Robenoberteile (statt Runit-Plattenpanzer und Gründrachenleder-Harnische), um das Rüstzeug widerzuspiegeln, das durch das Abenteuer ‚Der Drachentöter‘ freigeschaltet wird.

Bobs Axtladen verkauft nun Streitäxte und Wurfäxte (inklusive Schildhand-Versionen), Spitzhacken und Äxte bis zu Stufe 40.

Scavvos Runitladen in der Gilde der Champions hat nun Nahkampf-Rüstzeug (Runit) (ausgenommen Plattenpanzer, dafür aber Stiefel und Handschuhe) sowie -Waffen (inklusive SHa-Äxte) der Stufe 50.

Valaines Laden in der Gilde der Champions hat nun Fernkampf-Rüstzeug (Blaudrachenleder) (ausgenommen Blaudrachenleder-Harnische, dafür aber Stiefel und Armlinge) sowie -Waffen (inklusive SHa-Versionen und Wurfäxte) der Stufe 50.

Der Gilde der Champions wurde ein NSC hinzugefügt, der Magie-Rüstzeug (Mystik) (ausgenommen Mystik-Robenoberteile, dafür aber Stiefel und Handschuhe) sowie -Waffen der Stufe 50 verkauft.

'Horviks Rüstungsladen in Varrock verkauft nun Nahkampfrüstzeug bis Stufe 40 (inklusive Schwarz-Rüstzeug).

Lowes Bognereigeschäft in Varrock verkauft nun Fernkampf-Rüstzeug und -Waffen bis Stufe 40 (inklusive Wurfspeere und exklusive Armbrüste).

Der Laden ‚Zaffs übermächtige Stäbe‘ in Varrock verkauft nun Magie-Rüstzeug und -Waffen bis Stufe 40 (darunter auch ein limitierter Vorrat an Zutaten für Spaltrinden-Gegenstände – Hohlbaum-Rinde und feinen Stoff – damit Spieler der kostenlosen Version darauf zugreifen können).

Huras Armbrustladen in der Zwergenmine verkauft nun Armbrüste (auch für die Schildhand) und Bolzen bis Stufe 40.

Hirkos Armbrustladen in Keldagrim verkauft nun Armbrüste (auch für die Schildhand) und Bolzen bis Stufe 50.

Brians Bognereibedarf in Rimmington verkauft nun die gleichen Waffen wie Lowes Bognereigeschäft.

Hicktons Bognereiladen in Catherby verkauft nun Fernkampf-Munition bis zur Runit-Stufe (inklusive Bolzen und Pfeilspitzen) sowie Zogerbögen und Brutalpfeile. (Zusätzlich zum Umhang der Bognermeister.)

Die Rüstkammer der Gilde der Krieger verkauft nun Nahkampfwaffen (inklusive Schildhand-Versionen, Klauen und Hastas), Kettenhemden, Beinlinge/Röcke und Helme bis Stufe 40.

Cassies Schildladen verkauft nun Vierecksschilde und Pentaschilde bis Stufe 40. Falador

Der Laden ‚Zokos überragende Krummsäbel‘ verkauft nun Krummsäbel (inklusive Schildhand-Versionen) bis Stufe 40.

Die Rüstkammer des Gnomen-Ladenbesitzers in Burthorpe verkauft nun SHa-Streitäxte und -Schwerter.

Flynns Streitkolbenladen verkauft nun Streitkolben (inklusive Schildhand-Versionen) bis Stufe 40. Falador

Brians Streitaxtgeschäft verkauft nun Streitäxte (inklusive Schildhand-Versionen) bis Stufe 40.

Varrocks Schwertladen verkauft nun Dolche, Schwerter und Langschwerter (inklusive Schildhand-Versionen) bis Stufe 40.

Der Gemischtwarenladen von Lumbridge verkauft nun Bronze-Dolche (SHa).

Helmuhts Güter verkauft nun Bronze-Schwerter (SHa).

Martin Thwait im Räuberhort verkauft nun Messer und Klauen (für beide Hände) bis Stufe 40.

Urbis Klingen in Sophanem verkauft nun SHa-Dolche bis Stufe 60 (Drachen) und SHa-Krummsäbel bis Stufe 20.

Skulgrimen in Rellekka verkauft nun Kriegshämmer bis Stufe 50.

Gulluck beim gewaltigen Baum und König Lathas' Rüstkammer verkaufen nun SHa-Streitäxte bis Stufe 40.

Der Wurfwaffen-Verkäufer bei der Gilde der Fernkämpfer verkauft nun SHa-Wurfäxte und -Wurfmesser bis Stufe 50.

Dagas Krummsäbelschmiede beim Affenatoll verkauft nun SHa-Krummsäbel bis Stufe 60.

Schmidts Schmiedekunst auf Fas Tharmlos verkauft nun SHa-Krummsäbel bis Stufe 30.

Skuli Myrka im Schla-Waffen-Land auf Jaissesdoch verkauft nun SHa-Mithrilwaffen.

Vigrs Kriegshämmer und Santiris Waffenladen in Keldagrim verkaufen nun Waffen für die Schildhand.

Särkomplex in Taverley verkauft nun Rotbeeren, rote/gelbe/schwarze/weiße Perlen und Bärenfell, die in niedrigen Stufen bei Verteidigung, Fernkampf und Magie-Tränken hilfreich sind.

Landwirtschaftsläden verkaufen nun Pflanzenkübel-Pakete.

Spieler können jetzt die Teleport-Option des Schädelzepters benutzen, um sich zu einer bestimmten Ebene der Festung der Sicherheit zu teleportieren.

Die Länge von Abenteuern wird jetzt in der Abenteuer-Übersicht angezeigt und wenn man über ihr jeweiliges Startsymbol auf der Weltkarte fährt.

Die Abenteuerliste kann jetzt auch nach Länge sortiert werden.

Änderungen für Belohnungslampen:

Die Voraussetzungen für die Verteidigung- und Stärke-Lampen nach ‚Der Drachentöter‘ wurden von Stufe 50 auf Stufe 40 gesenkt.

Die erforderliche Stufe für die Belohnungslampen von ‚Der Drachentöter‘ und ‚Das Schwert des Ritters‘ werden jetzt in der Abenteuer-Übersicht angegeben, und wenn man sie noch nicht abgeholt hat, gibt es im Abenteuer-Logbuch eine Erinnerung.

Die Belohnungslampen für die Abenteuer ‚Der Drachentöter‘ und ‚Das Schwert des Ritters‘ können jetzt in die Bank gelegt werden. (Sie können auch zerstört und beim NSC, bei dem das Abenteuer startet, wieder abgeholt werden.)

Die EP-Lampe für Angriff aus dem Abenteuer ‚Der Vampirjäger‘ kann jetzt für eine beliebige Kampf-Fertigkeit beutzt werden.

Die Gebets-EP für den Abschluss des Abenteuers ‚Ein perfekter Ton‘ werden jetzt in Form einer EP-Lampe verliehen.

Die Beschwörungs-EP für den Abschluss des Abenteuers ‚Der sich den Wolf pfeift‘ werden jetzt in Form einer EP-Lampe verliehen.

Schrift

Für die Chateffekte müsst ihr den deutschen Befehl verwenden. Dafür müsst ihr einfach den Befehl schreiben, gefolgt von einem Doppelpunkt und dem, was ihr sagen wollt. Achtet darauf, dass ihr kein Leerzeichen zwischen Befehl, Doppelpunkt und eurem Wort/Satz habt, also zum Beispiel:

welle:Viel Spaß mit den Chateffekten!

Die folgenden Effekte stehen euch zur Verfügung :D

Farben

gelb:
rot:
grün:
blaugrün:
lila:
weiss:

Blinken und leuchten

blinken1:
blinken2:
blinken3:
leuchten1:
leuchten2:
leuchten3:

Effekte

welle:
welle2:
schütteln:
scrollen:
gleiten:

Erfinden

  • Frühjahrsputz und feste Scheuerspiralen
  • Maschine:Auseinandernehmer
  • Maschine:Alchemator
  • Kleiner Gizmobeutel
  • Auto-Restaurierer
  • Maschine: Teil-Trank-Tank
  • Neuverwurzler des Seins
  • Maschine:Auto-Gerber
  • Tragbarer Feen-Ring
  • Kräuterkontrollator
  • Energiezylinder
  • Maschine:Bretterer
  • Wetzstein
  • Glaubsauger und leere mystische Ladung
  • Wucherwunder
  • Bausatzabbauer
  • Teleportkompaktor
  • Tränkereserve
  • Kampf-Attrappe MK2
  • Ausrüstungsaufspalter

Versunkene Pyramide

Amulett der Geistersprache, wenn ihr noch nicht ohne Amulett mit Geistern reden könnt. Aufgabenlisten Morytania

Berserker 99

110 Seelen für Meisterumhang der Abenteurer

Berserkerkodex

Affe Goblin Ratte Spinne Huhn
Kuh Skorpion Fledermaus Wolf Zombie
Skelett Geist Bär Riese (Hügel-Riese) Eis-Riese
Feuerriese Moos-Riese Troll Eiskrieger Oger
Hobgoblin Hund (Wilder Hund oder Wachhund) Ghul Gründrache Blaudrache
Rotdrache Schwarzdrache Blutdämon Rubindämon Schwarzdämon
Höllenhund Schattenkrieger Werwolf Vampir (Wilder Vampir) Dagannoth
Turoth Höhlenkriecher Todesgeist Kriechende Hand Höllenmagier
Fäulnisgeist Höllendämon Basilisk Cockatrise Kurask
Gargoyle Feuerteufel Blutveld Staubteufel Wackelpeter
Steinschnecke Nechryael Kalphit (Kalphiten-Arbeiter, Kalphiten-Soldat, Kalphiten-Wache, Kalphiten-Wache im Exil) Erdkrieger Anderweltler
Elfen-Krieger Zwerg Bronzedrache Eisendrache Stahldrache
Mauerbiest Höhlenschleim Höhlenkäfer Schatten Krokodil
Dunkelbestie Schloger Wüstenechse Fieberspinne Harpyiekäfer-Schwarm
Seeschlange Skelett-Lindwurm Killerwatt Mutierter Zygomit Eisteufel
Minotaurus Fleischkriecher Catablepon Ankou Höhlengrauen
Dschungelgrauen Gorak Suqah Pökelratte Scabariter
Horrorhund Molanisk Wasserteufel Geisterhafter Krieger Geisterhafter Fernkämpfer
Geisterhafter Magier Entstellte Schildkröte Terrorvogel Mithrildrache Aquavoltus
Ganodermische Bestie Grifolastach Grifolaru Fungusmagier Dschungel-Wehrwurm
Wüsten-Wehrwurm Eis-Wehrwurm Lebender Beschützer-Fels Lebender Kämpfer-Fels Lebender Patriarchen-Fels Zyklop Mutiertes Jadinko-Junges Mutiertes Jadinko-Männchen
Vampirgardist Gallertmonster Grottenwurm Mechanischer Fernkämpfer Mechanischer Generator Mechanischer Nahkämpfer Aviansie (Kree'arra und Beschützer zählen ebenfalls)
Scutarii Gladi Capsarii Rorarii Schwein (im Sturmkeller Falador Bauernhof) Airut Himmelsdrache Muspah
Nihil Kal'gerion-Dämon Glazior Gepeinigter Dämon Edimmu
Schatten Amlodd Wahrhaftiger Schatten Herrlicher Schatten Deutlicher Schatten Lava-Wehrwurm Adamantdrache Runitdrache Kristall-Formwandler
Lebender Lindwurm Reißerdämon Kriegerkamel Acheron-Mammut Chaosriese
Albtraum Drachenstein-Drache Onyx-Drache Hydrix-Drache Verdorbener Skorpion
Verdorbener Skarabäus Verdorbene Echse Verdorbener Staubteufel Verdorbener Kalphit Verdorbener Menaphiten-Arbeiter
Ach-Salawa Ach-Katze Ach-Gorilla Ach-Krokodil Ach-Skarabäus
Ach-Adligenwache Moos-Golem Knollenkriecher Rankenkriecher

Berserkerkodex sortierbar

Monster Logo-Berserker.png Stufe Schwäche Besonderheit Fundort Abgabe-EP
Affe 1 Symbol Erde Schwäche.png Keine Zoo von Ardougne, Karamja 250
Goblin 1 Symbol Wasser Schwäche.png Symbol Feuer Schwäche.png Keine Lumbridge, Varrock, Port Sarim, Goblindorf 250
Ratte 1 Symbol Erde Schwäche.png Keine Schloss von Lumbridge, Verlies von Taverley, Kanalisation von Varrock, südlich von Varrock 250
Spinne 1 Symbol Schmettern Schwäche.png Keine Keller des Schlosses von Lumbridge, Verlies von Taverley, Festung der Sicherheit 250
Huhn 1 Symbol Feuer Schwäche.png Keine Bauernhof Lumbridge und Falador 250
Kuh 1 Symbol Erde Schwäche.png Keine Lumbridge, Gilde der Handwerker, Taverley 250
Skorpion 1 Symbol Stechen Schwäche.png Keine Festung der Sicherheit, Mine Al-Kharid, Zoo von Ardougne 250
Fledermaus 1 Symbol Bolzen Schwäche.png Keine Nördlich der Ausgrabungsstätte, Lumbridge Katakomen, Verlies von Taverley 250
Wolf 1 Symbol Feuer Schwäche.pngSymbol Wasser Schwäche.png Keine Festung der Sicherheit, Weißes Wolfsgebirge, westlich von Oo'glog 250
Zombie 1 Symbol Erde Schwäche.png Keine Festung der Sicherheit, Kanalisation von Varrock, Lumbrigde Katakomben, Verlies von Edgeville 250
Skelett 1 Symbol Erde Schwäche.pngSymbol Wasser Schwäche.png Keine Verlies von Taverley, Festung der Sicherheit, Kanalisation von Varrock, Katakomben von Lumbridge 250
Geist 1 Symbol Wurfwaffen Schwäche.png Keine Verlies von Taverley, Festung der Sicherheit, Kanalisation von Varrock 250
Bär 1 Symbol Wasser Schwäche.png Keine Bärenmine östlich von Ardougne 500
Riese, Hügel-Riese 1 Symbol Luft Schwäche.png Keine Verlies von Edgeville, Verlies von Taverley 500
Eis-Riese 1 Symbol Feuer Schwäche.png Keine Asgarnisches Eisverlies, Verlies im Weißen Wolfsgebirge, Chaostunnel 1.250
Feuerriese 1 Symbol Schlitzen Schwäche.png Keine Höhle im Baxtorianischen Wasserfall, Chaostunnel, Verlies von Brimhaven, Rauchverlies 1.250
Moos-Riese 1 Symbol Schlitzen Schwäche.png Keine Kanalisation von Varrock, nördlich von Ost-Ardougne, Crandor, Moosrieseninsel westlich von Brimhaven 1.250
Troll 1 Symbol Wasser Schwäche.png Symbol Stechen Schwäche.png Keine Todesplateau, Festung der Trolle 250
Eiskrieger 1 Symbol Feuer Schwäche.png Keine Asgarnisches Eisverlies, Weißes Wolfsgebirge, Chaostunnel 500
Oger 1 Symbol Luft Schwäche.png Keine Südlich und westlich von Yanille, nordwestlich vom Magnetit Oo'glog 1.250
Hobgoblin 1 Symbol Luft Schwäche.png Keine Asgarnisches Eisverlies, Verlies von Edgeville, westlich der Gilde der Handwerker 500
Hund, Wilder Hund 1 Symbol Wasser Schwäche.png Keine Verlies von Brimhaven, McGrubors Wald 250
Ghul 1 Symbol Feuer Schwäche.png Keine Nördlich von Canifis 1.250
Gründrache 1 Symbol Bolzen Schwäche.png Antidrachenschild, Schutz vor Drachen- und Lindwurmatem Chaostunnel, Wildnis, Forinthry-Verlies 5.000
Blaudrache 1 Symbol Pfeil Schwäche.png Schutz vor Drachen- und Lindwurmatem Verlies von Taverley, Kuradals Verlies, Höhle in Gu'Tanoth 7.500
Rotdrache 1 Symbol Bolzen Schwäche.png Schutz vor Drachen- und Lindwurmatem Verlies von Brimhaven, Wildnis 10.000
Schwarzdrache, Königs-Schwarzdrache, Königinnen-Schwarzdrache 1 Symbol Bolzen Schwäche.png Schutz vor Drachen- und Lindwurmatem Verlies von Taverley, Verlies in Zanaris, Chaostunnel 12.500
Blutdämon 1 Symbol Bolzen Schwäche.png Keine Wildnis-Vulkan, Kuradals Verlies, Verlies von Brimhaven, Verlies der Götterkriege 3.750
Rubindämon 1 Symbol Bolzen Schwäche.png Keine Verlies von Taverley, Vulkan auf Karamja, Kril'Tsutsaroth 5.000
Schwarzdämon 1 Symbol Bolzen Schwäche.png Keine Verlies von Brimhaven, Verlies von Taverley, Verlies von Edgeville, Chaostunnel 6.250
Höllenhund 1 Symbol Schlitzen Schwäche.png Keine Verlies von Taverley, Kuradals Verlies, Forinthry-Verlies 6.250
Schattenkrieger 1 Symbol Luft Schwäche.png Keine Gilde der Legenden 2.500
Werwolf 1 Symbol Wasser Schwäche.png Keine Canifis 3.750
Vampir, Wilder Vampir 1 Symbol Feuer Schwäche.png Keine Verfluchter Wald 7.500
Dagannoth 1 Symbol Erde Schwäche.png Keine Leuchtturm, Waterbirthinsel, Chaostunnel 6.250
Turoth 55 Symbol Stechen Schwäche.png Blattklingen-Schwert oder Speer, Breitpfeile oder Bolzen Berserkerverlies der Fremennik, Chaostunnel, Rauchverlies in Pollnivneach 13.750
Höhlenkriecher 10 Symbol Schlitzen Schwäche.png Vergiften Sumpfhöhlen von Lumbridge, Berserkerverlies der Fremennik, Rauchverlies in Pollnivneach 2.500
Todesgeist 15 Symbol Fernkampf Schwäche.png Ohrenschützer notwendige Turm der Berserker 3.750
Kriechende Hand 5 Symbol Feuer Schwäche.png Keine Turm der Berserker 1.250
Höllenmagier 45 Symbol Pfeil Schwäche.png Keine Turm der Berserker, Chaostunnel 11.250
Fäulnisgeist 60 Symbol Wurfwaffen Schwäche.png Nasenklammer Turm der Berserker, Rauchverlies in Pollnivneach 15.000
Höllendämon 85 Symbol Schlitzen Schwäche.png Keine Turm der Berserker, Höllenschlund, Kuradals Verlies, Wildnis 21.250
Basilisk 40 Symbol Luft Schwäche.png Spiegelschild Berserkerverlies der Fremennik, Rauchverlies in Pollnivneach 10.000
Cockatrise 25 Symbol Schmettern Schwäche.png Spiegelschild Berserkerverlies der Fremennik 6.250
Kurask 70 Symbol Luft Schwäche.png Blattklingen-Schwert oder Speer, Breitpfeile oder Bolzen sowie Magiegeschosse Berserkerverlies der Fremennik, Rauchverlies in Pollnivneach 14.500
Gargoyle 75 Symbol Wasser Schwäche.png Stein-Hammer Turm der Berserker, Chaostunnel, Kuradals Verlies 18.750
Feuerteufel 30 Symbol Bolzen Schwäche.png Keine Berserkerverlies der Fremennik 7.500
Blutveld 50 Symbol Feuer Schwäche.png Keine Turm der Berserker, Verlies der Götterkriege, Verlies von Meiyerditch 12.500
Staubteufel 65 Symbol Schmettern Schwäche.png Gesichtsmaske, Ohrenschützermaske, Staubmaske, Berserker-Helm Chaostunnel, Rauchverlies von Pollnivneach 16.250
Wackelpeter 52 Symbol Schmettern Schwäche.png Keine Berserkerverlies der Fremennik, Chaostunnel 13.000
Steinschnecke 20 Symbol Wasser Schwäche.png Säckchen Salz oder Salzshaker Berserkerverlies der Fremennik 5.000
Nechryael 80 Symbol Schmettern Schwäche.png Keine Turm der Berserker, Chaostunnel 20.000
Kalphit [[Datei:Symbol 6.250
Erdkrieger 1 Symbol Wasser Schwäche.png Keine Verlies von Edgeville, Chaostunnel 2.500
Anderweltler 1 Symbol Wurfwaffen Schwäche.png Keine Zanaris 2.500
Elfen-Krieger 1 Symbol Feuer Schwäche.png Symbol Schlitzen Schwäche.png Keine Elfenlager, Lleyta, Prifddinas, Herz von Gielinor 8.750
Zwerg 1 Symbol Luft Schwäche.png Keine Zwergenmine, Verlies von Taverley 2.500
Bronzedrache 1 Symbol Wasser Schwäche.png Schutz vor Drachen- und Lindwurmatem Chaostunnel, Verlies von Brimhaven 7.500
Eisendrache 1 Symbol Wasser Schwäche.png Schutz vor Drachen- und Lindwurmatem Verlies von Brimhaven, Kuradals Verlies, Frostfeste 10.000
Stahldrache 1 Symbol Wasser Schwäche.png Schutz vor Drachen- und Lindwurmatem Verlies von Brimhaven, Kuradals Verlies, Frostfeste 12.500
Mauerbiest 35 Symbol Wasser Schwäche.png Dornenhelm, Berserker-Helm Lumbridge Sumpfhöhle 8.750
Höhlenschleim 17 Symbol Schmettern Schwäche.png Keine Lumbridge Sumpfhöhle 4.250
Höhlenkäfer 10 Symbol Schmettern Schwäche.png Keine Lumbridge Sumpfhöhle 1.750
Schatten 1 Symbol Erde Schwäche.png Keine Festung der Sicherheit 6.250
Krokodil 1 Symbol Luft Schwäche.png Verdurstungsschutz in der Kharidianischen Wüste Östlich von Sophanem, nördlich von Menaphos 500
Dunkelbestie 90 Symbol Bolzen Schwäche.png Keine Kuradals Verlies, Tunnel zum Tempel des Lichts 22.500
Schloger 1 Symbol Luft Schwäche.png Fischer-Sprengstoff Schlammspringerbucht 8.000
Wüstenechse 22 Symbol Stechen Schwäche.png Eiskühler oder Eisshaker Kharidianische Wüste nördlich von Nardah, nördlich von Sophanem, Berserkerverlies von Sophanem 5.500
Fieberspinne 42 Symbol Schmettern Schwäche.png Berserker-Handschuhe Hirntod-Insel 10.500
Harpyiekäfer-Schwarm 33 Symbol Schmettern Schwäche.png Brennendes Locklicht Norden von Karamja 8.250
Seeschlange 40 Symbol Schlitzen Schwäche.png Vergiftungsgefahr Im Verlies unterhalb Miscellania/Etceteria 5.000
Skelett-Lindwurm 72 Symbol Feuer Schwäche.png Schutz vor Drachen- und Lindwurmatem Asgarnisches Eisverlies 18.000
Killerwatt 37 Symbol Schmettern Schwäche.png Isolierte Stiefel Ebene der Killerwatt im Herrenhaus von Draynor 9.250
Mutierter Zygomit 57 Symbol Schmettern Schwäche.png Fungizid Zanaris 14.250
Eisteufel 1 Symbol Wurfwaffen Schwäche.png Keine Eisiger Berg, Verlies der Götterkriege, Frostfeste 1.250
Minotaurus 1 Symbol Wasser Schwäche.png Keine Festung der Sicherheit 1.250
Fleischkriecher 1 Symbol Pfeil Schwäche.png Keine Festung der Sicherheit 1.250
Catablepon 1 Symbol Bolzen Schwäche.png Keine Festung der Sicherheit 1.250
Ankou 1 Symbol Erde Schwäche.png Keine Festung der Sicherheit, Wildnis-Vulkan, Forinthry-Verlies 1.250
Höhlengrauen 58 Symbol Luft Schwäche.png Lichtquelle, Hexenholz-Ikone Höhle von Fas Tharmlos 14.500
Dschungelgrauen 1 Symbol Wasser Schwäche.png Keine Fas Tharmlos 10.000
Gorak 1 Symbol Wasser Schwäche.png Keine Feenring-Code: D I R, Verlies der Götterkriege 12.500
Suqah 1 Symbol Feuer Schwäche.png Keine Mondinsel 12.500
Pökelratte 47 Symbol Feuer Schwäche.png Spaten im Inventar Feenring-Code:D K S - nördlich am Baum mit einem Spaten graben 11.750
Scabariter [[Datei:Symbol 8.750
Horrorhund 40 Symbol Schlitzen Schwäche.png Keine Tarns Versteck 10.000
Molanisk 1 Symbol Schmettern Schwäche.png Lichtquelle, Berserkerglocke Dorgesh-Kaan beim Gewandtheitskurs 9.750
Wasserteufel 1 Symbol Bolzen Schwäche.png Keine Uralte Höhle, Chaostunnel 12.500
Geisterhafter Krieger 68 Symbol Erde Schwäche.png Keine Verlies der Götterkriege 17.000
Geisterhafter Fernkämpfer 63 Symbol Stechen Schwäche.png Keine Verlies der Götterkriege 15.750
Geisterhafter Magier 83 Symbol Bolzen Schwäche.png Keine Verlies der Götterkriege 20.750
Entstellte Schildkröte 56 Symbol Bolzen Schwäche.png Kristall-Klangstäbe Kanalisation bei der giftigen Einöde 14.000
Entstellter Terrorvogel 56 Symbol Luft Schwäche.png Kristall-Klangsäbe Kanalisation bei der giftigen Einöde 14.000
Mithrildrache 1 Symbol Erde Schwäche.png Schutz vor Drachen- und Lindwurmatem Uralte Höhle, Rohstoffverlies in Brimhaven 15.000
Aquavoltus 78 Symbol Pfeil Schwäche.png Keine Berserkerverlies der Fremennik 19.500
Ganodermische Bestie 95 Symbol Feuer Schwäche.png Niemöl Porlingsverlies 23.750
Grifolastach 88 Symbol Wasser Schwäche.png Niemöl Porlingsverlies 22.000
Grifolaru 82 Symbol Erde Schwäche.png Niemöl Porlingsverlies 20.500
Fungusmagier 1 Symbol Luft Schwäche.png Keine Porlingsverlies 12.500
Dschungel-Wehrwurm 73 Symbol Stechen Schwäche.png Gegengift Nördlich vom Wettrüsten 18.250
Wüsten-Wehrwurm 77 Symbol Stechen Schwäche.png Keine Östlich von Al-Kharid 19.250
Eis-Wehrwurm 93 Symbol Feuer Schwäche.png Feuer-Umhang, TokHar-Kal, Perfektionisten-Umhang, Fähigkeit sie ohne Feuer-Umhang zu besiegen. Höhle der Eiswehrwürmer 23.250
Lebender Beschützer-Fels [[Datei:Symbol
Zyklop [[Datei:Symbol
Mutiertes Jadinko-Junges [[Datei:Symbol
Vampirgardist [[Datei:Symbol
Gallertmonster [[Datei:Symbol
Grottenwurm [[Datei:Symbol
Cresbots [[Datei:Symbol
Aviansie [[Datei:Symbol
Anhänger des Ordens [[Datei:Symbol
Schwein [[Datei:Symbol (im Sturmkeller Falador Bauernhof)
Airut [[Datei:Symbol
Himmelsdrache [[Datei:Symbol
Muspah [[Datei:Symbol
Nihil [[Datei:Symbol
Kal'gerion-Dämon [[Datei:Symbol
Glazior [[Datei:Symbol
Gepeinigter Dämon [[Datei:Symbol
Edimmu [[Datei:Symbol
Schatten in Prifddinas [[Datei:Symbol
Lava-Wehrwurm [[Datei:Symbol
Adamantdrache [[Datei:Symbol
Runitdrache [[Datei:Symbol
Kristall-Formwandler [[Datei:Symbol
Lebender Lindwurm [[Datei:Symbol
Reißerdämon [[Datei:Symbol
Kriegerkamel [[Datei:Symbol
Acheron-Mammut [[Datei:Symbol
Chaosriese [[Datei:Symbol
Albtraum [[Datei:Symbol
Drachenstein-Drache [[Datei:Symbol
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Verdorbener Skorpion [[Datei:Symbol
Verdorbener Skarabäus [[Datei:Symbol
Verdorbene Echse [[Datei:Symbol
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Verdorbener Kalphit [[Datei:Symbol
Verdorbener Menaphiten-Arbeiter [[Datei:Symbol
Ach-Salawa [[Datei:Symbol
Ach-Katze [[Datei:Symbol
Ach-Gorilla [[Datei:Symbol
Ach-Krokodil [[Datei:Symbol
Ach-Skarabäus [[Datei:Symbol
Ach-Adligenwache [[Datei:Symbol
Moos-Golem [[Datei:Symbol
Knollenkriecher [[Datei:Symbol
Rankenkriecher [[Datei:Symbol


Berserkerverlies von Sophanem

Das Abenteuer

  • Ja.

Bäume

Hinweis Ort Voraussetzung Karte
Westlich von Lumbridge Südlich der Bank im Dorf Draynor
Vor den Toren Varrocks Nördlich des Palastes von Varrock
Östlich von Varrock

Abenteuerstartpunkt Der Seelenfluch

Ein Dorf namens Draynor Südlich der Bank im Dorf Draynor
Südlich des Herrenhauses von Draynor
Nahe Dorf der Seher Südlich des Flachsfelds bei Catherby
Nordwestlich der Bank im Dorf der Seher
Mitten imMcGrubors Wald
Nördlich Dorf der Seher Nordwestlich der Bank im Dorf der Seher
Östlich vom Spieler-Hausportals von Rellekka
Nördlich Marktplatz Ardougne Mitten im McGrubors Wald
Südlich der Gilde der Fernkämpfer
Nahe der Heimat der Legenden Östlich der Bärenmine nordöstlich von Ardougne
Nördlich der Gilde der Legenden beim Turm der Hexer
Nahe Yanille Westlich von Yanille
Nordöstlich von Yanille
Auf einer Insel namens Karamja Zentral, an der Südküste des Kharazi-Dschungels Das Legendenabenteuer
Nördlich vom Dorf Shilo
Nahe Verlieseingang im tropischen Dschungel Südwestlich von Brimhaven nähe Verlieseingang
Südküste des Affenatolls Total Banane
Südküste einer tropischen Insel Zentral, an der Südküste des Kharazi-Dschungels Das Legendenabenteuer
Südküste des Affenatolls Total Banane
Südlich einer Baumgnomen-Siedlung Am Außenposten südlich der Gnomenfestung
Westlich von Yanille
In den Auen, in denen die Elfen wohnen Nordöstlich von Tyras Lager östlich vom Katapult Königsmord
Südlich der Magiebäume westlich von Lletya Wenn ihr euch mit dem Baum des Seins dorthin teleportieren wollt, benötigt ihr das Abenteuer: Die Trauernden I. Geht ihr vom Magnetiten aus zu Fuss reicht das Abenteuer: Königsmord
In der Nähe eines Runenaltars Südlich des Klosters bei Edgeville
Nördlich vom Dorf Shilo
Nahe einer Mine vor den Toren einer Stadt Westlich von Falador
Östlich der Bärenmine östlich von Ardougne
In der Nähe von Ogern und seltenen Bäumen Südwestlich vom Burgenkampf
Westlich von Oo'glog
In einer großen Gruppe von Weidenbäumen Südlich der Bank im Dorf Draynor
Nordwestlich der Bank im Dorf der Seher
Östlich der Bärenmine östlich von Ardougne
Im Westen der Gnomen-Festung
Nahe einer Gruppe von Eiben Südlich des Flachsfelds bei Catherby

Inventar

Hexendoktor-Maske.png Pflanzenkübel.png Pflanzenkübel.png Pflanzenkübel.png
Spaten.png
10
Bananenstauden-Samen.png
10
Apfelbaum-Samen.png
10
Orangenbaum-Samen.png
Juju-Jagdtrank (4).png
10
Grüner Rankenblütensamen.png
10
Roter Rankenblütensamen.png
10
Blauer Rankenblütensamen.png
Marasamaulkastenfalle.png Marasamaulkastenfalle.png
5
Lergbeeren-Samen.png
5
Kalferbeeren-Samen.png
Marasamaulkastenfalle.png Marasamaulkastenfalle.png Marasamaulkastenfalle.png

Ladenmaske

Ladenmaske

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Abenteuerbeschreibungen

Benötigte Gegenstände

Benötigte Gegenstände:

Kurzbeschreibung

  • Ja.


Berserker-Masken

Berserker-Masken sind Berserkergegenstände, die beim Schatzjäger gewonnen oder beim Höllenritter-Quartiermeister vom Minispiel:Splitterwelten gegen Weltseele eingetauscht werden können.

Mit ihnen können Berserkeraufträge entsprechend der Affinität der Maske von Berserkermeistern erzwungen werden. Ein Teil der Masken ermöglicht, dass ein entsprechender Berserkerauftrag einmal täglich erzwungen werden kann. Der andere Teil der Masken erlaubt nur einen erzwungenen Auftrag alle drei Tage.

Die Masken verfügen über spezielle Boni, wie Bonus-EP, höheren Schaden und doppelte Beute bei jedem 10ten Sieg.

Außerdem teleportiert die Maske zwei Mal täglich zu den entsprechenden Monstern.

Nach einer bestimmten Anzahl an Siegen, verwandelt sich die Berserker-Maske in einen entsprechenden Berserker-Helm, der jedoch nicht mehr über die speziellen Boni verfügt.

Kampfgeist.png Mit Kampfgeist - einem Gegenstand, den man beim Schatzjäger gewinnen kann - lässt sich ein aufgebrauchter Berserker-Helm oder eine -Maske wieder zurücksetzen, um sie erneut verwenden zu können.

Wenn die Berserker-Masken/-Helme getragen werden, wird die Gesamtzahl der jeweiligen Siege festgehalten und kann per Rechtsklick abgefragt werden.

Berserkermeister:

Spria - Portrait.png Taverley: Turael / Spria

Mazchna - Portrait.png Canifis: Mazchna

Vannaka - Portrait.png Verlies von Edgeville: Vannaka

Chaeldar - Portrait.png Zanaris: Chaeldar

Sumona - Portrait.png Pollnivneach: Sumona

Lapalok - Portrait.png Dorf von Shilo: Duradel / Lapalok

Kuradal - Portrait.png Uralte Höhle: Kuradal

Morvran - Portrait.png Prifddinas: Morvran


Berserkeraufträge - Täglich

Abb Bezeichnung Stufe Rüstzeug Affinität Weltseele1 Turael
Spria
Mazchna Vannaka Chaeldar Sumona Duradel
Lapalok
Kuradal Morvran
Maske der kaputten Finger.png Maske der kaputten Finger 1 40 Kriechende Hände 9 M Grüner Haken.png Grüner Haken.png - Grüner Haken.png - - - -
Maske des Trolls.png Maske des Trolls 1 40 Trolle 13 M Grüner Haken.png - - Grüner Haken.png Grüner Haken.png - - -
Trauer-Maske.png Trauer-Maske 15 40 Todesgeister 13M Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png - - -
Stein-Maske.png Stein Maske 20 40 Cockatrisen 15 M - Grüner Haken.png Grüner Haken.png - - - - -
Maske der Reflexion.png Maske der Reflexion 30 51 Basilisken 18 M - - Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png - - -
Gelatine-Maske.png Gelatine-Maske 35 63 Wackelpetern 18 M - - Grüner Haken.png Grüner Haken.png - - - -
Maske des Purpurs.png Maske des Purpurs 35 63 Blutvelde 18 M - - - Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png -
Staub-Maske.png Staub-Maske 40 76 Staubteufeln 45 M - - - Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png -
Maske des Gestanks.png Maske des Gestanks 40 76 Fäulnisgeister 63 M - - Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png -
Maske der Kura.png Maske der Kura 45 90 Kurasken 45 M - - - Grüner Haken.png Grüner Haken.png - - -
Granit-Maske.png Granit-Maske 45 90 Gargoyles 72 M - - - Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
Maske des Höllenschlunds.png Maske des Höllenschlunds 50 107 Höllendämonen 135 M - - - - Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
Ranken-Maske.png Ranken-Maske 50 107 Mutierte Jadinkos 72 M - - - - Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
Maske der Finsternis.png Maske der Finsternis 55 125 Dunkelbestien 135 M - - - - - Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png

1Weltseele aus dem Minispiel:Splitterwelten

Berserkeraufträge - Alle drei Tage

Abb Bezeichnung Stufe Rüstzeug Affinität Weltseele1 Turael
Spria
Mazchna Vannaka Chaeldar Sumona Duradel
Lapalok
Kuradal Morvran
Maske des grünen Wurms.png Maske des grünen Wurms 45 90 Dschungel-Wehrwürmer * 45 M - - - - Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png -
Maske des gelben Wurms.png Maske des gelben Wurms 45 90 Wüsten-Wehrwürmer * 45 M - - - - Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
Maske des weißen Wurms.png Maske des weißen Wurms 55 125 Eis-Wehrwürmer * 81 M - - - - - Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
Maske der Dagannoths.png Maske der Dagannoths 55 125 Dagannoths 63 M - - - Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
Maske der Schwarzdämonen.png Maske der Schwarzdämonen 55 125 Schwarzdämonen 63 M - - - - Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
Maske der Airut.png Maske der Airut 55 125 Airut 135 M - - - - - Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
Maske der mechanischen Wesen.png Maske der mechanischen Wesen 55 125 Mechanische Kreaturen 72 M - - - - Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
Maske der Aquavolten.png Maske der Aquavolten 55 125 Aquavolten 45 M - - - - Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
Maske der ganodermischen Kreaturen.png Maske der ganodermischen Kreaturen 55 125 Ganodermische Kreaturen 135 M - - - - - Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png

*Wehrwürmer sind miteinander verknüpft. Sollte z.B. ein Auftrag für Dschungel-Wehrwürmer erzwungen worden sein, kann der nächste Wehrwurm-Auftrag also auch für Eis- oder Wüsten-Wehrwurm erst wieder in drei Tagen erzwungen werden.

1Weltseele aus dem Minispiel:Splitterwelten

Landwirtschaftsrunde

Gärtnerbezahlung

Bäume

Obstbäume:

Bäume:

Vorlage

Abenteuer Ku Be.png

Dies ist die ausführliche Beschreibung des Abenteuers.

Eine Kurzbeschreibung findet ihr unter folgendem Link:

Anna´s Baustelle - Kurzbeschreibung



Kurzbeschreibung

  • Ja.

Versuch

Erstes Tagebuch Ava's Welt - Erstes Tagebuch - November 2015

Ava auf Bücherstapel.png

Zweites Tagebuch Ava's Welt - Zweites Tagebuch - Dezember 2015

Avas Welt - Szenenbild Canifis.jpg

Drittes Tagebuch Ava's Welt - Drittes Tagebuch - Januar 2016

Avas Welt - Szenenbild Lager des Armadyl.jpg

Viertes Tagebuch Ava's Welt - Viertes Tagebuch - Februar 2016

Avas Welt - Szenenbild Affenatoll.jpg

Fünftes Tagebuch Ava's Welt - Fünftes Tagebuch - März 2016

Avas Welt - Szenenbild Piscatoris.jpg

Sechstes Tagebuch Ava's Welt - Sechstes Tagebuch - April 2016

Avas Welt - Szenenbild Tirannwn.jpg

Siebtes Tagebuch Ava's Welt - Siebtes Tagebuch - Mai 2016

Avas Welt - Szenenbild Keldagrim.jpg

Tagebuch

Taste-zurück.png  Taste-weiter.png

Berserker-Meister Übersicht

Stufe Meister Name Zudem erforderliche Kampfstufe Abenteuer Karte
Nichtmitglied.png 1 Taverley Turael/Spria - -
Mitglied.png 1 Canifis Mazchna 20 -
Mitglied.png 1 Verlies von Edgeville Vannaka 40 -
Mitglied.png 1 Zanaris Chaeldar 75 Die verlorene Stadt
Mitglied.png 35 Pollnivneach Sumona 90 Viel Rauch um nichts
Mitglied.png 50 Dorf von Shilo Duradel/Lapalok 100 Das Dorf von Shilo
Mitglied.png 75 Uralte Höhle Kuradel 110 Ottos Barbaren-Training zum Teil abgeschlossen haben
Mitglied.png 85 Prifddinas Morvran 120 Das Ende der Trauer


Versuch

Heute könnte der Hauptgewinn Frühjahrsputz, aufgeladen mit 250 Scheuerspiralen sein.

Berserker - Gegenstände

Berserker - Gegenstände

Stufe
Bezeichnung Mitglieder Zusätzliche Anforderungen Informationen
Kosten
Zackige Handschuhe.png 1 Zackige Handschuhe
Für den Kampf gegen Gallertmonster Bei Spria oder Jacqueline Todt gratis / 6 Gm
Verzauberter Edelstein.png 1 Verzauberter Edelstein
Zur Kommunikation mit den Berserkermeistern und zur Herstellung von Berserker-Ringen 1
Gesichtsmaske.png 10 Gesichtsmaske Mitglied.png
Zum Kampf gegen Staubteufel und für den rauchigen Brunnen 200
Ohrenschützer.png 15 Ohrenschützer Mitglied.png
Zum Kampf gegen Todesgeister 200
Spiegelschild.png 25 Spiegelschild Mitglied.png Stufe 20 in Verteidigung Zum Kampf gegen Cockatrisen und Basilisken 5000
Fischer-Sprengstoff.png 32 Fischer-Sprengstoff Mitglied.png
Um Schloger in der Schlammspringer Bucht aus dem Meer zu locken 60
Nicht brennendes Locklicht.png 33 Nicht brennendes Locklicht - Harpyiekäferlocklicht Mitglied.png
Für den Kampf gegen Harpyienkäferschwärme 130
Hexenholz-Ikone.png 35 Hexenholz-Ikone Mitglied.png
Für den Kampf gegen Höhlengrauen im Verlies von Fas Tharmlos 900
Isolierte Stiefel.png 37 Isolierte Stiefel Mitglied.png
Für den Kampf gegen Killerwatts im Herrenhaus von Draynor 200
Berserker-Glocke.png 39 Berserker-Glocke Mitglied.png
Für den Kampf gegen Molanisken im Verlies von Dorgesh-Kaan 150
Drachentöter-Handschuhe.png 40 Drachentöter-Handschuhe Mitglied.png
Berserker-Handschuhe.png 42 Berserker-Handschuhe Mitglied.png
Für den Kampf gegen Fieberspinnen 200
Breitbolzen.png 55 Breitbolzen Mitglied.png Stufe 50 in Fernkampf
Blattklingenschwert.png 55 Blattklingenschwerter Mitglied.png Stufe 50 in Angriff Besonders geeignet für den Kampf gegen Turothen
Berserker-Stab.png 55 Berserker-Stab Mitglied.png Stufe 50 in Magie
21T
Breitpfeile.png 55 Breitpfeile Mitglied.png Stufe 50 in Fernkampf
90
Blattklingenspeer.png 55 Blattklingenspeer Mitglied.png Stufe 50 in Angriff Besonders geeignet für den Kampf gegen Turothen 31T
Klangstäbe.png 56 Kristall-Klangstäbe Mitglied.png
Für den Kampf gegen entstellte Terrorvögeln und entstellte Schildkröten
Fungizid-Spray.png 57 Fungizid-Spray Mitglied.png
Für den Kampf gegen Pilze in Zanaris 300
Nasenklammer.png 60 Nasenklammer Mitglied.png
Für den Kampf gegen Fäulnisgeister 200
Höllenrankenpeitsche.png 80 Höllenrankenpeitsche Mitglied.png Stufe 75 in Angriff

Berserker - Monster

Berserker - Monster

Stufe
Bezeichnung Mitglieder Zusätzliche Anforderungen Informationen
1 Gallertmonster
5 Kriechende Hand Mitglied.png
7 Höhlenkäfer Mitglied.png
10 Höhlenkriecher Mitglied.png
15 Todesgeist Mitglied.png
17 Höhlenschleim Mitglied.png
20 Steinschnecke Mitglied.png
22 Wüstenechse Mitglied.png
25 Cockatrise Mitglied.png
30 Feuerteufel Mitglied.png
32 Schloger Mitglied.png
33 Harpyiekäfer-Schwarm Mitglied.png
35 Mauerbiest Mitglied.png
37 Killerwatt Mitglied.png
39 Molanisk Mitglied.png
40 Horrorhund Mitglied.png
40 Basilisk Mitglied.png
41 Nachtspinne Mitglied.png
42 Fieberspinne Mitglied.png
45 Höllenmagier Mitglied.png
47 Pökelratte Mitglied.png
50 Blutveld Mitglied.png
51 Phönix Mitglied.png Abenteuer: Die Feuertaufe
52 Wackelpeter Mitglied.png
55 Turoth Mitglied.png
56 Entstellte Schildkröte Mitglied.png
56 Entstellter Terrorvogel Mitglied.png
57 Mutierter Zygomit Mitglied.png
58 Höhlengrauen Mitglied.png
59 Wilder Jadewein Mitglied.png Abenteuer: Zurück zu den Wurzeln
60 Fäulnisgeist Mitglied.png
61 Rum-Krabbe Mitglied.png
63 Geisterhafter Wächter Mitglied.png
63 Geisterhafter Fernkämpfer Mitglied.png
65 Staubteufel Mitglied.png
67 Cresbots Mitglied.png Abenteuer: Die Welt erwacht
68 Geisterhafte Krieger Mitglied.png
70 Kurask Mitglied.png
71 Sucher Mitglied.png
72 Skelett-Lindwurm Mitglied.png
73 Dschungel-Wehrwurm Mitglied.png
75 Gargoyle Mitglied.png
76 Muspah Mitglied.png Abenteuer: Das Schicksal der Götter
76 Nihil Mitglied.png Abenteuer: Das Schicksal der Götter
77 Wüsten-Wehrwurm Mitglied.png
78 Aquavoltus Mitglied.png
80 Nechryael Mitglied.png
80 Mutiertes Jadinko-Junges Mitglied.png
81 Rorarii Mitglied.png
81 Capsarii Mitglied.png
81 Scutarii Mitglied.png
81 Gladi Mitglied.png
82 Grifolaru Mitglied.png
83 Geisterhafte Magier Mitglied.png
85 Höllendämon Mitglied.png
86 Mutierter Jadinko-Wächter Mitglied.png
88 Grifolastach Mitglied.png
90 Edimmu Mitglied.png
90 Dunkelbestie Mitglied.png
91 Mutiertes Jadinko-Männchen Mitglied.png
92 Airut Mitglied.png
93 Eis-Wehrwurm Mitglied.png
94 Lava-Wehrwurm Mitglied.png
95 Ganodermische Kreaturen Mitglied.png
99 Seelenblicker Mitglied.png


Tabelle in Spoiler

Klappt das Fenster auf, wenn ihr die Lösung einsehen wollt!

Atem Boden Puls Boden Alle
Luft-Rune.png Erd-Rune.png Blut-Rune.png Erd-Rune.png Natur-Rune.png
Luft Erd Blut Erd Natur
L E B E N

Benutzt also nacheinander eine Luft-Rune, eine Erd-Rune, eine Blut-Rune, eine Erd-Rune und zum Schluss eine Natur-Rune mit der Wand.

Diashow mit Kartenausschnitten


Der Weg zur Kalksteinmine von Lleyta aus:

Verlasst Lleyta im Nordwesten, indem ihr den Baum durchschreitet.

Durchschreiten Baum

Lauft Richtung Südwesten zum Stolperdraht, den ihr übersteigt.

Drübersteigen Stolperdraht

Geht weiter Richtung Westen und betretet den dichten Wald.

Betreten dichter Wald

Geht nach Norden und überspringt die Blätter, die über der Fallgrube liegen.

Springen Blätter

Folgt dem Verlauf des Weges - erst Richtung Norden, dann Richtung Osten.

Kurz bevor ihr die Höhle erreicht, betretet ihr den dichten Wald Richtung Norden.

Betreten dichter Wald (Höhleneingang)

Nun müßt ihr nach Westen und schließlich über den Baumstamm in nördliche Richtung.

Überqueren Baumstamm

Steigt über den Stolperdraht in nördliche Richtung.

Drübersteigen Stolperdraht

Folgt dem Weg erst Richtung Norden und weiter nach Osten.

Jetzt seid ihr am Arandar-Pass.

Arandar-Pass

Geht weiter nach Norden und dann nach Osten zur Mine.

Kalksteinmine

Backward.png  Forward.png

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